gin 是目前 Go 裡面使用最廣泛的框架之一了,弄清楚 gin 框架的原理,有助於我們更好的使用 gin. 這個系列 gin 原始碼閱讀會逐步講明白 gin 的原理。
gin 概覽
想弄清楚 gin, 需要弄明白以下幾個問題:
- request資料是如何流轉的
- gin框架到底扮演了什麼角色
- 請求從gin流入net/http, 最後又是如何回到gin中
- gin的context為何能承擔起來複雜的需求
- gin的路由演算法
- gin的中介軟體是什麼
- gin的Engine具體是個什麼東西
- net/http的requeset, response都提供了哪些有用的東西
從gin
的官方第一個demo入手.
package main
import "github.com/gin-gonic/gin"
func main() {
r := gin.Default()
r.GET("/ping", func(c *gin.Context) {
c.JSON(200, gin.H{
"message": "pong",
})
})
r.Run() // listen and serve on 0.0.0.0:8080
}
r.Run() 的原始碼:
func (engine *Engine) Run(addr ...string) (err error) {
defer func() { debugPrintError(err) }()
address := resolveAddress(addr)
debugPrint("Listening and serving HTTP on %s\n", address)
err = http.ListenAndServe(address, engine)
return
}
看到開始呼叫的是 http.ListenAndServe(address, engine), 這個函式是net/http
的函式,
然後請求資料就在net/http
開始流轉.
Request 資料是如何流轉的
先不使用gin
, 直接使用net/http
來處理http請求
func main() {
http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.Write([]byte("Hello World"))
})
if err := http.ListenAndServe(":8000", nil); err != nil {
fmt.Println("start http server fail:", err)
}
}
在瀏覽器中輸入localhost:8000
, 會看到Hello World
. 下面利用這個簡單demo看下request
的流轉流程.
HTTP是如何建立起來的
簡單的說一下http請求是如何建立起來的(需要有基本的網路基礎, 可以找相關的書籍檢視, 推薦看UNIX網路程式設計卷1:套接字聯網API
)
在TCP/IP五層模型下
, HTTP
位於應用層
, 需要有傳輸層
來承載HTTP
協議. 傳輸層比較常見的協議是TCP
,UDP
, SCTP
等. 由於UDP
不可靠, SCTP
有自己特殊的運用場景, 所以一般情況下HTTP
是由TCP
協議承載的(可以使用wireshark抓包然後檢視各層協議)
使用TCP
協議的話, 就會涉及到TCP
是如何建立起來的. 面試中能夠常遇到的名詞三次握手
, 四次揮手
就是在這裡產生的. 具體的建立流程就不在陳述了, 大概流程就是圖中左半邊
所以說, 要想能夠對客戶端http請求進行回應的話, 就首先需要建立起來TCP連線, 也就是socket
. 下面要看下net/http
是如何建立起來socket
?
net/http 是如何建立 socket 的
從圖上可以看出, 不管server程式碼如何封裝, 都離不開bind
,listen
,accept
這些函式. 就從上面這個簡單的demo入手檢視原始碼.
func main() {
http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.Write([]byte("Hello World"))
})
if err := http.ListenAndServe(":8000", nil); err != nil {
fmt.Println("start http server fail:", err)
}
}
註冊路由
http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.Write([]byte("Hello World"))
})
這段程式碼是在註冊一個路由及這個路由的handler到DefaultServeMux
中
// server.go:L2366-2388
func (mux *ServeMux) Handle(pattern string, handler Handler) {
mux.mu.Lock()
defer mux.mu.Unlock()
if pattern == "" {
panic("http: invalid pattern")
}
if handler == nil {
panic("http: nil handler")
}
if _, exist := mux.m[pattern]; exist {
panic("http: multiple registrations for " + pattern)
}
if mux.m == nil {
mux.m = make(map[string]muxEntry)
}
mux.m[pattern] = muxEntry{h: handler, pattern: pattern}
if pattern[0] != '/' {
mux.hosts = true
}
}
可以看到這個路由註冊太過簡單了, 也就給gin
, iris
, echo
等框架留下了擴充套件的空間, 後面詳細說這個東西
服務監聽及響應
上面路由已經註冊到net/http
了, 下面就該如何建立socket了, 以及最後又如何取到已經註冊到的路由, 將正確的響應資訊從handler中取出來返回給客戶端
1.建立 socket
if err := http.ListenAndServe(":8000", nil); err != nil {
fmt.Println("start http server fail:", err)
}
// net/http/server.go:L3002-3005
func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error {
server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}
return server.ListenAndServe()
}
// net/http/server.go:L2752-2765
func (srv *Server) ListenAndServe() error {
// ... 省略程式碼
ln, err := net.Listen("tcp", addr) // <-----看這裡listen
if err != nil {
return err
}
return srv.Serve(tcpKeepAliveListener{ln.(*net.TCPListener)})
}
2.Accept 等待客戶端連結
// net/http/server.go:L2805-2853
func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error {
// ... 省略程式碼
for {
rw, e := l.Accept() // <----- 看這裡accept
if e != nil {
select {
case <-srv.getDoneChan():
return ErrServerClosed
default:
}
if ne, ok := e.(net.Error); ok && ne.Temporary() {
if tempDelay == 0 {
tempDelay = 5 * time.Millisecond
} else {
tempDelay *= 2
}
if max := 1 * time.Second; tempDelay > max {
tempDelay = max
}
srv.logf("http: Accept error: %v; retrying in %v", e, tempDelay)
time.Sleep(tempDelay)
continue
}
return e
}
tempDelay = 0
c := srv.newConn(rw)
c.setState(c.rwc, StateNew) // before Serve can return
go c.serve(ctx) // <--- 看這裡
}
}
3. 提供回撥介面 ServeHTTP
// net/http/server.go:L1739-1878
func (c *conn) serve(ctx context.Context) {
// ... 省略程式碼
serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req)
w.cancelCtx()
if c.hijacked() {
return
}
w.finishRequest()
// ... 省略程式碼
}
// net/http/server.go:L2733-2742
func (sh serverHandler) ServeHTTP(rw ResponseWriter, req *Request) {
handler := sh.srv.Handler
if handler == nil {
handler = DefaultServeMux
}
if req.RequestURI == "*" && req.Method == "OPTIONS" {
handler = globalOptionsHandler{}
}
handler.ServeHTTP(rw, req)
}
// net/http/server.go:L2352-2362
func (mux *ServeMux) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
if r.RequestURI == "*" {
if r.ProtoAtLeast(1, 1) {
w.Header().Set("Connection", "close")
}
w.WriteHeader(StatusBadRequest)
return
}
h, _ := mux.Handler(r) // <--- 看這裡
h.ServeHTTP(w, r)
}
4. 回撥到實際要執行的 ServeHTTP
// net/http/server.go:L1963-1965
func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
f(w, r)
}
這基本是整個過程的程式碼了.
ln, err := net.Listen("tcp", addr)
做了初試化了socket
,bind
,listen
的操作.rw, e := l.Accept()
進行accept, 等待客戶端進行連線go c.serve(ctx)
啟動新的goroutine來處理本次請求. 同時主goroutine繼續等待客戶端連線, 進行高併發操作h, _ := mux.Handler(r)
獲取註冊的路由, 然後拿到這個路由的handler, 然後將處理結果返回給客戶端
從這裡也能夠看出來, net/http
基本上提供了全套的服務.
為什麼會出現很多go框架
// net/http/server.go:L2218-2238
func (mux *ServeMux) match(path string) (h Handler, pattern string) {
// Check for exact match first.
v, ok := mux.m[path]
if ok {
return v.h, v.pattern
}
// Check for longest valid match.
var n = 0
for k, v := range mux.m {
if !pathMatch(k, path) {
continue
}
if h == nil || len(k) > n {
n = len(k)
h = v.h
pattern = v.pattern
}
}
return
}
從這段函式可以看出來, 匹配規則過於簡單, 當能匹配到路由的時候就返回其對應的handler, 當不能匹配到時就返回/
. net/http
的路由匹配無法滿足複雜的需求開發.
所以基本所有的go框架乾的最主要的一件事情就是重寫net/http
的route。我們直接說 gin
就是一個 httprouter 也不過分, 當然gin
也提供了其他比較主要的功能, 後面會一一介紹。
綜述, net/http基本已經提供http
服務的70%的功能, 那些號稱賊快的go框架, 基本上都是提供一些功能, 讓我們能夠更好的處理客戶端發來的請求. 如果你有興趣的話,也可以基於 net/http 做一個 Go 框架出來。