前言
前面的我們使用的是一個表的操作,但我們實際的開發中不可能只使用一個表的…因此,本博文主要講解關聯對映
集合對映
需求分析:當使用者購買商品,使用者可能有多個地址。
資料庫表
我們一般如下圖一樣設計資料庫表,一般我們不會在User表設計多個列來儲存地址的。因為每個使用者的地址個數都不一的,會造成資料冗餘
- 建立兩張資料表,一張儲存著使用者的資訊,一張儲存著地址的資訊。地址表使用外來鍵來引用使用者表
實體
由於地址只是使用String型別來儲存著,那麼我們直接使用一個User物件就可以了
public class User {
private String id;
private String username;
private String password;
private Set<String> address;
//各種setter和getter
對映檔案
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<!--在domain包下-->
<hibernate-mapping package="zhongfucheng.domain">
<class name="User" table="user">
<!--主鍵對映-->
<id name="id" column="id" >
<generator class="native"/>
</id>
<!--普通欄位對映-->
<property name="username" column="username"></property>
<property name="password" column="password"></property>
<!--
Set:
name: 對映集合的名稱
table:集合的屬性要對映到哪張表(address)
key:
column:指定要對映的表(address)中的外來鍵列
element:要對映的表的其他欄位
型別一定要指定!
-->
<set name="address" table="address">
<key column="user_id"></key>
<element column="addr" type="string"></element>
</set>
</class>
</hibernate-mapping>
測試:
package zhongfucheng.domain;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.Transaction;
import org.hibernate.cfg.Configuration;
import org.hibernate.classic.Session;
/**
* Created by ozc on 2017/5/6.
*/
public class App {
public static void main(String[] args) {
//建立物件
User user = new User();
user.setUsername("123");
user.setPassword("1234");
user.getAddress().add("廣州");
//獲取載入配置管理類
Configuration configuration = new Configuration();
//載入User的對映檔案!
configuration.configure().addClass(User.class);
//建立Session工廠物件
SessionFactory factory = configuration.buildSessionFactory();
//得到Session物件
Session session = factory.openSession();
//使用Hibernate運算元據庫,都要開啟事務,得到事務物件
Transaction transaction = session.getTransaction();
//開啟事務
transaction.begin();
session.save(user);
//提交事務
transaction.commit();
//關閉Session
session.close();
}
}
List集合對映配置
既然我們現在已經會了如何配置Set集合了,List集合又怎麼配置呢??
想一下,List集合和Set集合有什麼區別…List集合是有序的,因此要多配置一個列來維護資料的有序性!
<list name="address" table="address">
<key column="user_id"></key>
<!--index是關鍵字,不能使用!!!!-->
<list-index column="indexNum"></list-index>
<element column="addr" type="string"></element>
</list>
Map集合對映配置
Map集合和Collection集合的區別就是鍵值對模型,那麼在配置的時候多一個key即可!
<map name="address" table="address">
<key column="user_id" ></key>
<map-key type="string" column="short"></map-key>
<element type="string" column="addr"></element>
</map>
一對多和多對一
上面我們講解了集合對映是怎麼配置的,那集合裝載的元素有沒有可能是物件呢??而不是簡單的String型別..那個就太多了!一般地,我們集合裝載的都是物件,而不是簡單的String,如果我們的裝載在集合的資料有很多型別,那麼String就不能用了!…
需求:部門與員工之間的關係
- 一個部門有多個員工; 【一對多】
- 多個員工,屬於一個部門 【多對一】
設計資料庫表
員工表應該使用一個外來鍵來記住部門表。這樣才可以維護員工和部門之間的關係
設計實體
部門實體要使用一個集合來記住所有的員工,員工要使用一個物件引用著部門
- Dept.java
package zhongfucheng.domain;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
/**
* Created by ozc on 2017/5/6.
*/
public class Dept {
private int id ;
private Set<Employee> set = new HashSet<>();
private String deptName;
public String getDeptName() {
return deptName;
}
public void setDeptName(String deptName) {
this.deptName = deptName;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public Set<Employee> getSet() {
return set;
}
public void setSet(Set<Employee> set) {
this.set = set;
}
}
- Employee.java
package zhongfucheng.domain;
/**
* Created by ozc on 2017/5/6.
*/
public class Employee {
private int id;
private String empName;
private double salary;
private Dept dept;
public Dept getDept() {
return dept;
}
public void setDept(Dept dept) {
this.dept = dept;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getEmpName() {
return empName;
}
public void setEmpName(String empName) {
this.empName = empName;
}
public double getSalary() {
return salary;
}
public void setSalary(double salary) {
this.salary = salary;
}
}
對映分析
我們在寫對映配置檔案之前,分析一下怎麼寫。以部門對映配置檔案為例…
現在使用了一個Set集合來維護與員工的關係,Set集合的型別是員工物件…因此在對映檔案中需要以下幾點
- 對映集合屬性的名稱(employees)
- 對映集合對應的資料表(employee)
- 對應的資料表的外來鍵欄位(dept_id)
- 集合中的元素型別(Employee)【通過這個型別,Hibernate就可以找到對應型別的對映檔案,從而得到對應的資訊!】
部門對映配置檔案
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<!--在domain包下-->
<hibernate-mapping package="zhongfucheng.domain">
<class name="Dept" table="dept">
<id column="id" name="id">
<generator class="native">
</generator>
</id>
<!--普通欄位對映-->
<property name="deptName" column="deptname"></property>
<!--維護關係的是Set集合,對應employee表-->
<set cascade="save-update" name="set" table="employee">
<!--employee的外來鍵列是dept_no-->
<key column="dept_no"></key>
<!--一個部門對應多個員工,集合的型別是Employee-->
<one-to-many class="Employee" ></one-to-many>
</set>
</class>
</hibernate-mapping>
員工對映配置檔案
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<!--在domain包下-->
<hibernate-mapping package="zhongfucheng.domain">
<class name="Employee" table="employee">
<id column="id" name="id">
<generator class="native">
</generator>
</id>
<!--普通欄位資料-->
<property name="empName" column="empName"></property>
<property name="salary" column="salary"></property>
<!--Hibernate這個標籤可看成在當前表中設定一個外來鍵dept_no-->
<many-to-one name="dept" class="Dept" column="dept_no"></many-to-one>
</class>
</hibernate-mapping>
在“一”的一方測試
package zhongfucheng.domain;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.Transaction;
import org.hibernate.cfg.Configuration;
import org.hibernate.classic.Session;
/**
* Created by ozc on 2017/5/6.
*/
public class App {
public static void main(String[] args) {
//建立物件
Dept dept = new Dept();
dept.setDeptName("開發部");
Employee zs = new Employee();
zs.setEmpName("張珊");
zs.setSalary(1111);
Employee ls = new Employee();
ls.setEmpName("李四");
ls.setSalary(2222);
//新增關係
dept.getSet().add(zs);
dept.getSet().add(ls);
//獲取載入配置管理類
Configuration configuration = new Configuration();
//載入User的對映檔案!
configuration.configure().addClass(Dept.class).addClass(Employee.class);
//建立Session工廠物件
SessionFactory factory = configuration.buildSessionFactory();
//得到Session物件
Session session = factory.openSession();
//使用Hibernate運算元據庫,都要開啟事務,得到事務物件
Transaction transaction = session.getTransaction();
//開啟事務
transaction.begin();
session.save(dept);
session.save(zs);
session.save(ls);
//提交事務
transaction.commit();
//關閉Session
session.close();
}
}
Hibernate執行了5條SQL語句
在“多”的一方測試
package zhongfucheng.domain;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.Transaction;
import org.hibernate.cfg.Configuration;
import org.hibernate.classic.Session;
/**
* Created by ozc on 2017/5/6.
*/
public class App {
public static void main(String[] args) {
//建立物件
Dept dept = new Dept();
dept.setDeptName("開發部");
Employee zs = new Employee();
zs.setEmpName("張珊");
zs.setSalary(1111);
Employee ls = new Employee();
ls.setEmpName("李四");
ls.setSalary(2222);
//維護關係
zs.setDept(dept);
ls.setDept(dept);
//獲取載入配置管理類
Configuration configuration = new Configuration();
//載入User的對映檔案!
configuration.configure().addClass(Dept.class).addClass(Employee.class);
//建立Session工廠物件
SessionFactory factory = configuration.buildSessionFactory();
//得到Session物件
Session session = factory.openSession();
//使用Hibernate運算元據庫,都要開啟事務,得到事務物件
Transaction transaction = session.getTransaction();
//開啟事務
transaction.begin();
session.save(dept);
session.save(zs);
session.save(ls);
//提交事務
transaction.commit();
//關閉Session
session.close();
}
}
Hibernate執行了3條SQL
一對多和多對一總結
在一對多與多對一的關聯關係中,儲存資料最好的通過多的一方來維護關係,這樣可以減少update語句的生成,從而提高hibernate的執行效率!
- 配置一對多與多對一, 這種叫“雙向關聯”
- 只配置一對多, 叫“單項一對多”
- 只配置多對一, 叫“單項多對一”
值得注意是:配置了哪一方,哪一方才有維護關聯關係的許可權!
- 當我在部門中不配置員工的關聯關係了,那麼在操作部門的時候就不能得到員工的資料了【也就是:在儲存部門時,不能同時儲存員工的資料】
多對多對映
需求:一個專案由多個員工開發,一個員工開發多個專案
設計資料庫表
一般地,如果是多對多的對映,我們都會使用一張中間表來儲存它們的關聯關係….
設計實體
我們在設計實體的時候,一般是核心資料表對應一個JavaBean實體【中間表並不是核心資料表】,那麼我們將會設計兩個JavaBean物件
project.java
package zhongfucheng.many2many;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
/**
* Created by ozc on 2017/5/7.
*/
public class Project {
private int projectId;
private String projectName;
//使用Set集合與developer實體維護關係
private Set<Developer> developers = new HashSet<>();
public int getProjectId() {
return projectId;
}
public void setProjectId(int projectId) {
this.projectId = projectId;
}
public String getProjectName() {
return projectName;
}
public void setProjectName(String projectName) {
this.projectName = projectName;
}
public Set<Developer> getDevelopers() {
return developers;
}
public void setDevelopers(Set<Developer> developers) {
this.developers = developers;
}
}
developer.java
package zhongfucheng.many2many;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
/**
* Created by ozc on 2017/5/7.
*/
public class Developer {
private int developerId;
private String developerName;
//使用Set集合來維護與Project關係
private Set<Project> projects = new HashSet<>();
public int getDeveloperId() {
return developerId;
}
public void setDeveloperId(int developerId) {
this.developerId = developerId;
}
public String getDeveloperName() {
return developerName;
}
public void setDeveloperName(String developerName) {
this.developerName = developerName;
}
public Set<Project> getProjects() {
return projects;
}
public void setProjects(Set<Project> projects) {
this.projects = projects;
}
}
對映配置檔案
以專案對映檔案為例:我們不急著寫,首先來分析一下關鍵點……想要在多對多對映中產生正確的關聯關係,下面幾步必不可少:
- 配置對映集合的屬性(developers)
- 對映集合對應的中間表(developer_project)
- 中間表的外來鍵欄位(project_id)
- 集合元素的型別(Developer)
- 中間表另外的外來鍵欄位(developer_id)
Project和Developer的對映檔案都需要這幾個關鍵步驟
Project對映檔案
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<!--在domain包下-->
<hibernate-mapping package="zhongfucheng.many2many">
<class name="Project" table="Project">
<!--對映主鍵-->
<id name="projectId" column="projectId">
<generator class="native"></generator>
</id>
<!--對映普通欄位-->
<property name="projectName" column="projectName"></property>
<!--對映多對多的關係-->
<!--Set的屬性名稱為developers,對應developer_project表-->
<set name="developers" table="developer_project">
<!--對應developer_project表的外來鍵列-->
<key column="project_id"></key>
<!--集合的型別和developer_project表的另一個外來鍵列-->
<many-to-many column="developer_id" class="Developer"></many-to-many>
</set>
</class>
</hibernate-mapping>
Developer對映檔案
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<!--在domain包下-->
<hibernate-mapping package="zhongfucheng.many2many">
<class name="Developer" table="Developer">
<!--對映主鍵-->
<id name="developerId" column="developerId">
<generator class="native"></generator>
</id>
<!--對映普通欄位-->
<property name="developerName" column="developerName"></property>
<!--對映多對多的關係-->
<!--Set的屬性名稱為developers,對應developer_project表-->
<set name="projects" table="developer_project">
<!--對應developer_project表的外來鍵列-->
<key column="developer_id"></key>
<!--集合的型別和developer_project表的另一個外來鍵列-->
<many-to-many column="project_id" class="Project"></many-to-many>
</set>
</class>
</hibernate-mapping>
測試
package zhongfucheng.many2many;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.Transaction;
import org.hibernate.cfg.Configuration;
import org.hibernate.classic.Session;
/**
* Created by ozc on 2017/5/6.
*/
public class App2 {
public static void main(String[] args) {
/*
*
*
* Project Developer
電商系統
曹吉
王春
OA系統
王春
老張
*/
//建立物件
Developer cj = new Developer();
Developer wc = new Developer();
Developer lz = new Developer();
Project ds = new Project();
Project oa = new Project();
//設定物件的資料
cj.setDeveloperName("曹吉");
wc.setDeveloperName("王春");
lz.setDeveloperName("老張");
oa.setProjectName("OA系統");
ds.setProjectName("電商系統");
//使用Project來關聯資料【在多對多中,一樣的】
oa.getDevelopers().add(wc);
oa.getDevelopers().add(lz);
ds.getDevelopers().add(cj);
ds.getDevelopers().add(wc);
//獲取載入配置管理類
Configuration configuration = new Configuration();
//載入User的對映檔案!
configuration.configure().addClass(Developer.class).addClass(Project.class);
//建立Session工廠物件
SessionFactory factory = configuration.buildSessionFactory();
//得到Session物件
Session session = factory.openSession();
//使用Hibernate運算元據庫,都要開啟事務,得到事務物件
Transaction transaction = session.getTransaction();
//開啟事務
transaction.begin();
//在Project對映檔案中設定級聯儲存了
session.save(oa);
session.save(ds);
//提交事務
transaction.commit();
//關閉Session
session.close();
}
}
執行了9條SQL語句,資料庫中的記錄也是正確的。
一對一的對映
需求:使用者與身份證資訊..一個使用者對應一個身份證
資料庫表設計
對於資料庫表設計我們有兩種方式
- 第一種:在身份證的資料表中設定一個外來鍵來維護使用者的關係,這個外來鍵也應該是唯一的【一個使用者對應一張身份證】
- 第二種:在身份證的資料表中使用主鍵+外來鍵的方式來維護使用者的關係。
設計實體
idCard.java
package zhongfucheng.one2one;
/**
* Created by ozc on 2017/5/7.
*/
public class IdCard {
private int idCardId;
private String idCardName;
//維護與使用者之間的關係
private User user ;
public int getIdCardId() {
return idCardId;
}
public void setIdCardId(int idCardId) {
this.idCardId = idCardId;
}
public String getIdCardName() {
return idCardName;
}
public void setIdCardName(String idCardName) {
this.idCardName = idCardName;
}
public User getUser() {
return user;
}
public void setUser(User user) {
this.user = user;
}
}
User.java
package zhongfucheng.one2one;
/**
* Created by ozc on 2017/5/7.
*/
public class User {
private int userId;
private String userName;
//維護與身份證一對一的關係
private IdCard idCard ;
public int getUserId() {
return userId;
}
public void setUserId(int userId) {
this.userId = userId;
}
public String getUserName() {
return userName;
}
public void setUserName(String userName) {
this.userName = userName;
}
public IdCard getIdCard() {
return idCard;
}
public void setIdCard(IdCard idCard) {
this.idCard = idCard;
}
}
第一種方式對映檔案
我們有兩種方式來設計資料庫中的表實現一對一的關係,首先我們來挑比較熟悉的外來鍵方式來寫對映檔案
user對映檔案
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping package="zhongfucheng.one2one">
<class name="User" table="User">
<!--對映主鍵-->
<id name="userId" column="userId">
<generator class="native"></generator>
</id>
<!--對映普通欄位-->
<property name="userName" column="userName"></property>
<!--
User是沒有外來鍵欄位的表
一對一的關係的屬性名稱name是idCard
型別是IdCard
-->
<one-to-one name="idCard" class="IdCard"></one-to-one>
</class>
</hibernate-mapping>
idCard對映檔案
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping package="zhongfucheng.one2one">
<class name="IdCard" table="IdCard">
<!--對映主鍵-->
<id name="idCardId" column="idCardId">
<generator class="native"></generator>
</id>
<!--對映普通欄位-->
<property name="idCardName" column="idCardName"></property>
<!--idCart是有外來鍵的表,要把欄位對映成外來鍵,用的是manyToOne-->
<!--
外來鍵的屬性name是user
對應表的欄位是userId
屬性的型別是User
該欄位需要唯一性 unique
-->
<many-to-one name="user" column="user_id" class="User" unique="true" cascade="save-update"></many-to-one>
</class>
</hibernate-mapping>
測試
要使用IdCart來維護User的關聯關係。
- 如果使用User來維護idCart的關聯關係,idCart的外來鍵列是為NULL的,因為重頭到尾我們都沒有給它賦值
- 而使用IdCart來維護User,是外來鍵值是根據User的主鍵id來生成的
package zhongfucheng.one2one;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.Transaction;
import org.hibernate.cfg.Configuration;
import org.hibernate.classic.Session;
/**
* Created by ozc on 2017/5/6.
*/
public class App3 {
public static void main(String[] args) {
//建立物件
User user = new User();
IdCard idCard = new IdCard();
//設定物件的資料
user.setUserName("你好");
idCard.setIdCardName("身份證001");
//一對一關聯資料
idCard.setUser(user);
//獲取載入配置管理類
Configuration configuration = new Configuration();
//載入User的對映檔案!
configuration.configure().addClass(User.class).addClass(IdCard.class);
//建立Session工廠物件
SessionFactory factory = configuration.buildSessionFactory();
//得到Session物件
Session session = factory.openSession();
//使用Hibernate運算元據庫,都要開啟事務,得到事務物件
Transaction transaction = session.getTransaction();
//開啟事務
transaction.begin();
//儲存物件的資料,idCard配置檔案使用級聯儲存
session.save(idCard);
//提交事務
transaction.commit();
//關閉Session
session.close();
}
}
第二種方式對映檔案
因為IdCart使用userId作為了主鍵,因此需要在JavaBean中配置多一個屬性UserId…其他的都不用變
private int userId;
public int getUserId() {
return userId;
}
public void setUserId(int userId) {
this.userId = userId;
}
在Hibernate入門篇講解配置的時候,在generator節點下還有一個屬性沒有講解,也就是foreign屬性…現在來填坑了..
idCard對映檔案
idCart的對映檔案主要在於:將主鍵也對映成外來鍵來使用,這就需要用到foreign屬性值了
使用<one-to-one>
標籤來配置基於主鍵的對映
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping package="zhongfucheng.one2one2.one2one">
<class name="IdCard" table="IdCard">
<!--對映主鍵-->
<id name="userId" column="userId">
<!--
做主鍵的同時也做外來鍵
外來鍵的型別名稱為user
-->
<generator class="foreign">
<param name="property">user</param>
</generator>
</id>
<!--對映普通欄位-->
<property name="idCardName" column="idCardName"></property>
<property name="idCardId" column="idCartId"></property>
<!--
有外來鍵的一方:
基於主鍵對映,使用oneToOne
constrained="true" 指定在主鍵上新增外來鍵約束
-->
<one-to-one name="user" class="User" constrained="true"></one-to-one>
</class>
</hibernate-mapping>
user對映檔案
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping package="zhongfucheng.one2one2.one2one">
<class name="User" table="User">
<!--對映主鍵-->
<id name="userId" column="userId">
<generator class="native"></generator>
</id>
<!--對映普通欄位-->
<property name="userName" column="userName"></property>
<!--
User是沒有外來鍵欄位的表
一對一的關係的屬性名稱name是idCard
型別是IdCard
-->
<one-to-one name="idCard" class="IdCard"></one-to-one>
</class>
</hibernate-mapping>
測試
package zhongfucheng.one2one2.one2one;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.Transaction;
import org.hibernate.cfg.Configuration;
import org.hibernate.classic.Session;
/**
* Created by ozc on 2017/5/6.
*/
public class App4 {
public static void main(String[] args) {
//建立物件
User user = new User();
IdCard idCard = new IdCard();
//設定物件的資料
user.setUserName("你好3");
idCard.setIdCardName("身份證003");
idCard.setIdCardId(4235);
//一對一關聯資料
idCard.setUser(user);
//獲取載入配置管理類
Configuration configuration = new Configuration();
//載入User的對映檔案!
configuration.configure().addClass(User.class).addClass(IdCard.class);
//建立Session工廠物件
SessionFactory factory = configuration.buildSessionFactory();
//得到Session物件
Session session = factory.openSession();
//使用Hibernate運算元據庫,都要開啟事務,得到事務物件
Transaction transaction = session.getTransaction();
//開啟事務
transaction.begin();
//儲存物件的資料,idCard配置檔案使用級聯儲存
session.save(idCard);
//提交事務
transaction.commit();
//關閉Session
session.close();
}
}
元件對映
Java主要的類主要有兩種方式
- 組合關係,組合關係對應的就是元件對映
- 繼承關係,繼承關係對應的就是繼承對映
元件對映實際上就是將組合關係的資料對映成一張表,元件類和被包含的元件類對映成一張表
有的時候,兩個類的關係明顯不是繼承關係,但兩個類的親密程度很高,在一個類裡邊需要用到另外一個類…那麼就在類中定義一個變數來維護另一個類的關係,這種就叫組合關係!
需求:汽車和輪子。汽車需要用到輪子,但是輪子的爸爸不可能是汽車吧?
設計資料庫
設計實體
Wheel.java
public class Wheel {
private int count;
private int size;
public int getCount() {
return count;
}
public void setCount(int count) {
this.count = count;
}
public int getSize() {
return size;
}
public void setSize(int size) {
this.size = size;
}
}
Car.java,使用變數維護Wheel
package zhongfucheng.aa;
/**
* Created by ozc on 2017/5/7.
*/
public class Car {
private int id;
private String name;
private Wheel wheel;
public Wheel getWheel() {
return wheel;
}
public void setWheel(Wheel wheel) {
this.wheel = wheel;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
對映表
使用了一個新標籤<component>
,元件對映標籤。
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping package="zhongfucheng.aa" >
<class name="Car" table="Car" >
<!--對映主鍵-->
<id name="id" column="id">
<generator class="native"></generator>
</id>
<!--對映普通欄位-->
<property name="name" column="name" ></property>
<!--
對映元件欄位
-->
<component name="wheel">
<property name="count"></property>
<property name="size"></property>
</component>
</class>
</hibernate-mapping>
測試
package zhongfucheng.aa;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.Transaction;
import org.hibernate.cfg.Configuration;
import org.hibernate.classic.Session;
/**
* Created by ozc on 2017/5/6.
*/
public class App5 {
public static void main(String[] args) {
//建立物件
Wheel wheel = new Wheel();
Car car = new Car();
//設定屬性
wheel.setCount(43);
wheel.setSize(22);
car.setName("寶馬");
//維護關係
car.setWheel(wheel);
//獲取載入配置管理類
Configuration configuration = new Configuration();
configuration.configure().addClass(Car.class);
//建立Session工廠物件
SessionFactory factory = configuration.buildSessionFactory();
//得到Session物件
Session session = factory.openSession();
//使用Hibernate運算元據庫,都要開啟事務,得到事務物件
Transaction transaction = session.getTransaction();
//開啟事務
transaction.begin();
session.save(car);
//提交事務
transaction.commit();
//關閉Session
session.close();
}
}
傳統方式繼承
需求:動物、貓、猴子。貓繼承著動物
傳統方式繼承的特點就是:有多少個子類就寫多少個配置檔案.
表結構
我們的表應該是這樣的:id和name從Animal中繼承,catchMouse是子類的具體行為。
實體
Animal.java
package zhongfucheng.aa;
// 動物類
public abstract class Animal {
private int id;
private String name;
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
Cat.java繼承著Animail
package zhongfucheng.aa;
public class Cat extends Animal{
// 抓老鼠
private String catchMouse;
public String getCatchMouse() {
return catchMouse;
}
public void setCatchMouse(String catchMouse) {
this.catchMouse = catchMouse;
}
}
對映檔案
簡單繼承的對映檔案很好寫,在屬性上,直接寫父類的屬性就可以了。
但是也有致命的缺點:如果子類有很多,就需要寫很多的配置檔案
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping package="zhongfucheng.aa" >
<class name="Cat" table="cat" >
<!--對映主鍵-->
<id name="id" column="id">
<generator class="native"></generator>
</id>
<!--
對映普通欄位
父類的屬性直接引用就行了,比如name屬性,直接寫就行了!
-->
<property name="name" column="name" ></property>
<property name="catchMouse" column="catchMouse" ></property>
</class>
</hibernate-mapping>
測試
package zhongfucheng.aa;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.Transaction;
import org.hibernate.cfg.Configuration;
import org.hibernate.classic.Session;
public class App5 {
public static void main(String[] args) {
//建立物件
Cat cat = new Cat();
//設定屬性
cat.setName("大花貓");
cat.setCatchMouse("捉大老鼠");
//獲取載入配置管理類
Configuration configuration = new Configuration();
configuration.configure().addClass(Cat.class);
//建立Session工廠物件
SessionFactory factory = configuration.buildSessionFactory();
//得到Session物件
Session session = factory.openSession();
//使用Hibernate運算元據庫,都要開啟事務,得到事務物件
Transaction transaction = session.getTransaction();
//開啟事務
transaction.begin();
session.save(cat);
//如果取資料時候Animal父類接收的話,需要給出Anmail的全名
//提交事務
transaction.commit();
//關閉Session
session.close();
}
}
把所有子類對映成一張表
前面我們採用的是:每個子類都需要寫成一個配置檔案,對映成一張表…
如果子類的結構很簡單,只比父類多幾個屬性。就像上面的例子…我們可以將所有的子類都對映成一張表中
但是呢,這樣是不符合資料庫設計規範的…..因為表中的資料可能是貓,可能是猴子…這明顯是不合適的…
由於表中可能存在貓,存在猴子,為了區分是什麼型別的。我們需要使用鑑別器
我們瞭解一下…
資料表
實體
實體和上面雷同,只多了一個猴子的實體表
Monkey.java
public class Monkey extends Animal {
// 吃香蕉
private String eatBanana;
public String getEatBanana() {
return eatBanana;
}
public void setEatBanana(String eatBanana) {
this.eatBanana = eatBanana;
}
}
對映檔案
使用了subClass這個節點和鑑別器
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<!--
繼承對映, 所有的子類都對映到一張表
-->
<hibernate-mapping package="cn.itcast.e_extends2">
<class name="Animal" table="t_animal">
<id name="id">
<generator class="native"></generator>
</id>
<!-- 指定鑑別器欄位(區分不同的子類) -->
<discriminator column="type_"></discriminator>
<property name="name"></property>
<!--
子類:貓
每個子類都用subclass節點對映
注意:一定要指定鑑別器欄位,否則報錯!
鑑別器欄位:作用是在資料庫中區別每一個子類的資訊, 就是一個列
discriminator-value="cat_"
指定鑑別器欄位,即type_欄位的值
如果不指定,預設為當前子類的全名
-->
<subclass name="Cat" discriminator-value="cat_">
<property name="catchMouse"></property>
</subclass>
<!--
子類:猴子
-->
<subclass name="Monkey" discriminator-value="monkey_">
<property name="eatBanana"></property>
</subclass>
</class>
</hibernate-mapping>
測試
載入的是Animal父類的對映檔案。儲存的是cat和monkey。
package zhongfucheng.aa;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.Transaction;
import org.hibernate.cfg.Configuration;
import org.hibernate.classic.Session;
public class App5 {
public static void main(String[] args) {
//建立物件
Cat cat = new Cat();
Monkey monkey = new Monkey();
//設定屬性
cat.setName("大花貓");
cat.setCatchMouse("小老鼠");
monkey.setEatBanana("吃香蕉");
monkey.setName("大猴子");
//獲取載入配置管理類
Configuration configuration = new Configuration();
//載入Animal的對映檔案!
configuration.configure().addClass(Animal.class);
//建立Session工廠物件
SessionFactory factory = configuration.buildSessionFactory();
//得到Session物件
Session session = factory.openSession();
//使用Hibernate運算元據庫,都要開啟事務,得到事務物件
Transaction transaction = session.getTransaction();
//開啟事務
transaction.begin();
session.save(cat);
session.save(monkey);
//提交事務
transaction.commit();
//關閉Session
session.close();
}
}
每個類對映一張表(3張表)
父類和子類都各對應一張表。那麼就有三張表了
這種結構看起來是完全物件導向,但是表之間的結構會很複雜,插入一條子類的資訊,需要兩條SQL
資料表設計
對映檔案
使用到了<joined-subclass >
這個節點
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping package="zhongfucheng.aa">
<class name="Animal" table="t_animal">
<id name="id">
<generator class="native"></generator>
</id>
<property name="name"></property>
<!--
Animal下的子類對映成一張表
指定子類的型別,對應的表
指定子類的外來鍵欄位【需要對應Animal】
指定子類的普通屬性
-->
<joined-subclass name="Cat" table="cat_">
<!--key對應的是外來鍵欄位-->
<key column="animal_id"></key>
<property name="catchMouse"></property>
</joined-subclass>
<joined-subclass name="Monkey" table="monkey_">
<!--key對應的是外來鍵欄位-->
<key column="animal_id"></key>
<property name="eatBanana"></property>
</joined-subclass>
</class>
</hibernate-mapping>
測試
package zhongfucheng.aa;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.Transaction;
import org.hibernate.cfg.Configuration;
import org.hibernate.classic.Session;
public class App5 {
public static void main(String[] args) {
//建立物件
Cat cat = new Cat();
Monkey monkey = new Monkey();
//設定屬性
cat.setName("大花貓");
cat.setCatchMouse("小老鼠");
monkey.setEatBanana("吃香蕉");
monkey.setName("大猴子");
//獲取載入配置管理類
Configuration configuration = new Configuration();
//載入類對應的對映檔案!
configuration.configure().addClass(Animal.class);
//建立Session工廠物件
SessionFactory factory = configuration.buildSessionFactory();
//得到Session物件
Session session = factory.openSession();
//使用Hibernate運算元據庫,都要開啟事務,得到事務物件
Transaction transaction = session.getTransaction();
//開啟事務
transaction.begin();
session.save(cat);
session.save(monkey);
//提交事務
transaction.commit();
//關閉Session
session.close();
}
}
每儲存一個子類物件需要兩條SQL語句!
(推薦)每個子類對映一張表, 父類不對應表(2張表)
- 使用過了一張表儲存所有子類的資料,這不符合資料庫設計規範
- 每個子類、父類都擁有一張表..表結構太過於繁瑣..新增資訊時,過多的SQL
我們即將使用的是:每個子類對映成一張表,父類不對應表…這和我們傳統方式繼承是一樣的。只不過在hbm.xml檔案中使用了<union-subclass>
這個節點,由於有了這個節點,我們就不需要每個子類都寫一個配置檔案了。
資料庫表設計
對映檔案
- 想要父類不對映成資料庫表,只要在class中配置為abstract即可
- 使用了union-subclass節點,主鍵就不能採用自動增長策略了。我們改成UUID即可。當然啦,對應的實體id型別要改成String
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping package="zhongfucheng.aa">
<!--
想要父類不對映成表,設定成abstract
-->
<class name="Animal" abstract="true">
<!--
如果使用了union-subclass節點,那麼主鍵生成策略不能是自增長,我們改成uuid即可
-->
<id name="id">
<generator class="uuid"></generator>
</id>
<property name="name"></property>
<!--
將子類的資訊都對映成一張表
給出屬性的名稱
屬性對應的資料庫表
普通欄位
-->
<union-subclass name="Cat" table="cat_">
<property name="catchMouse"></property>
</union-subclass>
<union-subclass name="Monkey" table="monkey_">
<property name="eatBanana"></property>
</union-subclass>
</class>
</hibernate-mapping>
測試
package zhongfucheng.aa;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.Transaction;
import org.hibernate.cfg.Configuration;
import org.hibernate.classic.Session;
public class App5 {
public static void main(String[] args) {
//建立物件
Cat cat = new Cat();
Monkey monkey = new Monkey();
//設定屬性
cat.setName("大花貓");
cat.setCatchMouse("小老鼠");
monkey.setEatBanana("吃香蕉");
monkey.setName("大猴子");
//獲取載入配置管理類
Configuration configuration = new Configuration();
//載入類對應的對映檔案!
configuration.configure().addClass(Animal.class);
//建立Session工廠物件
SessionFactory factory = configuration.buildSessionFactory();
//得到Session物件
Session session = factory.openSession();
//使用Hibernate運算元據庫,都要開啟事務,得到事務物件
Transaction transaction = session.getTransaction();
//開啟事務
transaction.begin();
session.save(cat);
session.save(monkey);
//提交事務
transaction.commit();
//關閉Session
session.close();
}
}
元件對映和繼承對映總結
由於我們的傳統繼承對映每個子類都對應一個配置檔案,這樣十分麻煩。因此.hbm.xml就給出了幾個節點供我們使用,分別有以下的情況:
-
子類父類共有一張表
subclass
- 不符合資料庫設計規範
- 需要使用鑑別器
-
子類、父類都有自己的表
joined-subclass
,那麼就是三張表- 表的結構太過繁瑣
- 插入資料時要生成SQL至少就要兩條
-
子類擁有自己的表、父類不對應表【推薦】
union-subclass
- 父類不對應表要使用abstract來修飾
- 主鍵的id不能使用自增長策略,修改成UUID就好了。對應的JavaBean的id設定成String就好
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