Redis
Redis是一個開源(BSD許可)的記憶體資料結構儲存,用作資料庫、快取和訊息代理。Redis提供資料結構,如strings, hashes, lists, sets, sorted sets with range queries, bitmaps, hyperloglogs, geospatial indexes, and streams.。Redis具有內建複製、Lua指令碼、LRU eviction、事務和不同級別的磁碟永續性,並通過Redis Sentinel和Redis Cluster的自動分割槽提供高可用性。
一、Redis基本資料結構
1. 字串 (String)
字串型別是Redis中最為基礎的資料儲存型別,它在Redis中是二進位制安全的,這意味著該型別可以接受任何格式的資料,如JPEG影像資料或json物件描述資訊等。在Redis中字串型別的value最多可以容納的資料長度是512M。
常用命令:
- set key value 設定值
- get key 獲取值
- getset 將給定的值設定進去,並返回舊值
- mget key1 key2... 獲取一個或多個key的值
- setnx key value 當key不存在時才設定值
- incr key 將key儲存的值+1
- incrby key increment 將 key 所儲存的值加上給定的增量值(increment)
- decr key 將key儲存的值-1
- decrby key increment 將 key 所儲存的值減去給定的增量值(increment)
- strlen key 返回key所儲存的字串的長度
注意:
- 字串append命令會使用更多的記憶體
- 整數共享:如果能使用整數,就儘量使用整數
- 整數精度問題:redis能保證16位精度,17-18位的大整數就會丟失精度
2. 雜湊(hash)
Redis中Hash型別可以看成句又String key和String value的map容器。所以該型別非常適合儲存物件的資訊。
常用命令:
- hset key field value
- hget key field
- hmset key field1 value1 [field2 value2 ] 同時set多個field值
- hmget key field1 [field2]
- hgetall key 獲取key的所有值
- hincrby key field increment 給指定的key的field增加給定的增量值(increment)
- hkeys key 獲取某個key的所有field
- hvals key 獲取某個key的所有value
- hlen key 獲取hash表中欄位的數量
- hexists key field 檢視hash表中的欄位是否存在
- hdel key field1 [field2] 刪除一個或多個hash表欄位
3. 列表(list)
在Redis中,List型別是按照插入順序排序的字串連結串列。和資料庫結構中的普通連結串列一樣,可以在頭部和尾部新增新的元素。在插入時如果鍵不存在,Redis將為該鍵建立一個新的連結串列。與此相反,如果連結串列中所有的元素均被移除,那麼該鍵也會被從資料庫中刪除。
常用命令:
- lpush key value1 [value2] 將一個值或多個值插入到列表頭部
- rpush key value1 [value2] 將一個值或多個值插入到列表尾部
- lrange key start stop 獲取列表指定範圍的元素
- lpop key 移出並獲取列表中的第一個元素
- rpop key 移出並獲取列表中的最後一個元素
- blpop key1 [key2 ] timeout 阻塞性的移出並獲取列表的第一個元素,如果沒有元素就會阻塞到超時或有元素為止
- brpop key1 [key2 ] timeout 阻塞性的移出並獲取列表的最後一個元素,如果沒有元素就會阻塞到超時或有元素為止
- lindex key index 通過索引位置獲取列表中的元素
- llen key 獲取列表長度
- lset key index value 通過索引位置設定值
- ltrim key start stop 對一個列表進行修剪,只保留指定區間的元素,區間外的都刪除掉
4. 集合(Set)
Redis 的 Set 是 String 型別的無序集合。集合成員是唯一的,這就意味著集合中不能出現重複的資料。Redis 中集合是通過雜湊表實現的,所以新增,刪除,查詢的複雜度都是 O(1)。集合中最大的成員數為 2^32 - 1
常用命令:
- sadd key member1 [member2] 向集合中新增元素
- scard key 獲取集合的成員數
- sdiff key1 [key2] 返回第一個集合與其他集合之間的差異
- sinter key1 [key2] 返回給定所有集合的交集
- sunion key1 [key2] 返回給定集合的並集
- sismember key member 判斷member元素是否是集合中的成員
- smembers key 返回集合中所有成員
- spop key 移除並返回集中中的一個隨機元素
- srandmember key [count] 返回集合中一個或多個隨機數
- srem key member1 [member2] 移除集合中一個或多個成員
5. 有序集合(sorted set)
Redis 有序集合和集合一樣也是 string 型別元素的集合,且不允許重複的成員。不同的是每個元素都會關聯一個 double 型別的分數。redis 正是通過分數來為集合中的成員進行從小到大的排序。
常用命令:
- zadd key score1 member1 [score2 member2] 向有序集合中新增一個或多個成員,或更新已有成員的分數
- zcard key 獲取有序集合中的成員數量
- zrange key start end [withscores] 通過索引區間返回有序集合中的成員
- zrevrange key start stop [WITHSCORES] 通過索引區間返回有序集合中的成員,分數從高到低
- zrangebyscore key min max [WITHSCORES] [LIMIT] 通過分數返回有序集合指定區間內的成員
- zrevrangebyscore key min max [WITHSCORES] [LIMIT] 通過分數返回有序集合指定區間內的成員,分數由高到低排序
- zrem key member [member ...] 移除
- zremrangebyrank key start stop 移除給定排名區間的所有成員
- zremrangebyscore key min max 移除給定分數區間的所有成員
- zscore key member 返回有序集合中成員的分數
二、Redis的高階資料結構
1. HyperLogLog
Redis 在 2.8.9 版本新增了 HyperLogLog 結構。Redis HyperLogLog是用來做基數統計的演算法,HyperLogLog的優點是,在輸入元素的數量或者體積非常非常大時,計算基數所需的空間總是固定 的、並且是很小的。不過這個是估算,有一定的誤差。
基數計算指的是統計一批元素中不重複元素的個數,比如UV的統計。實現基數統計最常見的是用Set這種資料結構。但是大資料量下Set會佔用很大的儲存空間。
常用命令:
- pfadd key element [element ...] 新增指定元素到HyperLogLog 中
- pfcount key [key ...] 返回給定key的基數估算值
- pfmerge destkey sourcekey [sourcekey ...] 將多個hyperloglog 合為一個
2. GEO
Redis GEO主要用於儲存地理位置資訊,並對其進行操作。該功能在Redis3.2版本增加
常用命令:
- geoadd key longitude latitude member [longitude latitude member ...] 新增地理位置座標
- geopos key member [member ...] 返回指定member的經緯度
- geodist key member1 member2 [m|km|ft|mi] 計算兩個位置的距離 後面的是單位
m【米】 km【千米】 ft【英尺】 mi【英里】
-
georadius key longitude latitude radius m|km|ft|mi [WITHCOORD] [WITHDIST] [WITHHASH] [COUNT count] [ASC|DESC] [STORE key] [STOREDIST key] 以給定的經緯度為中心,返回鍵包含的元素中,與中心距離不超過給定最大距離的所有位置元素
-
georadiusbymember key member radius m|km|ft|mi [WITHCOORD] [WITHDIST] [WITHHASH] [COUNT count] [ASC|DESC] [STORE key] [STOREDIST key] 同上,只不過中心位置的傳參由經緯度變成了member
-
geohash key member [member ...] 獲取一個或多個元素的geohash值
3. BitMap
BitMap的原理上一篇已經講過了,它可以用作大資料量的儲存,不過儲存的內容只能是0或1. 可以使用在10億使用者的線上狀態,1代表線上,0代表離線。
value值只能是0、1
- setbit key offset value
- getbit key offset
- bitcount key 獲取值為1的個數
三、Redis 高階特性
1. Redis事務
Redis的事務與資料庫的事務概念不同,Redis會將一個事務中的所有命令序列化,然後按順序執行。Redis不可能在一個Redis事務的執行過程中插入執行另一個客戶端發出的請求,事務中任意命令失敗不影響其他命令的執行,也不會回滾。
2. 釋出訂閱
釋出訂閱是一種通訊模式,傳送者傳送訊息,訂閱者接受訊息。客戶端可以訂閱多個頻道,然後有新訊息傳送給頻道,訂閱該頻道的客戶端就都能收到訊息。
常用命令:
- subscribe channel [channel ...] 訂閱一個或多個頻道
- psubscribe pattern [pattern ...] 訂閱一個或多個符合給定模式的頻道
- publish channel message 將訊息傳送到指定通道
- unsubscribe [channel [channel ...]] 退訂給定的頻道
- punsubscribe channel [channel ...] 退訂所有給定模式的頻道。
3. 指令碼
Redis 指令碼通過Lua直譯器來執行指令碼,Redis 2.6 版本通過內嵌支援Lua環境
基本語法如下:
EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...]
例子:
EVAL "return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]}" 2 key1 key2 first second
4. Redis Stream
Redis Stream是5.0版本新增的資料結構。Redis Stream主要用於訊息佇列,Redis本身有一個釋出/訂閱功能,但是它有一個缺點,訊息沒有持久化,如果網路中斷或當機,資料就會丟失。
Redis Stream提供了訊息的持久化和主備複製功能,它有一個訊息連結串列,把所有加入的訊息都串起來,每個訊息都有唯一的ID和內容。
常用命令:
- xadd key ID field value [field value ...] 新增訊息
xadd mystream * name sa surname occc (*代表id由redis生成)
- xdel key ID [ID ..] 刪除訊息
- xrange key start end [COUNT count] 檢視訊息
xrange mystream - + (- 代表最小值,+ 代表最大值)
- xgroup [CREATE key groupname id-or-$] [SETID key groupname id-or-$] [DESTROY key groupname] [DELCONSUMER key groupname consumername] 建立消費者組
從頭開始消費:
xgroup create mystream consumer-group-name 0-0
從尾部開始消費,只接受新訊息
xgroup create mystream consumer-group-name $
- xreadgroup group group consumer [COUNT count] [BLOCK milliseconds] [NOACK] STREAMS key [key ...] ID [ID ...] 從消費者組讀取訊息
XREADGROUP GROUP consumer-group-name consumer-name COUNT 1 STREAMS mystream
第二個group :消費組名
consumer: 消費者名
count :讀取數量
milliseconds : 阻塞毫秒數
key :佇列名
ID:訊息id
四、Redis使用場景
1. 業務資料快取
- 通用資料快取:String、list等
- 會話快取、token、session快取
2. 業務資料處理
- 非嚴格一致性要求的資料
- 業務操作去重:訂單處理的冪等校驗
- 業務資料排序
3. 全域性一致計數
- 全域性流控
- 秒殺時庫存計算
- 全域性ID生成
4. 高效統計計數
- id、ip等使用bitmap操作
- 使用HyperLogLog進行UV、PV等非精確性的統計
5. 釋出訂閱與Stream
用於訊息釋出訂閱模式
6. 分散式鎖
- 獲取鎖
set key my_random_value NX PX 30000
- 釋放鎖,需要用到lua指令碼保證原子性
if redis.call("get",KEYS[1])==ARGV[1] then
return redis.call("del",KEYS[1])
else
return 0
end
五、Redis的Java客戶端
1. Jedis
基於BIO、執行緒不安全,需要配置連線池管理連線
2. Lettuce
目前主流推薦的驅動,基於Netty NIO,API執行緒安全
3. Redission
基於Netty NIO,API執行緒安全。大量豐富的分散式功能,如分散式的基本資料型別和鎖。
六、專案整合
1. SpringMvc專案可以引入Spring data redis
maven依賴
<dependency>
<groupId>org.springframework.data</groupId>
<artifactId>spring-data-redis</artifactId>
<version>2.1.2.RELEASE</version>
</dependency>
核心是RedisTemplate(可以配置基於Jedis、Lettuce、Redisson),封裝了基本的redis命令。
2. SpringBoot接入(預設使用的Lettuce)
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>
</dependency>
配置spring.redis
如:spring.redis.host=127.0.0.1
3. Spring Cache 整合Redis
- 啟用Spring Cache
@EnableCaching
- 方法上新增快取註解
@Override
@Cacheable(value = "userCache")
public User getUser(Integer id) {
return userMapper.getUser(id);
}
- 配置redisCache
@Configuration
public class CacheConfig {
@Bean
public RedisCacheManager cacheManager(RedisConnectionFactory redisConnectionFactory) {
return RedisCacheManager.create(redisConnectionFactory);
}
}
番外:
- Redis到底是單執行緒,還是多執行緒?
這個問題有坑。首先Redis作為一個程式來講是多個執行緒的。比如Redis通過多執行緒方式在後臺刪除物件、以及通過 Redis模組實現的阻塞命令等.單執行緒的地方在於探測哪個接收完了請求資料->資料處理->返回資料。而其他耗時操作是用了其他執行緒。
探測哪個客戶端的請求接受完了,使用的是IO多路複用模型,“多路”是指多個網路連線,“複用”是複用同一個執行緒。
- 為什麼IO模組在Redis6之前是單執行緒?
因為Redis是基於記憶體的操作,CPU不是瓶頸,瓶頸在於機器記憶體的大小或網路頻寬。
3. Redis6之後的多執行緒是什麼?
IO模型使用了多執行緒的NIO模型,記憶體處理執行緒也還是單執行緒。