vue 原始碼詳解(二): 元件生命週期初始化、事件系統初始化
上一篇文章 生成 Vue
例項前的準備工作 講解了例項化前的準備工作, 接下來我們繼續看, 我們呼叫 new Vue()
的時候, 其內部做了哪些工作。
1. 從 Vue
建構函式開始
new Vue(options)
時, Vue
建構函式中只有一句程式碼 this._init(options)
。 通過執行這個函式順次呼叫了下邊程式碼中註釋處 1 ~ 10
的程式碼, 下面就按照程式碼的執行順序,依次解釋下每個函式的作用。
let uid = 0
export function initMixin (Vue: Class<Component>) {
Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
const vm: Component = this
// a uid
vm._uid = uid++ // 1
let startTag, endTag
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
startTag = `vue-perf-start:${vm._uid}`
endTag = `vue-perf-end:${vm._uid}`
mark(startTag)
}
// a flag to avoid this being observed
vm._isVue = true
// merge options
if (options && options._isComponent) {
// optimize internal component instantiation
// since dynamic options merging is pretty slow, and none of the
// internal component options needs special treatment.
initInternalComponent(vm, options)
} else {
vm.$options = mergeOptions(
resolveConstructorOptions(vm.constructor),
options || {},
vm
)
}
/* istanbul ignore else */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
initProxy(vm)
} else {
vm._renderProxy = vm
}
// expose real self
vm._self = vm
initLifecycle(vm) // 2
initEvents(vm) // 3
initRender(vm) // 4
callHook(vm, 'beforeCreate') // 5
initInjections(vm) // 6 resolve injections before data/props
initState(vm) // 7
initProvide(vm) // 8 resolve provide after data/props
callHook(vm, 'created') // 9
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
vm._name = formatComponentName(vm, false)
mark(endTag)
measure(`vue ${vm._name} init`, startTag, endTag)
}
if (vm.$options.el) {
vm.$mount(vm.$options.el) // 10
}
}
}
1.1.1 初始化宣告週期
-
註釋很明瞭,
locate first non-abstract parent
, 即找到當前元件的第一個非抽象的父元件, 作為當前元件的父元件,並將當前元件記錄到父元件的$children
列表中。元件建立父子元件關係時,抽象元件(如keep-alive
)是被忽略的。 -
對當前元件的一些屬性進行初始化,
$parent
標記當前元件的父元件。$root
標記當前元件的根元件, 若存在父元件, 則當前元件的根元件為父元件的根元件;若不存在父元件, 則當前元件的根元件是當前元件自身。然後初始化當前元件的子元件列表、引用列表($children / $refs)
分別為空。然後初始化了觀察者列表_watcher
為null
. 最後初始化了_isMounted _isDestroyed _isBeingDestroyed
分別為false
, 依次表示為掛載到 DOM 、 元件未銷燬、 元件當前非正在銷燬狀態
vue/src/core/instance/lifecycle.js
: initLifecycle
export function initLifecycle (vm: Component) {
const options = vm.$options
// 1 locate first non-abstract parent
let parent = options.parent
if (parent && !options.abstract) {
while (parent.$options.abstract && parent.$parent) {
parent = parent.$parent
}
parent.$children.push(vm)
}
// 2. 對當前元件的一些屬性進行初始化
vm.$parent = parent
vm.$root = parent ? parent.$root : vm
vm.$children = []
vm.$refs = {}
vm._watcher = null
vm._inactive = null
vm._directInactive = false
vm._isMounted = false
vm._isDestroyed = false
vm._isBeingDestroyed = false
}
1.1.2 初始化事件
vm._events
初始化了當前元件vm
的事件儲存物件, 預設是一個沒有任何屬性的空物件;- 收集父元件上監聽的事件物件,也就是監聽器, 如果父元件上有監聽器, 則和當前元件的監聽器進行一系列對比,並更新。 具體邏輯詳見下面
updateListeners的註釋
.
vue/src/core/instance/events.js
:
這段程式碼中的 add remove
函式即我們上次提到的 eventMixin
中給 Vue
物件初始化的事件系統。
export function initEvents (vm: Component) {
vm._events = Object.create(null) // 1 事件儲存物件
vm._hasHookEvent = false
// init parent attached events
const listeners = vm.$options._parentListeners
if (listeners) { // 2 如果父元件上有監聽器, 則和當前元件的監聽器進行一系列對比,並更新
updateComponentListeners(vm, listeners)
}
}
let target: any
function add (event, fn) {
target.$on(event, fn)
}
function remove (event, fn) {
target.$off(event, fn)
}
function createOnceHandler (event, fn) {
const _target = target
return function onceHandler () {
const res = fn.apply(null, arguments)
if (res !== null) {
_target.$off(event, onceHandler)
}
}
}
export function updateComponentListeners (
vm: Component,
listeners: Object,
oldListeners: ?Object
) {
target = vm
updateListeners(listeners, oldListeners || {}, add, remove, createOnceHandler, vm)
target = undefined
}
vue/src/core/vdom/helpers/update-listeners.js
// 這個函式用來解析一個事件資訊, 返回事件的名稱、和是否被 once / capture / passive 修飾符修飾過
const normalizeEvent = cached((name: string): {
name: string,
once: boolean,
capture: boolean,
passive: boolean,
handler?: Function,
params?: Array<any>
} => {
const passive = name.charAt(0) === '&'
name = passive ? name.slice(1) : name
const once = name.charAt(0) === '~' // Prefixed last, checked first
name = once ? name.slice(1) : name
const capture = name.charAt(0) === '!'
name = capture ? name.slice(1) : name
return {
name,
once,
capture,
passive
}
})
export function createFnInvoker (fns: Function | Array<Function>, vm: ?Component): Function {
function invoker () {
const fns = invoker.fns
if (Array.isArray(fns)) {
const cloned = fns.slice()
for (let i = 0; i < cloned.length; i++) {
invokeWithErrorHandling(cloned[i], null, arguments, vm, `v-on handler`)
}
} else {
// return handler return value for single handlers
return invokeWithErrorHandling(fns, null, arguments, vm, `v-on handler`)
}
}
invoker.fns = fns
return invoker
}
export function updateListeners (
on: Object, // 父元件的事件監聽物件
oldOn: Object, // 如果不是初次渲染, 原先的 vm 例項上可能存在一些原有的事件
add: Function,
remove: Function,
createOnceHandler: Function,
vm: Component
) {
let name, def, cur, old, event
for (name in on) { // 遍歷父元件的事件物件
def = cur = on[name] // 父元件中的事件
old = oldOn[name] // 當前元件中已存在的同名事件
event = normalizeEvent(name) // 解析當前事件, 獲取詳細資訊, 見 `normalizeEvent` 函式的註釋
/* istanbul ignore if */
if (__WEEX__ && isPlainObject(def)) {
cur = def.handler
event.params = def.params
}
if (isUndef(cur)) { // 父元件事件不存在, 直接報警告
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
`Invalid handler for event "${event.name}": got ` + String(cur),
vm
)
} else if (isUndef(old)) { // 父元件事件存在, 並且當前元件不存在該事件的同名事件
if (isUndef(cur.fns)) { // 如果當前事件的事件處理函式不存在, 報錯
cur = on[name] = createFnInvoker(cur, vm)
}
if (isTrue(event.once)) { // 如果是 once 修飾符修飾過的事件
cur = on[name] = createOnceHandler(event.name, cur, event.capture) // 為當前元件繫結 once 型別事件
}
add(event.name, cur, event.capture, event.passive, event.params) // 將事件存入當前元件事件物件
} else if (cur !== old) {
// 父元件存在該事件,子元件存在同名事件, 並且父子元件對於同一個事件的處理函式不相同
// 則採用從父元件傳遞過來的處理函式
old.fns = cur
on[name] = old
}
}
// 刪除 vm 上之前存在、現在不存在的事件
for (name in oldOn) {
if (isUndef(on[name])) {
event = normalizeEvent(name)
remove(event.name, oldOn[name], event.capture)
}
}
}
vue\src\shared\util.js
isUndef isDef
這兩個函式,就不解釋了,知道是幹啥的就可以了。
export function isUndef (v: any): boolean %checks {
return v === undefined || v === null
}
export function isDef (v: any): boolean %checks {
return v !== undefined && v !== null
}
1.1.3 渲染初始化與資料監聽
終於來到大名鼎鼎的響應式資料處理了。
export function initRender (vm: Component) {
vm._vnode = null // the root of the child tree
vm._staticTrees = null // v-once cached trees
const options = vm.$options
const parentVnode = vm.$vnode = options._parentVnode // the placeholder node in parent tree
const renderContext = parentVnode && parentVnode.context
vm.$slots = resolveSlots(options._renderChildren, renderContext)
vm.$scopedSlots = emptyObject
// bind the createElement fn to this instance
// so that we get proper render context inside it.
// args order: tag, data, children, normalizationType, alwaysNormalize
// internal version is used by render functions compiled from templates
vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false)
// normalization is always applied for the public version, used in
// user-written render functions.
vm.$createElement = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, true)
// $attrs & $listeners are exposed for easier HOC creation.
// they need to be reactive so that HOCs using them are always updated
const parentData = parentVnode && parentVnode.data
/* istanbul ignore else */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
defineReactive(vm, '$attrs', parentData && parentData.attrs || emptyObject, () => {
!isUpdatingChildComponent && warn(`$attrs is readonly.`, vm)
}, true)
defineReactive(vm, '$listeners', options._parentListeners || emptyObject, () => {
!isUpdatingChildComponent && warn(`$listeners is readonly.`, vm)
}, true)
} else {
defineReactive(vm, '$attrs', parentData && parentData.attrs || emptyObject, null, true)
defineReactive(vm, '$listeners', options._parentListeners || emptyObject, null, true)
}
}