我們先來看下Vue生命週期的定義
每個 Vue 例項在被建立時都要經過一系列的初始化過程——例如,需要設定資料監聽、編譯模板、將例項掛載到 DOM 並在資料變化時更新 DOM 等。同時在這個過程中也會執行一些叫做生命週期鉤子的函式,這給了使用者在不同階段新增自己的程式碼的機會。
這是Vue官方提供的描述資訊,簡單來說就是:在Vue從建立例項到最終完全消亡的過程中,會執行一系列的方法,用於對應當前Vue的狀態,這些方法我們叫它:生命週期鉤子。
一、beforeCreate:初始化例項、事件和生命週期
為了更方便大家理解,我們來看下,在Vue的程式碼中,從建立到銷燬是如何實現的,大家可以點選這裡來下載Vue的最新程式碼。
.
├── compiler :Vue編譯相關
├── core :Vue的核心程式碼
├── platforms :web/weex平臺支援,入口檔案
├── server :服務端
├── sfc :解析.vue檔案
└── shared :公共程式碼複製程式碼
這是我們src
資料夾下的目錄結構,而我們Vue生成的地方就在/src/core/instance/index.js
中。
function Vue (options) {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
!(this instanceof Vue)
) {
warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword')
}
this._init(options)
}
複製程式碼
我們可以看到:Vue是一個方法,是一個使用Function來實現的建構函式,所以我們只能通過 new 的方式來去建立Vue的例項。然後通過Vue例項的_init方法來進行Vue的初始化。_init是Vue通過prototype來實現的一個原型屬性。我們來看一下他的_init方法實現。
在/src/core/instance/init.js
資料夾下,Vue實現了_init
方法
Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
...
// expose real self
vm._self = vm
initLifecycle(vm)
initEvents(vm)
initRender(vm)
callHook(vm, 'beforeCreate')
initInjections(vm) // resolve injections before data/props
initState(vm)
initProvide(vm) // resolve provide after data/props
callHook(vm, 'created')
}複製程式碼
我主要看與它生命週期有關的程式碼,我們可以看到,Vue先呼叫了initLifecycle(vm)
、initEvents(vm)
、initRender(vm)
這三個方法,用於初始化生命週期、事件、渲染函式
,這些過程發生在Vue初始化的過程(_init方法)中
,並在呼叫beforeCreate鉤子之前。
然後在初始化生命週期、事件、渲染函式
之後呼叫了beforeCreate鉤子
,在這個時候:我們還沒有辦法獲取到data、props
等資料。
二、created:可以獲取到data、props等資料了,但是Vue並沒有開始渲染DOM
在呼叫了beforeCreate鉤子之後,Vue呼叫了initInjections(vm)
、initState(vm)
、initProvide(vm)
這三個方法用於初始化data、props、watcher等等,在這些初始化執行完成之後,呼叫了created鉤子函式,在這個時候:我們已經可以獲取到data、props等資料了,但是Vue並沒有開始渲染DOM,所以我們還不能夠訪問DOM(PS:我們可以通過vm.$nextTick來訪問)。
三、beforeMount:進行template模板的解析
在呼叫了created鉤子之後
,Vue開始進行DOM的掛載,執行vm.$mount(vm.$options.el)
,在Vue中DOM的掛載就是通過Vue.prototype.$mount
這個原型方法來去實現的。Vue.prototype.$mount
原型方法的宣告是在/src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js
,我們看一下這個程式碼的實現:
const mount = Vue.prototype.$mount
Vue.prototype.$mount = function (
el?: string | Element,
hydrating?: boolean
): Component {
el = el && query(el)
/* istanbul ignore if */
if (el === document.body || el === document.documentElement) {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
`Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead.`
)
return this
}
const options = this.$options
// resolve template/el and convert to render function
if (!options.render) {
let template = options.template
if (template) {
if (typeof template === 'string') {
if (template.charAt(0) === '#') {
template = idToTemplate(template)
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) {
warn(
`Template element not found or is empty: ${options.template}`,
this
)
}
}
} else if (template.nodeType) {
template = template.innerHTML
} else {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
warn('invalid template option:' + template, this)
}
return this
}
} else if (el) {
template = getOuterHTML(el)
}
if (template) {
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
mark('compile')
}
const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, {
outputSourceRange: process.env.NODE_ENV !== 'production',
shouldDecodeNewlines,
shouldDecodeNewlinesForHref,
delimiters: options.delimiters,
comments: options.comments
}, this)
options.render = render
options.staticRenderFns = staticRenderFns
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
mark('compile end')
measure(`vue ${this._name} compile`, 'compile', 'compile end')
}
}
}
return mount.call(this, el, hydrating)
}
/**
* Get outerHTML of elements, taking care
* of SVG elements in IE as well.
*/
function getOuterHTML (el: Element): string {
if (el.outerHTML) {
return el.outerHTML
} else {
const container = document.createElement('div')
container.appendChild(el.cloneNode(true))
return container.innerHTML
}
}複製程式碼
這一部分程式碼的主要作用:就是進行template模板的解析。從上面的程式碼中可以看出,el不允許被掛載到body和html這樣的根標籤上面。然後判斷是否有render函式
-> if (!options.render) {...}
,然後判斷有沒有template,template可以是string型別的id、DOM節點。沒有的話則解析el作為template。由上面的程式碼可以看出我們無論是使用單檔案元件(.Vue)
或是通過el、template屬性
,它最終都會通過render函式的形式來進行整個模板的解析。
四、Mounted:掛載到例項上
這個時候相關的 render 函式首次被呼叫,呼叫完成之後,執行了callHook(vm, 'mounted')
方法,標記著el 被新建立的 vm.$el 替換,並被掛載到例項上。
五、beforeUpdate和updated
然後就進入了我們頁面正常互動的時間
,也就是beforeUpdate
和updated
這兩個回撥鉤子的執行時機。這兩個鉤子函式是在資料更新的時候進行回撥的函式,Vue在/src/core/instance/lifecycle.js
檔案下有一個_update
的原型宣告:
Vue.prototype._update = function (vnode: VNode, hydrating?: boolean) {
const vm: Component = this
const prevEl = vm.$el
const prevVnode = vm._vnode
const restoreActiveInstance = setActiveInstance(vm)
vm._vnode = vnode
// Vue.prototype.__patch__ is injected in entry points
// based on the rendering backend used.
if (!prevVnode) {
// initial render
vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating, false /* removeOnly */)
} else {
// updates
vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode)
}
restoreActiveInstance()
// update __vue__ reference
if (prevEl) {
prevEl.__vue__ = null
}
if (vm.$el) {
vm.$el.__vue__ = vm
}
// if parent is an HOC, update its $el as well
if (vm.$vnode && vm.$parent && vm.$vnode === vm.$parent._vnode) {
vm.$parent.$el = vm.$el
}
// updated hook is called by the scheduler to ensure that children are
// updated in a parent's updated hook.
}複製程式碼
我們可以看到在如果_isMounted
為ture
的話(DOM已經被掛載)則會呼叫callHook(vm, 'beforeUpdate')
方法,然後會對虛擬DOM進行重新渲染
。然後在/src/core/observer/scheduler.js
下的flushSchedulerQueue()
函式中渲染DOM,在渲染完成呼叫callHook(vm, 'updated')
,程式碼如下:。
/**
* Flush both queues and run the watchers.
*/
function flushSchedulerQueue () {
...
callUpdatedHooks(updatedQueue)
...
}
function callUpdatedHooks (queue) {
let i = queue.length
while (i--) {
const watcher = queue[i]
const vm = watcher.vm
if (vm._watcher === watcher && vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {
callHook(vm, 'updated')
}
}
}複製程式碼
六、beforeDestory和destoryed
當Vue例項需要進行銷燬的時候回撥beforeDestroy 、destroyed
這兩個函式鉤子,它們的實現是在/src/core/instance/lifecycle.js
下的Vue.prototype.$destroy
中:
Vue.prototype.$destroy = function () {
const vm: Component = this
if (vm._isBeingDestroyed) {
return
}
callHook(vm, 'beforeDestroy')
vm._isBeingDestroyed = true
// remove self from parent
const parent = vm.$parent
if (parent && !parent._isBeingDestroyed && !vm.$options.abstract) {
remove(parent.$children, vm)
}
// teardown watchers
if (vm._watcher) {
vm._watcher.teardown()
}
let i = vm._watchers.length
while (i--) {
vm._watchers[i].teardown()
}
// remove reference from data ob
// frozen object may not have observer.
if (vm._data.__ob__) {
vm._data.__ob__.vmCount--
}
// call the last hook...
vm._isDestroyed = true
// invoke destroy hooks on current rendered tree
vm.__patch__(vm._vnode, null)
// fire destroyed hook
callHook(vm, 'destroyed')
// turn off all instance listeners.
vm.$off()
// remove __vue__ reference
if (vm.$el) {
vm.$el.__vue__ = null
}
// release circular reference (#6759)
if (vm.$vnode) {
vm.$vnode.parent = null
}
}複製程式碼
在$destroy
這個原型函式中,執行了Vue的銷燬操作,我們可以看到在執行銷燬操作之前呼叫了callHook(vm, 'beforeDestroy')
,然後執行了一系列的銷燬操作,包括刪除掉所有的自身(self)
、_watcher
、資料引用
等等,刪除完成之後呼叫callHook(vm, 'destroyed')
。
七、activated、deactivated、errorCaptured
截止到這裡,整個Vue生命週期圖示中的所有生命週期鉤子都已經被執行完成了。那麼剩下的activated
、deactivated
、errorCaptured
這三個鉤子函式是在何時被執行的呢?我們知道這三個函式都是針對於元件(component)
的鉤子函式。其中activated
、deactivated
這兩個鉤子函式分別是在keep-alive 元件啟用和停用
之後回撥的,它們不牽扯到整個Vue的生命週期之中,activated
、deactivated
這兩個鉤子函式的實現程式碼都在/src/core/instance/lifecycle.js
下:
export function activateChildComponent (vm: Component, direct?: boolean) {
if (direct) {
vm._directInactive = false
if (isInInactiveTree(vm)) {
return
}
} else if (vm._directInactive) {
return
}
if (vm._inactive || vm._inactive === null) {
vm._inactive = false
for (let i = 0; i < vm.$children.length; i++) {
activateChildComponent(vm.$children[i])
}
callHook(vm, 'activated')
}
}
export function deactivateChildComponent (vm: Component, direct?: boolean) {
if (direct) {
vm._directInactive = true
if (isInInactiveTree(vm)) {
return
}
}
if (!vm._inactive) {
vm._inactive = true
for (let i = 0; i < vm.$children.length; i++) {
deactivateChildComponent(vm.$children[i])
}
callHook(vm, 'deactivated')
}
}複製程式碼
而對於errorCaptured
來說,它是在2.5.0之後新增的一個鉤子函式,它的程式碼在/src/core/util/error.js
中:
export function handleError (err: Error, vm: any, info: string) {
// Deactivate deps tracking while processing error handler to avoid possible infinite rendering.
// See: https://github.com/vuejs/vuex/issues/1505
pushTarget()
try {
if (vm) {
let cur = vm
while ((cur = cur.$parent)) {
const hooks = cur.$options.errorCaptured
if (hooks) {
for (let i = 0; i < hooks.length; i++) {
try {
const capture = hooks[i].call(cur, err, vm, info) === false
if (capture) return
} catch (e) {
globalHandleError(e, cur, 'errorCaptured hook')
}
}
}
}
}
globalHandleError(err, vm, info)
} finally {
popTarget()
}
}
function globalHandleError (err, vm, info) {
if (config.errorHandler) {
try {
return config.errorHandler.call(null, err, vm, info)
} catch (e) {
// if the user intentionally throws the original error in the handler,
// do not log it twice
if (e !== err) {
logError(e, null, 'config.errorHandler')
}
}
}
logError(err, vm, info)
}
function logError (err, vm, info) {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
warn(`Error in ${info}: "${err.toString()}"`, vm)
}
/* istanbul ignore else */
if ((inBrowser || inWeex) && typeof console !== 'undefined') {
console.error(err)
} else {
throw err
}
}複製程式碼
他是唯一一個沒有通過callHook
方法來執行的鉤子函式,而是直接通過遍歷cur(vm).$options.errorCaptured
,來執行config.errorHandler.call(null, err, vm, info)
的鉤子函式。整個邏輯的結構與callHook
使非常類似的。
截止到目前Vue中所有的生命週期鉤子我們都已經介紹完成了。下面再來一張完整的生命週期圖:
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作者:LGD_Sunday
來源:CSDN