Unity宣佈收購3D資料處理軟體公司Pixyz

遊資網發表於2021-06-24
2021年6月24日 —— 今日,實時3D內容創作和運營平臺Unity (NYSE: U) 宣佈,正式收購3D資料處理與優化軟體開發商Pixyz Software,其產品、資料轉換技術和細節級別(LOD)功能將被納入Unity Create解決方案。Pixyz豐富的產品包括Pixyz Plugin、Pixyz Studio、Pixyz Scenario Processor等被各行業所廣泛應用,將協助各行業的開發者們輕鬆、快速地匯入3D資料至Unity編輯器,為實時3D開發優化模型。

Unity宣佈收購3D資料處理軟體公司Pixyz

近年來,越來越多的跨行業創作者使用Unity作為呈現產品設計概念與產品研發的工具,採用實時3D技術來加快設計協作、開發沉浸式培訓環境、建立互動式營銷體驗等。而汽車、家電、工程建設、工業製造等行業涉及大量複雜的資料,要處理、匯入這些設計與產品工程資料用作實時開發是一項不小的挑戰。

Unity自2018年開始與Pixyz Software合作,讓企業和個人使用者在匯入和優化CAD檔案、網格模型和點雲等3D資料時更輕鬆,開發實時體驗更方便。Pixyz支援超過35種3D檔案格式,包括常見的Autodesk Alias、AutoCAD、Inventor和VRED;CATIA和SOLIDWORKS;Creo;以及Siemens NX。

此次收購意味著Pixyz領先的資料處理和匯入工具將正式成為Unity生態的一部分,便於工業使用者直接使用來建立各類實時體驗。而對遊戲行業使用者來說,Unity將整合一套完整的自有LOD解決方案,方便管理資源生成與執行時整合。未來Unity將與Pixyz團隊緊密合作,開發出更具針對性的資料處理解決方案,讓所有Unity使用者受益。Pixyz產品將會與Unity編輯器及其他Unity資料平臺相結合,以滿足遊戲和工業客戶的獨特需求,形成更多大體量Pixyz資料的自動化處理方法。

在收購後Pixyz產品仍將保留原訂閱方式和定價。欲瞭解更多,請訪問:https://unity.cn/products

關於Unity

Unity (NYSE: U) 是全球領先的實時3D互動內容創作和運營平臺。包括遊戲開發、美術、建築、汽車設計、影視動畫在內的所有創作者,都能借助Unity將他們的創意變成現實。Unity平臺提供一整套完善的軟體解決方案,可用於創作、運營和變現任何實時互動的2D和3D內容,支援平臺包括手機、平板電腦、PC、遊戲主機、擴增實境和虛擬現實裝置。公司超過1800人規模的研發團隊讓Unity的技術始終保持在世界前沿,同時緊跟合作伙伴迭代,確保在最新的版本和平臺上提供優化支援服務。2020年,基於Unity開發的遊戲和體驗在全球範圍內月均下載量超過50億次。欲瞭解更多資訊,請訪問www.unity.cn.

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