端午佳節一下子就過完了,大家是不是還沉迷在假期的歡樂氣氛中無法自拔?今天阿Q為大家準備了上好的“醒酒菜”——JVM
執行時資料區的核心記憶體區——堆。
堆的概述
一般來說:
- 一個
Java
程式的執行對應一個程式; - 一個程式對應著一個
JVM
例項(JVM
的啟動由引導類載入器載入啟動),同時也對應著多個執行緒; - 一個
JVM
例項擁有一個執行時資料區(Runtime
類,為餓漢式單例類); - 一個執行時資料區中的堆和方法區是多執行緒共享的,而本地方法棧、虛擬機器棧、程式計數器是執行緒私有的。
堆空間差不多是最大的記憶體空間,也是執行時資料區最重要的記憶體空間。堆可以處於物理上不連續的記憶體空間,但在邏輯上它應該被視為連續的。
在方法結束後,堆中的物件不會馬上被移除,僅僅在垃圾收集的時候才會被移除。堆,是GC
(Garbage Collection
,垃圾收集器)執行垃圾回收的重點區域。
堆記憶體大小設定
堆一旦被建立,它的大小也就確定了,初始記憶體預設為電腦實體記憶體大小的1/64
,最大記憶體預設為電腦實體記憶體的1/4
,但是堆空間的大小是可以調節,接下來我們來演示一下。
準備工具
JDK
自帶記憶體分析的工具:在已安裝JDK
的bin
目錄下找到jvisualvm.exe
。開啟該軟體,下載外掛Visual GC
,一定要點選檢查最新版本,否則會導致安裝失敗。
安裝完重啟jvisualvm
程式碼樣例
public class HeapDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("start...");
try {
Thread.sleep(1000000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("end...");
}
}
IDEA設定
-Xms10m
用於表示堆區的起始記憶體為10m,等價於-XX:InitialHeapSize
;-Xmx10m
用於表示堆區的最大記憶體為10m,等價於-XX:MaxHeapSize
;- 其中
-X
是JVM
的執行引數,ms
是memory start
通常會將
-Xms
和-Xmx
兩個引數配置相同的值,其目的就是為了能夠在java
垃圾回收機制清理完堆區後不需要重新分隔計算堆區的大小,從而提高效能。
啟動程式
啟動程式之後去jvisualvm
檢視
一旦堆區中的記憶體大小超過-Xmx
所指定的最大記憶體時,將會丟擲OOM
(Out Of MemoryError
)異常。
堆的分代
儲存在JVM
中的java
物件可以被劃分為兩類:
- 一類是生命週期較短的瞬時物件,這類物件的建立和消亡都非常迅速;
- 另一類是生命週期非常長,在某些情況下還能與
JVM
的生命週期保持一致;
堆區分代
經研究表明70%-99%
的物件屬於臨時物件,為了提高GC
的效能,Hotspot
虛擬機器又將堆區進行了進一步劃分。
如圖所示,堆區又分為年輕代(YoungGen
)和老年代(OldGen
);其中年輕代又分為伊甸園區(Eden
)和倖存者區(Survivor
);倖存者區分為倖存者0區(Survivor0,S0
)和倖存者1區(Survivor1,S1
),有時也叫from
區和to
區。
分代完成之後,GC時主要檢測新生代
Eden
區。
統一概念:
新生區<=>新生代<=>年輕代
養老區<=>老年區<=>老年代
幾乎所有的Java
物件都是在Eden
區被new
出來的,有的大物件在該區存不下可直接進入老年代。絕大部分的Java
物件都銷燬在新生代了(IBM
公司的專門研究表明,新生代80%的物件都是“朝生夕死”的)。
新生代與老年代在堆結構的佔比
- 預設引數
-XX:NewRatio=2
,表示新生代佔1,老年代佔2,新生代佔整個堆的1/3; - 可以修改
-XX:NewRatio=4
,表示新生代佔1,老年代佔4,新生代佔整個堆的1/5;
該引數在開發中一般不會調整,如果生命週期長的物件偏多時可以選擇調整。
Eden與Survivor在堆結構的佔比
在HotSpot
中,Eden
空間和另外兩個Survivor
空間所佔的比例是8:1:1(測試的時候是6:1:1),開發人員可以通過選項-XX:SurvivorRatio
調整空間比例,如-XX:SurvivorRatio=8
可以在
cmd
中通過jps 查詢程式號-> jinfo -flag NewRatio(SurvivorRatio) + 程式號
查詢配置資訊
-Xmn
設定新生代最大記憶體大小(預設就好),如果既設定了該引數,又設定了NewRatio
的值,則以該引數設定為準。
檢視設定的引數
以上邊的程式碼為例:設定啟動引數-XX:+PrintGCDetails
;可在cmd視窗中輸入jps
查詢程式號,然後通過jstat -gc 程式id
指令檢視程式的記憶體使用情況。
圖解物件分配過程
物件分配過程
- new的物件先放伊甸園區,此區有大小限制;
- 當伊甸園的空間填滿時,程式繼續建立物件,
JVM
的垃圾回收器將對伊甸園區進行垃圾回收(Minor GC
,也叫YGC
):將伊甸園區中的不再被其他物件所引用的物件進行銷燬,將未被銷燬的物件移動到倖存者0區並分配age
; - 然後再載入新的物件放到伊甸園區;
- 如果再次觸發垃圾回收,將此次未被銷燬的物件和上一次放在倖存者0區且此次也未被銷燬的物件一齊移動到倖存者一區,此時新物件的
age
為1,上次的物件的age
加1變為2; - 如果再次經歷垃圾回收,此時會重新放回倖存者0區,接著再去倖存者1區,
age
也隨之增加; - 預設當
age
為15時,未被回收的物件將移動到老年區。可以通過設定引數來更改預設配置:-XX:MaxTenuringThreshold=<n>
;該過程稱為晉升(promotion
); - 在養老區,相對悠閒,當老年區記憶體不足時,再次觸發GC(
Major GC
),進行養老區的記憶體清理; - 若養老區執行了
Major GC
之後發現依然無法進行物件的儲存,就會產生OOM
異常。
S0,S1滿時不會觸發
YGC
,但是YGC
會回收S0,S1的物件。
總結
- 針對倖存者s0,s1區:複製之後有交換,誰空誰是to;
- 關於垃圾回收:頻繁在新生區收集,很少在養老區收集,幾乎不再永久區/元空間收集。
物件特殊情況分配過程
- 新物件申請記憶體,如果
Eden
放的下,則直接存入Eden
;如果存不下則進行YGC
; YGC
之後如果能存下則放入Eden
,如果還存不下(為超大物件),則嘗試存入Old
區;- 如果
Old
區可以存放,則存入;如果不能存入,則進行Full GC
; Full GC
之後如果可以存入Old
區,則存入;如果記憶體空間還不夠,則OOM
;- 圖右側為
YGC
的流程圖:當YGC
之後未銷燬的物件放入倖存者區,此時如果倖存者區的空間可以裝下該物件,則存入倖存者區,否則,直接存入老年代; - 當在倖存者區的物件超過閾值時,可以晉升為老年代,未達到閾值的依舊在倖存者區複製交換。
記憶體分配策略
針對不同年齡段的物件分配原則如下:
- 優先分配到
Eden
; - 大物件直接分配到老年代:儘量避免程式中出現過多的大物件;
- 長期存活的物件分配到老年代;
- 動態物件年齡判斷:如果
Survivor
區中相同年齡的所有物件大小的總和大於Survivor
空間的一半,年齡大於或等於該年齡的物件可以直接進入到老年代。無需等到MaxTenuringThreshold
中要求的年齡;
數值變小原理
程式碼樣例,設定引數:-Xms600m,-Xmx600m
public class HeapSpaceInitial {
public static void main(String[] args) {
//返回Java虛擬機器中的堆記憶體總量
long initialMemory = Runtime.getRuntime().totalMemory() / 1024 / 1024;
//返回Java虛擬機器試圖使用的最大堆記憶體量
long maxMemory = Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024 / 1024;
System.out.println("-Xms : " + initialMemory + "M");
System.out.println("-Xmx : " + maxMemory + "M");
try {
Thread.sleep(1000000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//執行結果
-Xms : 575M
-Xmx : 575M
明明設定的600M,怎麼變成575M了呢?這是因為在堆記憶體存取資料時,新生代裡邊只有伊甸園和倖存者1區或者是倖存者2區儲存物件,所以會少一個倖存者區的記憶體空間。
GC
JVM
進行GC
時,並非每次都對新生代、老年代、方法區(永久代、元空間)這三個區域一起回收,大部分回收是指新生代。
針對HotSpot VM
的實現,它裡面的GC
按照回收區域又分為兩大種型別:一種是部分收集(Partial GC
),一種是整堆收集(Full GC
)
Partial GC
部分收集:不是完整收集整個Java
堆的垃圾收集。其中又分為:
- 新生代收集(Minor GC/Young GC):只是新生代的垃圾收集;
- 老年代收集(Major GC/Old GC):只是老年代的垃圾收集;
- 混合收集(Mixed GC):收集整個新生代以及部分老年代的垃圾收集,只有
G1 GC
(按照region
劃分新生代和老年代的資料)會有這種行為。
目前,只有CMS GC
會有單獨收集老年代的行為;很多時候Major GC
會和Full GC
混淆使用,需要具體分辨是老年代回收還是整堆回收。
Full GC
整堆收集(Full GC
):整個java
堆和方法區的垃圾收集。
觸發機制
年輕代GC(Minor GC)觸發機制
- 當年輕代空間不足時,就會觸發
Minor GC
,這裡的年輕代滿指的是Eden
代滿,Survivor
滿不會引發GC
。(每次Minor GC
會清理年輕代的記憶體,Survivor
是被動GC
,不會主動GC
) - 因為
Java
物件大多都具備“朝生夕滅”的特性,所以Minor GC
非常頻繁,一般回收速度也比較快。 Minor GC
會引發STW
(Stop The World
),暫停其他使用者的執行緒,等垃圾回收結束,使用者執行緒才恢復執行。
老年代GC(Major GC/Full GC)觸發機制
- 指發生在老年代的
GC
,物件從老年代消失時,Major GC
或者Full GC
發生了; - 出現了
Major GC
,經常會伴隨至少一次的Minor GC
(不是絕對的,在Parallel Scavenge
收集器的收集策略裡就有直接進行Major GC
的策略選擇過程),也就是老年代空間不足時,會先嚐試觸發Minor GC
。如果之後空間還不足,則觸發Major GC
; Major GC
速度一般會比Minor GC
慢10倍以上,STW
時間更長;- 如果
Major GC
後,記憶體還不足,就報OOM
了。
Full GC觸發機制
觸發Full GC執行的情況有以下五種:
- 呼叫
System.gc()
時,系統建議執行Full GC
,但是不必然執行; - 老年代空間不足;
- 方法區空間不足;
- 通過
Minor GC
後進入老年代的平均大小小於老年代的可用記憶體; - 由
Eden
區,Survivor S0
(from
)區向S1
(to
)區複製時,物件大小大於To Space
可用記憶體,則把該物件轉存到老年代,且老年代的可用記憶體小於該物件大小。
Full GC
是開發或調優中儘量要避免的,這樣暫停時間會短一些。
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