Java直接(堆外)記憶體使用詳解
本篇主要講解如何使用直接記憶體(堆外記憶體),並按照下面的步驟進行說明:
相關背景-->讀寫操作-->關鍵屬性-->讀寫實踐-->擴充套件-->參考說明
希望對想使用直接記憶體的朋友,提供點快捷的參考。
資料型別
下面這些,都是在使用DirectBuffer
中必備的一些常識,暫作了解吧!如果想要深入理解,可以看看下面參考的那些部落格。
基本型別長度
在Java中有很多的基本型別,比如:
byte
,一個位元組是8位bit,也就是1Bshort
,16位bit,也就是2Bint
,32位bit,也就是4Blong
, 64位bit,也就是8Bchar
,16位bit,也就是2Bfloat
,32位bit,也就是4Bdouble
,64位bit,也就是8B
不同的型別都會按照自己的位數來儲存,並且可以自動進行轉換提升。byte
、char
、short
都可以自動提升為int
,如果運算元有long
,就會自動提升為long
,float
和double
也是如此。
大端小端
由於一個資料型別可能有很多個位元組組成的,那麼它們是如何擺放的。這個是有講究的:
大端:低地址位 存放 高有效位元組
小端:低地址位 存放 低有效位元組
舉個例子,一個char
是有兩個位元組組成的,這兩個位元組儲存可能會顯示成如下的模樣,比如字元a
:
低地址位 高地址位 大端; 00 96 小端: 96 00
String與new String的區別
再說說"hello"
和new String("hello")
的區別:
如果是"hello"
,JVM會先去共享的字串池中查詢,有沒有"hello"
這個詞,如果有直接返回它的引用;如果沒有,就會建立這個物件,再返回。因此,"a"+"b"
相當於存在3個物件,分別是"a"
、"b"
、"ab"
。
而new String("hello")
,則省去了查詢的過程,直接就建立一個hello
的物件,並且返回引用。
讀寫資料
在直接記憶體中,透過allocateDirect(int byte_length)
申請直接記憶體。這段記憶體可以理解為一段普通的基於Byte
的陣列,因此插入和讀取都跟普通的陣列差不多。
只不過提供了基於不同資料型別的插入方法,比如:
put(byte) 插入一個byte
put(byte[]) 插入一個byte陣列
putChar(char) 插入字元
putInt(int) 插入Int
putLong(long) 插入long
等等….詳細的使用方法,也可以參考下面的圖片:
對應讀取資料,跟寫入差不多:
注意所有沒有index引數的方法,都是按照當前position的位置進行操作的。
下面看看什麼是position,還有什麼其他的屬性吧!
基本的屬性值
它有幾個關鍵的指標:
mark-->position-->limit-->capacity
另外,還有remaining=limit-position
。
先說說他們的意思吧!
當前位置——position
position是當前陣列的指標,指示當前資料位置。舉個例子:
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024); buffer.putChar('a'); System.out.println(buffer); buffer.putChar('c'); System.out.println(buffer); buffer.putInt(10); System.out.println(buffer);
由於一個char是2個位元組,一個Int是4個位元組,因此position的位置分別是:
2,4,8
注意,Position的位置是插入資料的當前位置,如果插入資料,就會自動後移。
也就是說,如果儲存的是兩個位元組的資料,position的位置是在第三個位元組上,下標就是2。
java.nio.DirectByteBuffer[pos=2 lim=1024 cap=1024]java.nio.DirectByteBuffer[pos=4 lim=1024 cap=1024]java.nio.DirectByteBuffer[pos=8 lim=1024 cap=1024]
position可以透過position()獲得,也可以透過position(int)設定。
//position(int)方法的原始碼public final Buffer position(int newPosition) { if ((newPosition > limit) || (newPosition position) mark = -1; return this; }
注意:position的位置要比limit小,比mark大
空間容量——capacity
capacity
是當前申請的直接記憶體的容量,它是申請後就不會改變的。
capacity則可以透過capacity()方法獲得。
限制大小——limit
我們可能想要改變這段直接記憶體的大小,因此可以透過一個叫做Limit的屬性設定。
limit則可以透過limit()獲得,透過limit(int)進行設定。
注意limit要比mark和position大,比capacity小。
//limit(int)方法的原始碼public final Buffer limit(int newLimit) { if ((newLimit > capacity) || (newLimit limit) position = limit; if (mark > limit) mark = -1; return this; }
標記位置——mark
mark,就是一個標記為而已,記錄當前的position的值。常用的場景,就是記錄某一次插入資料的位置,方便下一次進行回溯。
可以使用
mark()
方法進行標記,使用
reset()
方法進行清除,-
使用
rewind()
方法進行初始化//mark方法標記當前的position,預設為-1public final Buffer mark() { mark = position;return this; }//reset方法重置mark的位置,position的位置,不能小於mark的位置,否則會出錯public final Buffer reset() {int m = mark;if (m
使用案例
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024); buffer.putChar('a'); buffer.putChar('c'); System.out.println("插入完資料 " + buffer); buffer.mark();// 記錄mark的位置buffer.position(30);// 設定的position一定要比mark大,否則mark無法重置System.out.println("reset前 " + buffer); buffer.reset();// 重置reset ,reset後的position=markSystem.out.println("reset後 " + buffer); buffer.rewind();//清除標記,position變成0,mark變成-1System.out.println("清除標記後 " + buffer);
可以看到如下的執行結果:
插入完資料 java.nio.DirectByteBuffer[pos=4 lim=1024 cap=1024]reset前 java.nio.DirectByteBuffer[pos=30 lim=1024 cap=1024]reset後 java.nio.DirectByteBuffer[pos=4 lim=1024 cap=1024]清除標記後 java.nio.DirectByteBuffer[pos=0 lim=1024 cap=1024]
剩餘空間——remaing
remaing
則表示當前的剩餘空間:
public final int remaining() { return limit - position; }
讀寫實踐
寫操作主要就是按照自己的資料型別,寫入到直接記憶體中,注意每次寫入資料的時候,position都會自動加上寫入資料的長度,指向下一個該寫入的起始位置:
下面看看如何寫入一段byte[]或者字串:
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(10);byte[] data = {1,2}; buffer.put(data); System.out.println("寫byte[]後 " + buffer); buffer.clear(); buffer.put("hello".getBytes()); System.out.println("寫string後 " + buffer);
輸出的內容為:
寫byte[]後 java.nio.DirectByteBuffer[pos=2 lim=10 cap=10]寫string後 java.nio.DirectByteBuffer[pos=5 lim=10 cap=10]
讀的時候,可以透過一個外部的byte[]
陣列進行讀取。由於沒有找到直接操作直接記憶體的方法: 因此如果想在JVM應用中使用直接記憶體,需要申請一段堆中的空間,存放資料。
如果有更好的方法,還請留言。
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(10); buffer.put(new byte[]{1,2,3,4}); System.out.println("剛寫完資料 " +buffer); buffer.flip(); System.out.println("flip之後 " +buffer);byte[] target = new byte[buffer.limit()]; buffer.get(target);//自動讀取target.length個資料for(byte b : target){ System.out.println(b); } System.out.println("讀取完陣列 " +buffer);
輸出為
剛寫完資料 java.nio.DirectByteBuffer[pos=4 lim=10 cap=10]flip之後 java.nio.DirectByteBuffer[pos=0 lim=4 cap=10]1 2 3 4 讀取完陣列 java.nio.DirectByteBuffer[pos=4 lim=4 cap=10]
常用方法
上面的讀寫例子中,有幾個常用的方法:
clear()
這個方法用於清除mark和position,還有limit的位置:
public final Buffer clear() { position = 0; limit = capacity; mark = -1; return this; }
flip()
這個方法主要用於改變當前的Position為limit,主要是用於讀取操作。
public final Buffer flip() { limit = position; position = 0; mark = -1; return this; }
compact()
這個方法在讀取一部分資料的時候比較常用。
它會把當前的Position移到0,然後position+1移到1。
public ByteBuffer compact() { int pos = position(); int lim = limit(); assert (pos比如一段空間內容為:
123456789當position的位置在2時,呼叫compact方法,會變成:
345678989isDirect()
這個方法用於判斷是否是直接記憶體。如果是返回true,如果不是返回false。
rewind()
這個方法用於重置mark標記:
public final Buffer rewind() { position = 0; mark = -1; return this; }參考
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