本文主要介紹boost庫中矩形布林運算的思路和程式碼解析。在此感謝Intel對開源事業的貢獻。
基本概念
圖形的插入
所有的操作的第一步都是進行圖形的插入,我們需要宣告定義好我們要使用的圖形型別,以矩形為例,方式為:
rectangle_data(T xl, T yl, T xh, T yh)
例項如下:
ps1.insert(rectangle_data<int>(3,5,7,9));
ps2.insert(rectangle_data<int>(2,4,6,8));
xl, yl, xh, yh分別為x最小值,y最小值,x最大值,y最大值。分別為矩形的右下角左邊和左上角座標。
頂點與多邊形的轉化——微分
在Boost演算法中,一個基本的實現邏輯是通過計算多邊形的導數來代表多邊形的x和y座標點變化
在對矩形的端點進行導數計算後,從左到右掃描所有矩形的點y座標形成的豎直區間,對於矩形,豎直區間導數值等於下端點的導數值。 在程式碼實現上,boost並不真的求導,而只是按順序分配,給四個頂點以1和-1的值,以加快執行速度。
從左到右掃描所有矩形的點形成的區間,累加導數值,記錄為count,來判斷是否應該將該區間加入結果中。
假設有n個矩形進行布林運算,那麼設立一個長度為n的陣列count,count[i]代表第i個矩形。布林運算完成之後的圖形設為 Result。掃描的方式是從左到右進行掃描。
計算加入區間ivl前總體狀態值before和加入ivl之後after。對於不同的布林運算,總體狀態值的計算方式也不一致。
1.對於或運算,從count[0]和count[1]任一值為1,就能計算出當前總體狀態值為true。
2.對於與運算,就需要從count[0]和count[1]所有值全為1,才能計算出當前總體狀態值為true。
總體狀態值before或after等於true,那麼代表位於Result內部。
等於false自然代表位於Result外部。
顯然對於一個區間,加入他前後如果都在Result內部,或者都在Result外部,這個區間就不是Result的邊。反之,如果由內到外或者由外到內,這個區間就是Result的邊,應該加入結果中。
布林運算程式碼詳解
首先宣告矩形,方式為
rectangle_data(T xl, T yl, T xh, T yh)
xl, yl, xh, yh分別為x最小值,y最小值,x最大值,y最大值。
定義三個矩形集合ps1, ps2和ps_tmp。
ps1
內包含一個值為(3,5,7,9)的矩形, ps2
包含一個值為(2,4,6,8)的矩形,ps_tmp
儲存結果。
做布林與運算
ps_tmp=ps1*ps2
通過過載操作符*
的形式,進入布林運算流程。
polygon_90_set_view<geometry_type_1, geometry_type_2, boolean_op::BinaryAnd>
(
lvalue,
rvalue,
polygon_90_set_traits<geometry_type_1>::orient(lvalue),
boolean_op::BinaryAnd()
);
lvalue
即ps1
, rvalue
即ps2
。
初始化
資料型別介紹:
-
interval_data
:區間資料,用於掃描線。 -
polygon中端點資料結構形如:
(first,(second.first,second.second))
first儲存端點的x值,second.first儲存端點的y值,second.second儲存端點的導數值。
有幾個變數需要得到初始化:
orient
:方向。每個 polygon_90_set_data 都有,預設為1.data_
:儲存著端點的資料。
data_
的初始化在insert時就已經完成,首先預設如下圖所示。標記各個頂點,標記名為corner_
,值為0,1,2,3(矩形條件下)。按照0,1,2,3的順序依次標記各個點的導數值為1,-1,-1,1。需要注意的是在有hole的情況下,導數值會發生變化。具體執行函式位於iterator_geometry_to_set.hpp 52行 inline reference operator*()
處。
compute_90_set_value
計算首先在名為 compute_90_set_value 的結構體中進行。將ps1,ps2分別作為lvalue_和rvalue_傳入。
假如ps1和ps2的orient(方向)相同,那麼:
- 對ps1和ps2均進行端點sort。先按x座標升序排序,若x座標相同,再按y座標升序排序。如下圖所示,ps1排序後頂點順序為(3,5),(3,9),(7,5),(7,9)。
呼叫
output_.applyBooleanBinaryOp
(
lvalue_.begin(), lvalue_.end(),
rvalue_.begin(), rvalue_.end(),
boolean_op::BinaryCount<op_type>()
);
進入applyBooleanBinaryOp函式。
applyBooleanBinaryOp
變數介紹:
itr1
:迭代器。用於ps1遍歷。itr2
:迭代器。用於ps2遍歷。output
:布林運算得到的結果。container
: vector型別。儲存著每次計算得到的結果。其中元素型別為
pair<interval_data<Unit>, int>
curCoord
:記錄當前x值。curPosition
:記錄當前y值。curCount
:curCount[0]記錄當前區間的屬於ps1的端點導數值,curCount[1]記錄當前區間的屬於ps2的端點導數值。prevCoord
:前一個被處理的點的x值。prevPosition
:前一個被處理的點的y值。count
:累加所有已處理的區間的下端點的導數值。
遍歷ps1和ps2中的所有點,當他們都未被遍歷完時:
-
選擇itr1和itr2之中x值更小的點。使curCoord為其x值,curPosition為對應的y值。curCoount=defaultCount。如果選擇itr1,curCount[0]加上itr1的導數值。否則,curCount[1]加上itr2的count值。
-
如果prevCoord!=curCoord。即兩個端點的x值不一致,不能形成一條豎直方向的掃描線區間。不再進行後續處理,直接進行下次迴圈。呼叫advanceScan函式使scanData迭代器回到
scanData.begin()
,並直接更新prevCoord,prevPosition,count。如下圖所示,當前一點為(2,8),現端點為(3,5)時,二者不在同一豎直線上,不再進行後續處理。
-
否則,繼續處理。宣告並定義變數ivl。ivl的下界為prevPosition,上界為curPosition。
-
清理container為空。
-
呼叫
boolean.processInterval(container, ivl, count)
進行區間的處理和計算,將結果加入container中。 -
遍歷container中所有interval元素,將prevCoord和元素的上界high聯合成為新端點P1並加入output中。另外,當將prevCoord和元素的下界low聯合成新端點P2,但若P2與output中最後一個端點A重合(如下圖所示,點A與low重合),則將點A移除(為了合併區間),否則加入P2到output。
遍歷結束,返回output,計算完畢。如下圖所示,(3,5),(3,8),(6,5),(6,8)四個點就是布林運算後的結果中所儲存的點。
processInterval
processInterval函式用於計算結果。
變數介紹:
ivl
:即輸入變數interval,下界和上界分別為low和high。outputContainer
:一個vector向量,用於儲存結果interval。即輸出。deltaCount
:也就是count。累加所有已處理的區間的下端點的導數值。
具體來說:
- 對比當前interval與scacnData。如果當前interval覆蓋到了scanData沒有覆蓋到的區域,根據當前interval擴充套件scanData。例如第一次進入processInterval時,將區間[4,8]傳入。此時scanData 中沒有資料,擴充套件scanData 。
- 在scanData中,由輸入的ivl的下界low開始,到ivl的high結束。生成新interval,將新生成的interval輸入到evaluateInterval進行判斷,判斷是否加入outputContainer中。
- 在evaluateInterval函式中,通過
以 ps1和ps2為例,流程如下
- 將區間[4,8]傳入processInterval 。此時scanData 中沒有資料,擴充套件scanData 。
判斷[4,8]是否需要加入outputContainer中,判斷結果為不需要。 - 將區間[5,9]傳入。傳入之前scanData為[4,8]。擴充套件,擴充套件後為[4,5,8,9]。
判斷[5,8],[8,9]是否需要加入outputContainer中。[5,8]加入。 - 將區間[4,8]傳入 。判斷[4,5],[5,8]。[5,8]加入。
- 將區間[5,9]傳入。判斷[5,9]。不加入。
判斷區間
判斷區間在evaluateInterval中進行。
變數介紹:
1.ivl
:區間interval。
2.beforeCount
:代表scanData尚未加入ivl時的count值。儲存了所有圖形掃到的導數值之和。
3.afterCount
:代表scanData加入ivl後的count值。儲存了所有圖形掃到的導數值之和。
假設有n個矩形進行布林運算,那麼設立一個長度為n的陣列count,count[i]代表第i個矩形。布林運算完成之後的圖形設為 Result.
從左到右進行掃描,count值的變化情況如下:
0(尚未掃到該矩形) -----1(當前正在該矩形內部)-----0(離開該矩形)。
判斷程式碼:
bool before = (int)beforeCount > 0;
bool after = (int)afterCount > 0;
int value = (!before & after) - (before & !after);
通過過載的方式,對於布林運算進行不同的操作。
before和after即總體狀態值,為true則代表在結果圖形Result之內,否則代表在Result之外。
對於或運算的總體狀態值,從count[0]和count[1]任一值為1,考慮到或運算需要將所有圖形加入結果中,就代表當前總體狀態值為true。
而對於與運算,就需要從count[0]和count[1]所有值全為1,才能判定位於結果圖形之內,總體狀態值為true。
當進行與運算時,程式碼如下:
bool before = (int)beforeCount > 0;
呼叫
inline operator int() const { return T()(counts_[0], counts_[1]); }
再呼叫
class BinaryAnd
{
public:
inline BinaryAnd() {}
inline bool operator()(int a, int b) { return (a > 0) & (b > 0); }
};
推廣到其他布林運算,則是:
class BinaryOr
{
... (int a, int b) { return (a > 0) | (b > 0); }
};
class BinaryNot
{
...(int a, int b) { return (a > 0) & !(b > 0); }
};
class BinaryXor
{
...(int a, int b) { return (a > 0) ^ (b > 0); }
};
通過模板和過載的方式實現對於不同的布林運算型別實現不同的before和after取值方法。
計算完before和after的值後,計算value值。value值為1即為入邊,為-1即為出邊,這兩種情況都需要加入outputContainer中。其他情況則不需要。
例如當第一次掃到(2,4),(2,8)邊時,判斷interavl[4,8]:
beforeCount:0,0------>before=false;
afterCount: 0,1------>after=false;
得出value:0
因此不加入。
掃到(3,5),(3,9)邊時,判斷interval[5,8]和[5,9]:
對於[5,8]
beforeCount:0,1------>before=false;
afterCount: 1,1------>after=true;
得出value:1
因此作為入邊加入。
對於[8,9]
beforeCount:0,0------>before=false;
afterCount: 1,0------>after=false;
得出value:0
掃到(4,4),(4,8)邊時,判斷interval[4,5]和[5,8]:
對於[4,5]
beforeCount:0,1------>before=false;
afterCount: 0,0------>after=false;
得出value:0
對於[5,8]
beforeCount:1,1------>before=true;
afterCount: 1,0------>after=false;
得出value:-1
作為出邊加入。
掃到(7,5),(7,9)邊時,判斷interval[5,9]:
對於[5,9]
beforeCount:1,0------>before=false;
afterCount: 0,0------>after=false;
得出value:0
最後兩個interval判斷通過。需要注意的是,雖然都是[5,8]區間,但後續5,8會分別與prevCoord(x座標)聯合形成端點座標。
體現在結果裡就是(3,5),(3,8),(6,5),(6,8)四個端點。
參考資料:
https://www.boost.org/doc/libs/1_75_0/libs/polygon/doc/index.htm
https://www.boost.org/doc/libs/1_75_0/libs/polygon/doc/GTL_boostcon2009.pdf
https://www.boost.org/doc/libs/1_75_0/libs/polygon/doc/GTL_boostcon_draft03.pdf