Go操作MySQL
安裝: go get -u github.com/go-sql-driver/mysql
GO語言的運算元據庫的驅動原生支援連線池, 並且是併發安全的 標準庫沒有具體的實現 只是列出了一些需要的第三方庫實現的具體內容
//第一次連線MySQL成功
package main
import (
"database/sql"
_ "github.com/go-sql-driver/mysql" // _想當於init()初始化
"log"
)
func main() {
// root 使用者名稱 1qa2ws3ed是密碼 後邊的書ip:port gouse 庫名
dsn := "root:1qa2ws3ed@tcp(127.0.0.1:3306)/gouse"
db, err := sql.Open("mysql", dsn)
if err != nil {
panic(err)
}
// ping是嘗試連線MySQL資料庫
if err = db.Ping(); err != nil{
panic(err)
}
log.Fatalln("Mysql資料庫連線成功")
}
- Go呼叫MySQL封裝成函式
package main
import (
"database/sql"
"encoding/json"
"fmt"
_ "github.com/go-sql-driver/mysql"
)
var db *sql.DB
func InitDB() (err error) {
dsn := "root:1qa2ws3ed@tcp(127.0.0.1:3306)/gouse"
db, err = sql.Open("mysql", dsn)
CheckErr(err)
err = db.Ping()
CheckErr(err)
fmt.Println("資料庫連線成功...")
// 設定資料庫連線池最大連線數
db.SetConnMaxLifetime(10)
//設定最大閒置連線數
db.SetMaxIdleConns(5)
return
}
type data struct {
Username string `json:"username"`
Password string `json:"password"`
}
func main() {
err := InitDB()
CheckErr(err)
query, err := db.Query("select username, password from test")
CheckErr(err)
for query.Next(){
line := data{}
// 查詢資料的時候必須要呼叫scan方法如果 沒有 使用scan 連線通道一直保持連線 無法釋放連線
_ = query.Scan(&line.Username, &line.Password)
fmt.Println(line)
dataDic := map[string]string{
"username": line.Username,
"password": line.Password,
}
marshal, _ := json.Marshal(dataDic)
fmt.Println(string(marshal))
}
}
func CheckErr(err error) {
if err != nil {
fmt.Println(err)
panic(err)
}
}
- GO—MySQL的增刪改查
package main
import (
"database/sql"
"encoding/json"
"fmt"
"time"
_ "github.com/go-sql-driver/mysql"
)
var db *sql.DB
// InitDB 資料庫連線初始化
func InitDB() (err error) {
dsn := "root:1qa2ws3ed@tcp(127.0.0.1:3306)/gouse"
db, err = sql.Open("mysql", dsn)
CheckErr(err)
err = db.Ping()
CheckErr(err)
fmt.Println("資料庫連線成功...")
// 設定資料庫連線池最大連線數
db.SetConnMaxLifetime(10)
//設定最大閒置連線數
db.SetMaxIdleConns(5)
return
}
type data struct {
Username string `json:"username"`
Password string `json:"password"`
}
// SelectQuery 查詢函式
func SelectQuery() {
sqlStr := "select username, password from test where id > ?"
query, err := db.Query(sqlStr, 1)
CheckErr(err)
defer query.Close()
fmt.Printf("現在是北京時間 %s , 你今天進步了嗎?\n", time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05"))
for query.Next() {
line := data{}
// 查詢資料的時候必須要呼叫scan方法如果 沒有 使用scan 連線通道一直保持連線 無法釋放連線
_ = query.Scan(&line.Username, &line.Password)
//fmt.Println(line)
dataDic := map[string]string{
"username": line.Username,
"password": line.Password,
}
marshal, _ := json.Marshal(dataDic)
fmt.Printf("查詢到的資料為 %s\n", string(marshal))
}
}
// InsertQuery 插入資料
func InsertQuery() {
// sql 語句
sqlStr := `insert into test (username,password) values ("kuQi", "123qwe")`
result, err := db.Exec(sqlStr)
CheckErr(err)
id, err := result.LastInsertId()
CheckErr(err)
fmt.Printf("插入成功資料的id為 %v", id)
}
// UpdateQuery 更新資料函式
func UpdateQuery(dataField string, user string) {
sqlStr := `update test set password=? where username=?`
result, err := db.Exec(sqlStr, dataField, user)
CheckErr(err)
rowsAffected, err := result.RowsAffected()
CheckErr(err)
fmt.Printf("被更新欄位的id為%d\n", rowsAffected)
}
// DeleteQuery 刪除
func DeleteQuery(id int) {
sqlStr := `delete from test where id=?`
result, err := db.Exec(sqlStr, id)
CheckErr(err)
rowsAffected, err := result.RowsAffected()
CheckErr(err)
if rowsAffected == 0 {
fmt.Printf("沒有匹配到要刪除的id=%d資料", id)
return
}
fmt.Printf("刪除資料庫的id為%d", id)
}
//CheckErr 異常捕獲函式
func CheckErr(err error) {
if err != nil {
fmt.Println(err)
panic(err)
}
}
// main 主函式 所有函式的入口
func main() {
err := InitDB()
CheckErr(err)
//InsertQuery()
UpdateQuery("hahaGolang123", "kuQi")
SelectQuery()
DeleteQuery(5)
}
- MySQL的預處理
什麼是預處理?
普通SQL語句執行過程:
1.客戶端對SQL語句進行佔位符的替換得到了完整的SQL語句
2.客戶端傳送完整SQL語句到MySQL服務端
3.MySQL服務端執行完整的SQL語句並將結果返回終端
預處理的執行過程
1.先把SQL語句拆分成兩部分,SQL語句部分和引數部分
2.先把SQL語句部分傳送給MySQL服務端進行SQL預處理
3.然後引數部分傳送給MySQL服務端,MySQL對SQL語句進行拼接
4.MySQL服務端執行完整的SQL語句返回結果
為什麼要進行預處理?
1.為了優化MySQL伺服器重複執行SQL的方法。可以執行伺服器的效能,提前讓伺服器編譯,一次編譯多次執行,節省後續重複編譯的成本
2.並且避免SQL注入
- Go實現MySQL預處理
// prepare方法現將SQL傳送到MySQL服務端, 返回一個準備好的狀態用於之後的查詢和命令。返回值可以同時執行多個查詢和命令 ; 命令也就是SQL語句
// PrepareInsert 預處理執行插入語句
func PrepareInsert() {
defer wg.Done()
sqlStr := `insert into test (username, password) values (?, ?)`
// - 預處理 stmt 就是編譯好的sql語句 之後直接傳遞引數即可
stmt, err := db.Prepare(sqlStr)
var u1 = uuid.Must(uuid.NewV4())
CheckErr(err)
defer stmt.Close()
i := rand.Int()
username := fmt.Sprintf("yonghuming%d", i)
result, err := stmt.Exec(username, u1.String()[:10])
CheckErr(err)
rowsAffected, err := result.LastInsertId()
CheckErr(err)
fmt.Printf("成功插入id=%d條資料\n", rowsAffected)
}
- Go語言實現MySQL實現事務操作
// go語言中使用一下三個方法實現MySQL中的事務操作, 開始事務
func (db *DB) Begin()(*Tx, error)
// 提交事務 相當與Python中的conn.commit()
func (tx *Tx) Commit() error
// 回滾事務
func (tx *Tx) Rollback() error
package main
import (
"database/sql"
"fmt"
_ "github.com/go-sql-driver/mysql"
)
var db *sql.DB
type data struct {
Username string `json:"username"`
Password string `json:"password"`
}
// InitDB 資料庫連線初始化
func InitDB() (err error) {
dsn := "root:1qa2ws3ed@tcp(127.0.0.1:3306)/gouse"
db, err = sql.Open("mysql", dsn)
CheckErr(err)
err = db.Ping()
CheckErr(err)
fmt.Println("資料庫連線成功...")
// 設定資料庫連線池最大連線數
db.SetMaxOpenConns(100)
//設定最大閒置連線數
db.SetMaxIdleConns(5)
return
}
//CheckErr 異常捕獲函式
func CheckErr(err error) {
if err != nil {
fmt.Println(err)
panic(err)
}
}
// TranSaCtIon MySQL的事務操作
func TranSaCtIon() {
// 開啟事務
tx, err := db.Begin()
CheckErr(err)
// 執行多個SQL操作
sqlStr := `update test set id=id+100000 where password=?`
result, err := tx.Exec(sqlStr, "07f70f7e-4")
CheckErr(err)
id, err := result.LastInsertId()
if err != nil {
// 語句回滾
err := tx.Rollback()
fmt.Println("事務回滾")
CheckErr(err)
}
fmt.Printf("修改後的id為%d\n", id)
}
func main() {
err := InitDB()
CheckErr(err)
TranSaCtIon()
}
- sqlx使用
第三方庫sqlx能夠簡化操作,提高開發效率
安裝go get github.com/jmoiron/sqlx
package main
import (
"fmt"
_ "github.com/go-sql-driver/mysql"
"github.com/jmoiron/sqlx"
)
var db *sqlx.DB
// InitDB 資料庫初始化
func InitDB() (err error) {
dsn := "root:1qa2ws3ed@tcp(127.0.0.1:3306)/gouse"
db, err = sqlx.Connect("mysql", dsn)
CheckErr(err)
db.SetMaxOpenConns(50)
db.SetMaxIdleConns(10)
fmt.Println("goUse 資料庫連線成功")
return
}
//CheckErr 異常捕獲函式
func CheckErr(err error) {
if err != nil {
fmt.Println(err)
panic(err)
}
}
func main() {
err := InitDB()
CheckErr(err)
}
sqlx相較於原生的sql庫好處在於 查詢的時候sql原生的需要next scan 回撥獲取結果
sqlx 查詢只需要定義一個儲存的變數 然後自動就會將查詢的出來的值放入變數中
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
_ "github.com/go-sql-driver/mysql"
"github.com/jmoiron/sqlx"
)
var db *sqlx.DB
type user struct {
ID int `json:"id"`
Username string `json:"username"`
Password string `json:"password"`
}
// InitDB 資料庫初始化
func InitDB() (err error) {
dsn := "root:1qa2ws3ed@tcp(127.0.0.1:3306)/gouse"
// Connect 就是連線的同時db.ping()一下
db, err = sqlx.Connect("mysql", dsn)
CheckErr(err)
db.SetMaxOpenConns(50)
db.SetMaxIdleConns(10)
fmt.Println("goUse 資料庫連線成功")
return
}
// SelectDB 查詢單條資料的方法
func SelectDB() {
sqlStr := `select * from test where id=?`
var data user
_ = db.Get(&data, sqlStr, 990)
//CheckErr(err)
fmt.Printf("%#v\n", data)
marshal, err := json.Marshal(data)
CheckErr(err)
fmt.Println(string(marshal))
}
// ManySelect 查詢多條資料方法
func ManySelect() {
sqlStr := `select * from test where id < ?`
var dataList []user
err := db.Select(&dataList, sqlStr, 1000)
CheckErr(err)
//fmt.Println(dataList)
marshal, err := json.Marshal(dataList)
CheckErr(err)
fmt.Println(string(marshal))
}
//CheckErr 異常捕獲函式
func CheckErr(err error) {
if err != nil {
fmt.Println(err)
panic(err)
}
}
func main() {
err := InitDB()
CheckErr(err)
SelectDB()
ManySelect()
}
Go操作Redis
安裝go get -u github.com/go-redis/redis
package main
import (
"fmt"
"github.com/go-redis/redis"
)
var redisDB *redis.Client
// InitRedisDB redis資料庫初始化
func InitRedisDB() (err error) {
redisDB = redis.NewClient(&redis.Options{
Addr: "127.0.0.1:6379",
Password: "",
DB: 0,
})
_, err = redisDB.Ping(redisDB.Context()).Result()
CheckErr(err)
fmt.Println("redis 連線成功")
return
}
//CheckErr 異常捕獲函式
func CheckErr(err error) {
if err != nil {
fmt.Println(err)
panic(err)
}
}
func main() {
_ = InitRedisDB()
}
set(key, value):給資料庫中名稱為key的string賦予值value
get(key):返回資料庫中名稱為key的string的value
getset(key, value):給名稱為key的string賦予上一次的value
mget(key1, key2,…, key N):返回庫中多個string的value
setnx(key, value):新增string,名稱為key,值為value
setex(key, time, value):向庫中新增string,設定過期時間time
mset(key N, value N):批量設定多個string的值
msetnx(key N, value N):如果所有名稱為key i的string都不存在
incr(key):名稱為key的string增1操作
incrby(key, integer):名稱為key的string增加integer
decr(key):名稱為key的string減1操作
decrby(key, integer):名稱為key的string減少integer
append(key, value):名稱為key的string的值附加value
substr(key, start, end):返回名稱為key的string的value的子串
NSQ分散式訊息佇列
NSQ是目前比較流行的一個分散式訊息佇列,下面主要是NSQ及GO語言如何操作NSQ
NSQ是GO語言編寫的一個開源的實時分散式記憶體訊息佇列, 其效能十分優異, NSQ的優勢有:
1.NSQ提倡分散式和擴散的拓撲,沒有單點故障,支援容錯和高可用性,並提供可靠的訊息交付保證
2.NSQ支援橫向擴充套件, 沒有任何集中式代理
3.NSQ易於配置和部署,並且內建了管理介面
安裝go get -u github.com/nsqio/go-nsq
Context
在Go HTTP 包的server中,每一個請求都在對應著一個響應,請求處理函式通常會啟動額外的goroutine用來訪問後端的服務,比如資料庫和rpc服務,用來處理一個請求的goroutine通常需要訪問一些與請求特定的資料,比如終端的身份認證資訊、驗證相關的token、請求和截止時間。當一個請求被取消或超時時,所有用來處理該請求的goroutine都應該迅速退出,然後系統才能釋放這些goroutine
如何優雅的結束goroutine釋放資源
// 通道版本
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
var wg sync.WaitGroup
func worker(exitChan <-chan struct{}) {
defer wg.Done()
Test:
for {
fmt.Println("worker")
time.Sleep(time.Second)
select {
case <-exitChan:
break Test
default:
}
}
}
func main() {
wg.Add(1)
c := make(chan struct{})
go worker(c)
time.Sleep(10 * time.Second)
c <- struct{}{}
close(c)
wg.Wait()
fmt.Println("Over")
}
// Context版本
package main
import (
"context"
"fmt"
"sync"
"time"
)
var wg sync.WaitGroup
func worker(ctx context.Context) {
defer wg.Done()
Test:
for {
fmt.Println("worker")
time.Sleep(time.Second)
select {
case <-ctx.Done():
break Test
default:
}
}
}
func main() {
wg.Add(1)
ctx, cancelFunc := context.WithCancel(context.Background())
go worker(ctx)
time.Sleep(10 * time.Second)
cancelFunc()
wg.Wait()
fmt.Println("Over")
}
如果goroutine開啟了新的goroutine,只需要將ctx傳入到新的goroutine中即可
Background() 和 TODO()
go內建兩個函式: Background() 和TUDO(),這兩個函式分別返回了一個實現了context介面的background和todo. 我們程式碼中最開始都是以這兩個內建的上下文物件作為最頂層的partent context,衍生出更多的子上下文物件。
backgroud() 主要用於main函式,初始化以及程式碼測試,作為context這個樹結構的最頂層context,也就是跟context。
todo(),他目前還不知道能幹點啥?
使用context的注意事項
- 推薦以引數顯示傳遞context
- 以context作為引數的函式方法,應該把context作為第一個引數
- 給一個函式傳遞context的時候,不要nil,如果不知道傳遞什麼,就使用context.TODO()
- context是併發安全的,可以隨意在多個goroutine中傳遞
log標準庫
log包定義了Logger型別, 該型別提供了一些格式化輸出的方法。本包也提供了一個預定義的標準logger,可以通過呼叫函式Print系列,fatal系列和panic系列來使用,比自行建立的logger物件更容易使用。
package main
import "log"
func main() {
log.Println("這是第一條工作日誌")
v := "THIS is worker log"
log.Printf("%#v\n", v)
// Fatal將會值寫入資訊之後,執行exit(1)
log.Fatal("之後寫一萬行程式碼 我也不執行了哦")
// 可以通過log.Panic 引發異常 會將日誌寫入之後引發異常
log.Panic("測試panic的日誌")
}
- flag選項(日誌輸出內容設定)
log標準庫提供瞭如下的flag選項,他們是一系列定義好的常量。
const (
Ldate = 1 << iota
Ltime
Lmicroseconds
Llongfile
Lshortfile
LUTC
LstdFlags = Ldate | Ltime
)
package main
import "log"
func main() {
// 設定預設附加的內容
log.SetFlags(log.Llongfile | log.Ltime)
// 設定日誌字首
log.SetPrefix("[go_log] ")
log.Println("測試日誌")
}
output>>>
[go_log] 19:02:14 /Users/mac/GolandProjects/src/day02/go_log庫/main.go:19: 測試日誌
- 配置日誌輸出位置
setoutput
函式用來設定logger的輸出目的地,預設是標準錯誤輸出
package main
import (
"log"
"os"
)
func main() {
file, err := os.OpenFile("test.log", os.O_CREATE|os.O_WRONLY|os.O_APPEND, 0644)
if err != nil {
log.Panic("檔案開啟失敗")
}
// 設定了寫入檔案 日誌內容就不會列印到終端了
log.SetOutput(file)
log.SetFlags(log.Llongfile | log.Ltime)
log.SetPrefix("[go_log] ")
log.Println("測試日誌")
}
我們可以定義一個init初始化函式 將log全部配置好 這樣更加標準化
第三方日誌庫logrus的使用
logrus是GO結構化的logger 與上邊的logger標準庫完全相容
安裝logrusgo get github.com/sirupsen/logrus
package main
import (
log "github.com/sirupsen/logrus"
)
func main() {
log.WithFields(log.Fields{
"animals": "dog",
"time": log.FieldKeyTime,
}).Info("這是啥")
}
- 日誌級別
Trace、debug、info、warning、error、fatal、panic
log.Trace("跟蹤?")
log.Debug("Debug?")
log.Info("資訊")
log.Warn("警告?")
log.Error("Something failed but I'm not quitting.")
// 記完日誌後會呼叫os.Exit(1)
log.Fatal("Bye.")
// 記完日誌後會呼叫 panic()
log.Panic("I'm bailing.")
- 日誌記錄
package main
import (
"os"
"time"
log "github.com/sirupsen/logrus"
)
func main() {
file, err := os.OpenFile("logrustest.log", os.O_APPEND|os.O_WRONLY|os.O_CREATE, 0644)
if err != nil {
log.Panicln(err)
}
log.SetOutput(file)
for i := 0; i < 100; i++ {
log.WithFields(log.Fields{
"animals": "dog",
"Countey": "China",
"City": "BeiJing",
}).Info("這是啥")
time.Sleep(time.Second)
}
log.Trace("跟蹤?")
log.Info("資訊")
log.Warn("警告?")
// 設定日誌級別, 會記錄info以上級別(warn error fatal panic)
log.SetLevel(log.InfoLevel)
}
>>>結果
time="2021-02-04T12:00:15+08:00" level=info msg="這是啥" City=BeiJing Countey=China animals=dog
time="2021-02-04T12:00:17+08:00" level=info msg="這是啥" City=BeiJing Countey=China animals=dog
time="2021-02-04T12:00:18+08:00" level=info msg="這是啥" City=BeiJing Countey=China animals=dog
time="2021-02-04T12:00:19+08:00" level=info msg="這是啥" City=BeiJing Countey=China animals=dog
日誌的條目除了使用withfield 和withfields新增的相關日誌,還有一些預設新增的日誌欄位
time 記錄日誌的時間戳 msg 記錄日誌資訊 level記錄日誌級別
- 日誌格式化
logrus內建一下兩種日誌格式化程式
logrus.TextFormatter logrus.JSONFormatter
log.SetFormatter(&log.JSONFormatter{})
- 追蹤函式
log.SetReportCaller(true)
這樣就會將哪個檔案哪一行 都記錄下來 但是不是特殊需求無需開啟這個 因為會增加效能開銷
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