微信小程式適配 iPhone X 總結

知識小集發表於2019-03-04

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本文主要介紹我們的知識小集小程式在適配 iPhone X 螢幕時遇到的一些問題以及總結,希望對你的小程式開發能有所幫助。

iPhone X 螢幕資料

在去年 9 月份 iPhone X 正式釋出後,引發了一波 iOS App 適配 iPhone X 的熱潮和技術文章,詳情可以參考掘金技術社群的這個專題:《iPhone X 適配實踐》

我們這裡先簡單總結一下 iPhone X 螢幕的基礎資料,方便後續在小程式開發中進行適配。

  • 螢幕尺寸:5.8 英寸(對角線)

  • 螢幕物理解析度:1125px × 2436px,458 ppi

  • 實際開發適配尺寸:375pt × 812pt,@3x

此外,由於在 iPhone X 螢幕頂部狀態列區域有“齊劉海”,以及在螢幕底部增加了“操作條”,如下圖所示,因此,我們在開發中需要注意安全區域的問題。

微信小程式適配 iPhone X 總結

根據蘋果官方的文件,iPhone X 頂部狀態列的適配安全區域的高度為 44pt,底部操作條區域的高度為 34pt。另外,在 iPhone X 中,一些系統 Bar 的預設高度相比於之前的裝置也發生了變化,如下表所示。

微信小程式適配 iPhone X 總結

所以在 iOS App 開發中,如果我們使用系統預設的 UINavigationControllerUITabBarController 時,則無需額外的適配工作,iOS 系統會自動適配好相關 Bar 的安全區域問題。如果我們使用了自定義的導航欄和標籤欄,則需要注意根據裝置型別區分設定這些 Bar 的不同高度。

小程式的尺寸單位

為了解決不同螢幕尺寸的適配問題,小程式自己定了一個尺寸單位:rpx(responsive pixel),它可以根據螢幕寬度進行自適應。小程式中規定,所有裝置的螢幕寬度都為 750rpx,根據裝置螢幕實際寬度的不同,1rpx 所代表的實際畫素值也不一樣。

根據微信開發文件,在 4.7 英寸的 iPhone 裝置上(iPhone 6/7/8),螢幕寬度為 375px(此處應該理解為 375 point),共有 750 個物理畫素,則 750rpx = 375px = 750 物理畫素,1rpx = 0.5px = 1物理畫素。

微信小程式適配 iPhone X 總結

小程式中如何判斷裝置為 iPhone X

上面我們簡要介紹了 iPhone X 的螢幕資料和小程式中的尺寸單位作為鋪墊,現在終於要切入正題了,要在小程式中適配 iPhone X 螢幕,首先我們需要知道如何判斷裝置型別。

微信的小程式 API 中提供了一個 wx.getSystemInfo(OBJECT) 方法用於獲取使用者手機的系統資訊和裝置資訊,包含如下資料:

微信小程式適配 iPhone X 總結

上述每個欄位的含義詳見文件,我們不再一一贅述。

因此,我們可以根據該方法返回的手機型號欄位 model 是否包含 iPhone X 字串來判斷裝置是否為 iPhone X,也可以根據 screenHeight 的高度是否等於 812 來判斷。

NOTE: 這裡有一個小坑需要注意,在微信開發者工具中的模擬器,如果選擇為 iPhone X,此時獲取到的 model 值為 iPhone X,導致我以為真機也是這個值,於是直接用 if (model == `iPhone X`) 來判斷,但其實真機下 model 的值為這種格式: iPhone X (GSM+CDMA)<iPhone10,3>,因此我們需要用字串檢索匹配進行判斷。

綜上,我們可以在 app.js 的 globalData 中新增一個欄位 isIPX 用於標識當前裝置是否為 iPhone X,然後在小程式啟動時 onLaunch 中呼叫 wx.getSystemInfo(OBJECT) 方法並在其 success 回撥中讀取 model 欄位進行分析,程式碼大致如下:

App({
  // 全域性資料
  globalData: {
    // 其他資料定義 ...
    
    isIPX: false, // 當前裝置是否為 iPhone X
  },
  
  // 小程式啟動入口
  onLaunch: function (options) {
    // 其他啟動程式碼...
    
    // 判斷裝置是否為 iPhone X
    this.checkIsIPhoneX()
  },
  
  checkIsIPhoneX: function() {
    const self = this
    wx.getSystemInfo({
      success: function (res) {
        // 根據 model 進行判斷
        if (res.model.search(`iPhone X`) != -1) {
          self.globalData.isIPX = true
        }
        // 或者根據 screenHeight 進行判斷
        // if (res.screenHeight == 812) {
        //   self.globalData.isIPX = true
        // }
      }
    })
  },
複製程式碼

如果需要小程式啟動時立即獲取裝置相關資訊,也可以調 wx.getSystemInfoSync() 方法,它會同步獲取資料並立即返回。

頁面適配實戰

在小程式頁面開發中,涉及到需要適配 iPhone X 的地方主要有:導航欄(NavigationBar),標籤欄(TabBar)以及頁面底部的吸底按鈕。

  • 導航欄和標籤欄適配

如果我們使用微信小程式官方元件進行開發,沒有進行自定義,在 app.json 檔案中設定 tabBar 頁面,且 windownavigationStyle 值為 default,那麼我們無需在 iPhone X 中對導航欄和標籤欄進行適配,微信會自動幫我們適配好,如下圖為知識小集小程式的首頁:

微信小程式適配 iPhone X 總結

但是我們如果是自定義導航欄(在 app.json 檔案中設定 windownavigationStylecustom,此時只保留右上角膠囊狀的按鈕,需要開發者自己畫導航欄樣式)和標籤欄,則我們需要在每個頁面中判斷裝置型別,並針對 iPhone X 螢幕在安全區域內進行佈局,然後修改相關 Bar 的高度值(見上述表格)。

以自定義導航欄適配為例,步驟如下:

(1)在每個頁面的 page.js 中先讀取 app.js 中的 isIPX 值,如下:

const app = getApp()

Page({
  data: {
    // 頁面其他資料...
    
    isIPX: app.globalData.isIPX,
  },
  
  // 其他程式碼
複製程式碼

(2)然後在 page.wxss 樣式檔案中對某一個檢視 View 分別為普通螢幕和 iPhone X 螢幕寫兩種樣式,如下:

.navi-bar-view {
  height: 64px;
  /* 其他樣式值 */
}
.navi-bar-view-IPX {
  height: 88px;
  /* 其他樣式值 */
}
複製程式碼

(3)最後在 page.wxml 頁面結構佈局中根據 isIPX 的值給 View 設定不同的 class 樣式,如下:

<view class="{{isIPX ? `navi-bar-view-IPX` : `navi-bar-view`}}">
</view>
複製程式碼

此外,對於自定義導航欄和標籤欄,我建議還是要遵循 iPhone UI 的設計規範,樣式可以參考蘋果官方的渲染圖:

微信小程式適配 iPhone X 總結
  • 吸底按鈕適配

在小程式頁面中,吸底按鈕是很常見的一種設計,我們一般會把一些重要的按鈕放在頁面底部懸浮不動,例如我們知識小集小程式的“小集詳情頁”底部的“收藏”和“轉發”按鈕:

微信小程式適配 iPhone X 總結

在 iPhone X 中我們需要把吸底按鈕往上偏移 34 畫素,可通過在 CSS 樣式中設定 padding-bottom34px 實現,參考程式碼如下:

.feed-bottom-view {
  width: 100%;
  height: 48px; /* 吸底按鈕的高度 */
  bottom: 0;
  opacity: 0.95;
  position: fixed;
  border-top-style: solid;
  border-top-width: 0.5px; /* 分割線的高度 */
  border-color: lightgrey;
  background-color: #F8F8F8;
}
.feed-bottom-view-IPX {
  /* iPhone X 內容往上偏移 34px */
  padding-bottom: 34px;
}
複製程式碼
<view class="{{isIPX ? `feed-bottom-view feed-bottom-view-IPX` : `feed-bottom-view`}}">
<!-- 底部吸底按區域 -->
</view>
複製程式碼

**備註:**如前面所述,對於不同裝置寬度,1rpx 所代表的實際畫素值也不一樣,而在不同尺寸的 iPhone 裝置(3.5/4.0/4.7/5.5 英寸)中,雖然它們的寬度不同,但其導航欄+狀態列的高度都為 64pt(iPhone X 為 88pt),標籤欄 TabBar 的高度都為 49pt(iPhone X 為 83pt)。所以在小程式開發中,當我們需要自定義導航欄、標籤欄,或者適配 iPhone X 頂部和底部安全區域時,我建議此處的單位直接使用 px(在小程式中對應 iOS 開發中的點 pt)而不使用 rpx(當然頁面的其他元素的尺寸描述還是推薦使用 rpx),以確保最終渲染顯示的高度與 iOS 系統預設的一致。

總結

本文簡要介紹了在小程式開發中如何適配 iPhone X 螢幕,更多細節請查閱我們在 GitHub 上開源的知識小集小程式的程式碼:awesome-tips-wx-app

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