cocos creator中適配iPhone X
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在引擎根目錄中開啟boot.js
C:\CocosCreator\resources\static\preview-templates\boot.js
開啟該檔案, 新增相應解析度大小.
// init device resolutions
var devices = [
{ name: 'IPhone X', width: 375, height: 812, ratio: 3 },
];
或者橫屏的:{ name: 'IPhone X', width: 812, height: 375, ratio: 3 },
這樣在引擎中可以適配iPhone x的大小了
開啟預覽可以發現在左上角多了IPhone X 預覽的解析度項.
Mac裡的地址/Applications/CocosCreator.app/Contents/Resources/static/preview-templates/boot.js
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