首先按照《FFmpeg開發實戰:從零基礎到短影片上線》一書第1章“1.3 Windows系統安裝FFmpeg”的介紹,把已編譯好的FFmpeg庫安裝到個人電腦的E:\msys64\usr\local\ffmpeg(該安裝目錄可替換為自己電腦實際的安裝路徑,注意一旦更換FFmpeg的安裝目錄,後面所有的FFmpeg安裝路徑配置也要跟著修改)。
再開啟事先安裝的Visual Studio 2022,建立一個基於C++的控制檯應用專案。等待Visual Studio開啟新專案,在主介面右側的解決方案資源管理器視窗中右擊專案名稱,選擇右鍵選單底部的屬性選項。在彈出的屬性頁面中,依次選擇左側的列表項:配置屬性→VC++目錄,並在屬性頁面右側的列表項中依次選擇:常規→外部包含目錄→編輯。在彈出的外部包含目錄視窗中新增下列標頭檔案目錄(具體路徑根據自己電腦上的ffmpeg安裝路徑調整):
單擊外部包含目錄視窗右下角的確定按鈕,確認新增上面兩個標頭檔案目錄。
接著依次選擇屬性頁面左側的列表項:配置屬性→連結器→常規,並在頁面右側的列表項中依次選擇:附加庫目錄→編輯。在彈出的附加庫目錄視窗中新增下列庫檔案目錄(具體路徑根據自己電腦上的sdl2安裝路徑調整):
單擊附加庫目錄視窗右下角的確定按鈕,確認新增上面兩個庫檔案目錄。
接著依次選擇屬性頁面左側的列表項:配置屬性→連結器→輸入,並在頁面右側的列表項中依次選擇:附加依賴項→編輯。在彈出的附加依賴項視窗中新增下列lib檔案列表:
新增了lib檔案配置的附加依賴項視窗如下圖所示。單擊附加依賴項視窗右下角的確定按鈕,確認新增上述的lib檔案列表。
然後單擊屬性頁面右下角的確定按鈕,完成FFmpeg與SDL2的依賴庫匯入設定。
回到Visual Studio 2022的主介面,在左側的程式碼編輯視窗中填寫下面的FFmpeg測試程式碼,主要是呼叫FFmpeg框架的av_log函式來輸出“Hello World”。
儲存測試程式碼後,依次選擇頂部選單:除錯→開始執行。Visual Studio就開始編譯測試程式,編譯完畢彈出控制檯視窗輸出了一行日誌“Hello World”,說明成功在Visual Studio的C++工程中整合了FFmpeg庫。
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