從JVM底層原理分析數值交換那些事

第十六封發表於2021-03-05

基礎資料型別交換

這個話題,需要從最最基礎的一道題目說起,看題目:以下程式碼a和b的值會交換麼:

    public static void main(String[] args) {
        int a = 1, b = 2;
        swapInt(a, b);
        System.out.println("a=" + a + " , b=" + b);
    }
    private static void swapInt(int a, int b) {
        int temp = a;
        a = b;
        b = temp;
    }    

結果估計大家都知道,a和b並沒有交換:

integerA=1 , integerB=2

但是原因呢?先看這張圖,先來說說Java虛擬機器的結構:

執行時區域主要分為:

  • 執行緒私有:
    • 程式計數器:Program Count Register,執行緒私有,沒有垃圾回收
    • 虛擬機器棧:VM Stack,執行緒私有,沒有垃圾回收
    • 本地方法棧:Native Method Stack,執行緒私有,沒有垃圾回收
  • 執行緒共享:
    • 方法區:Method Area,以HotSpot為例,JDK1.8後元空間取代方法區,有垃圾回收。
    • 堆:Heap,垃圾回收最重要的地方。

和這個程式碼相關的主要是虛擬機器棧,也叫方法棧,是每一個執行緒私有的。
生命週期和執行緒一樣,主要是記錄該執行緒Java方法執行的記憶體模型。虛擬機器棧裡面放著好多棧幀注意虛擬機器棧,對應是Java方法,不包括本地方法。

一個Java方法執行會建立一個棧幀,一個棧幀主要儲存:

  • 區域性變數表
  • 運算元棧
  • 動態連結
  • 方法出口
    每一個方法呼叫的時候,就相當於將一個棧幀放到虛擬機器棧中(入棧),方法執行完成的時候,就是對應著將該棧幀從虛擬機器棧中彈出(出棧)。

每一個執行緒有一個自己的虛擬機器棧,這樣就不會混起來,如果不是執行緒獨立的話,會造成呼叫混亂。

大家平時說的java記憶體分為堆和棧,其實就是為了簡便的不太嚴謹的說法,他們說的棧一般是指虛擬機器棧,或者虛擬機器棧裡面的區域性變數表。

區域性變數表一般存放著以下資料:

  • 基本資料型別(boolean,byte,char,short,int,float,long,double
  • 物件引用(reference型別,不一定是物件本身,可能是一個物件起始地址的引用指標,或者一個代表物件的控制程式碼,或者與物件相關的位置)
  • returAddress(指向了一條位元組碼指令的地址)

區域性變數表記憶體大小編譯期間確定,執行期間不會變化。空間衡量我們叫Slot(區域性變數空間)。64位的long和double會佔用2個Slot,其他的資料型別佔用1個Slot。

上面的方法呼叫的時候,實際上棧幀是這樣的,呼叫main()函式的時候,會往虛擬機器棧裡面放一個棧幀,棧幀裡面我們主要關注區域性變數表,傳入的引數也會當成區域性變數,所以第一個區域性變數就是引數args,由於這個是static方法,也就是類方法,所以不會有當前物件的指標。

如果是普通方法,那麼區域性變數表裡面會多出一個區域性變數this

如何證明這個東西真的存在呢?我們大概看看位元組碼,因為區域性變數在編譯的時候就確定了,執行期不會變化的。下面是IDEA外掛jclasslib檢視的:

上面的圖,我們在main()方法的區域性變數表中,確實看到了三個變數:args,ab

那在main()方法裡面呼叫了swapInt(a, b)呢?

那堆疊裡面就會放入swapInt(a,b)的棧幀,相當於把a和b區域性變數複製了一份,變成下面這樣,由於裡面一共有三個區域性變數:

  • a:引數
  • b:引數
  • temp:函式內臨時變數

a和b交換之後,其實swapInt(a,b)的棧幀變了,a變為2,b變為1,但是main()棧幀的a和b並沒有變。

那同樣來從位元組碼看,會發現確實有3個區域性變數在區域性變數表內,並且他們的數值都是int型別。

swap(a,b)執行結束之後,該方法的堆疊會被彈出虛擬機器棧,此時虛擬機器棧又剩下main()方法的棧幀,由於基礎資料型別的數值相當於存在區域性變數中,swap(a,b)棧幀中的區域性變數不會影響main()方法的棧幀中的區域性變數,所以,就算你在swap(a,b)中交換了,也不會變。

基礎包裝資料型別交換

將上面的資料型別換成包裝型別,也就是Integer物件,結果會如何呢?

    public static void main(String[] args) {
        Integer a = 1, b = 2;
        swapInteger(a, b);
        System.out.println("a=" + a + " , b=" + b);
    }
    private static void swapInteger(Integer a, Integer b) {
        Integer temp = a;
        a = b;
        b = temp;
    }

結果還是一樣,交換無效:

a=1 , b=2

這個怎麼解釋呢?

物件型別已經不是基礎資料型別了,區域性變數表裡面的變數存的不是數值,而是物件的引用了。先用jclasslib檢視一下位元組碼裡面的區域性變數表,發現其實和上面差不多,只是描述符變了,從int變成Integer

但是和基礎資料型別不同的是,區域性變數裡面存在的其實是堆裡面真實的物件的引用地址,通過這個地址可以找到物件,比如,執行main()函式的時候,虛擬機器棧如下:

假設 a 裡面記錄的是 1001 ,去堆裡面找地址為 1001 的物件,物件裡面存了數值1。b 裡面記錄的是 1002 ,去堆裡面找地址為 1002 的物件,物件裡面存了數值2。

而執行swapInteger(a,b)的時候,但是還沒有交換的時候,相當於把 區域性變數複製了一份:

而兩者交換之後,其實是SwapInteger(a,b)棧幀中的a裡面存的地址引用變了,指向了b,但是b裡面的,指向了a。

swapInteger()執行結束之後,其實swapInteger(a,b)的棧幀會退出虛擬機器棧,只留下main()的棧幀。

這時候,a其實還是指向1,b還是指向2,因此,交換是沒有起效果的。

String,StringBuffer,自定義物件交換

一開始,我以為String不會變是因為final修飾的,但是實際上,不變是對的,但是不是這個原因。原因和上面的差不多。

String是不可變的,只是說堆/常量池內的資料本身不可變。但是引用還是一樣的,和上面分析的Integer一樣。

其實StringBuffer和自定義物件都一樣,區域性變數表記憶體在的都是引用,所以交換是不會變化的,因為swap()函式內的棧幀不會影響呼叫它的函式的棧幀。

不行我們來測試一下,用事實說話:

   public static void main(String[] args) {
        String a = new String("1"), b = new String("2");
        swapString(a, b);
        System.out.println("a=" + a + " , b=" + b);

        StringBuffer stringBuffer1 = new StringBuffer("1"), stringBuffer2 = new StringBuffer("2");
        swapStringBuffer(stringBuffer1, stringBuffer2);
        System.out.println("stringBuffer1=" + stringBuffer1 + " , stringBuffer2=" + stringBuffer2);

        Person person1 = new Person("person1");
        Person person2 = new Person("person2");
        swapObject(person1,person2);
        System.out.println("person1=" + person1 + " , person2=" + person2);
    }

    private static void swapString(String s1,String s2){
        String temp = s1;
        s1 = s2;
        s2 = temp;
    }

    private static void swapStringBuffer(StringBuffer s1,StringBuffer s2){
        StringBuffer temp = s1;
        s1 = s2;
        s2 = temp;
    }

    private static void swapObject(Person p1,Person p2){
        Person temp = p1;
        p1 = p2;
        p2 = temp;
    }


class Person{
    String name;

    public Person(String name){
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}

執行結果,證明交換確實沒有起效果。

a=1 , b=2
stringBuffer1=1 , stringBuffer2=2
person1=Person{name='person1'} , person2=Person{name='person2'}

總結

基礎資料型別交換,棧幀裡面存的是區域性變數的數值,交換的時候,兩個棧幀不會干擾,swap(a,b)執行完成退出棧幀後,main()的區域性變數表還是以前的,所以不會變。

物件型別交換,棧幀裡面存的是物件的地址引用,交換的時候,只是swap(a,b)的區域性變數表的區域性變數裡面存的引用地址變化了,同樣swap(a,b)執行完成退出棧幀後,main()的區域性變數表還是以前的,所以不會變。

所以不管怎麼交換都是不會變的。

【作者簡介】
秦懷,公眾號【秦懷雜貨店】作者,技術之路不在一時,山高水長,縱使緩慢,馳而不息。個人寫作方向:Java原始碼解析,JDBC,Mybatis,Spring,redis,分散式,劍指Offer,LeetCode等,認真寫好每一篇文章,不喜歡標題黨,不喜歡花裡胡哨,大多寫系列文章,不能保證我寫的都完全正確,但是我保證所寫的均經過實踐或者查詢資料。遺漏或者錯誤之處,還望指正。

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