國行PS5預計於今年4~6月期間上市

潯陽發表於2021-02-09
今日(2月8日),PlayStation中國官方微博公佈國行PS5將於今年4~6月期間上市。

國行PS5預計於今年4~6月期間上市

據虎嗅網對索尼互動互娛(上海)總裁江口達雄的採訪,江口達雄表示“盡最大努力在2021年財年的第一季度發售國行PS5產品,目前還有一些準備工作需要完成”。(注:索尼的財年從4月1日開始,第一季度指2021年4月至6月期間)

在遊戲作品方面,江口達雄表示將會繼續堅持中國之星計劃,在為中國市場帶來更多國外大作的同時,也會著力於國產遊戲,尤其是體育類遊戲,“我們一直在規劃國產體育類遊戲方面的開發工作”。

國行PS5預計於今年4~6月期間上市
截圖來源:《PlayStation中國2021賀新春》官方視訊

據索尼官方於2月3日釋出的2020財年第三季度(2020年10月至12月),索尼遊戲和網路服務部門第三季度收入8832億日元,同比增長40%,其中PS4出貨量140萬臺,同比減少460萬臺,PS5出貨量450萬臺,PS4 與 PS5 遊戲總銷售量達 1.037 億份(數字版佔比 53%)。

雖然450萬的PS5出貨量與2013年PS4釋出季度出貨量持平,但2020年PS5的實際發售情況充滿了坎坷,廠商供貨困難與消費者需求高漲讓不少黃牛摻和其中,據甲骨文工程師的研究報告,在出貨的PS5中有10%~15%的主機經過了二手倒賣。因此此次國行PS5訊息出來後,不少玩家表示“過年了”。不過,2021年PS5的供貨能否滿足市場需求依舊是個問號,索尼在季度財報電話會議上表示希望2021財年出貨量能超過1480萬臺(即PS4 2014財年記錄),但全球半導體的短缺或影響到實際的產能。部分媒體也表示晶片供應量的空缺不僅僅是遊戲機行業會面臨的問題。

國行PS5預計於今年4~6月期間上市

另一方面,國內主機遊戲市場的發展也值得關注,據Niko Partner釋出的《中國遊戲主機市場報告》,2019年中國遊戲機玩家總數達1100萬,預計2024年將達到1915萬,主要的增長因素在於Switch的熱賣以及次世代主機的推出。1月12日,路透社報導截止至2020年年底騰訊代理引進的國行任天堂Switch出貨量達100萬臺,該訊息多少印證了Niko Partner的觀點。

正如江口達雄所說的,“中國已經是全球最大的遊戲市場,但主機遊戲在其中佔比還很低,相信隨著中國使用者對高品質遊戲的需求提升,這裡會成為一個潛力巨大的藍海市場。”雖然主機文化的缺失、市場環境的差異讓國內遊戲機市場的發展舉步維艱,但這未必不是一個在荒島上推銷鞋子的典型案例。

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