前言
公司有一個發券的介面有併發安全問題,下面列出這個問題和解決這個問題的方式。
業務描述
這個介面的作用是給會員發多張券碼。涉及到4張主體,分別是:使用者,券,券碼,使用者領取記錄。
下面是改造前的虛擬碼。
主要是因為查出券碼那行存在併發安全問題,多個執行緒拿到同幾個券碼。以下都是基於如何讓取券碼變成原子的去展開。
public boolean sendCoupons(Long userId, Long couponId) {
// 一堆校驗
// ...
// 查出券碼
List<CouponCode> couponCodes = couponCodeService.findByCouponId(couponId, num);
// batchUpdateStatus是一個被@Transactional(propagation = Propagation.REQUIRES_NEW)修飾的方法
// 批量更新為已被領取狀態
couponCodeService.batchUpdateStatus(couponCods);
// 發券
// 發權益
// 新增使用者券碼領取記錄
}
改造過程
因為券碼是多張,想用lua+redis的list結構去做彈出。為什麼用這種方案是因為for update直接被否了。
這是寫的lua指令碼。。
local result = {}
for i=1,ARGV[1],1 do
result[i] = redis.call("lpop", KEYS[1])
end
return table.contact(result , "|")
這是寫的執行lua指令碼的client。。其實主要的解決方法就是在redis的list裡rpush(存),lpop(取)取資料
@Slf4j
@Component
public class CouponCodeRedisQueueClient implements InitializingBean {
/**
* redis lua指令碼檔案路徑
*/
public static final String POP_COUPON_CODE_LUA_PATH = "lua/pop-coupon-code.lua";
public static final String SEPARATOR = "|";
private static final String COUPON_CODE_KEY_PATTERN = "PROMOTION:COUPON_CODE_{0}";
private String LUA_COUPON_CODE_SCRIPT;
private String LUA_COUPON_CODE_SCRIPT_SHA;
@Autowired
private JedisTemplate jedisTemplate;
@Override
public void afterPropertiesSet() throws Exception {
LUA_COUPON_CODE_SCRIPT = Resources.toString(Resources.getResource(POP_COUPON_CODE_LUA_PATH), Charsets.UTF_8);
if (StringUtils.isNotBlank(LUA_COUPON_CODE_SCRIPT)) {
LUA_COUPON_CODE_SCRIPT_SHA = jedisTemplate.execute(jedis -> {
return jedis.scriptLoad(LUA_COUPON_CODE_SCRIPT);
});
log.info("redis lock script sha:{}", LUA_COUPON_CODE_SCRIPT_SHA);
}
}
/**
* 獲取Code
*
* @param activityId
* @param num
* @return
*/
public List<String> popCouponCode(Long activityId, String num , int retryNum) {
if(retryNum == 0){
log.error("reload lua script error , try limit times ,activityId:{}", activityId);
return Collections.emptyList();
}
List<String> keys = Lists.newArrayList();
String key = buildKey(String.valueOf(activityId));
keys.add(key);
List<String> args = Lists.newArrayList();
args.add(num);
try {
Object result = jedisTemplate.execute(jedis -> {
if (StringUtils.isNotBlank(LUA_COUPON_CODE_SCRIPT_SHA)) {
return jedis.evalsha(LUA_COUPON_CODE_SCRIPT_SHA, keys, args);
} else {
return jedis.eval(LUA_COUPON_CODE_SCRIPT, keys, args);
}
});
log.info("pop coupon code by lua script.result:{}", result);
if (Objects.isNull(result)) {
return Collections.emptyList();
}
return Splitter.on(SEPARATOR).splitToList(result.toString());
} catch (JedisNoScriptException jnse) {
log.error("no lua lock script found.try to reload it", jnse);
reloadLuaScript();
//載入後重新執行
popCouponCode(activityId, num, --retryNum);
} catch (Exception e) {
log.error("failed to get a redis lock.key:{}", key, e);
}
return Collections.emptyList();
}
/**
* 重新載入LUA指令碼
*
* @throws Exception
*/
public void reloadLuaScript() {
synchronized (CouponCodeRedisQueueClient.class) {
try {
afterPropertiesSet();
} catch (Exception e) {
log.error("failed to reload redis lock lua script.retry load it.");
reloadLuaScript();
}
}
}
/**
* 構建Key
*
* @param activityId
* @return
*/
public String buildKey(String activityId) {
return MessageFormat.format(COUPON_CODE_KEY_PATTERN, activityId);
}
}
當然這種操作需要去提前把所有券的券碼丟到redis裡去,這裡我們也碰到了一些問題(券碼量比較大的情況下)。比如開始直接粗暴的用@PostConstruct去放入redis,導致專案啟動需要很久很久。。這裡就不展開了,說一下我們嘗試的幾種方法
- @PostConstruct註解
- CommandLineRunner介面
- redis的pipeline技術
- 先保證每個卡券有一定量的券碼在redis,再用定時任務定時(根據業務量)去補