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專欄
有Spring技術棧、中介軟體等小而美的原創專欄供以免費學習。本文已被 https://www.yourbatman.cn 收錄。
✍前言
你好,我是YourBatman。
上篇文章介紹了PropertyEditor在型別轉換裡的作用,以及舉例說明了Spring內建實現的PropertyEditor們,它們各司其職完成 String <-> 各種型別
的互轉。
在知曉了這些基礎知識後,本文將更進一步,為你介紹Spring是如何註冊、管理這些轉換器,以及如何自定義轉換器去實現私有轉換協議。
版本約定
- Spring Framework:5.3.1
- Spring Boot:2.4.0
✍正文
稍微熟悉點Spring Framework的小夥伴就知道,Spring特別擅長API設計、模組化設計。字尾模式是它常用的一種管理手段,比如xxxRegistry
註冊中心在Spring內部就有非常多:
xxxRegistry
用於管理(註冊、修改、刪除、查詢)一類元件,當元件型別較多時使用註冊中心統一管理是一種非常有效的手段。誠然,PropertyEditor
就屬於這種場景,管理它們的註冊中心是PropertyEditorRegistry
。
PropertyEditorRegistry
它是管理PropertyEditor的中心介面,負責註冊、查詢對應的PropertyEditor。
// @since 1.2.6
public interface PropertyEditorRegistry {
// 註冊一個轉換器:該type型別【所有的屬性】都將交給此轉換器去轉換(即使是個集合型別)
// 效果等同於呼叫下方法:registerCustomEditor(type,null,editor);
void registerCustomEditor(Class<?> requiredType, PropertyEditor propertyEditor);
// 註冊一個轉換器:該type型別的【propertyPath】屬性將交給此轉換器
// 此方法是重點,詳解見下文
void registerCustomEditor(Class<?> requiredType, String propertyPath, PropertyEditor propertyEditor);
// 查詢到一個合適的轉換器
PropertyEditor findCustomEditor(Class<?> requiredType, String propertyPath);
}
說明:該API是
1.2.6
這個小版本新增的。Spring 一般 不會在小版本里新增核心API以確保穩定性,但這並非100%。Spring認為該API對使用者無感的話(你不可能會用到它),增/減也是有可能的
此介面的繼承樹如下:
值得注意的是:雖然此介面看似實現者眾多,但其實其它所有的實現關於PropertyEditor的管理部分都是委託給PropertyEditorRegistrySupport
來管理,無一例外。因此,本文只需關注PropertyEditorRegistrySupport足矣,這為後面的高階應用(如資料繫結、BeanWrapper等)打好堅實基礎。
用不太正確的理解可這麼認為:PropertyEditorRegistry介面的唯一實現只有PropertyEditorRegistrySupport
PropertyEditorRegistrySupport
它是PropertyEditorRegistry介面的實現,提供對default editors
和custom editors
的管理,最終主要為BeanWrapperImpl
和DataBinder
服務。
一般來說,Registry註冊中心內部會使用多個Map來維護,代表登錄檔。此處也不例外:
// 裝載【預設的】編輯器們,初始化的時候會註冊好
private Map<Class<?>, PropertyEditor> defaultEditors;
// 如果想覆蓋掉【預設行為】,可通過此Map覆蓋(比如處理Charset型別你不想用預設的編輯器處理)
// 通過API:overrideDefaultEditor(...)放進此Map裡
private Map<Class<?>, PropertyEditor> overriddenDefaultEditors;
// ======================註冊自定義的編輯器======================
// 通過API:registerCustomEditor(...)放進此Map裡(若沒指定propertyPath)
private Map<Class<?>, PropertyEditor> customEditors;
// 通過API:registerCustomEditor(...)放進此Map裡(若指定了propertyPath)
private Map<String, CustomEditorHolder> customEditorsForPath;
PropertyEditorRegistrySupport使用了4個 Map來維護不同來源的編輯器,作為查詢的 “資料來源”。
這4個Map可分為兩大組,並且有如下規律:
- 預設編輯器組:defaultEditors和overriddenDefaultEditors
- overriddenDefaultEditors優先順序 高於 defaultEditors
- 自定義編輯器組:customEditors和customEditorsForPath
- 它倆為互斥關係
細心的小夥伴會發現還有一個Map我們還未提到:
private Map<Class<?>, PropertyEditor> customEditorCache;
從屬性名上理解,它表示customEditors
屬性的快取。那麼問題來了:customEditors和customEditorCache的資料結構一毛一樣(都是Map),談何快取呢?直接從customEditors裡獲取值不更香嗎?
customEditorCache作用解釋
customEditorCache用於快取自定義的編輯器,輔以成員屬性customEditors屬性一起使用。具體(唯一)使用方式在私有方法:根據型別獲取自定義編輯器PropertyEditorRegistrySupport#getCustomEditor
private PropertyEditor getCustomEditor(Class<?> requiredType) {
if (requiredType == null || this.customEditors == null) {
return null;
}
PropertyEditor editor = this.customEditors.get(requiredType);
// 重點:若customEditors沒有並不代表處理不了,因為還得考慮父子關係、介面關係
if (editor == null) {
// 去快取裡查詢,是否存在父子類作為key的情況
if (this.customEditorCache != null) {
editor = this.customEditorCache.get(requiredType);
}
// 若快取沒命中,就得遍歷customEditors了,時間複雜度為O(n)
if (editor == null) {
for (Iterator<Class<?>> it = this.customEditors.keySet().iterator(); it.hasNext() && editor == null;) {
Class<?> key = it.next();
if (key.isAssignableFrom(requiredType)) {
editor = this.customEditors.get(key);
if (this.customEditorCache == null) {
this.customEditorCache = new HashMap<Class<?>, PropertyEditor>();
}
this.customEditorCache.put(requiredType, editor);
}
}
}
}
return editor;
}
這段邏輯不難理解,此流程用一張圖可描繪如下:
因為遍歷customEditors
屬於比較重的操作(複雜度為O(n)),從而使用了customEditorCache避免每次出現父子類的匹配情況就去遍歷一次,大大提高匹配效率。
什麼時候customEditorCache會發揮作用?也就說什麼時候會出現父子類匹配情況呢?為了加深理解,下面搞個例子玩一玩
程式碼示例
準備兩個具有繼承關係的實體型別
@Data
public abstract class Animal {
private Long id;
private String name;
}
public class Cat extends Animal {
}
書寫針對於父類(父介面)型別的編輯器:
public class AnimalPropertyEditor extends PropertyEditorSupport {
@Override
public String getAsText() {
return null;
}
@Override
public void setAsText(String text) throws IllegalArgumentException {
}
}
說明:由於此部分只關注查詢/匹配過程邏輯,因此對編輯器內部處理邏輯並不關心
註冊此編輯器,對應的型別為父型別:Animal
@Test
public void test5() {
PropertyEditorRegistry propertyEditorRegistry = new PropertyEditorRegistrySupport();
propertyEditorRegistry.registerCustomEditor(Animal.class, new AnimalPropertyEditor());
// 付型別、子型別均可匹配上對應的編輯器
PropertyEditor customEditor1 = propertyEditorRegistry.findCustomEditor(Cat.class, null);
PropertyEditor customEditor2 = propertyEditorRegistry.findCustomEditor(Animal.class, null);
System.out.println(customEditor1 == customEditor2);
System.out.println(customEditor1.getClass().getSimpleName());
}
執行程式,結果為:
true
AnimalPropertyEditor
結論:
- 型別精確匹配優先順序最高
- 若沒精確匹配到結果且本型別的父型別已註冊上去,則最終也會匹配成功
customEditorCache的作用可總結為一句話:幫助customEditors屬性裝載對已匹配上的子型別的編輯器,從而避免了每次全部遍歷,有效的提升了匹配效率。
值得注意的是,每次呼叫API向customEditors
新增新元素時,customEditorCache就會被清空,因此因儘量避免在執行期註冊編輯器,以避免快取失效而降低效能
customEditorsForPath作用解釋
上面說了,它是和customEditors互斥的。
customEditorsForPath的作用是能夠實現更精準匹配,針對屬性級別精準處理。此Map的值通過此API註冊進來:
public void registerCustomEditor(Class<?> requiredType, String propertyPath, PropertyEditor propertyEditor);
說明:propertyPath不能為null才進此處,否則會註冊進customEditors嘍
可能你會想,有了customEditors為何還需要customEditorsForPath呢?這裡就不得不說兩者的最大區別了:
customEditors
:粒度較粗,通用性強。key為型別,即該型別的轉換全部交給此編輯器處理- 如:
registerCustomEditor(UUID.class,new UUIDEditor())
,那麼此編輯器就能處理全天下所有的String <-> UUID
轉換工作
- 如:
customEditorsForPath
:粒度細精確到屬性(欄位)級別,有點專車專座的意思- 如:
registerCustomEditor(Person.class, "cat.uuid" , new UUIDEditor())
,那麼此編輯器就有且僅能處理Person.cat.uuid
屬性,其它的一概不管
- 如:
有了這種區別,註冊中心在findCustomEditor(requiredType,propertyPath)
匹配的時候也是按照優先順序順序執行匹配的:
- 若指定了propertyPath(不為null),就先去
customEditorsForPath
裡找。否則就去customEditors
裡找 - 若沒有指定propertyPath(為null),就直接去
customEditors
裡找
為了加深理解,講上場景用程式碼實現如下。
程式碼示例
建立一個Person類,關聯Cat
@Data
public class Cat extends Animal {
private UUID uuid;
}
@Data
public class Person {
private Long id;
private String name;
private Cat cat;
}
現在的需求場景是:
- UUID型別統一交給UUIDEditor處理(當然包括Cat裡面的UUID型別)
- Person類裡面的Cat的UUID型別,需要單獨特殊處理,因此格式不一樣需要“特殊照顧”
很明顯這就需要兩個不同的屬性編輯器來實現,然後組織起來協同工作。Spring內建了UUIDEditor可以處理一般性的UUID型別(通用),而Person 專用的 UUID編輯器,自定義如下:
public class PersonCatUUIDEditor extends UUIDEditor {
private static final String SUFFIX = "_YourBatman";
@Override
public String getAsText() {
return super.getAsText().concat(SUFFIX);
}
@Override
public void setAsText(String text) throws IllegalArgumentException {
text = text.replace(SUFFIX, "");
super.setAsText(text);
}
}
向註冊中心註冊編輯器,並且書寫測試程式碼如下:
@Test
public void test6() {
PropertyEditorRegistry propertyEditorRegistry = new PropertyEditorRegistrySupport();
// 通用的
propertyEditorRegistry.registerCustomEditor(UUID.class, new UUIDEditor());
// 專用的
propertyEditorRegistry.registerCustomEditor(Person.class, "cat.uuid", new PersonCatUUIDEditor());
String uuidStr = "1-2-3-4-5";
String personCatUuidStr = "1-2-3-4-5_YourBatman";
PropertyEditor customEditor = propertyEditorRegistry.findCustomEditor(UUID.class, null);
// customEditor.setAsText(personCatUuidStr); // 拋異常:java.lang.NumberFormatException: For input string: "5_YourBatman"
customEditor.setAsText(uuidStr);
System.out.println(customEditor.getAsText());
customEditor = propertyEditorRegistry.findCustomEditor(Person.class, "cat.uuid");
customEditor.setAsText(personCatUuidStr);
System.out.println(customEditor.getAsText());
}
執行程式,列印輸出:
00000001-0002-0003-0004-000000000005
00000001-0002-0003-0004-000000000005_YourBatman
完美。
customEditorsForPath相當於給你留了鉤子,當你在某些特殊情況需要特殊照顧的時候,你可以藉助它來搞定,十分的方便。
此方式有必要記住並且嘗試,在實際開發中使用得還是比較多的。特別在你不想全域性定義,且要確保向下相容性的時候,使用抽象介面型別 + 此種方式縮小影響範圍將十分有用
說明:propertyPath不僅支援Java Bean導航方式,還支援集合陣列方式,如
Person.cats[0].uuid
這樣格式也是ok的
PropertyEditorRegistrar
Registrar:登記員。它一般和xxxRegistry配合使用,其實核心還是Registry,只是運用了倒排思想遮蔽一些內部實現而已。
public interface PropertyEditorRegistrar {
void registerCustomEditors(PropertyEditorRegistry registry);
}
同樣的,Spring內部也有很多類似實現模式:
PropertyEditorRegistrar介面在Spring體系內唯一實現為:ResourceEditorRegistrar
。它可值得我們絮叨絮叨。
ResourceEditorRegistrar
從命名上就知道它和Resource資源有關,實際上也確實如此:主要負責將ResourceEditor
註冊到註冊中心裡面去,用於處理形如Resource、File、URI等這些資源型別。
你配置classpath:xxx.xml用來啟動Spring容器的配置檔案,String -> Resource轉換就是它的功勞嘍
唯一構造器為:
public ResourceEditorRegistrar(ResourceLoader resourceLoader, PropertyResolver propertyResolver) {
this.resourceLoader = resourceLoader;
this.propertyResolver = propertyResolver;
}
- resourceLoader:一般傳入ApplicationContext
- propertyResolver:一般傳入Environment
很明顯,它的設計就是服務於ApplicationContext上下文,在Bean建立過程中輔助BeanWrapper
實現資源載入、轉換。
BeanFactory
在初始化的準備過程中就將它例項化,從而具備資源處理能力:
AbstractApplicationContext:
protected void prepareBeanFactory(ConfigurableListableBeanFactory beanFactory) {
...
beanFactory.setBeanExpressionResolver(new StandardBeanExpressionResolver(beanFactory.getBeanClassLoader()));
beanFactory.addPropertyEditorRegistrar(new ResourceEditorRegistrar(this, getEnvironment()));
...
}
這也是PropertyEditorRegistrar在Spring Framework的唯一使用處,值的關注。
PropertyEditor自動發現機制
最後介紹一個使用中的奇淫小技巧:PropertyEditor自動發現機制。
一般來說,我們自定義一個PropertyEditor是為了實現自定義型別 <-> 字串的自動轉換,它一般需要有如下步驟:
- 為自定義型別寫好一個xxxPropertyEditor(實現PropertyEditor介面)
- 將寫好的編輯器註冊到註冊中心PropertyEditorRegistry
顯然步驟1屬個性化行為無法替代,但步驟2屬於標準行為,重複勞動是可以標準化的。自動發現機制就是用來解決此問題,對自定義的編輯器制定瞭如下標準:
- 實現了PropertyEditor介面,具有空構造器
- 與自定義型別同包(在同一個package內),名稱必須為:
targetType.getName() + "Editor"
這樣你就無需再手動註冊到註冊中心了(當然手動註冊了也不礙事),Spring能夠自動發現它,這在有大量自定義型別編輯器的需要的時候將很有用。
說明:此段核心邏輯在
BeanUtils#findEditorByConvention()
裡,有興趣者可看看
值得注意的是:此機制屬Spring遵循Java Bean規範而單獨提供,在單獨使用PropertyEditorRegistry
時並未開啟,而是在使用Spring產品級能力TypeConverter
時有提供,這在後文將有體現,歡迎保持關注。
✍總結
本文在瞭解PropertyEditor基礎支援之上,主要介紹了其註冊中心PropertyEditorRegistry
的使用。PropertyEditorRegistrySupport作為其“唯一”實現,負責管理PropertyEditor,包括通用處理和專用處理。最後介紹了PropertyEditor的自動發現機制,其實在實際生產中我並不建議使用自動機制,因為對於可能發生改變的因素,顯示指定優於隱式約定。
關於Spring型別轉換PropertyEditor相關內容就介紹到這了,雖然它很“古老”但並沒有退出歷史舞臺,在排查問題,甚至日常擴充套件開發中還經常會碰到,因此強烈建議你掌握。下面起將介紹Spring型別轉換的另外一個重點:新時代的型別轉換服務ConversionService
及其周邊。
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