計算機作業系統|作業系統引論
作業系統(Operating System,OS)
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一組程式的集合,控制和管理計算機硬體和軟體資源
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計算機硬體上的第一層軟體,是對硬體系統的首次擴充
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計算機中最基本和最重要的系統軟體,是其他系統軟體和應用軟體執行的基礎
目標和作用
作業系統的目標
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方便性:使計算機系統更易使用
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有效性:提高資源利用率和系統吞吐量
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可擴充性:方便對模組和功能的擴充、修改
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開放性:遵循世界標準規範,方便相容、互聯
作業系統的作用
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作為使用者與計算機硬體系統間的介面:命令,系統(功能)呼叫,圖形化介面(圖示-視窗)
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作為計算機資源的管理者:處理機的分配和控制,(儲存器)記憶體的分配和回收,I/O裝置的分配和操縱,檔案(資料和程式)的讀取、共享和保護
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實現了對計算機資源的抽象:在裸機上鋪設了多層軟體,增強了系統的功能,隱藏了對硬體操作的細節
發展
作業系統的發展過程
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無作業系統的計算機系統:人工操作方式,離線輸入/輸出(Off-Line I/O)方式
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單道批處理系統(Simple Batch Processing System)
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多道批處理系統(Multiprogrammed Batch Processing System)
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分時系統(Time Sharing System):人機互動,共享主機
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實時系統(Real Time System):Solaris,Linux;Unix(大中小型機:多使用者多工)
人工操作方式的缺點
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使用者佔用全機
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CPU等待人工操作
離線I/O方式的優點
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減少了CPU的空閒時間
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提高了I/O速度
單道批處理系統的缺點
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系統中的資源得不到充分的利用
多道批處理系統的優缺點
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資源利用率高
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系統吞吐量
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平均週轉時間長
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無互動能力
多道批處理系統需要解決的問題
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處理機爭用問題
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記憶體分配和保護問題
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I/O裝置分配問題
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檔案的組織和管理問題
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作業管理問題
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使用者與系統的介面問題
分時系統實現中的關鍵問題
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及時接收
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及時處理(作業直接進入記憶體,採用輪轉執行方式)
分時系統的特徵(與多道批處理系統相比)
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多路性
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獨立性
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及時性
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互動性
實時系統的型別
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工業(武器)控制系統
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資訊檢查系統
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多媒體系統
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嵌入式系統
實時任務的型別
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週期性vs非週期性
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硬實時vs軟實時
實時系統vs分時系統
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多路性
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獨立性
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及時性
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互動性
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可靠性
微機作業系統的發展
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單使用者單任務
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單使用者多工
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多使用者多工(Unix-Solaris/Linux)
作業系統發展的主要動力
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不斷提高計算機資源利用率
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方便使用者
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器件的不斷更新換代
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計算機體系結構的不斷髮展
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不斷提出新的應用需求
基本特性和功能
作業系統的基本特性
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併發性:並行vs併發,程式
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共享性:互斥共享,“同時”訪問
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虛擬性:虛擬技術,分時多工(處理機,裝置),空間多工(儲存器)
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非同步性:多道程式中每個程式的執行速度未可知,但執行結果相同
作業系統的功能
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處理機管理:程式控制,程式同步,程式通訊,排程(作業/程式)
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儲存器管理:記憶體分配(靜態/動態),記憶體保護,地址對映,記憶體擴充(調入/置換)
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裝置管理:緩衝管理,裝置分配,裝置處理
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檔案管理:檔案儲存空間的管理,目錄管理,檔案的讀/寫管理和保護
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友好的使用者介面:使用者介面(聯機/離線/圖形),程式介面
現代作業系統的新功能
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系統安全:認證技術,密碼技術,訪問控制技術,反病毒技術
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網路的功能和服務:網路通訊,資源管理,應用互操作
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支援多媒體:接納控制,實時排程,多媒體檔案的儲存
結構設計
作業系統的結構設計
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無結構:整體系統結構,一組過程的集合,每個過程可以任意地相互呼叫其他過程
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模組化結構:按功能劃分為若干個具有一定獨立性和大小的模組
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分層式結構:按功能流圖的呼叫次序劃分為若干個層次,每一層只能呼叫較低層,自底向上或自頂向下新增軟體
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微核心結構:以模組化、層次化結構為基礎,採用客戶/伺服器模式(Client/Server Mode)和麵向物件的程式設計技術,支援分散式系統
模組獨立性的兩個標準
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內聚性
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耦合度
模組介面法的優缺點
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提高OS設計的正確性
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可理解性和可維護性
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增強OS的可適應性
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加速OS的開發過程
模組化結構設計存在的問題
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設計的介面規定很難滿足實際需求
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各模組同時設計,各種決定具有“無序性”,又叫“無序模組法”
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分層設計的優缺點
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易保證系統的正確性
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易擴充和易維護性
客戶/伺服器模式的組成
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客戶機
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伺服器
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網路系統
客戶/伺服器模式的互動過程
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客戶傳送請求訊息
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伺服器接收訊息
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伺服器回送訊息
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客戶機接收訊息
客戶/伺服器模式的優點
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資料的分佈處理和儲存
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便於集中管理
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靈活性和可擴充性
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易於改編應用軟體
物件導向技術的優點
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通過“重用”提高產品質量和生產率
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使系統具有更好的易修改性和易擴充套件性
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更易於保證系統的“正確性”和“可靠性”
微核心作業系統
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足夠小的核心
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基於客戶/伺服器模式
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應用“機制與策略分離”原理
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採用物件導向技術
微核心作業系統的基本功能
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程式(執行緒)管理
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低階儲存器管理
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中斷和陷入處理
微核心作業系統的優點
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提高了系統的可擴充套件性
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增強了系統的可靠性
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可移植性強
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提供了對分散式系統的支援
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融入了物件導向技術
傳統作業系統vs微核心作業系統
傳統作業系統兩次上下文切換
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一次是在執行系統呼叫後由使用者態轉向系統態時
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另一次是在系統完成使用者請求的服務後,由系統態返回使用者態時
微核心作業系統四次上下文切換:
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第一次發生在客戶傳送請求訊息給核心,以請求取得某伺服器特定的服務時
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第二次發生在由核心把客戶的請求訊息發往伺服器時
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第三次是當伺服器完成客戶請求後,把相應訊息傳送到核心時
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第四次是在核心將相應訊息傳送給客戶時
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