計算機作業系統|作業系統引論
作業系統(Operating System,OS)
-
一組程式的集合,控制和管理計算機硬體和軟體資源
-
計算機硬體上的第一層軟體,是對硬體系統的首次擴充
-
計算機中最基本和最重要的系統軟體,是其他系統軟體和應用軟體執行的基礎
目標和作用
作業系統的目標
-
方便性:使計算機系統更易使用
-
有效性:提高資源利用率和系統吞吐量
-
可擴充性:方便對模組和功能的擴充、修改
-
開放性:遵循世界標準規範,方便相容、互聯
作業系統的作用
-
作為使用者與計算機硬體系統間的介面:命令,系統(功能)呼叫,圖形化介面(圖示-視窗)
-
作為計算機資源的管理者:處理機的分配和控制,(儲存器)記憶體的分配和回收,I/O裝置的分配和操縱,檔案(資料和程式)的讀取、共享和保護
-
實現了對計算機資源的抽象:在裸機上鋪設了多層軟體,增強了系統的功能,隱藏了對硬體操作的細節
發展
作業系統的發展過程
-
無作業系統的計算機系統:人工操作方式,離線輸入/輸出(Off-Line I/O)方式
-
單道批處理系統(Simple Batch Processing System)
-
多道批處理系統(Multiprogrammed Batch Processing System)
-
分時系統(Time Sharing System):人機互動,共享主機
-
實時系統(Real Time System):Solaris,Linux;Unix(大中小型機:多使用者多工)
人工操作方式的缺點
-
使用者佔用全機
-
CPU等待人工操作
離線I/O方式的優點
-
減少了CPU的空閒時間
-
提高了I/O速度
單道批處理系統的缺點
-
系統中的資源得不到充分的利用
多道批處理系統的優缺點
-
資源利用率高
-
系統吞吐量
-
平均週轉時間長
-
無互動能力
多道批處理系統需要解決的問題
-
處理機爭用問題
-
記憶體分配和保護問題
-
I/O裝置分配問題
-
檔案的組織和管理問題
-
作業管理問題
-
使用者與系統的介面問題
分時系統實現中的關鍵問題
-
及時接收
-
及時處理(作業直接進入記憶體,採用輪轉執行方式)
分時系統的特徵(與多道批處理系統相比)
-
多路性
-
獨立性
-
及時性
-
互動性
實時系統的型別
-
工業(武器)控制系統
-
資訊檢查系統
-
多媒體系統
-
嵌入式系統
實時任務的型別
-
週期性vs非週期性
-
硬實時vs軟實時
實時系統vs分時系統
-
多路性
-
獨立性
-
及時性
-
互動性
-
可靠性
微機作業系統的發展
-
單使用者單任務
-
單使用者多工
-
多使用者多工(Unix-Solaris/Linux)
作業系統發展的主要動力
-
不斷提高計算機資源利用率
-
方便使用者
-
器件的不斷更新換代
-
計算機體系結構的不斷髮展
-
不斷提出新的應用需求
基本特性和功能
作業系統的基本特性
-
併發性:並行vs併發,程式
-
共享性:互斥共享,“同時”訪問
-
虛擬性:虛擬技術,分時多工(處理機,裝置),空間多工(儲存器)
-
非同步性:多道程式中每個程式的執行速度未可知,但執行結果相同
作業系統的功能
-
處理機管理:程式控制,程式同步,程式通訊,排程(作業/程式)
-
儲存器管理:記憶體分配(靜態/動態),記憶體保護,地址對映,記憶體擴充(調入/置換)
-
裝置管理:緩衝管理,裝置分配,裝置處理
-
檔案管理:檔案儲存空間的管理,目錄管理,檔案的讀/寫管理和保護
-
友好的使用者介面:使用者介面(聯機/離線/圖形),程式介面
現代作業系統的新功能
-
系統安全:認證技術,密碼技術,訪問控制技術,反病毒技術
-
網路的功能和服務:網路通訊,資源管理,應用互操作
-
支援多媒體:接納控制,實時排程,多媒體檔案的儲存
結構設計
作業系統的結構設計
-
無結構:整體系統結構,一組過程的集合,每個過程可以任意地相互呼叫其他過程
-
模組化結構:按功能劃分為若干個具有一定獨立性和大小的模組
-
分層式結構:按功能流圖的呼叫次序劃分為若干個層次,每一層只能呼叫較低層,自底向上或自頂向下新增軟體
-
微核心結構:以模組化、層次化結構為基礎,採用客戶/伺服器模式(Client/Server Mode)和麵向物件的程式設計技術,支援分散式系統
模組獨立性的兩個標準
-
內聚性
-
耦合度
模組介面法的優缺點
-
提高OS設計的正確性
-
可理解性和可維護性
-
增強OS的可適應性
-
加速OS的開發過程
模組化結構設計存在的問題
-
設計的介面規定很難滿足實際需求
-
各模組同時設計,各種決定具有“無序性”,又叫“無序模組法”
-
分層設計的優缺點
-
易保證系統的正確性
-
易擴充和易維護性
客戶/伺服器模式的組成
-
客戶機
-
伺服器
-
網路系統
客戶/伺服器模式的互動過程
-
客戶傳送請求訊息
-
伺服器接收訊息
-
伺服器回送訊息
-
客戶機接收訊息
客戶/伺服器模式的優點
-
資料的分佈處理和儲存
-
便於集中管理
-
靈活性和可擴充性
-
易於改編應用軟體
物件導向技術的優點
-
通過“重用”提高產品質量和生產率
-
使系統具有更好的易修改性和易擴充套件性
-
更易於保證系統的“正確性”和“可靠性”
微核心作業系統
-
足夠小的核心
-
基於客戶/伺服器模式
-
應用“機制與策略分離”原理
-
採用物件導向技術
微核心作業系統的基本功能
-
程式(執行緒)管理
-
低階儲存器管理
-
中斷和陷入處理
微核心作業系統的優點
-
提高了系統的可擴充套件性
-
增強了系統的可靠性
-
可移植性強
-
提供了對分散式系統的支援
-
融入了物件導向技術
傳統作業系統vs微核心作業系統
傳統作業系統兩次上下文切換
-
一次是在執行系統呼叫後由使用者態轉向系統態時
-
另一次是在系統完成使用者請求的服務後,由系統態返回使用者態時
微核心作業系統四次上下文切換:
-
第一次發生在客戶傳送請求訊息給核心,以請求取得某伺服器特定的服務時
-
第二次發生在由核心把客戶的請求訊息發往伺服器時
-
第三次是當伺服器完成客戶請求後,把相應訊息傳送到核心時
-
第四次是在核心將相應訊息傳送給客戶時
相關文章
- 計算機導論作業系統計算機作業系統
- 計算機作業系統教程 2 作業系統概述計算機作業系統
- 計算機作業系統計算機作業系統
- 計算機的作業系統計算機作業系統
- 作業系統1—作業系統概論(上)作業系統
- 作業系統2—作業系統概論(下)作業系統
- 作業系統:計算機的生態系統作業系統計算機
- 計算機作業系統掃盲計算機作業系統
- 計算機重灌Windows作業系統計算機Windows作業系統
- 計算機系統008 - 作業系統概況計算機作業系統
- 計算機作業系統之程式掃盲計算機作業系統
- 作業系統(1)——作業系統概述作業系統
- 作業系統(一):作業系統概述作業系統
- 作業系統導論(1)作業系統
- 作業系統(二):作業系統結構作業系統
- 【作業系統】作業系統綜述(一)作業系統
- 作業系統 作業5作業系統
- 計算機面試重難點 之 作業系統計算機面試作業系統
- 對於計算機作業系統的認識計算機作業系統
- 第一章、作業系統(OS)引論作業系統
- 《作業系統》作業系統
- 作業系統作業系統
- [作業系統]作業系統
- 作業系統(一)作業系統歷史:從標準函式庫到雲端計算作業系統函式
- 961計算機作業系統-2021大綱計算機作業系統
- 如何確定遠端計算機所用的作業系統計算機作業系統
- 作業系統引導和虛擬機器作業系統虛擬機
- 作業系統: Unix作業系統演進簡史作業系統
- 各個作業系統的 作業系統日誌作業系統
- 第一章 作業系統引論 總結作業系統
- 作業系統-1.1_2作業系統四個特徵作業系統特徵
- AIX作業系統核心引數配置AI作業系統
- 計算機作業系統第一章複習計算機作業系統
- 聊聊從邏輯閘到作業系統的計算機作業系統計算機
- NodeOS作業系統作業系統
- Windows作業系統Windows作業系統
- 作業系統原理作業系統
- 作業系統概念作業系統