Java 物件和類

腳踏車VB你們發表於2018-11-29
  • 物件:物件是類的一個例項(物件不是找個女朋友),有狀態和行為。例如,一條狗是一個物件,它的狀態有:顏色、名字、品種;行為有:搖尾巴、叫、吃等。
  • :類是一個模板,它描述一類物件的行為和狀態

男孩(boy)女孩(girl)類(class),而具體的每個人為該類的物件(object)

Java中的物件

現在讓我們深入瞭解什麼是物件。看看周圍真實的世界,會發現身邊有很多物件,車,狗,人等等。所有這些物件都有自己的狀態和行為。

拿一條狗來舉例,它的狀態有:名字、品種、顏色,行為有:叫、搖尾巴和跑。

對比現實物件和軟體物件,它們之間十分相似。

軟體物件也有狀態和行為。軟體物件的狀態就是屬性,行為通過方法體現。

在軟體開發中,方法操作物件內部狀態的改變,物件的相互呼叫也是通過方法來完成。

Java 中的類

類可以看成是建立 Java 物件的模板。

通過下面一個簡單的類來理解下 Java 中類的定義:

public class Dog{
  String breed;
  int age;
  String color;
  void barking(){
  }
 
  void hungry(){
  }
 
  void sleeping(){
  }
}

一個類可以包含以下型別變數:

  • 區域性變數:在方法、構造方法或者語句塊中定義的變數被稱為區域性變數。變數宣告和初始化都是在方法中,方法結束後,變數就會自動銷燬。
  • 成員變數:成員變數是定義在類中,方法體之外的變數。這種變數在建立物件的時候例項化。成員變數可以被類中方法、構造方法和特定類的語句塊訪問。
  • 類變數:類變數也宣告在類中,方法體之外,但必須宣告為 static 型別。

一個類可以擁有多個方法,在上面的例子中:barking()、hungry() 和 sleeping() 都是 Dog 類的方法。

構造方法

每個類都有構造方法。如果沒有顯式地為類定義構造方法,Java 編譯器將會為該類提供一個預設構造方法。

在建立一個物件的時候,至少要呼叫一個構造方法。構造方法的名稱必須與類同名,一個類可以有多個構造方法。

下面是一個構造方法示例:

public class Puppy{
    public Puppy(){
    }
 
    public Puppy(String name){
        // 這個構造器僅有一個引數:name
    }
}

建立物件

物件是根據類建立的。在Java中,使用關鍵字 new 來建立一個新的物件。建立物件需要以下三步:

  • 宣告:宣告一個物件,包括物件名稱和物件型別。
  • 例項化:使用關鍵字 new 來建立一個物件。
  • 初始化:使用 new 建立物件時,會呼叫構造方法初始化物件。

下面是一個建立物件的例子:

public class Puppy{
   public Puppy(String name){
      //這個構造器僅有一個引數:name
      System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); 
   }
   public static void main(String[] args){
      // 下面的語句將建立一個Puppy物件
      Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );
   }
}

編譯並執行上面的程式,會列印出下面的結果:

小狗的名字是 : tommy

訪問例項變數和方法

通過已建立的物件來訪問成員變數和成員方法,如下所示:

/* 例項化物件 */
Object referenceVariable = new Constructor();
/* 訪問類中的變數 */
referenceVariable.variableName;
/* 訪問類中的方法 */
referenceVariable.methodName();

例項

下面的例子展示如何訪問例項變數和呼叫成員方法:

public class Puppy{
   int puppyAge;
   public Puppy(String name){
      // 這個構造器僅有一個引數:name
      System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); 
   }
 
   public void setAge( int age ){
       puppyAge = age;
   }
 
   public int getAge( ){
       System.out.println("小狗的年齡為 : " + puppyAge ); 
       return puppyAge;
   }
 
   public static void main(String[] args){
      /* 建立物件 */
      Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );
      /* 通過方法來設定age */
      myPuppy.setAge( 2 );
      /* 呼叫另一個方法獲取age */
      myPuppy.getAge( );
      /*你也可以像下面這樣訪問成員變數 */
      System.out.println("變數值 : " + myPuppy.puppyAge ); 
   }
}

編譯並執行上面的程式,產生如下結果:

小狗的名字是 : tommy
小狗的年齡為 : 2
變數值 : 2

原始檔宣告規則

在本節的最後部分,我們將學習原始檔的宣告規則。當在一個原始檔中定義多個類,並且還有import語句和package語句時,要特別注意這些規則。

  • 一個原始檔中只能有一個 public 類
  • 一個原始檔可以有多個非 public 類
  • 原始檔的名稱應該和 public 類的類名保持一致。例如:原始檔中 public 類的類名是 Employee,那麼原始檔應該命名為Employee.java。
  • 如果一個類定義在某個包中,那麼 package 語句應該在原始檔的首行。
  • 如果原始檔包含 import 語句,那麼應該放在 package 語句和類定義之間。如果沒有 package 語句,那麼 import 語句應該在原始檔中最前面。
  • import 語句和 package 語句對原始檔中定義的所有類都有效。在同一原始檔中,不能給不同的類不同的包宣告。

類有若干種訪問級別,並且類也分不同的型別:抽象類和 final 類等。這些將在訪問控制章節介紹。

除了上面提到的幾種型別,Java 還有一些特殊的類,如:內部類、匿名類。

Java 包

包主要用來對類和介面進行分類。當開發 Java 程式時,可能編寫成百上千的類,因此很有必要對類和介面進行分類。

import 語句

在 Java 中,如果給出一個完整的限定名,包括包名、類名,那麼 Java 編譯器就可以很容易地定位到原始碼或者類。import 語句就是用來提供一個合理的路徑,使得編譯器可以找到某個類。

例如,下面的命令列將會命令編譯器載入 java_installation/java/io 路徑下的所有類

import java.io.*;

一個簡單的例子

在該例子中,我們建立兩個類:Employee 和 EmployeeTest

首先開啟文字編輯器,把下面的程式碼貼上進去。注意將檔案儲存為 Employee.java。

Employee 類有四個成員變數:name、age、designation 和 salary。該類顯式宣告瞭一個構造方法,該方法只有一個引數。

import java.io.*;
 
public class Employee{
   String name;
   int age;
   String designation;
   double salary;
   // Employee 類的構造器
   public Employee(String name){
      this.name = name;
   }
   // 設定age的值
   public void empAge(int empAge){
      age =  empAge;
   }
   /* 設定designation的值*/
   public void empDesignation(String empDesig){
      designation = empDesig;
   }
   /* 設定salary的值*/
   public void empSalary(double empSalary){
      salary = empSalary;
   }
   /* 列印資訊 */
   public void printEmployee(){
      System.out.println("名字:"+ name );
      System.out.println("年齡:" + age );
      System.out.println("職位:" + designation );
      System.out.println("薪水:" + salary);
   }
}

程式都是從main方法開始執行。為了能執行這個程式,必須包含main方法並且建立一個例項物件。

下面給出EmployeeTest類,該類例項化2個 Employee 類的例項,並呼叫方法設定變數的值。

將下面的程式碼儲存在 EmployeeTest.java檔案中。

import java.io.*;
public class EmployeeTest{
 
   public static void main(String[] args){
      /* 使用構造器建立兩個物件 */
      Employee empOne = new Employee("RUNOOB1");
      Employee empTwo = new Employee("RUNOOB2");
 
      // 呼叫這兩個物件的成員方法
      empOne.empAge(26);
      empOne.empDesignation("高階程式設計師");
      empOne.empSalary(1000);
      empOne.printEmployee();
 
      empTwo.empAge(21);
      empTwo.empDesignation("菜鳥程式設計師");
      empTwo.empSalary(500);
      empTwo.printEmployee();
   }
}

編譯這兩個檔案並且執行 EmployeeTest 類,可以看到如下結果:

$ javac EmployeeTest.java
$ java EmployeeTest 
名字:RUNOOB1
年齡:26
職位:高階程式設計師
薪水:1000.0
名字:RUNOOB2
年齡:21
職位:菜鳥程式設計師
薪水:500.0

注:參考菜鳥教程,如有侵權請告知!

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