Java物件和類
Java作為一種面嚮物件語言,支援以下基本概念
多型,繼承,封裝,抽象,類,物件,例項,方法,過載。
本節我們重點研究物件和類的概念。
物件,物件是類的一個實力,有狀態和行為,類如,一條狗是一個物件,它的狀態有顏色,名字,品種;行為有:搖尾巴,叫,吃等
類,類是一個模板,它描述一類物件的行為和狀態。
Java中的物件,
現在讓我深入瞭解什麼是物件,看看周圍真實的世界,回發現身邊有很多物件,車,狗,人等等。所有這些物件都有自己的狀態和行為。
拿一條狗來舉例,它的狀態有名字,品種,顏色,行為有叫,搖尾巴和跑。
對比顯示物件和軟體物件,它們之間十分相似。
軟體物件也有狀態和行為,軟體物件的狀態就是屬性,行為通過方法體現。
在軟體開發中,方法操作物件內部狀態的改變,物件相互呼叫也是通過方法來完成。
Java中的類
類可以看成是建立Java物件的模板。
通過下面一個簡單的類來理解下Java中的類的定義;
public class Dog{ String breed; int age; String color; void barking(){ } void hungry(){ } void sleeping(){ } }
一個類可以包含以下型別變數;
區域性變數,在方法,構造方法或者於鉅款中定義的變數成為區域性變數,變數宣告和初始化都是在方法中,方法結束後,變數就會自動銷燬。
成員變數,成員變數是定義在類中,方法體之外的變數,這種變數在建立物件的時候例項化,成員變數可以唄類中方法,構造方法和特定類的語句塊訪問。
類變數;類變數也宣告在類中,方法體之外,但必須宣告為static型別。
一個類可以擁有多個方法,在上面的例子中,barking()、hungry()、和sleeping()、都是Dog類的方法。
構造方法
每個類都有構造方法,如果沒有顯式地為類定義構造方法,Java編譯器將為為該類提供一個構造方法。
在建立一個物件的時候,至少要呼叫一個構造放,構造方法的名稱必須與類同名,一個類可以有多個構造方法。
下面是一個構造方法示例;
ublic class Puppy{ public Puppy(){ } public Puppy(String name){ // 這個構造器僅有一個引數:name } }
建立物件
物件是根據類建立的,在Java中,使用關鍵字NEW來建立一個新的物件,建立物件需要以下三步;
宣告,宣告一個物件,包括物件名稱和物件型別。
例項化,使用關鍵字NEW來建立一個物件。
初始化,使用NEW建立物件時,會呼叫構造方法初始化物件。
下面是一個建立物件的例子:
public class Puppy{ public Puppy(String name){ System.out.println("小狗的名字是:"+name); } public static void main(Sting [] args){ Puppy myPuppy = new Puppy("tommy"); } }
編譯並執行上面的程式,會列印出下面的結果
小狗的名字是:tommy
方位例項變數和方法
通過已建立的物件來訪問成員變數和成員方法,如下所示;
/* 例項化物件 */ ObjectReference = new Constructor(); /* 訪問類中的變數 */ ObjectReference.variableName; /* 訪問類中的方法 */ ObjectReference.MethodName();
例項
下面的例子展示如何方位例項變數和呼叫成員方法;
public class Puppy{ int puppyAge; public Puppy(String name){ //這個構造器僅有一個引數;name Syetem.out.println("小狗的名字是:"+name); } public void setAge(int age){ puppyAge= age; } public int getAge(){ System.out.println("小狗的年齡為:"+puppyAge); return puppyAge; } public static void main(String [] args){ //建立物件 Puppy myPuppy = new Puppy("tommy"); //通過方法來設定age myPuppy.setAge(); //呼叫令一個方法獲取age myPuppy.getAge(); //你也可以像下面這樣訪問成員變數 System.out.println("變數值:"+myPuppy.puppyAge); } }
原始檔宣告規則
在本節的最後部分,我們將學習原始檔的宣告規則。當在一個原始檔中定義多個類,並且還有import語句和package語句時,要特別注意這些規則。
- 一個原始檔中只能有一個public類
- 一個原始檔可以有多個非public類
- 原始檔的名稱應該和public類的類名保持一致。例如:原始檔中public類的類名是Employee,那麼原始檔應該命名為Employee.java。
- 如果一個類定義在某個包中,那麼package語句應該在原始檔的首行。
- 如果原始檔包含import語句,那麼應該放在package語句和類定義之間。如果沒有package語句,那麼import語句應該在原始檔中最前面。
- import語句和package語句對原始檔中定義的所有類都有效。在同一原始檔中,不能給不同的類不同的包宣告。
類有若干種訪問級別,並且類也分不同的型別:抽象類和final類等。這些將在訪問控制章節介紹。
除了上面提到的幾種型別,Java還有一些特殊的類,如:內部類、匿名類。
Java包
包主要用來對類和介面進行分類。當開發Java程式時,可能編寫成百上千的類,因此很有必要對類和介面進行分類。
Import語句
在Java中,如果給出一個完整的限定名,包括包名、類名,那麼Java編譯器就可以很容易地定位到原始碼或者類。Import語句就是用來提供一個合理的路徑,使得編譯器可以找到某個類。
例如,下面的命令列將會命令編譯器載入java_installation/java/io路徑下的所有類
import java.io.*;
網名:浩秦;
郵箱:root#landv.pw;
只要我能控制一個國家的貨幣發行,我不在乎誰制定法律。金錢一旦作響,壞話隨之戛然而止。
相關文章
- Java 物件和類Java物件
- Java 類和物件Java物件
- 3.java類和物件Java物件
- java裡的物件和類Java物件
- Java基礎| 類和物件Java物件
- 初識Java類和物件Java物件
- Java類和物件 小白版Java物件
- Java 學習:物件和類Java物件
- Java入門系列-11-類和物件Java物件
- Java類和物件知識點總結Java物件
- Java 入坑 Kotlin 必看 —— 類、物件和介面JavaKotlin物件
- 類和物件物件
- Java的類和物件 圓柱體類求底面積和體積Java物件
- Java物件導向——類與物件Java物件
- Java入門系列-14-深入類和物件Java物件
- Java語言程式設計——物件和類09Java程式設計物件
- 關於Java中的類和物件筆記Java物件筆記
- Java-物件與類Java物件
- Java - 11 類與物件Java物件
- 10 Python物件導向程式設計:類和物件以及和Java的對比Python物件程式設計Java
- Scala 類和物件物件
- 【Kotlin】類和物件Kotlin物件
- 類和物件(中)物件
- 類和物件案例物件
- Java 中建立子類物件會建立父類物件麼?Java物件
- java中的類與物件Java物件
- JAVA物件導向--抽象類Java物件抽象
- 【騏程】Java類與物件Java物件
- Java第五課. 類&物件Java物件
- c++類和物件C++物件
- C++ 類和物件C++物件
- 6.類和物件物件
- 類圖和物件圖物件
- 認識類和物件物件
- SystemVerilog 類和物件(三)物件
- 第10章 物件和類——物件和類(六) 抽象資料型別物件抽象資料型別
- C++類和物件是什麼?C++類和物件詳解C++物件
- Java語言之物件導向—類與物件(上)Java物件