Java物件和類

浩秦發表於2018-04-10

Java作為一種面嚮物件語言,支援以下基本概念

多型,繼承,封裝,抽象,類,物件,例項,方法,過載。

本節我們重點研究物件和類的概念。

物件,物件是類的一個實力,有狀態和行為,類如,一條狗是一個物件,它的狀態有顏色,名字,品種;行為有:搖尾巴,叫,吃等

類,類是一個模板,它描述一類物件的行為和狀態。

Java中的物件,

現在讓我深入瞭解什麼是物件,看看周圍真實的世界,回發現身邊有很多物件,車,狗,人等等。所有這些物件都有自己的狀態和行為。

拿一條狗來舉例,它的狀態有名字,品種,顏色,行為有叫,搖尾巴和跑。

對比顯示物件和軟體物件,它們之間十分相似。

軟體物件也有狀態和行為,軟體物件的狀態就是屬性,行為通過方法體現。

在軟體開發中,方法操作物件內部狀態的改變,物件相互呼叫也是通過方法來完成。

Java中的類

類可以看成是建立Java物件的模板。

通過下面一個簡單的類來理解下Java中的類的定義;

public class Dog{
    String breed;
    int age;
    String color;
    void barking(){
        
    }
    void hungry(){
        
    }
    void sleeping(){
        
    }
}

一個類可以包含以下型別變數;

區域性變數,在方法,構造方法或者於鉅款中定義的變數成為區域性變數,變數宣告和初始化都是在方法中,方法結束後,變數就會自動銷燬。

成員變數,成員變數是定義在類中,方法體之外的變數,這種變數在建立物件的時候例項化,成員變數可以唄類中方法,構造方法和特定類的語句塊訪問。

類變數;類變數也宣告在類中,方法體之外,但必須宣告為static型別。

一個類可以擁有多個方法,在上面的例子中,barking()、hungry()、和sleeping()、都是Dog類的方法。

構造方法

每個類都有構造方法,如果沒有顯式地為類定義構造方法,Java編譯器將為為該類提供一個構造方法。

在建立一個物件的時候,至少要呼叫一個構造放,構造方法的名稱必須與類同名,一個類可以有多個構造方法。

下面是一個構造方法示例;

ublic class Puppy{
    public Puppy(){
    }
 
    public Puppy(String name){
        // 這個構造器僅有一個引數:name
    }
}

建立物件

物件是根據類建立的,在Java中,使用關鍵字NEW來建立一個新的物件,建立物件需要以下三步;

宣告,宣告一個物件,包括物件名稱和物件型別。

例項化,使用關鍵字NEW來建立一個物件。

初始化,使用NEW建立物件時,會呼叫構造方法初始化物件。

下面是一個建立物件的例子:

public class Puppy{
    public Puppy(String name){
        System.out.println("小狗的名字是:"+name);
        
    }
    public static void main(Sting [] args){
        Puppy  myPuppy = new Puppy("tommy");
    }
}

編譯並執行上面的程式,會列印出下面的結果

小狗的名字是:tommy

方位例項變數和方法

通過已建立的物件來訪問成員變數和成員方法,如下所示;

/* 例項化物件 */
ObjectReference = new Constructor();
/* 訪問類中的變數 */
ObjectReference.variableName;
/* 訪問類中的方法 */
ObjectReference.MethodName();

例項

下面的例子展示如何方位例項變數和呼叫成員方法;

public class Puppy{
    int puppyAge;
    public Puppy(String name){
        //這個構造器僅有一個引數;name
        Syetem.out.println("小狗的名字是:"+name);
    }
    public void setAge(int age){
        puppyAge= age;
        
    }
    public int getAge(){
        System.out.println("小狗的年齡為:"+puppyAge);
        return puppyAge;
    }
    public static void main(String [] args){
        //建立物件
        Puppy myPuppy = new Puppy("tommy");
        //通過方法來設定age
        myPuppy.setAge();
        //呼叫令一個方法獲取age
        myPuppy.getAge();
        //你也可以像下面這樣訪問成員變數
        System.out.println("變數值:"+myPuppy.puppyAge);
    }
}

原始檔宣告規則

在本節的最後部分,我們將學習原始檔的宣告規則。當在一個原始檔中定義多個類,並且還有import語句和package語句時,要特別注意這些規則。

  • 一個原始檔中只能有一個public類
  • 一個原始檔可以有多個非public類
  • 原始檔的名稱應該和public類的類名保持一致。例如:原始檔中public類的類名是Employee,那麼原始檔應該命名為Employee.java。
  • 如果一個類定義在某個包中,那麼package語句應該在原始檔的首行。
  • 如果原始檔包含import語句,那麼應該放在package語句和類定義之間。如果沒有package語句,那麼import語句應該在原始檔中最前面。
  • import語句和package語句對原始檔中定義的所有類都有效。在同一原始檔中,不能給不同的類不同的包宣告。

類有若干種訪問級別,並且類也分不同的型別:抽象類和final類等。這些將在訪問控制章節介紹。

除了上面提到的幾種型別,Java還有一些特殊的類,如:內部類、匿名類。

 

Java包

包主要用來對類和介面進行分類。當開發Java程式時,可能編寫成百上千的類,因此很有必要對類和介面進行分類。

Import語句

在Java中,如果給出一個完整的限定名,包括包名、類名,那麼Java編譯器就可以很容易地定位到原始碼或者類。Import語句就是用來提供一個合理的路徑,使得編譯器可以找到某個類。

例如,下面的命令列將會命令編譯器載入java_installation/java/io路徑下的所有類

import java.io.*;

網名:浩秦;
郵箱:root#landv.pw;
只要我能控制一個國家的貨幣發行,我不在乎誰制定法律。金錢一旦作響,壞話隨之戛然而止。


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