變數與函式的綜合示例
1.專案需求
- 自動生成target資料夾存放可執行檔案
- 自動生成objs資料夾存放編譯生成的目標檔案(*.o)
- 支援除錯版本的編譯選項
- 考慮程式碼的擴充套件性
2. 關鍵語法
- $(wildcard _pattern) 獲取當前工作目錄中滿足_pattern的檔案或目錄列表
- $(addprefix _prefix,_names) 給名字列表_names中的每一個名字增加字首_prefix
3. 關鍵技巧
- 自動獲取當前目錄下的原始檔列表(函式呼叫)
SRCS += $(wildcard *.c)
複製程式碼
- 根據原始檔列表生成目標檔案列表(變數的值替換)
OBJS := $(SRCS:.c=.o)
複製程式碼
- 對每一個目標檔案列表加上路徑字首(函式呼叫)
OBJS := $(addprefix path/,$(OBJS))
複製程式碼
4. 規則中的模式替換(目錄結構)
本質:匹配當前目錄下的檔案,然後根據模式將當前目錄下的檔案進行特定替換 前提:工作目錄中存在func.c main.c 說明:
- %.c用於模式匹配當前目錄下的檔案
- %.o用於將%.c匹配成功的檔名進行模式替換,.c替換.o
%.o : %.c
gcc -o $@ -c $^
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與變數的值替換的區別: 變數值替換是從給定的列表中將檔案一一進行匹配,然後放入指定的依賴中;變數值替換如下所示:
OBJS := func.o main.o
$(OBJS) : %.o : %.c
gcc -o $@ -c $^
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編譯規則的依賴如下:
示例程式碼--變數與函式的綜合應用 原始碼如下: const.c
const char* g_hello = "hello-makefile";
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func.c
#include "stdio.h"
extern char* g_hello;
void foo()
{
printf("void foo():%s\n".g_hello);
}
複製程式碼
main.c
extern void foo();
int main()
{
foo();
return 0;
}
複製程式碼
makefile
CC := gcc
MKDIR := mkdir
RM := rm -rf
DIR_OBJS := objs
DIR_TARGET := target
DIRS := $(DIR_OBJS) $(DIR_TARGET)
#target/hello-makefile.out
TARGET := $(DIR_TARGET/hello-makefile.out
#SRCS = {const.c func.c main.c}
SRCS := $(wildcard *.c)
#OBJS = {const.o func.o main.o}
OBJS := $(SRCS:.c=.o)
#OBJS ={objs/const.o objs/func.o objs/main.o}
OBJS = $(addprefix $(DIR_OBJS)/,$(OBJS))
.PHONY : rebuild clean all
$(TARGET) : $(DIRS) $(OBJS)
$(CC) -o $@ $(OBJS)
@echo "Target file => $@"
$(DIRS) :
$(MKDIR) $@
$(DIR_OBJS)/%.o : %.c
ifeq ($(DEBUG),true)
$(CC) -o $@ -g -c $^
else
$(CC) -o $@ -c $^
endif
rebuild : clean all
all : $(TARGET)
clean :
$(RM) $(DIRS)
複製程式碼
執行結果如下:
下列左圖為命令列執行make DEBUG:=true的結果;右圖為命令列執行make的結果;可以看到,當命令列指定DEUBG值之後,進入target資料夾後命令列執行objdump -S hello-makefile.out可以看到彙編除錯程式碼中出現了原始檔中的程式碼,方便進行除錯。而右圖僅僅只有彙編部分程式碼。
小結:
- 目錄可以成為目標的依賴,在規則中建立目錄
- 預定義函式是makefile實戰時不可或缺的部分
- 規則中的模式匹配可以直接針對目錄中的檔案
- 可以使用命令列變數編譯特殊的目標版本