3D 建模軟體哪家強?沒有最好只有更合適,小白建議學習這3個

susu0818發表於2020-10-06

使用最好的3D建模軟體不會自動讓你成為更好的藝術家 - 你仍然需要學習許多技巧。但是,當涉及到創造令人難以置信的藝術品和動畫時,根據作品風格,技能水平和預算提供合適的3D建模軟體肯定是有幫助的。

 

那麼如何選擇合適的3D建模軟體呢?首先,一般來說,任何型別的3D工作都需要大約16GB或更多的記憶體。這裡的大多數3D軟體應用程式需要大約5GB的磁碟空間來安裝,但是您也需要考慮到渲染。此外,強烈建議購買最好的顯示卡之一,擁有快速處理器和大量記憶體在顯示覆雜的3D場景時,不會那麼容易遇到延遲。

OK,就一起來看看今天小編為大家整理的軟體吧!

 

專業3D建模軟體

(1)3DMax:

美國Autodesk公司的3D Studio Max(前身是Discreet公司的,後被Autodesk收購)是基於PC系統的三維建模、動畫、渲染的製作軟體,為使用者群最為廣泛的3D建模軟體之一。 常用於建築模型、工業模型、室內設計等行業。因為其廣泛性,它的外掛也很多,有些很強大,基本上都能滿足一般的3D建模的需求。

(2)Maya:

Maya也是Autodesk公司出品的3D軟體,它整合了早年的兩個3D軟體Alias和 Wavefront。相比於3DS Max,Maya的專業性更強,功能非常強大,渲染真實感極強,是電影級別的高階製作軟體。在工業界,應用Maya的多是從事影視廣告,角色動畫,電影特技等行業。

(3)Softimage:

Softimage曾經是加拿大Avid公司旗下的專業的3D動畫設計軟體,後被Autodesk收購。它在影視動畫方面,特別是角色功能非常強大。許多電影,比如《泰坦尼克號》、《失落的世界》、《第五元素》等,都曾使用Softimage來製作大量的驚人的視覺效果。

(4)LightWave:

LightWave是美國NewTek公司開發的一款3D動畫製作軟體,具有悠久的歷史,它的功能非常強大,特別是在生物建模和角色動畫方面功能異常強大,廣泛應用在電影、電視、遊戲、網頁、廣告、印刷、動畫等各領域。在電影《泰坦尼克號》 中細緻逼真的船體模型及其他眾多遊戲的場景和動畫都曾使用LightWave來製作的。

相對來說行業裡用前兩者的還是居多,對於零基礎的你來說,小編還是覺得學習3DMax建模,這個入門簡單應用廣,等你學會這個可以再考慮擴充套件別的技能。

 

專業3D雕刻建模軟體

(1)ZBrush:

美國Pixologic公司開發的ZBrush軟體是世界上第一個讓藝術家感到無約束自由創作的 3D設計工具。 ZBrush 能夠雕刻高達10 億多邊形的模型,所以說限制只取決於的藝術家自身的想象力。

(2)MudBox:

MudBox是Autodesk公司的3D雕刻建模軟體,它和ZBrush相比各有千秋。在某些人看來,MudBox的功能甚至超過了ZBrush,可謂ZBrush的超級殺手。

(3)MeshMixer:

Autodesk公司又開發出一款筆刷式3D建模工具MeshMixer,它能讓使用者通過筆刷 式的互動來融合現有的模型來建立3D模型(似乎是類似與Poisson融合或Laplacian融合的技術),比如類似“牛頭馬面”的混合3D模型。值得注意的是,最新版本的MeshMixer還新增3D列印支撐優化新演算法。

(4)3DCoat :

3d-coat 這是由烏克蘭開發的數字雕塑軟體,我們可以先看看官方的介紹:3D -Coat是專為遊戲美工設計的軟體,它專注於遊戲模型的細節設計,集三維模型實時紋理繪製和細節雕刻功能為一身,可以加速細節設計流程,在更短的時間內創造出更多的內容。只需匯入一個低精度模型,3D-Coat便可為其自動建立UV,一次性繪製法線貼圖、置換貼圖、顏色貼圖、透明貼圖、高光貼圖。

 

3Dmax,maya,Zbrush,現在3D建模最主流的軟體就是這三款。

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