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Python 簡介
Python 是一種高層次的結合瞭解釋性、編譯性、互動性和麵向物件的指令碼語言。Python 由 Guido van Rossum 於 1989 年底在荷蘭國家數學和電腦科學研究所發明,第一個公開發行版發行於 1991 年。
Python 特點
易於學習:Python 有相對較少的關鍵字,結構簡單,和一個明確定義的語法,學習起來更加簡單。
易於閱讀:Python 程式碼定義的更清晰。
易於維護:Python 的成功在於它的原始碼是相當容易維護的。
一個廣泛的標準庫:Python 的最大的優勢之一是豐富的庫,跨平臺的,在 UNIX,Windows 和 macOS 相容很好。
互動模式:互動模式的支援,您可以從終端輸入執行程式碼並獲得結果的語言,互動的測試和除錯程式碼片斷。
可移植:基於其開放原始碼的特性,Python 已經被移植(也就是使其工作)到許多平臺。
可擴充套件:如果你需要一段執行很快的關鍵程式碼,或者是想要編寫一些不願開放的演算法,你可以使用 C 或 C++ 完成那部分程式,然後從你的 Python 程式中呼叫。
資料庫:Python 提供所有主要的商業資料庫的介面。
GUI 程式設計:Python 支援 GUI 可以建立和移植到許多系統呼叫。
可嵌入:你可以將 Python 嵌入到 C/C++ 程式,讓你的程式的使用者獲得”指令碼化”的能力。
物件導向:Python 是強物件導向的語言,程式中任何內容統稱為物件,包括數字、字串、函式等。
本人對於Python學習建立了一個小小的學習圈子,為各位提供了一個平臺,大家一起來討論學習Python。歡迎各位到來Python學習群:696541369 一起討論視訊分享學習。Python是未來的發展方向,正在挑戰我們的分析能力及對世界的認知方式,因此,我們與時俱進,迎接變化,並不斷的成長,掌握Python核心技術,才是掌握真正的價值所在。
Python 基礎語法
執行 Python
互動式直譯器
在命令列視窗執行python後,進入 Python 的互動式直譯器。exit() 或 Ctrl + D 組合鍵退出互動式直譯器。
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命令列指令碼
在命令列視窗執行python xxx.py,以執行 Python 指令碼檔案。
指定直譯器
如果在 Python 指令碼檔案首行輸入#!/usr/bin/env python,那麼可以在命令列視窗中執行/path/to/xxx.py以執行該指令碼檔案。
注:該方法不支援 Windows 環境。
編碼
預設情況下,3.x 原始碼檔案都是 UTF-8 編碼,字串都是 Unicode 字元。也可以手動指定檔案編碼:
# -*- coding: utf-8 -*-
或者
# encoding: utf-8
注意: 該行標註必須位於檔案第一行
識別符號
第一個字元必須是英文字母或下劃線"_" 。
識別符號的其他的部分由字母、數字和下劃線組成。
識別符號對大小寫敏感。
關鍵字
我們不能把關鍵字用作任何識別符號名稱。Python 的標準庫提供了一個 keyword 模組,可以輸出當前版本的所有關鍵字:
>>> import keyword
>>> keyword.kwlist
['False', 'None', 'True', 'and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'nonlocal', 'not', 'or', 'pass', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']
註釋
單行註釋採用#,多行註釋採用'''或"""。
# 這是單行註釋
'''
這是多行註釋
這是多行註釋
'''
"""
這也是多行註釋
這也是多行註釋
"""
行與縮排
Python 最具特色的就是使用縮排來表示程式碼塊,不需要使用大括號 {}。 縮排的空格數是可變的,但是同一個程式碼塊的語句必須包含相同的縮排空格數。縮排不一致,會導致執行錯誤。
多行語句
Python 通常是一行寫完一條語句,但如果語句很長,我們可以使用反斜槓來實現多行語句。
total = item_one +
item_two +
item_three
在 [], {}, 或 () 中的多行語句,不需要使用反斜槓。
空行
函式之間或類的方法之間用空行分隔,表示一段新的程式碼的開始。類和函式入口之間也用一行空行分隔,以突出函式入口的開始。
空行與程式碼縮排不同,空行並不是 Python 語法的一部分。書寫時不插入空行,Python 直譯器執行也不會出錯。但是空行的作用在於分隔兩段不同功能或含義的程式碼,便於日後程式碼的維護或重構。
記住:空行也是程式程式碼的一部分。
等待使用者輸入
input函式可以實現等待並接收命令列中的使用者輸入。
content = input("請輸入點東西並按 Enter 鍵")
print(content)
同一行寫多條語句
Python 可以在同一行中使用多條語句,語句之間使用分號;分割。
import sys; x = 'hello world'; sys.stdout.write(x + '')
多個語句構成程式碼組
縮排相同的一組語句構成一個程式碼塊,我們稱之程式碼組。
像if、while、def和class這樣的複合語句,首行以關鍵字開始,以冒號:結束,該行之後的一行或多行程式碼構成程式碼組。
我們將首行及後面的程式碼組稱為一個子句(clause)。
print 輸出
print 預設輸出是換行的,如果要實現不換行需要在變數末尾加上end=""或別的非換行符字串:
print('123') # 預設換行
print('123', end = "") # 不換行
import 與 from…import
在 Python 用 import 或者 from...import 來匯入相應的模組。
將整個模組匯入,格式為:import module_name
從某個模組中匯入某個函式,格式為:from module_name import func1
從某個模組中匯入多個函式,格式為:from module_name import func1, func2, func3
將某個模組中的全部函式匯入,格式為:from module_name import *
Python 運算子
算術運算子
比較運算子
賦值運算子
位運算子
邏輯運算子
成員運算子
身份運算子
運算子優先順序
具有相同優先順序的運算子將從左至右的方式依次進行。用小括號()可以改變運算順序。
Python 變數
變數在使用前必須先”定義”(即賦予變數一個值),否則會報錯(如下圖):
>>> name
Traceback (most recent call last):
File "", line 1, in
NameError: name 'name' is not defined
Python 資料型別
布林(bool)
只有 True 和 False 兩個值,表示真或假。
數字(number)
整型(int)
整數值,可正數亦可複數,無小數。 3.x 整型是沒有限制大小的,可以當作 Long 型別使用,所以 3.x 沒有 2.x 的 Long 型別。
浮點型(float)
浮點型由整數部分與小數部分組成,浮點型也可以使用科學計數法表示(2.5e2 = 2.5 x 10^2 = 250)
複數(complex)
複數由實數部分和虛數部分構成,可以用a + bj,或者complex(a,b)表示,複數的實部 a 和虛部 b 都是浮點型。
數字運算
不同型別的數字混合運算時會將整數轉換為浮點數
在不同的機器上浮點運算的結果可能會不一樣
在整數除法中,除法 / 總是返回一個浮點數,如果只想得到整數的結果,丟棄可能的分數部分,可以使用運算子 //。
// 得到的並不一定是整數型別的數,它與分母分子的資料型別有關係
在互動模式中,最後被輸出的表示式結果被賦值給變數 _,_ 是個只讀變數
數學函式
注:以下函式的使用,需先匯入 math 包。
隨機數函式
注:以下函式的使用,需先匯入 random 包。
三角函式
注:以下函式的使用,需先匯入 math 包。
數學常量
字串(string)
單引號和雙引號使用完全相同
使用三引號('''或""")可以指定一個多行字串
轉義符(反斜槓)可以用來轉義,使用r可以讓反斜槓不發生轉義,如r"this is a line with ",則會顯示,並不是換行
按字面意義級聯字串,如"this " "is " "string"會被自動轉換為this is string
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字串可以用 + 運算子連線在一起,用 * 運算子重複
字串有兩種索引方式,從左往右以 0 開始,從右往左以 -1 開始
字串不能改變
沒有單獨的字元型別,一個字元就是長度為 1 的字串
字串的擷取的語法格式如下:變數[頭下標:尾下標]
轉義字元
字串運算子
字串格式化
在 Python 中,字串格式化不是 sprintf 函式,而是用 % 符號。例如:
print("我叫%s, 今年 %d 歲!" % ('小明', 10))
// 輸出:
我叫小明, 今年 10 歲!
格式化符號:
輔助指令:
Python 2.6 開始,新增了一種格式化字串的函式 str.format(),它增強了字串格式化的功能。
多行字串
用三引號(''' 或 """)包裹字串內容
多行字串內容支援轉義符,用法與單雙引號一樣
三引號包裹的內容,有變數接收或操作即字串,否則就是多行註釋
例項:
string = '''
print(math.fabs(-10))
print(random.choice(li))
'''
print(string)
輸出:
print( math.fabs(-10))
print(
random.choice(li))
Unicode
在 2.x 中,普通字串是以 8 位 ASCII 碼進行儲存的,而 Unicode 字串則儲存為 16 位 Unicode 字串,這樣能夠表示更多的字符集。使用的語法是在字串前面加上字首 u。
在 3.x 中,所有的字串都是 Unicode 字串。
字串函式
位元組(bytes)
在 3.x 中,字串和二進位制資料完全區分開。文字總是 Unicode,由 str 型別表示,二進位制資料則由 bytes 型別表示。Python 3 不會以任意隱式的方式混用 str 和 bytes,你不能拼接字串和位元組流,也無法在位元組流裡搜尋字串(反之亦然),也不能將字串傳入引數為位元組流的函式(反之亦然)。
bytes 型別與 str 型別,二者的方法僅有 encode() 和 decode() 不同。
bytes 型別資料需在常規的 str 型別前加個 b 以示區分,例如 b'abc'。
只有在需要將 str 編碼(encode)成 bytes 的時候,比如:通過網路傳輸資料;或者需要將 bytes 解碼(decode)成 str 的時候,我們才會關注 str 和 bytes 的區別。
bytes 轉 str:
b'abc'.decode()
str(b'abc')
str(b'abc', encoding='utf-8')
str 轉 bytes:
'中國'.encode()
bytes('中國', encoding='utf-8')
列表(list)
列表是一種無序的、可重複的資料序列,可以隨時新增、刪除其中的元素。
列表頁的每個元素都分配一個數字索引,從 0 開始
列表使用方括號建立,使用逗號分隔元素
列表元素值可以是任意型別,包括變數
使用方括號對列表進行元素訪問、切片、修改、刪除等操作,開閉合區間為[)形式
列表的元素訪問可以巢狀
方括號內可以是任意表示式
建立列表
hello = (1, 2, 3)
li = [1, "2", [3, 'a'], (1, 3), hello]
訪問元素
li = [1, "2", [3, 'a'], (1, 3)]
print(li[3]) # (1, 3)
print(li[-2]) # [3, 'a']
切片訪問
格式: list_name[begin:end:step] begin 表示起始位置(預設為0),end 表示結束位置(預設為最後一個元素),step 表示步長(預設為1)
hello = (1, 2, 3)
li = [1, "2", [3, 'a'], (1, 3), hello]
print(li) # [1, '2', [3, 'a'], (1, 3), (1, 2, 3)]
print(li[1:2]) # ['2']
print(li[:2]) # [1, '2']
print(li[:]) # [1, '2', [3, 'a'], (1, 3), (1, 2, 3)]
print(li[2:]) # [[3, 'a'], (1, 3), (1, 2, 3)]
print(li[1:-1:2]) # ['2', (1, 3)]
訪問內嵌 list 的元素:
li = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, ['a', 'b', 'c']]
print(li[1:-1:2][1:3]) # (3, 5)
print(li[-1][1:3]) # ['b', 'c']
print(li[-1][1]) # b
修改列表
通過使用方括號,可以非常靈活的對列表的元素進行修改、替換、刪除等操作。
li = [0, 1, 2, 3, 4, 5]
li[len(li) - 2] = 22 # 修改 [0, 1, 2, 22, 4, 5]
li[3] = 33 # 修改 [0, 1, 2, 33, 4, 5]
li[1:-1] = [9, 9] # 替換 [0, 9, 9, 5]
li[1:-1] = [] # 刪除 [0, 5]
刪除元素
可以用 del 語句來刪除列表的指定範圍的元素。
li = [0, 1, 2, 3, 4, 5]
del li[3] # [0, 1, 2, 4, 5]
del li[2:-1] # [0, 1, 5]
列表操作符
+ 用於合併列表
* 用於重複列表元素
in 用於判斷元素是否存在於列表中
for ... in ... 用於遍歷列表元素
[1, 2, 3] + [3, 4, 5] # [1, 2, 3, 3, 4, 5]
[1, 2, 3] * 2 # [1, 2, 3, 1, 2, 3]
3 in [1, 2, 3] # True
for x in [1, 2, 3]: print(x) # 1 2 3
列表函式
len(list) 列表元素個數
max(list) 列表元素中的最大值
min(list) 列表元素中的最小值
list(seq) 將元組轉換為列表
li = [0, 1, 5]
max(li) # 5
len(li) # 3
注: 對列表使用 max/min 函式,2.x 中對元素值型別無要求,3.x 則要求元素值型別必須一致。
列表方法
list.append(obj)
在列表末尾新增新的物件
list.count(obj)
返回元素在列表中出現的次數
list.extend(seq)
在列表末尾一次性追加另一個序列中的多個值
list.index(obj)
返回查詢物件的索引位置,如果沒有找到物件則丟擲異常
list.insert(index, obj)
將指定物件插入列表的指定位置
list.pop([index=-1]])
移除列表中的一個元素(預設最後一個元素),並且返回該元素的值
list.remove(obj)
移除列表中某個值的第一個匹配項
list.reverse()
反向排序列表的元素
list.sort(cmp=None, key=None, reverse=False)
對原列表進行排序,如果指定引數,則使用比較函式指定的比較函式
list.clear()
清空列表 還可以使用 del list[:]、li = [] 等方式實現
list.copy()
複製列表 預設使用等號賦值給另一個變數,實際上是引用列表變數。如果要實現
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列表推導式
列表推導式提供了從序列建立列表的簡單途徑。通常應用程式將一些操作應用於某個序列的每個元素,用其獲得的結果作為生成新列表的元素,或者根據確定的判定條件建立子序列。
每個列表推導式都在 for 之後跟一個表示式,然後有零到多個 for 或 if 子句。返回結果是一個根據表達從其後的 for 和 if 上下文環境中生成出來的列表。如果希望表示式推匯出一個元組,就必須使用括號。
將列表中每個數值乘三,獲得一個新的列表:
vec = [2, 4, 6]
[(x, x**2) for x in vec]
# [(2, 4), (4, 16), (6, 36)]
對序列裡每一個元素逐個呼叫某方法:
freshfruit = [' banana', ' loganberry ', 'passion fruit ']
[weapon.strip() for weapon in freshfruit]
# ['banana', 'loganberry', 'passion fruit']
用 if 子句作為過濾器:
vec = [2, 4, 6]
[3*x for x in vec if x > 3]
# [12, 18]
vec1 = [2, 4, 6]
vec2 = [4, 3, -9]
[x*y for x in vec1 for y in vec2]
# [8, 6, -18, 16, 12, -36, 24, 18, -54]
[vec1[i]*vec2[i] for i in range(len(vec1))]
# [8, 12, -54]
列表巢狀解析:
matrix = [
[1, 2, 3],
[4, 5, 6],
[7, 8, 9],
]
new_matrix = [[row[i] for row in matrix] for i in range(len(matrix[0]))]
print(new_matrix)
# [[1, 4, 7], [2, 5, 8], [3, 6, 9]]
元組(tuple)
元組與列表類似,不同之處在於元組的元素不能修改
元組使用小括號,列表使用方括號
元組建立很簡單,只需要在括號中新增元素,並使用逗號隔開即可
沒有 append(),insert() 這樣進行修改的方法,其他方法都與列表一樣
字典中的鍵必須是唯一的同時不可變的,值則沒有限制
元組中只包含一個元素時,需要在元素後面新增逗號,否則括號會被當作運算子使用
訪問元組
訪問元組的方式與列表是一致的。 元組的元素可以直接賦值給多個變數,但變數數必須與元素數量一致。
a, b, c = (1, 2, 3)
print(a, b, c)
組合元組
元組中的元素值是不允許修改的,但我們可以對元組進行連線組合
tup1 = (12, 34.56);
tup2 = ('abc', 'xyz')
tup3 = tup1 + tup2;
print (tup3)
# (12, 34.56, 'abc', 'xyz')
刪除元組
元組中的元素值是不允許刪除的,但我們可以使用 del 語句來刪除整個元組
元組函式
len(tuple) 元組元素個數
max(tuple) 元組元素中的最大值
min(tuple) 元組元素中的最小值
tuple(tuple) 將列表轉換為元組
元組推導式
t = 1, 2, 3
print(t)
# (1, 2, 3)
u = t, (3, 4, 5)
print(u)
# ((1, 2, 3), (3, 4, 5))
字典(dict)
字典是另一種可變容器模型,可儲存任意型別物件
字典的每個鍵值(key=>value)對用冒號(:)分割,每個對之間用逗號(,)分割,整個字典包括在花括號({})中
鍵必須是唯一的,但值則不必
值可以是任意資料型別
鍵必須是不可變的,例如:數字、字串、元組可以,但列表就不行
如果用字典裡沒有的鍵訪問資料,會報錯
字典的元素沒有順序,不能通過下標引用元素,通過鍵來引用
字典內部存放的順序和 key 放入的順序是沒有關係的
格式如下:
d = {key1 : value1, key2 : value2 }
訪問字典
dis = {'a': 1, 'b': [1, 2, 3]}
print(dis['b'][2])
修改字典
dis = {'a': 1, 'b': [1, 2, 3], 9: {'name': 'hello'}}
dis[9]['name'] = 999
print(dis)
# {'a': 1, 9: {'name': 999}, 'b': [1, 2, 3]}
刪除字典
用 del 語句刪除字典或字典的元素。
dis = {'a': 1, 'b': [1, 2, 3], 9: {'name': 'hello'}}
del dis[9]['name']
print(dis)
del dis # 刪除字典
# {'a': 1, 9: {}, 'b': [1, 2, 3]}
字典函式
len(dict) 計算字典元素個數,即鍵的總數
str(dict) 輸出字典,以可列印的字串表示
type(variable) 返回輸入的變數型別,如果變數是字典就返回字典型別
key in dict 判斷鍵是否存在於字典中
字典方法
dict.clear()
刪除字典內所有元素
dict.copy()
返回一個字典的淺複製
dict.fromkeys(seq[, value])
建立一個新字典,以序列 seq 中元素做字典的鍵,value 為字典所有鍵對應的初始值
dict.get(key, default=None)
返回指定鍵的值,如果值不在字典中返回預設值
dict.items()
以列表形式返回可遍歷的(鍵, 值)元組陣列
dict.keys()
以列表返回一個字典所有的鍵
dict.values()
以列表返回字典中的所有值
dict.setdefault(key, default=None)
如果 key 在字典中,返回對應的值。如果不在字典中,則插入 key 及設定的預設值 default,並返回 default ,default 預設值為 None。
dict.update(dict2)
把字典引數 dict2 的鍵/值對更新到字典 dict 裡
dic1 = {'a': 'a'}
dic2 = {9: 9, 'a': 'b'}
dic1.update(dic2)
print(dic1)
# {'a': 'b', 9: 9}
dict.pop(key[,default])
刪除字典給定鍵 key 所對應的值,返回值為被刪除的值。key 值必須給出,否則返回 default 值。
dict.popitem()
隨機返回並刪除字典中的一對鍵和值(一般刪除末尾對)
字典推導式
建構函式 dict() 直接從鍵值對元組列表中構建字典。如果有固定的模式,列表推導式指定特定的鍵值對:
>>> dict([('sape', 4139), ('guido', 4127), ('jack', 4098)])
{'sape': 4139, 'jack': 4098, 'guido': 4127}
此外,字典推導可以用來建立任意鍵和值的表示式詞典:
>>> {x: x**2 for x in (2, 4, 6)}
{2: 4, 4: 16, 6: 36}
如果關鍵字只是簡單的字串,使用關鍵字引數指定鍵值對有時候更方便:
>>> dict(sape=4139, guido=4127, jack=4098)
{'sape': 4139, 'jack': 4098, 'guido': 4127}
集合(set)
集合是一個無序不重複元素的序列
建立集合
可以使用大括號 {} 或者 set() 函式建立集合
建立一個空集合必須用 set() 而不是 {},因為 {} 是用來建立一個空字典
set(value) 方式建立集合,value 可以是字串、列表、元組、字典等序列型別
建立、新增、修改等操作,集合會自動去重
{1, 2, 1, 3} # {} {1, 2, 3}
set('12345') # 字串 {'3', '5', '4', '2', '1'}
set([1, 'a', 23.4]) # 列表 {1, 'a', 23.4}
set((1, 'a', 23.4)) # 元組 {1, 'a', 23.4}
set({1:1, 'b': 9}) # 字典 {1, 'b'}
新增元素
將元素 val 新增到集合 set 中,如果元素已存在,則不進行任何操作:
set.add(val)
也可以用 update 方法批量新增元素,引數可以是列表,元組,字典等:
set.update(list1, list2,...)
移除元素
如果存在元素 val 則移除,不存在就報錯:
set.remove(val)
如果存在元素 val 則移除,不存在也不會報錯:
set.discard(val)
隨機移除一個元素:
set.pop()
元素個數
與其他序列一樣,可以用 len(set) 獲取集合的元素個數。
清空集合
set.clear()
set = set()
判斷元素是否存在
val in set
其他方法
set.copy()
複製集合
set.difference(set2)
求差集,在 set 中卻不在 set2 中
set.intersection(set2)
求交集,同時存在於 set 和 set2 中
set.union(set2)
求並集,所有 set 和 set2 的元素
set.symmetric_difference(set2)
求對稱差集,不同時出現在兩個集合中的元素
set.isdisjoint(set2)
如果兩個集合沒有相同的元素,返回 True
set.issubset(set2)
如果 set 是 set2 的一個子集,返回 True
set.issuperset(set2)
如果 set 是 set2 的一個超集,返回 True
集合計算
a = set('abracadabra')
b = set('alacazam')
print(a) # a 中唯一的字母
# {'a', 'r', 'b', 'c', 'd'}
print(a - b) # 在 a 中的字母,但不在 b 中
# {'r', 'd', 'b'}
print(a | b) # 在 a 或 b 中的字母
# {'a', 'c', 'r', 'd', 'b', 'm', 'z', 'l'}
print(a & b) # 在 a 和 b 中都有的字母
# {'a', 'c'}
print(a ^ b) # 在 a 或 b 中的字母,但不同時在 a 和 b 中
# {'r', 'd', 'b', 'm', 'z', 'l'}
集合推導式
a = {x for x in 'abracadabra' if x not in 'abc'}
print(a)
# {'d', 'r'}
命名規範
好了,到最後了,我們來看看Python語言的命名規範吧--來自Python 之父 Guido 的推薦
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