channel主要是用於多個goroutine之間通訊
channel語法
channel是引用型別,需要實用make來建立channel,如下
make(chan Type, [buffer])
chan Type 通道的型別
buffer 是可選引數,代表通道緩衝區的大小(省略則代表無緩衝)
向channel裡面寫入資料使用 <- 符號
q := make(chan bool)
q<-true
從channel裡面讀取資料也是使用 <- 符號,只不過寫入的channel在右邊,讀取的時候channel在左邊。意思跟方向是一致的,一個是資料進入channel,一個是資料從channel出去
q := make(chan bool)
<-q
有緩衝channel的使用
我們一直使用的無緩衝的channel,今天主要學習下有快取的channel。
無緩衝的channel,寫入資料後一定要有goroutine 從channel讀取資料後再寫入,否則程式會panic。
func main() {
ch := make(chan int)
ch<-1
}
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
goroutine 1 [chan send]:
有緩衝的channel,可以寫入緩衝大小個資料,可以沒有goroutine從channel讀取。
func main() {
ch := make(chan int,2)
ch<-1
ch<-2
}
Process finished with exit code 0
執行結果跟預期是一致的。
有緩衝大小的channel使用場景
假如我們有一個任務需要10個goroutine去排程執行,只要有一個goroutine執行完畢,排程就應該結束。我們看下虛擬碼
func test(wg *sync.WaitGroup,ch chan int,i int) {
fmt.Println("test code")
ch<-i
}
func main() {
fmt.Println("start",runtime.NumGoroutine())
ch := make(chan int)
wg := new(sync.WaitGroup)
for i:=0;i<10;i++ {
wg.Add(1)
go test(wg,ch,i)
}
fmt.Println(<-ch)
fmt.Println("end",runtime.NumGoroutine())
wg.Done()
}
start 1
test code
9
end 10
從執行結果上看,是第9個goroutine首先執行完畢了。程式也正常退出了。但是我們看到,加上主goroutine,記憶體中一共有11個goroutine,程式退出的時候還有10個goroutine,減去一個主goroutine,還有9個goroutine沒有退出,這個對程式來說是不允許,可能會洩漏或者長期佔用資源不釋放。
但是我們如果使用了有緩衝的channel,就可以利用channel的緩衝機制正常退出全部的goroutine了。
看下程式碼
func test(wg *sync.WaitGroup,ch chan int,i int) {
ch<-i
}
func main() {
fmt.Println("start",runtime.NumGoroutine())
ch := make(chan int, 10)
wg := new(sync.WaitGroup)
for i:=0;i<10;i++ {
wg.Add(1)
go test(wg,ch,i)
}
fmt.Println(<-ch,"success")
for i:= 0;i<9;i++ {
fmt.Println(<-ch)
}
fmt.Println("end",runtime.NumGoroutine())
wg.Done()
}
start 1
0 success
1
2
4
3
5
6
7
8
9
end 1
Process finished with exit code 0
列印success的時候,第一個goroutine已經將任務完成,迴圈9次將channel裡面的資料讀取出來,保證建立的goroutine都不會阻塞能夠正常退出來。