「ZBrush」學習ZB出來可以從事什麼工作?小白都知道嗎?

Grape_3DModeler發表於2020-09-25

ZBrush是做什麼的?ZBrush學會了以後可以從事什麼工作?我們做出來的模型是幹什麼用?初次接觸ZBrush的同學想必對這些問題都會覺得困擾。

                                               【3D建模學習資料領取方式見文末】

ZBrush是一個著名的數字雕刻和繪畫軟體,它為使用者提供類似傳統雕塑家摶土為形那樣的功能,滑鼠就像藝術家的手,可以自由的捏來捏去塑造所需要的形體。是世界上第一個讓使用者感到無約束自由創作的3D設計工具。

我們熟悉的遊戲作品中的《使命召喚》、《戰爭機器》和影視作品中的《加勒比海盜》、《阿凡達》等作品中就有ZBrush的參與,有沒有瞬間感受到了ZBrush的強大,然而,這僅僅是一部分而已。

在3D列印領域,從虛擬到真實世界。ZBrush和3D列印的結合,讓藝術家們有機會在僅僅幾天時間裡,從概念轉到真實世界模型創作中,不用像以前的傳統制造方法那樣需要好一個月的時間。

ZBrush在人體模型方面的應用,可以將人體模型雕刻的非常細緻,不管是人體的結構還是肌肉的走勢都能清晰的展現出來,可以幫助你更加直觀和深刻地認識人體。使用ZSpheres II快速素描模型軀體,通過ZSketch概略地畫出主要形式,然後將ZSketch轉換為網格,使用Transpose工具,繼續塑造雕像,修改和編輯而不丟失細節,通過免費的Transpose Master和Subtool Master外掛輕鬆塑造多個物體組成的雕像。

ZBrush不僅僅是一個3D數字雕刻軟體還是2D繪圖軟體,它可以自由建立插畫,無論你是專業人士、業餘愛好者還是狂熱者,ZBrush提供了各種功能給予你無限自由進行構思的可能。你曾經想過自己能完美對稱地繪畫嗎?有了速寫功能,你就可以!短短几秒鐘內,轉向PaintStop之前便可以粗略地畫出想法:高階傳統繪畫擴充套件提供了紙張模擬和傳統筆刷,比如炭筆、水彩筆和各種各樣的鉛筆。

ZBrush中的硬表面建模,同生物體相比,機械體表面光滑、規整,各個結構之間契合緊密,而且,為了機械體的各個部分之間的連線以及運動,其上會安裝各種螺絲等緊韌體,以及連桿或者滑輪之類的轉動件。機械體由於其硬朗、利落的特點,更能夠成為工業化的代表,被廣泛應用到遊戲、影視等領域,機械體雕刻屬於硬表面雕刻範疇,其方法與生物體的雕刻完全不同,ZBrush在工具和功能上對機械體的雕刻有完美地解決方案。

總的來說ZBrush是一個非常不錯的軟體,它運用的領域也非常的廣,只要把它學會並且精通,相信你會找到一份滿意的工作。

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