嘈雜和忙碌的生活佔據佔據了生活的每一天,好久沒有靜下心來對自己喜歡的技術進行歸納總結了。痛定思痛,今天開始開荒,把之前研究的技術進行歸納總結,先從Azure的Redis的開發技術開始。
Azure 的Redis是一個PaaS服務,它已經對Redis的高可用和叢集進行了完美的封裝,我們就不需要對Redis的搭建和維護投人太多的精力,如果自己搭建,網上也是有很多的資料,這不是本篇要講的。但是我簡單描述一下Azure 的Redis 提供了三個檔次的服務,即基本層、Standard層,Premium層,把Azure Redis的服務從吞吐量、延遲性最大連線數進行了服務級別的劃分。生產環境強烈建議採用Standard層或Premium層。具體引數可以參考Azure的標準文件 https://docs.azure.cn/zh-cn/azure-cache-for-redis/cache-overview。
Azure 的Redis 的單個例項預設是包含16個Redis庫,我們可以通過Redis Desktop Manager 小工具進行檢視,如下圖。不同的業務可以存放到不同的Redis倉庫裡面。
迴歸主題,Redis是進行雲專案開發最常用的元件服務之一,使用Redis之前,需要在專案裡面引用StackExchange.Redis Nuget包,然後就可以使用StackExchange.Redis元件庫封裝的各種方法了。Redis 主要提供以下資料型別的快取,String、Hash、List,Set等。下面的示例程式碼講對每種資料型別進行演示。
private Lazy<ConnectionMultiplexer> lazyConnection = new Lazy<ConnectionMultiplexer>(() => { return ConnectionMultiplexer.Connect(ConfigurationManager.ConnectionStrings["redis"].ConnectionString); }); private ConnectionMultiplexer Connection => lazyConnection.Value; /// <summary> /// 快取章節 /// </summary> public void CacheSection() { IDatabase cacheDatabase = this.Connection.GetDatabase(); //String 型別快取,最基礎結構,也是最底層結構 cacheDatabase.StringSet("test_string", "hello vincent,this is string test."); Console.WriteLine("Cache StringSet : " + cacheDatabase.StringGet("test_string")); cacheDatabase.KeyDelete("test_string"); Console.WriteLine("Cache StringSet : " + cacheDatabase.StringGet("test_string")); //Hash 型別快取,用於物件的鍵值對的場景 Dictionary<string, string> dictHash = new Dictionary<string, string>(); dictHash.Add("Name", "Vincent"); dictHash.Add("Gender", "Man"); dictHash.Add("Age", "35"); dictHash.Add("Address", "Tianjin"); cacheDatabase.HashSet("Vincent_Hash", dictHash.Select(i => new HashEntry(i.Key, i.Value)).ToArray()); Console.WriteLine("Cache Hash :My Address:" + cacheDatabase.HashGet("Vincent_Hash", "Address")); var lstHash = cacheDatabase.HashGetAll("Vincent_Hash"); foreach (var item in lstHash) { Console.WriteLine("Cache Hash :" + item.Name + ":" + item.Value); } cacheDatabase.KeyDelete("Vincent_Hash"); //List 型別快取,可以按照一定的順序進行快取物件管理場景 for (int i = 1; i < 10; i++) { cacheDatabase.ListRightPush("test_List", "ListValue_" + i.ToString("D4")); } for (int i = 1; i < 10; i++) { Console.WriteLine("Cache List :Right_" + cacheDatabase.ListGetByIndex("test_List", i - 1)); } for (int i = 1; i < 10; i++) { Console.WriteLine("Cache List :Left_" + cacheDatabase.ListLeftPop("test_List")); } cacheDatabase.KeyDelete("test_List"); //Set 型別快取,滿足不重複元素的集合場景,進行全域性資料去重 cacheDatabase.SetAdd("test_Set", "Hello Vincent"); cacheDatabase.SetAdd("test_Set", "Hello Vincent"); Console.WriteLine("Cache Set :" + cacheDatabase.SetPop("test_Set")); Console.WriteLine("Cache Set :" + cacheDatabase.SetPop("test_Set")); }