元件 popup 設計和原始碼剖析

jdf2e發表於2020-08-31

前言

NutUI 是一套京東風格的移動端 Vue 元件庫,生態系統覆蓋面廣,支援按需載入、主題定製、多語言等,功能強大。目前 40+ 京東專案正在使用,設計精美,風格統一。在開發元件庫的過程中,NutUI 是如何處理元件間的層級關係的呢?今天就給大家解析 NutUI 中具有處理層級關係的公共元件 popup

1. 什麼是 popup

它是一個公共元件,很多帶有彈出層的元件都是基於這個元件開發的。封裝這個元件首先是解決了重複造輪子的問題,避免多個元件都要開發這個公共功能,不過它的優勢不僅僅於此,還有如下優勢:

1.動態處理層級關係,保證後面觸發的彈窗顯示在最上面。

2.當多個彈窗元件同時顯示時候,保持一個遮罩層,並動態處理遮罩層關係。

本文主要包含三方面的內容

  • 動態處理層級關係
  • 遮罩層管理
  • 滾動穿透問題

2. 動態處理層級關係

2.1. 為什麼要處理層級關係

大家在開發元件的時候或多或少都會遇到層級問題,如在當前頁面最上方顯示彈框,Toast 提示等等。那麼該如何定義的它們的 zIndex 從而保證當前要顯示的內容在頁面最上方的呢?

平常開發的時候可能是根據業務做的具體調整 zIndex ,保證外層的元件 zindex 值最大。但是實際情況可能要複雜,隨著不同開發者接手,各種業務需求迭代,在實際的開發過程中可能會出現各種的問題,很容易出現”牽一髮而動全身“,改了一個 zIndex 引出了很多其他問題,甚至會出現設定 zIndex 無效的情況。下面我們來梳理下關於處理層級問題的多種解決方案。

2.2. 如何設定zIndex

2.2.1. PLAN A

有人說可以把所有元件的 zIndex 統一,這樣遵循 “後來居上” 的法則,只要開發者在程式碼中調整元件的順序就能保證層級關係。

層疊水平一致、層疊順序相同的時候,在DOM流中處於後面的元素會覆蓋前面的元素。

這樣處理確實能解決一部分問題,但還是有很多隱患存在。比如哪個彈窗顯示在最外層可能是由使用者點選順序決定的,並不是一成不變,並且每個人的開發習慣不同,有時候很難統一,基於這種情況我們可以採用統一動態生成 zIndex 的方式:

在元件庫中,我們可以對元件庫的zIndex值做一個統一的處理,每次呼叫都動態 + 1。

let zIndex = 2000;
function getZIndex(){
    return ++zIndex
}

然後每次呼叫的時候都動態賦值

this.$el.style.zIndex = getZIndex();

在元件庫中可以用這種方式對 zIndex 變數統一管理,但是並不適用於所有開發情況,比如程式碼中充斥著各型別的元件,zIndex 沒有進行統一管理。那麼可以採用 PLAN B 動態去計算最大的 zIndex 。

2.2.2. PLAN B

這裡介紹採用遍歷 DOM 節點去動態計算最大 zIndex 值的方式。

getZIndex(){
    return [...document.all].reduce((r, e) => Math.max(r, +window.getComputedStyle(e).zIndex || 0), 0)
}

這個方法可以讓你獲得當下最大的 zIndex ,然後你在這個基礎上 +1 就可以了。

2.3. 層疊上下文(stacking context)

在實際開發中,光設定 zIndex 也許還不夠,哪怕我們把 zIndex 設定成最大,也不一定會顯示到最上面。因為 zIndex 的只在當前的層疊上下文中才會起作用。所以光設定 zIndex 是不全面的,還要考慮層疊上下文的因素。 我們先來看以下程式碼:

<div>
    <img  src='nutui_icon.jpg' style="z-index:2001;">  
</div>
<div class="overlay" style="z-index:2000;"></div>
<style>
img{
    position: relative;
    width: 50%;
}
.overlay{
    position: fixed;
    top: 0;
    bottom: 0;
    right: 0;
    left: 0;
    background: black;
    opacity: 0.5;
}
</style>

這時候圖片會在遮罩層的上面,原因是他們屬於一個層疊上下文中,所以 ”誰大誰上“ 。但是我們在 img 的父級別加一個 position:relative;z-index:1999; 那麼就完全不同了。

<div  style="position:relative; z-index:1999;">
    <img  src='nutui_icon.jpg'  style="z-index:2001;">  
</div>
<div class="overlay" style="z-index:2000;"></div>

這時我們發現圖片跑到了遮罩層的下面。因為 img 的父級開啟了新的層疊上下文,跟 overlay 相比較的 zindex 不再是 img 的 2001 而是其父級的 1999。

為了避免父級元素的影響,我們可以把遮罩層和圖片放到一個層級下。只要保持一個層疊上下文中,就能保證 ”誰大誰上“ 。
回到我們的 popup 元件開發中,為了避免 zIndex 設定不生效的問題,我們也可以把遮罩層元件與彈窗元件並列放置,來避免上述問題。

<div  style="position:relative; z-index:1999;">
    <img  src='nutui_icon.jpg'   style="z-index:2001;">  
    <div class="overlay" style="z-index:2000;"></div>
</div> 

解決了元件間層疊問題,那麼多個層疊的元件均包含遮罩層的問題又顯露出來,下面我們來看下關於遮罩層的管理。

3. 遮罩層管理

3.1. 為什麼要進行管理

當多個帶有遮罩層的元件同時顯示的時候,我們需要對遮罩層進行統一管理,首先是避免多層遮罩層同時顯示的情況,並且要動態調整遮罩層的 zIndex 。具體內容可以先看看下面的例子。

如上面的動態圖所示,點選“展示彈出層” 可以看到顯示一個遮罩層+彈窗,彈窗上面有兩個單元格。這時候再次點選 “選擇配送” 還是保持一個遮罩層,只不過它的層級發生了變化,提升到了兩個單元格的之上,當選擇完畢退出 “選擇配送” 彈窗的時候遮罩層又還原了上一次的層級。下面我們來看下設計思路。

3.1.1. 設計思路

層級模組管理的設計思路如下圖所示:

1.Overlay 元件負責顯示遮罩層。

2.overlay-manager 負責動態生成 zIndex 和管理 Overlay 元件,控制 Overlay 保持一個例項,並動態更新 zIndex 等。

3.popup 呼叫 overlay-manager 的各種方法,獲取最新的 zIndex ,控制遮罩層和彈窗的顯示。

4.其他元件呼叫 popup 元件來完成具體業務元件。

下面我們先來說下 overlay-manager 的具體實現思路。

3.2. 利用 stack 儲存元件內容

首先還是先說下什麼是棧(stack),它是一種先進後出的資料結構,非常適合當下的場景。因為使用者面對螢幕總是先去處理最上面彈出的內容,然後一層一層向下處理。

我們用一個陣列實現這種方法。

let stack = [];
stack.push(obj);
stack.pop()

下面我們用程式碼來實現功能(縮減版)

let modalStack = [];

let _zIndex = 2000;

const overlayManager = {
  // 獲取最新的zIndex
  get zIndex() {
    return ++_zIndex;
  },
  // 獲取最外層的彈窗元件例項
  get topStack() {
    return modalStack[modalStack.length - 1];
  },
  // 開啟遮罩層 1.在 modalStack 加入最新的彈窗元件例項和配置 2.呼叫更新遮罩層元件方法
  openModal(vm, config) {
    modalStack.push({
      vm,
      config
    });   
    // 更新遮罩層內容
    this.updateOverlay();
  },
  //關閉遮罩層 1.在 modalStack 中移除最後加入的元件例項和配置 2.呼叫更新遮罩層元件方法
  closeOverlay(vm) {
    if (modalStack.length) {
        modalStack.pop();
    }
    // 更新遮罩層內容
    this.updateOverlay();
  },
}

整體思路如下圖所示:


下面我們來看看,如何在 popup 使用 overlay-manager 的方法。

import overlayManager from "./overlay-manager.js";
export default {
    props: {
        value: {
          type: Boolean,
          default: false,
        }
    },
    watch: {
        value(val) {
          val ? this.open() : this.close();
        }
    },
    methods: {
        open() {
            const config = {
              zIndex:overlayManager.zIndex,               
            };
            //渲染遮罩層            
            this.renderOverlay(config);
            //為當前元件的zIndex賦值
            this.$el.style.zIndex = overlayManager.zIndex;
        },
        close(){
            //...
        },
        renderOverlay(){
            overlayManager.openModal(this);
        },
    }
}

在 popup 中控制彈窗和遮罩層的顯示,並賦值 zIndex ,下面我們來說下如何動態更新遮罩層。

3.3. 動態更新遮罩層

在上面小節中的最後在 open 和 close 的方法中都呼叫了 updateOverlay 函式,在說這個函式之前我們先要用 vue 例項化一個 overlay 元件,然後引數透傳。

function mount(Component) {
  const instance = new Vue({ 
    props: Component.props,
    render(h) {    
      return h(Component, {
        props:this.$props
      });
    },
  }).$mount();
  return instance;
}

例項化之後需要保持單例,然後動態更新這個 vue 物件掛載的位置和 props 來控制遮罩層是否顯示和顯示層級。

updateOverlay() {
    const {  clickHandle, topStack } = overlayManager;
    if (!overlay) {
      overlay = mount(overlayComponent);
    } 
    if (topStack) {
      const { vm, config } = topStack;
      const el = vm.$el;
      el && el.parentNode && el.parentNode.nodeType !== 11
        ? el.parentNode.appendChild(overlay.$el)
        : document.body.appendChild(overlay.$el);

      Object.assign(overlay, config, {
        value: true,
      });

    } else {
      overlay.value = false;
    }
  },

動態更新遮罩層的位置,這個功能我們採用了 appendChild 方法,方式實現自動移動節點到新的位置的功能,是利用了它以下特性:

appendChild() 方法可向節點的子節點列表的末尾新增新的子節點,
如果文件樹中已經存在了 newchild,它將從文件樹中刪除,然後重新插入它的新位置。

遮罩層管理的基本設計思路就是這些,難道這樣就大功告成了嗎?本著好人做到底,送佛送到西的精神,我們再來看看還有哪些問題,譬如說——滾動穿透問題。

4. 滾動穿透問題

4.1. 問題描述

當遮罩層顯示並且滾動頁面,可以透過遮罩層影響到下面的內容,如下圖所示:

從圖中可以看出,向下滾動頁面,後面的背景也會跟著滾動,那麼問題來了,上面明明有遮罩層,為什麼還會影響到層級排在下面的內容呢?

我覺得這個問題可以從 DOM 事件流中找到原因,因為 DOM 中的事件不會只停留在目前物件上,會經歷捕獲階段、目標階段和冒泡階段,從而會影響到其他元素。下面我們來看下具體的解決方案。

4.2. PLAN A

最簡單的解決方案,就是在body上加一個樣式

.nut-overflow-hidden {
    overflow: hidden;
}

這種解決方式並不是禁止滾動穿透,而是讓背景不能滾動了,穿透功能其實還在。經過我的測試,這種方式在 pc 和 Android 執行正常,但是在 ios 上失效。為了找到在 Android 和 ios 都管用的方法,我們繼續探究。

4.3. PLAN B

我們還可以使用另一個方法禁止滾動,新增 position ;當彈窗時我們在 body 標籤上加上如下 class。

.nut-fixed{
   position: fixed;
}

這個方法的原理跟 PLAN A 差不多,而且這個方法經過我測試,發現在 pc 、Android 和 ios 上同時都正常,不過馬上就發現了一個很致命的副作用。

當點選彈窗時,頁面會瞬間跳到頂部,為了更好的使用者提體驗,我們需要繼續探究。

4.4. PLAN C

回到事件本身中來,換種思維方式,通過阻止 touchmove 事件來解決問題,下面我們來實踐下,在遮罩層元件中加入 preventDefault

<div @touchmove="touchmove" ></div>

export default {
  name: "nut-popup-mask",

  methods:{
    touchmove(e){
        e.preventDefault();
    }
    }
  }
};

經過測試發現在遮罩層滑動確實不會引起背景層的滾動,但是忽略的彈窗區域,在彈框區域滾動依舊會引起背景層的滾動,彈窗元素和遮罩元素在同一個父級下屬於兄弟級別,所以遮罩元素的 preventDefault 自然也不會影響彈窗元素。

看到這裡也許有人會說,直接彈窗元素中加入 preventDefault 就可以了跟遮罩層保持一樣,但是彈窗輸入主要展示區域,它本身就可能存在長文滾動的狀態,如果把它滾動禁止,那麼正常的功能就受到了影響。那麼怎樣在背景和彈窗都可滾動的狀態下處理好這個問題呢?

經過一番研究,我發現了以下規律(純個人見解,如果有誤歡迎在評論區批評指正)。

在彈窗內滑動螢幕首先處理的是彈窗內的滾動,當滑動到盡頭的時候,就會觸發背景層的的滾動。根據這個現象我們做出以下解決方案。

當彈窗向某個方法上滾動且有滾動區間的時候允許滾動,如果沒有滾動區間就禁止滾動。聽起來也許有些拗口,換句說話就是保持彈窗正常滾動,禁止正在彈窗滾動之外的內容滾動。

下面我們來看下實現:

4.4.1. 判斷手勢方向

要判斷使用者是在上滑還是在下滑,首先是記錄滑動開始的位置,然後在根據滾動的最後位置來確定滑動方向。

document.addEventListener('touchstart',this.touchStart);
document.addEventListener('touchmove',this.touchMove); 

//...
touchStart(event) {  
    this.startY = event.touches[0].clientY;
},

touchMove(event) {
    const touch = event.touches[0]; 
    this.deltaY = touch.clientY - this.startY;
}

根據 deltaY 判斷方向,如果大於 0 代表向上滑動,反之代表向下。

4.4.2. 獲取彈窗內滾動元素

第二步我們要找到彈窗滾動元素,然後結合使用者手勢去判斷是否當下是否已經滾動到了盡頭。找到這個滾動元素以後。再通過該元素的滾動位置去判斷什麼時候應該禁止滾動。

getScroller(el) {
  let node = el; 
  while (
    node &&
    node.tagName !== 'HTML' &&
    node.nodeType === 1   
  ) {
    const { overflowY } = window.getComputedStyle(node);
  
    if (/scroll|auto/i.test(overflowY)) {
      return node;
    } 

    node = node.parentNode ;
  }     
}

4.4.3. 超出滾動區域外禁止滾動

const el = this.getScroller(event.target);
const { scrollHeight, offsetHeight, scrollTop } = el ? el : this.$el;

我們需要這三個值,scrollHeight, offsetHeight, scrollTop。

  1. scrollHeight 這個只讀屬性是一個元素內容高度的度量,包括由於溢位導致的檢視中不可見內容。
  2. offsetHeight 是一個只讀屬性,它返回該元素的畫素高度,高度包含該元素的垂直內邊距和邊框,且是一個整數。
  3. scrollTop 屬性可以獲取或設定一個元素的內容垂直滾動的畫素數。

我先來處理向上滑動手勢的判斷,判斷方向 + 是否滑到頂部,當兩個條件同時滿足的時候禁止。

if((this.deltaY > 0 && scrollTop === 0  )
    event.preventDefault(); 
}

接下來我們再判斷向下滑動並且滑動到底部的時候。邏輯同上

if(this.deltaY < 0 && scrollTop + offsetHeight >= scrollHeight){
    event.preventDefault(); 
}

這樣我們就在 ios 上完成了禁止滾動穿透功能。

5. 總結

本文從兩個實現角度和一個常見問題的解決方案去說明 popup 公用元件實現原理,為了讓大家能夠能清晰的瞭解邏輯主幹,在示例中縮減了很多的程式碼。在文章中包含了很多我個人學習思考的過程,希望能對大家有所幫助。最後,附上官網的地址,NutUI 元件庫目前在持續的優化和迭代中,歡迎大家使用,並提出寶貴意見。

1.官網地址 https://nutui.jd.com

2.留言地址https://github.com/jdf2e/nutui/issues

以夢為馬,不負韶華,流年笑擲,未來可期,前進的道路上需要你我一起共同努力,加油!

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