Bytom側鏈Vapor原始碼淺析-節點出塊過程

比原鏈Bytom發表於2020-08-07

在這篇文章中,作者將從Vapor節點的建立開始,進而擴充講解Vapor節點出塊過程中所涉及的原始碼。

做為Vapor原始碼解析系列的第一篇,本文首先對Vapor稍加介紹。Vapor是目前國內主流公鏈Bytom的高效能側鏈,是從Bytom主鏈中發展出來的一條獨立的高效能側鏈。Vapor是平臺最重要的區塊鏈基礎設施之一,目前採用DPoS的共識演算法,具有高效能、高安全、可擴充套件等特點,用於搭建規模化的商業應用。

Vapor節點建立及出塊模組的啟動

Vapor入口函式:

vapor/cmd/vapord/main.go

func main() {
	cmd := cli.PrepareBaseCmd(commands.RootCmd, "TM", os.ExpandEnv(config.DefaultDataDir()))
	cmd.Execute()
}

傳入引數node後會呼叫runNode函式並新建一個節點。

vapor/cmd/vapord/commands/run_node.go

func runNode(cmd *cobra.Command, args []string) error {
	startTime := time.Now()
	setLogLevel(config.LogLevel)

	// Create & start node
	n := node.NewNode(config)
	……
}

vapor節點的結構:

vapor/node/node.go

type Node struct {
	cmn.BaseService

	config          *cfg.Config
	eventDispatcher *event.Dispatcher
	syncManager     *netsync.SyncManager

	wallet          *w.Wallet
	accessTokens    *accesstoken.CredentialStore
	notificationMgr *websocket.WSNotificationManager
	api             *api.API
	chain           *protocol.Chain
	blockProposer   *blockproposer.BlockProposer
	miningEnable    bool
}

其中與出塊和共識相關的是blockProposer欄位

新建節點的部分原始碼

vapor/node/node.go

func NewNode(config *cfg.Config) *Node {
	//……
	node := &Node{
		eventDispatcher: dispatcher,
		config:          config,
		syncManager:     syncManager,
		accessTokens:    accessTokens,
		wallet:          wallet,
		chain:           chain,
		miningEnable:    config.Mining,

		notificationMgr: notificationMgr,
	}

	node.blockProposer = blockproposer.NewBlockProposer(chain, accounts, txPool, dispatcher)
	node.BaseService = *cmn.NewBaseService(nil, "Node", node)
	return node
}

從這可以看到node.blockProposer本質上是一個vapor的block生成器,實際控制node啟動出塊的模組是vapor/proposal/blockproposer/blockproposer.go中的:

func (b *BlockProposer) Start() {
	b.Lock()
	defer b.Unlock()

	// Nothing to do if the miner is already running
	if b.started {
		return
	}

	b.quit = make(chan struct{})
	go b.generateBlocks() //出塊功能的關鍵模組

	b.started = true
	log.Infof("block proposer started")
}

出塊模組可以通過api啟動

vapor/api/miner.go

func (a *API) startMining() Response {
	a.blockProposer.Start()
	if !a.IsMining() {
		return NewErrorResponse(errors.New("Failed to start mining"))
	}
	return NewSuccessResponse("")
}

以上講解的是節點建立和出塊模組啟動所涉及的原始碼。

generateBlocks()函式開始,將要講解是Vapor出塊過程的具體原始碼。

Vapor的出塊機制

Vapor採用的是DPoS的共識機制進行出塊。DPoS是由被社群選舉的可信帳戶(受託人,得票數排行前10位)來建立區塊。為了成為正式受託人,使用者要去社群拉票,獲得足夠多使用者的信任。使用者根據自己持有的加密貨幣數量佔總量的百分比來投票。DPoS機制類似於股份制公司,普通股民進不了董事會,要投票選舉代表(受託人)代他們做決策。在講解Vapor的出塊流程之前,要先了解Vapor在DPoS的引數設定。

DPoS的引數資訊位於 vapor/consensus/general.go

type DPOSConfig struct {
	NumOfConsensusNode      int64
	BlockNumEachNode        uint64
	RoundVoteBlockNums      uint64
	MinConsensusNodeVoteNum uint64
	MinVoteOutputAmount     uint64
	BlockTimeInterval       uint64
	MaxTimeOffsetMs         uint64
}

接下來對引數進行具體解釋

  • NumOfConsensusNode是DPOS中共識節點的數量,Vapor中設定為10,通過投票選出十個負責出塊的共識節點。
  • BlockNumEachNode是每個共識節點連續出塊的數量,Vapor中設定為12。
  • RoundVoteBlockNums為每輪投票的出塊數,Vapor中設定為1200,也就是說每輪投票產生的共識節點會負責出塊1200個。
  • MinConsensusNodeVoteNum是成為共識節點要求的最小BTM數量(單位為neu,一億分之一BTM),Vapor中設定為100000000000000,也就是說一個節點想成為共識節點,賬戶中至少需要存有100萬BTM。
  • MinVoteOutputAmoun為節點進行投票所要求的最小BTM 數量(單位為neu),Vapor中設定為100000000,節點想要參與投票,賬戶中需要1BTM
  • BlockTimeInterval為最短出塊時間間隔,Vapor每間隔0.5秒出一個塊。
  • MaxTimeOffsetMs為塊時間允許比當前時間提前的最大秒數,在Vapor中設定為2秒。

講完DPoS的引數設定後,就可以看看Vapor上出塊的核心程式碼 generateBlocks

vapor/proposal/blockproposer/blockproposer.go

func (b *BlockProposer) generateBlocks() {
	xpub := config.CommonConfig.PrivateKey().XPub()
	xpubStr := hex.EncodeToString(xpub[:])
	ticker := time.NewTicker(time.Duration(consensus.ActiveNetParams.BlockTimeInterval) * time.Millisecond)
	defer ticker.Stop()

	for {
		select {
		case <-b.quit:
			return
		case <-ticker.C:
		}
		//1
		bestBlockHeader := b.chain.BestBlockHeader()
		bestBlockHash := bestBlockHeader.Hash()
		now := uint64(time.Now().UnixNano() / 1e6)
		base := now
		if now < bestBlockHeader.Timestamp {
			base = bestBlockHeader.Timestamp
		}
		minTimeToNextBlock := consensus.ActiveNetParams.BlockTimeInterval - base%consensus.ActiveNetParams.BlockTimeInterval
		nextBlockTime := base + minTimeToNextBlock
		if (nextBlockTime - now) < consensus.ActiveNetParams.BlockTimeInterval/10 {
			nextBlockTime += consensus.ActiveNetParams.BlockTimeInterval
		}
		
        //2
		blocker, err := b.chain.GetBlocker(&bestBlockHash, nextBlockTime)
		……
		if xpubStr != blocker {
			continue
		}
		
        
        //3
		warnDuration := time.Duration(consensus.ActiveNetParams.BlockTimeInterval*warnTimeNum/warnTimeDenom) * time.Millisecond
		criticalDuration := time.Duration(consensus.ActiveNetParams.BlockTimeInterval*criticalTimeNum/criticalTimeDenom) * time.Millisecond
		block, err := proposal.NewBlockTemplate(b.chain, b.accountManager, nextBlockTime, warnDuration, criticalDuration)
		……
		//4
		isOrphan, err := b.chain.ProcessBlock(block)
		……
        //5
        log.WithFields(log.Fields{"module": logModule, "height": block.BlockHeader.Height, "isOrphan": isOrphan, "tx": len(block.Transactions)}).Info("proposer processed block")

		if err = b.eventDispatcher.Post(event.NewProposedBlockEvent{Block: *block}); err != nil {
			log.WithFields(log.Fields{"module": logModule, "height": block.BlockHeader.Height, "error": err}).Error("proposer fail on post block")
		}
	}
}

程式碼經過精簡,省略了一些無關緊要的部分,並將重要的部分,分為5個模組。

  1. 計算並調整出塊的時間
  2. 通過GetBlocker 獲取順序下一個block的公鑰,並與當前塊比對,判斷當前塊的出塊順序是否合法。
  3. 通過b.chain.ProcessBlock根據模板生成了一個block。
  4. 通過chain.ProcessBlock(block)嘗試把block加工處理後加到本機持有的區塊鏈上。
  5. 使用logrus框架記錄新的塊,並像網路中廣播。

b.chain.GetBlocker

針對generateBlocks()中幾個重要的模組進行拆分講解。

vapor/protocol/consensus_node_manager.go

GetBlocker()傳入當前高度塊的雜湊和下一個塊的出塊時間。

// 返回一個特定時間戳的Blocker
func (c *Chain) GetBlocker(prevBlockHash *bc.Hash, timeStamp uint64) (string, error) {
    consensusNodeMap, err := c.getConsensusNodes(prevBlockHash)
	//……

	prevVoteRoundLastBlock, err := c.getPrevRoundLastBlock(prevBlockHash)
	//……
    
	startTimestamp := prevVoteRoundLastBlock.Timestamp + consensus.ActiveNetParams.BlockTimeInterval
	//獲取order,xpub為公鑰
	order := getBlockerOrder(startTimestamp, timeStamp, uint64(len(consensusNodeMap)))
	for xPub, consensusNode := range consensusNodeMap {
		if consensusNode.Order == order {
			return xPub, nil
		}
	}
	//……
}
  • 通過呼叫c.getConsensusNodes()獲得一個儲存共識節點的Map。
  • 獲取上一輪投票的最後一個塊,在加上最短出塊時間間隔,計算得到這一輪的開始時間戳。
  • 呼叫getBlockerOrder,通過開始時間戳和當前要出塊的時間戳計算出這個時間點出塊的order。
  • 最後比對consensusNodeMapconsensusNode.Order,並返回公鑰。

這個模組是為了找出當前時間戳對應出塊的共識節點,並返回節點的公鑰。因為DPoS中出塊的節點和順序必須是固定的,而使用generateBlocks()模組嘗試出塊的共識節點不一定是當前時間的合法出塊節點,因此需要本模組通過對比公鑰進行節點資格的驗證。

proposal.NewBlockTemplate

vapor/proposal/proposal.go

func NewBlockTemplate(chain *protocol.Chain, accountManager *account.Manager, timestamp uint64, warnDuration, criticalDuration time.Duration) (*types.Block, error) {
	builder := newBlockBuilder(chain, accountManager, timestamp, warnDuration, criticalDuration)
	return builder.build()
}
func newBlockBuilder(chain *protocol.Chain, accountManager *account.Manager, timestamp uint64, warnDuration, criticalDuration time.Duration) *blockBuilder {
	preBlockHeader := chain.BestBlockHeader()
	block := &types.Block{
		BlockHeader: types.BlockHeader{
			Version:           1,
			Height:            preBlockHeader.Height + 1,
			PreviousBlockHash: preBlockHeader.Hash(),
			Timestamp:         timestamp,
			BlockCommitment:   types.BlockCommitment{},
			BlockWitness:      types.BlockWitness{Witness: make([][]byte, consensus.ActiveNetParams.NumOfConsensusNode)},
		},
	}

	builder := &blockBuilder{
		chain:             chain,
		accountManager:    accountManager,
		block:             block,
		txStatus:          bc.NewTransactionStatus(),
		utxoView:          state.NewUtxoViewpoint(),
		warnTimeoutCh:     time.After(warnDuration),
		criticalTimeoutCh: time.After(criticalDuration),
		gasLeft:           int64(consensus.ActiveNetParams.MaxBlockGas),
		timeoutStatus:     timeoutOk,
	}
	return builder
}

在Vapor上每個區塊有區塊頭和區塊的主體,區塊頭中包含版本號、高度、上一區塊的hash、時間戳等等,主體包括區塊鏈的引用模組、賬戶管理器、區塊頭、Transaction狀態(版本號和驗證狀態)、utxo檢視等。這一部分的目的是將,區塊的各種資訊通過模板包裝成一個block交給後面的ProcessBlock(block)加工處理。

b.chain.ProcessBlock

vapor/protocol/block.go

func (c *Chain) ProcessBlock(block *types.Block) (bool, error) {
	reply := make(chan processBlockResponse, 1)
	c.processBlockCh <- &processBlockMsg{block: block, reply: reply}
	response := <-reply
	return response.isOrphan, response.err
}
func (c *Chain) blockProcesser() {
	for msg := range c.processBlockCh {
		isOrphan, err := c.processBlock(msg.block)
		msg.reply <- processBlockResponse{isOrphan: isOrphan, err: err}
	}
}

很顯然,這只是鏈更新的入口,block資料通過processBlockMsg結構傳入了c.processBlockCh這個管道。隨後資料通過blockProcesser()處理後存入了msg.reply管道,而最後處理這個block的是processBlock()函式:

func (c *Chain) processBlock(block *types.Block) (bool, error) {
	//1
	blockHash := block.Hash()
	if c.BlockExist(&blockHash) {
		log.WithFields(log.Fields{"module": logModule, "hash": blockHash.String(), "height": block.Height}).Debug("block has been processed")
		return c.orphanManage.BlockExist(&blockHash), nil
	}
	//2
	c.markTransactions(block.Transactions...)
	//3
	if _, err := c.store.GetBlockHeader(&block.PreviousBlockHash); err != nil {
		c.orphanManage.Add(block)
		return true, nil
	}
	//4
	if err := c.saveBlock(block); err != nil {
		return false, err
	}
	
	bestBlock := c.saveSubBlock(block)
	bestBlockHeader := &bestBlock.BlockHeader

	c.cond.L.Lock()
	defer c.cond.L.Unlock()
	//5
	if bestBlockHeader.PreviousBlockHash == c.bestBlockHeader.Hash() {
		log.WithFields(log.Fields{"module": logModule}).Debug("append block to the end of mainchain")
		return false, c.connectBlock(bestBlock)
	}
	//6
	if bestBlockHeader.Height > c.bestBlockHeader.Height {
		log.WithFields(log.Fields{"module": logModule}).Debug("start to reorganize chain")
		return false, c.reorganizeChain(bestBlockHeader)
	}
	return false, nil
}

processBlock()函式返回的bool表示的是block是否為孤塊。

  1. 通過block的hash判斷這個block是否已經在鏈上。若已存在,則報錯並返回false(表示該block不是孤塊)
  2. 將block中的Transactions標記,後續會呼叫c.knownTxs.Add()將Transactions加入到Transaction集合中。
  3. 判斷是否為孤塊,如果是,則呼叫孤塊管理部分的模組處理並返回true。
  4. 儲存block,在saveBlock()中會對簽名和區塊進行驗證。
  5. bestBlockHeader.PreviousBlockHash == c.bestBlockHeader.Hash()的情況說明一切正常,新block被新增到鏈的末端。
  6. bestBlockHeader.Height > c.bestBlockHeader.Height 表示出現了分叉,需要回滾。

總結

本篇文章從Vapor設定出塊開始,到出塊流程結束,細節層層解析節點設定出塊和出塊部分所涉及的原始碼。雖然本文至此篇幅已經比較長,但仍有重要的問題沒有講解清楚。例如,generateBlocks()中的第2點,程式會對出塊的順序進行查驗,但這個出塊的順序是怎麼獲得還未做細緻的解析。

那麼,下一篇文章將針對Vapor中DPoS機制的細節進行原始碼級解析。

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