題記 —— 執劍天涯,從你的點滴積累開始,所及之處,必精益求精,即是折騰每一天。
重要訊息
示例一
示例二1 新增依賴
實現抽屜效果,在這裡使用drag_container依賴庫,小編已將這個效果封裝成依賴庫供大家使用。
實際專案首先是引用依賴,通過pub倉庫新增依賴,程式碼如下:最新版本檢視這裡
dependencies:
drag_container: ^1.0.1
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或者是通過github方式新增依賴,程式碼如下:
dependencies:
drag_container:
git:
url: https://github.com/zhaolongs/drag_container.git
ref: master
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然後載入依賴,程式碼如下:
flutter pub get
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然後在使用的地方導包,程式碼如下:
import 'package:drag_container/drag_container.dart';
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然後就可以使用 DragContainer 抽屜佈局。
2 DragContainer抽屜檢視基本使用
如上圖所示的效果,為抽屜檢視浮在主檢視的上層,所以頁面主體內容可考慮使用層疊佈局,程式碼如下:
///上拉抽屜效果
class BottomDragWidget extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() {
return BottomDragWidgetState();
}
}
class BottomDragWidgetState extends State {
///滑動控制器
ScrollController scrollController = new ScrollController();
///抽屜控制器
DragController dragController = new DragController();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("抽屜效果"),
),
backgroundColor: Colors.grey,
///頁面主體使用層疊佈局
body: Stack(
children: <Widget>[
/// ... ... 頁面中其他的檢視
///抽屜檢視
buildDragWidget(),
],
),
);
}
... ... 省略
}
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在這裡也宣告建立了一個ScrollController ,用於抽屜檢視中的滑動檢視,宣告的抽屜控制器DragController 用來控制抽屜的開啟與關閉,程式碼如下:
///關閉抽屜
dragController.close();
///開啟抽屜
dragController.open();
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buildDragWidget方法就是用來建立DragContainer 抽屜元件的方法,
///構建底部對齊的抽屜效果檢視
Widget buildDragWidget(){
///層疊佈局中的底部對齊
return Align(
alignment: Alignment.bottomCenter,
child: DragContainer(
///抽屜關閉時的高度 預設0.4
initChildRate: 0.1,
///抽屜開啟時的高度 預設0.4
maxChildRate: 0.4,
///是否顯示預設的標題
isShowHeader: true,
///背景顏色
backGroundColor: Colors.white,
///背景圓角大小
cornerRadius: 12,
///自動上滑動或者是下滑的分界值
maxOffsetDistance:1.5,
///抽屜控制器
controller: dragController,
///滑動控制器
scrollController: scrollController,
///自動滑動的時間
duration: Duration(milliseconds: 800),
///抽屜的子Widget
dragWidget: buildListView(),
///抽屜標題點選事件回撥
dragCallBack: (isOpen){ },
),
);
}
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在這裡通過buildListView方法來構建了一個抽屜中使用的滑動檢視ListView,需要注意的是,抽屜檢視中一般都使用滑動檢視,程式碼如下:
///可滑動佈局構建 這裡是一個列表ListView
buildListView() {
return ListView.builder(
///列表的控制器 與抽屜檢視關聯
controller: scrollController,
///需要注意的是這裡的控制器需要使用
///builder函式中回撥中的 控制器
itemCount: 20,
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return InkWell(
onTap: () {
print("點選事件 $index");
///關閉抽屜
dragController.close();
},
child: ListTile(title: Text('測試資料 $index')));
},
);
}
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執行效果如下: