前言
Flutter是谷歌的移動UI框架,可以快速在iOS和Android上構建高質量的原生使用者介面。
IT界著名的尼古拉斯·高爾包曾說:輪子是IT進步的階梯!熱門的框架千篇一律,好用輪子萬里挑一!Flutter作為這兩年開始崛起的跨平臺開發框架,其第三方生態相比其他成熟框架還略有不足,但輪子的數量也已經很多了。本系列文章挑選日常app開發常用的輪子分享出來,給大家提高搬磚效率,同時也希望flutter的生態越來越完善,輪子越來越多。
本系列文章準備了超過50個輪子推薦,工作原因,儘量每1-2天出一篇文章。
tip:本系列文章合適已有部分flutter基礎的開發者,入門請戳:flutter官網
正文
輪子
- 輪子名稱:drag_list
- 輪子概述:flutter拖動排序元素.
- 輪子作者:t.wyrowinski@gmail.com
- 推薦指數:★★★★
- 常用指數:★★★
- 效果預覽:
安裝
dependencies:
drag_list: ^1.0.4
複製程式碼
import 'package:drag_list/drag_list.dart';
複製程式碼
基本使用
List<String> data=['1','2','3','4','5'];
DragList<String>(
items: data,
itemExtent: 72.0,
builder: (context, item, handle) {
return Container(
height: 72.0,
child: Row(children: [
Spacer(),
Text(item),
Spacer(),
handle,
]),
);
},
)
複製程式碼
橫向+自定義拖動點元件+修改源資料
DragList<String>(
items: data,
itemExtent: 100,
scrollDirection: Axis.horizontal,//設定為橫向
builder: (context, item, handle) {
return Container(
height: 100.0,
width: 100,
child: Row(children: [
Spacer(),
Text(item),
Spacer(),
handle,
]),
);
},
handleBuilder: (_) { //自定義拖動點元件
return Padding(
padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 8.0),
child: Icon(Icons.arrow_forward),
);
},
onItemReorder: (from, to) { //修改資料來源
var temp=data[from];
data[from]=data[to];
data[to]=temp;
setState(() {
});
},
)
複製程式碼
不設定拖動點:元件本體拖動
DragList<String>.handleless( //使用handleless取消拖動點 並使得整個widget可以拖動
items: data,
itemExtent: 100,
scrollDirection: Axis.horizontal,
builder: (context, item) {
return Container(
height: 100.0,
width: 100,
child: Row(children: [
Spacer(),
Text(item),
Spacer(),
]),
);
},
)
複製程式碼
結尾
- 輪子倉庫地址:pub.flutter-io.cn/packages/dr…
- 系列演示demo原始碼:github.com/826327700/f…