前言一:接下來一段時間我會陸續更新一些列Flutter文字教程
更新進度: 每週至少兩篇;
更新地點: 首發於公眾號,第二天更新於掘金、思否、開發者頭條等地方;
更多交流: 可以新增我的微信 372623326,關注我的微博:coderwhy
希望大家可以 幫忙轉發,點選在看,給我更多的創作動力。
前言二:列表是移動端經常使用的一種檢視展示方式,在Flutter中提供了ListView和GridView。
為了可能展示出更好的效果,我這裡提供了一段Json資料,所以我們可以先學習一下Json解析。
一. JSON讀取和解析
在開發中,我們經常會使用本地JSON或者從伺服器請求資料後回去到JSON,拿到JSON後通常會將JSON轉成Model物件來進行後續的操作,因為這樣操作更加的方便,也更加的安全。
所以學習JSON的相關操作以及讀取JSON後如何轉成Model物件對於Flutter開發也非常重要。
1.1. JSON資源配置
JSON也屬於一種資源,所以在使用之前需要先進行相關的配置
我們之前在學習使用Image元件時,用到了本地圖片,本地圖片必須在pubspec.yaml
中進行配置:
1.2. JSON讀取解析
JSON資源讀取
如果我們希望讀取JSON資源,可以使用package:flutter/services.dart
包中的rootBundle
。
在rootBundle
中有一個loadString
方法,可以去載入JSON資源
- 但是注意,檢視該方法的原始碼,你會發現這個操作是一個非同步的。
- 關於Future和async,這裡就不再展開講解,可以去檢視之前的dart語法。
Future<String> loadString(String key, { bool cache = true }) async {
...省略具體程式碼,可以自行檢視原始碼
}
複製程式碼
程式碼如下:(不要試圖拷貝這個程式碼去執行,是沒辦法執行的)
import 'package:flutter/services.dart' show rootBundle;
// 列印讀取的結果是一個字串
rootBundle.loadString("assets/yz.json").then((value) => print(value));
複製程式碼
JSON字串轉化
拿到JSON字串後,我們需要將其轉成成我們熟悉的List和Map型別。
我們可以通過dart:convert
包中的json.decode
方法將其進行轉化
程式碼如下:
// 1.讀取json檔案
String jsonString = await rootBundle.loadString("assets/yz.json");
// 2.轉成List或Map型別
final jsonResult = json.decode(jsonString);
複製程式碼
物件Model定義
將JSON轉成了List和Map型別後,就可以將List中的一個個Map轉成Model物件,所以我們需要定義自己的Model
class Anchor {
String nickname;
String roomName;
String imageUrl;
Anchor({
this.nickname,
this.roomName,
this.imageUrl
});
Anchor.withMap(Map<String, dynamic> parsedMap) {
this.nickname = parsedMap["nickname"];
this.roomName = parsedMap["roomName"];
this.imageUrl = parsedMap["roomSrc"];
}
}
複製程式碼
1.3. JSON解析程式碼
上面我們給出瞭解析的一個個步驟,下面我們給出完整的程式碼邏輯
這裡我單獨建立了一個anchor.dart的檔案,在其中定義了所有的相關程式碼:
- 之後外界只需要呼叫我內部的
getAnchors
就可以獲取到解析後的資料了
import 'package:flutter/services.dart' show rootBundle;
import 'dart:convert';
import 'dart:async';
class Anchor {
String nickname;
String roomName;
String imageUrl;
Anchor({
this.nickname,
this.roomName,
this.imageUrl
});
Anchor.withMap(Map<String, dynamic> parsedMap) {
this.nickname = parsedMap["nickname"];
this.roomName = parsedMap["roomName"];
this.imageUrl = parsedMap["roomSrc"];
}
}
Future<List<Anchor>> getAnchors() async {
// 1.讀取json檔案
String jsonString = await rootBundle.loadString("assets/yz.json");
// 2.轉成List或Map型別
final jsonResult = json.decode(jsonString);
// 3.遍歷List,並且轉成Anchor物件放到另一個List中
List<Anchor> anchors = new List();
for (Map<String, dynamic> map in jsonResult) {
anchors.add(Anchor.withMap(map));
}
return anchors;
}
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二. ListView元件
移動端資料量比較大時,我們都是通過列表來進行展示的,比如商品資料、聊天列表、通訊錄、朋友圈等。
在Android中,我們可以使用ListView或RecyclerView來實現,在iOS中,我們可以通過UITableView來實現。
在Flutter中,我們也有對應的列表Widget,就是ListView。
2.1. ListView基礎
2.1.1 ListView基本使用
ListView可以沿一個方向(垂直或水平方向,預設是垂直方向)來排列其所有子Widget。
一種最簡單的使用方式是直接將所有需要排列的子Widget放在ListView的children屬性中即可。
我們來看一下直接使用ListView的程式碼演練:
- 為了讓文字之間有一些間距,我使用了Padding Widget
class MyHomeBody extends StatelessWidget {
final TextStyle textStyle = TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.redAccent);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ListView(
children: <Widget>[
Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Text("人的一切痛苦,本質上都是對自己無能的憤怒。", style: textStyle),
),
Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Text("人活在世界上,不可以有偏差;而且多少要費點勁兒,才能把自己保持到理性的軌道上。", style: textStyle),
),
Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Text("我活在世上,無非想要明白些道理,遇見些有趣的事。", style: textStyle),
)
],
);
}
}
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2.2.2. ListTile的使用
在開發中,我們經常見到一種列表,有一個圖示或圖片(Icon),有一個標題(Title),有一個子標題(Subtitle),還有尾部一個圖示(Icon)。
這個時候,我們可以使用ListTile來實現:
class MyHomeBody extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ListView(
children: <Widget>[
ListTile(
leading: Icon(Icons.people, size: 36,),
title: Text("聯絡人"),
subtitle: Text("聯絡人資訊"),
trailing: Icon(Icons.arrow_forward_ios),
),
ListTile(
leading: Icon(Icons.email, size: 36,),
title: Text("郵箱"),
subtitle: Text("郵箱地址資訊"),
trailing: Icon(Icons.arrow_forward_ios),
),
ListTile(
leading: Icon(Icons.message, size: 36,),
title: Text("訊息"),
subtitle: Text("訊息詳情資訊"),
trailing: Icon(Icons.arrow_forward_ios),
),
ListTile(
leading: Icon(Icons.map, size: 36,),
title: Text("地址"),
subtitle: Text("地址詳情資訊"),
trailing: Icon(Icons.arrow_forward_ios),
)
],
);
}
}
複製程式碼
2.2.3. 垂直方向滾動
我們可以通過設定 scrollDirection
引數來控制檢視的滾動方向。
我們通過下面的程式碼實現一個水平滾動的內容:
- 這裡需要注意,我們需要給Container設定width,否則它是沒有寬度的,就不能正常顯示。
- 或者我們也可以給ListView設定一個itemExtent,該屬性會設定滾動方向上每個item所佔據的寬度。
class MyHomeBody extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ListView(
scrollDirection: Axis.horizontal,
itemExtent: 200,
children: <Widget>[
Container(color: Colors.red, width: 200),
Container(color: Colors.green, width: 200),
Container(color: Colors.blue, width: 200),
Container(color: Colors.purple, width: 200),
Container(color: Colors.orange, width: 200),
],
);
}
}
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2.2. ListView.build
通過建構函式中的children傳入所有的子Widget有一個問題:預設會建立出所有的子Widget。
但是對於使用者來說,一次性構建出所有的Widget並不會有什麼差異,但是對於我們的程式來說會產生效能問題,而且會增加首屏的渲染時間。
我們可以ListView.build來構建子Widget,提供效能。
2.2.1. ListView.build基本使用
ListView.build適用於子Widget比較多的場景,該建構函式將建立子Widget交給了一個抽象的方法,交給ListView進行管理,ListView會在真正需要的時候去建立子Widget,而不是一開始就全部初始化好。
該方法有兩個重要引數:
- itemBuilder:列表項建立的方法。當列表滾動到對應位置的時候,ListView會自動呼叫該方法來建立對應的子Widget。型別是IndexedWidgetBuilder,是一個函式型別。
- itemCount:表示列表項的數量,如果為空,則表示ListView為無限列表。
我們還是通過一個簡單的案例來認識它:
class MyHomeBody extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ListView.builder(
itemCount: 100,
itemExtent: 80,
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return ListTile(title: Text("標題$index"), subtitle: Text("詳情內容$index"));
}
);
}
}
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2.2.2. ListView.build動態資料
在之前,我們搞了一個yz.json資料,我們現在動態的來通過JSON資料展示一個列表。
思考:這個時候是否依然可以使用StatelessWidget
:
答案:不可以,因為當前我們的資料是非同步載入的,剛開始介面並不會展示資料(沒有資料),後面從JSON中載入出來資料(有資料)後,再次展示載入的資料。
- 這裡是有狀態的變化的,從無資料,到有資料的變化。
- 這個時候,我們需要使用
StatefullWidget
來管理元件。
展示程式碼如下:
import 'model/anchor.dart';
...省略中間程式碼
class MyHomeBody extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() {
return MyHomeBodyState();
}
}
class MyHomeBodyState extends State<MyHomeBody> {
List<Anchor> anchors = [];
// 在初始化狀態的方法中載入資料
@override
void initState() {
getAnchors().then((anchors) {
setState(() {
this.anchors = anchors;
});
});
super.initState();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ListView.builder(
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return Padding(
padding: EdgeInsets.all(8),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
Image.network(
anchors[index].imageUrl,
fit: BoxFit.fitWidth,
width: MediaQuery.of(context).size.width,
),
SizedBox(height: 8),
Text(anchors[index].nickname, style: TextStyle(fontSize: 20),),
SizedBox(height: 5),
Text(anchors[index].roomName)
],
),
);
},
);
}
}
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2.2.3. ListView.separated
ListView.separated
可以生成列表項之間的分割器,它除了比ListView.builder
多了一個separatorBuilder
引數,該引數是一個分割器生成器。
下面我們看一個例子:奇數行新增一條藍色下劃線,偶數行新增一條紅色下劃線:
class MySeparatedDemo extends StatelessWidget {
Divider blueColor = Divider(color: Colors.blue);
Divider redColor = Divider(color: Colors.red);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ListView.separated(
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return ListTile(
leading: Icon(Icons.people),
title: Text("聯絡人${index+1}"),
subtitle: Text("聯絡人電話${index+1}"),
);
},
separatorBuilder: (BuildContext context, int index) {
return index % 2 == 0 ? redColor : blueColor;
},
itemCount: 100
);
}
}
複製程式碼
三. GridView元件
GridView用於展示多列的展示,在開發中也非常常見,比如直播App中的主播列表、電商中的商品列表等等。
在Flutter中我們可以使用GridView來實現,使用方式和ListView也比較相似。
3.1. GridView建構函式
我們先學習GridView建構函式的使用方法
一種使用GridView的方式就是使用建構函式來建立,和ListView對比有一個特殊的引數:gridDelegate
gridDelegate
用於控制交叉軸的item數量或者寬度,需要傳入的型別是SliverGridDelegate,但是它是一個抽象類,所以我們需要傳入它的子類:
SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount
SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount({
@required double crossAxisCount, // 交叉軸的item個數
double mainAxisSpacing = 0.0, // 主軸的間距
double crossAxisSpacing = 0.0, // 交叉軸的間距
double childAspectRatio = 1.0, // 子Widget的寬高比
})
複製程式碼
程式碼演練:
class MyGridCountDemo extends StatelessWidget {
List<Widget> getGridWidgets() {
return List.generate(100, (index) {
return Container(
color: Colors.purple,
alignment: Alignment(0, 0),
child: Text("item$index", style: TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.white)),
);
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GridView(
gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
crossAxisCount: 3,
mainAxisSpacing: 10,
crossAxisSpacing: 10,
childAspectRatio: 1.0
),
children: getGridWidgets(),
);
}
}
複製程式碼
SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent
SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent({
double maxCrossAxisExtent, // 交叉軸的item寬度
double mainAxisSpacing = 0.0, // 主軸的間距
double crossAxisSpacing = 0.0, // 交叉軸的間距
double childAspectRatio = 1.0, // 子Widget的寬高比
})
複製程式碼
程式碼演練:
class MyGridExtentDemo extends StatelessWidget {
List<Widget> getGridWidgets() {
return List.generate(100, (index) {
return Container(
color: Colors.purple,
alignment: Alignment(0, 0),
child: Text("item$index", style: TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.white)),
);
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GridView(
gridDelegate: SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent(
maxCrossAxisExtent: 150,
mainAxisSpacing: 10,
crossAxisSpacing: 10,
childAspectRatio: 1.0
),
children: getGridWidgets(),
);
}
}
複製程式碼
前面兩種方式也可以不設定delegate
可以分別使用:GridView.count建構函式
和GridView.extent
建構函式實現相同的效果,這裡不再贅述。
3.2. GridView.build
和ListView一樣,使用建構函式會一次性建立所有的子Widget,會帶來效能問題,所以我們可以使用GridView.build
來交給GridView自己管理需要建立的子Widget。
我們直接使用之前的資料來進行程式碼演練:
class _GridViewBuildDemoState extends State<GridViewBuildDemo> {
List<Anchor> anchors = [];
@override
void initState() {
getAnchors().then((anchors) {
setState(() {
this.anchors = anchors;
});
});
super.initState();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: GridView.builder(
shrinkWrap: true,
physics: ClampingScrollPhysics(),
gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
crossAxisCount: 2,
mainAxisSpacing: 10,
crossAxisSpacing: 10,
childAspectRatio: 1.2
),
itemCount: anchors.length,
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return Container(
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
Image.network(anchors[index].imageUrl),
SizedBox(height: 5),
Text(anchors[index].nickname, style: TextStyle(fontSize: 16),),
Text(anchors[index].roomName, maxLines: 1, overflow: TextOverflow.ellipsis,)
],
),
);
}
),
);
}
}
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四. Slivers
我們考慮一個這樣的佈局:一個滑動的檢視中包括一個標題檢視(HeaderView),一個列表檢視(ListView),一個網格檢視(GridView)。
我們怎麼可以讓它們做到統一的滑動效果呢?使用前面的滾動是很難做到的。
Flutter中有一個可以完成這樣滾動效果的Widget:CustomScrollView,可以統一管理多個滾動檢視。
在CustomScrollView中,每一個獨立的,可滾動的Widget被稱之為Sliver。
補充:Sliver可以翻譯成裂片、薄片,你可以將每一個獨立的滾動檢視當做一個小裂片。
4.1. Slivers的基本使用
因為我們需要把很多的Sliver放在一個CustomScrollView中,所以CustomScrollView有一個slivers屬性,裡面讓我們放對應的一些Sliver:
- SliverList:類似於我們之前使用過的ListView;
- SliverFixedExtentList:類似於SliverList,知識可以設定滾動的高度;
- SliverGrid:類似於我們之前使用過的GridView;
- SliverPadding:設定Sliver的內邊距,因為可能要單獨給Sliver設定內邊距;
- SliverAppBar:新增一個AppBar,通常用來作為CustomScrollView的HeaderView;
- SliverSafeArea:設定內容顯示在安全區域(比如不讓齊劉海擋住我們的內容)
我們簡單演示一下:SliverGrid+SliverPadding+SliverSafeArea的組合
class HomeContent extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return CustomScrollView(
slivers: <Widget>[
SliverSafeArea(
sliver: SliverPadding(
padding: EdgeInsets.all(8),
sliver: SliverGrid(
gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
crossAxisCount: 2,
crossAxisSpacing: 8,
mainAxisSpacing: 8,
),
delegate: SliverChildBuilderDelegate(
(BuildContext context, int index) {
return Container(
alignment: Alignment(0, 0),
color: Colors.orange,
child: Text("item$index"),
);
},
childCount: 20
),
),
),
)
],
);
}
}
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4.2. Slivers的組合使用
這裡我使用官方的示例程式,將SliverAppBar+SliverGrid+SliverFixedExtentList做出如下介面:
class HomeContent extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return showCustomScrollView();
}
Widget showCustomScrollView() {
return new CustomScrollView(
slivers: <Widget>[
const SliverAppBar(
expandedHeight: 250.0,
flexibleSpace: FlexibleSpaceBar(
title: Text('Coderwhy Demo'),
background: Image(
image: NetworkImage(
"https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g72j6nk1d4j30u00k0n0j.jpg",
),
fit: BoxFit.cover,
),
),
),
new SliverGrid(
gridDelegate: new SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent(
maxCrossAxisExtent: 200.0,
mainAxisSpacing: 10.0,
crossAxisSpacing: 10.0,
childAspectRatio: 4.0,
),
delegate: new SliverChildBuilderDelegate(
(BuildContext context, int index) {
return new Container(
alignment: Alignment.center,
color: Colors.teal[100 * (index % 9)],
child: new Text('grid item $index'),
);
},
childCount: 10,
),
),
SliverFixedExtentList(
itemExtent: 50.0,
delegate: SliverChildBuilderDelegate(
(BuildContext context, int index) {
return new Container(
alignment: Alignment.center,
color: Colors.lightBlue[100 * (index % 9)],
child: new Text('list item $index'),
);
},
childCount: 20
),
),
],
);
}
}
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五. 監聽滾動事件
對於滾動的檢視,我們經常需要監聽它的一些滾動事件,在監聽到的時候去做對應的一些事情。
比如檢視滾動到底部時,我們可能希望做上拉載入更多;
比如滾動到一定位置時顯示一個回到頂部的按鈕,點選回到頂部的按鈕,回到頂部;
比如監聽滾什麼時候開始,什麼時候結束;
在Flutter中監聽滾動相關的內容由兩部分組成:ScrollController和ScrollNotification。
5.1. ScrollController
在Flutter中,Widget並不是最終渲染到螢幕上的元素(真正渲染的是RenderObject),因此通常這種監聽事件以及相關的資訊並不能直接從Widget中獲取,而是必須通過對應的Widget的Controller來實現。
ListView、GridView的元件控制器是ScrollController,我們可以通過它來獲取檢視的滾動資訊,並且可以呼叫裡面的方法來更新檢視的滾動位置。
另外,通常情況下,我們會根據滾動的位置來改變一些Widget的狀態資訊,所以ScrollController通常會和StatefullWidget一起來使用,並且會在其中控制它的初始化、監聽、銷燬等事件。
我們來做一個案例,當滾動到1000位置的時候,顯示一個回到頂部的按鈕:
jumpTo(double offset)
、animateTo(double offset,...)
:這兩個方法用於跳轉到指定的位置,它們不同之處在於,後者在跳轉時會執行一個動畫,而前者不會。- ScrollController間接繼承自Listenable,我們可以根據ScrollController來監聽滾動事件。
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() => MyHomePageState();
}
class MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
ScrollController _controller;
bool _isShowTop = false;
@override
void initState() {
// 初始化ScrollController
_controller = ScrollController();
// 監聽滾動
_controller.addListener(() {
var tempSsShowTop = _controller.offset >= 1000;
if (tempSsShowTop != _isShowTop) {
setState(() {
_isShowTop = tempSsShowTop;
});
}
});
super.initState();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("ListView展示"),
),
body: ListView.builder(
itemCount: 100,
itemExtent: 60,
controller: _controller,
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return ListTile(title: Text("item$index"));
}
),
floatingActionButton: !_isShowTop ? null : FloatingActionButton(
child: Icon(Icons.arrow_upward),
onPressed: () {
_controller.animateTo(0, duration: Duration(milliseconds: 1000), curve: Curves.ease);
},
),
);
}
}
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5.2. NotificationListener
如果我們希望監聽什麼時候開始滾動,什麼時候結束滾動,這個時候我們可以通過NotificationListener
。
- NotificationListener是一個Widget,模板引數T是想監聽的通知型別,如果省略,則所有型別通知都會被監聽,如果指定特定型別,則只有該型別的通知會被監聽。
- NotificationListener需要一個onNotification回撥函式,用於實現監聽處理邏輯。
- 該回撥可以返回一個布林值,代表是否阻止該事件繼續向上冒泡,如果為
true
時,則冒泡終止,事件停止向上傳播,如果不返回或者返回值為false
時,則冒泡繼續。
案例: 列表滾動, 並且在中間顯示滾動進度
class MyHomeNotificationDemo extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() => MyHomeNotificationDemoState();
}
class MyHomeNotificationDemoState extends State<MyHomeNotificationDemo> {
int _progress = 0;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return NotificationListener(
onNotification: (ScrollNotification notification) {
// 1.判斷監聽事件的型別
if (notification is ScrollStartNotification) {
print("開始滾動.....");
} else if (notification is ScrollUpdateNotification) {
// 當前滾動的位置和總長度
final currentPixel = notification.metrics.pixels;
final totalPixel = notification.metrics.maxScrollExtent;
double progress = currentPixel / totalPixel;
setState(() {
_progress = (progress * 100).toInt();
});
print("正在滾動:${notification.metrics.pixels} - ${notification.metrics.maxScrollExtent}");
} else if (notification is ScrollEndNotification) {
print("結束滾動....");
}
return false;
},
child: Stack(
alignment: Alignment(.9, .9),
children: <Widget>[
ListView.builder(
itemCount: 100,
itemExtent: 60,
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return ListTile(title: Text("item$index"));
}
),
CircleAvatar(
radius: 30,
child: Text("$_progress%"),
backgroundColor: Colors.black54,
)
],
),
);
}
}
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