推薦學習專案
- Flutter版本微信 (本文專案)
- Flutter高階進階(Flutter技術進階開源電子書)
- Flutter教程網(不定時更新Flutter技術文章)
- nav_router (flutter最簡單/輕量/便捷的路由管理方案)
- FlutterCandies全家桶 (各種優秀的輪子)
- Flutter開發肺炎相關實時動態更新App(開源專案)
最近這個啪一啪效果挺火的啊
群裡經常有人啪;介紹
其實之前我就雙擊過頭像,但並沒任何效果,估計是當時把這個啪一啪訊息隱藏了的,最近才放出來的,剛好看到,才開始實現。
關於進度
目前只是先把具體的效果實現,估計過幾天你看wechat_flutter
專案的時候就有啪一啪訊息體了,我的思路是新增訊息體封裝,或者把原有的進行修改,比如說文字訊息體自定義下內容,然後顯示的時候判斷即可;
處理方式【本段來自Android_ZzT】
咋們儘量處理的跟微信官方客戶端一模一樣
暴力連續 「啪一啪」
連續一直雙擊頭像會發現,只有第一次會傳送資訊,剩下的雙擊只會觸發客戶端行為「頭像抖動」,是做了防爆處理的。大概過 10s 左右後恢復,可以再次觸發
斷網下「啪一啪」
斷網情況下,雙擊頭像,會發現,自己先能看到 「拍一拍」,然後過了一段時間後,會出現「因網路原因,對方可能不知道你拍了他」。這就證明是先走客戶端的渲染邏輯,然後再發的網路請求,網路不好的情況下應該會經過重試過程,如果最終還是失敗,則顯示網路原因失敗的字樣
啪自己
雙擊自己頭像,會顯示「你拍了拍自己」,只是雙擊使用者資訊是自己的情況下這樣顯示,這沒什麼特別的,但是請求失敗情況下的文案沒太能對上,仍然顯示的是「對方可能不知道你拍了他」,猜測這個文案是寫在客戶端的,可能要改的話又得更新版本嘍
實現
其實主要用了一個動畫,然後使用TweenSequence進行多組補間動畫
TweenSequence<double>([
//使用TweenSequence進行多組補間動畫
TweenSequenceItem<double>(tween: Tween(begin: 0, end: 10), weight: 1),
TweenSequenceItem<double>(tween: Tween(begin: 10, end: 0), weight: 1),
TweenSequenceItem<double>(tween: Tween(begin: 0, end: -10), weight: 1),
TweenSequenceItem<double>(tween: Tween(begin: -10, end: 0), weight: 1),
])
複製程式碼
然後封裝成了個動畫元件,元件呼叫了Transform
來進行轉動;
封裝的那個元件繼承了AnimatedWidget
,然後呼叫了super
把自定義的listenable
傳了進去,
class AnimateWidget extends AnimatedWidget {
final Widget child;
AnimateWidget({Animation<double> animation, this.child})
: super(listenable: animation);
@override
Widget build(BuildContext context) {
final Animation<double> animation = listenable;
var result = Transform(
transform: Matrix4.rotationZ(animation.value * pi / 180),
alignment: Alignment.bottomCenter,
child: new ClipRRect(
borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(5)),
child: this.child,
),
);
return result;
}
}
複製程式碼
也算是非常簡單。
程式碼所在位置
封裝之後的程式碼所在
/wechat_flutter/lib/ui/view/shake_view.dart
然後專案中頭像呼叫啪一啪的地方在
/wechat_flutter/lib/ui/message_view/msg_avatar.dart
大家可以去看下具體是怎麼呼叫和封裝的;
封裝後的程式碼
import 'dart:math';
import 'package:flutter/material.dart';
/// 封裝之後的拍一拍
class ShakeView extends StatefulWidget {
final Widget child;
ShakeView({
this.child,
});
_ShakeViewState createState() => _ShakeViewState();
}
class _ShakeViewState extends State<ShakeView>
with SingleTickerProviderStateMixin {
Animation<double> animation;
AnimationController controller;
initState() {
super.initState();
controller = AnimationController(
duration: const Duration(milliseconds: 500), vsync: this);
animation = TweenSequence<double>([
//使用TweenSequence進行多組補間動畫
TweenSequenceItem<double>(tween: Tween(begin: 0, end: 10), weight: 1),
TweenSequenceItem<double>(tween: Tween(begin: 10, end: 0), weight: 1),
TweenSequenceItem<double>(tween: Tween(begin: 0, end: -10), weight: 1),
TweenSequenceItem<double>(tween: Tween(begin: -10, end: 0), weight: 1),
]).animate(controller);
controller.forward();
}
Widget build(BuildContext context) {
return AnimateWidget(animation: animation, child: widget.child);
}
dispose() {
controller.dispose();
super.dispose();
}
}
class AnimateWidget extends AnimatedWidget {
final Widget child;
AnimateWidget({Animation<double> animation, this.child})
: super(listenable: animation);
@override
Widget build(BuildContext context) {
final Animation<double> animation = listenable;
var result = Transform(
transform: Matrix4.rotationZ(animation.value * pi / 180),
alignment: Alignment.bottomCenter,
child: new ClipRRect(
borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(5)),
child: this.child,
),
);
return result;
}
}
複製程式碼
呼叫例子
這個child
就是你要啪一啪之後抖動的widget內容
new ShakeView(
child: new Image.network(
'url',
height: 50,
width: 50,
fit: BoxFit.cover,
),
)
複製程式碼
專案地址
聯絡我
Flutter交流QQ群:874592746
Flutter交流微信群: