0. 前言
在《C# 基礎知識系列- 13 常見類庫(二)》中,我們介紹了一下DateTime和TimeSpan這兩個結構體的內容,也就是C#中日期時間的簡單操作。本篇將介紹Guid和Nullable這兩個內容。
1. Guid 結構
Guid(Globally Unique Identifier) 全域性唯一標識,是一種由演算法生成的二進位制長度為128位的字串,但字串的長度是36其中32位16進位制的數字和四個連線符。其作用是用來表示全域性唯一標識,當多個系統或者資料量大的時候,用來做唯一標識,比如說資料庫的主鍵。Guid並不是C#獨有的,所以可以放心使用,不用擔心跟其他系統互動時遇到對方無法識別的尷尬局面。
Guid應用非常廣泛,如果有檢視過Windows系統登錄檔的同學應該見過如下型別的資料:efa4bcc8-b293-48d5-9278-924b9c015b97
,這就是Guid。Guid甚至被Windows用作元件註冊,網路介面標識等。
簡單來講,Guid適合需要不重複標識的場景。
1.1 建立一個Guid
Guid的建立非常簡單直接通過Guid.NewGuid()
,示例:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Guid guid = Guid.NewGuid();
Console.WriteLine(guid);
}
}
多次執行以上程式碼將會出現不同的結果,這是我的一次執行結果:
66168bfa-8c3b-45ce-a340-da99c668fca8
到這裡,建立Guid就可以認為達到目的了,但是我們一起來看下Guid有哪些建構函式吧:
public Guid (byte[] b);
用長度為16的位元組陣列初始化一個Guid,其中Guid的值與位元組陣列相關。(根據定義來理解,C#會將位元組陣列b轉換為128位的二進位制資料,再轉換為字串格式)。
示例:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var bytes = new byte[16]
{
12,23,59,29,93,22,22,19,45,37,53,38,54,46,33,11
};
Guid guid = new Guid(bytes);
Console.WriteLine(guid);
}
}
多次執行,列印結果都是以下內容:
1d3b170c-165d-1316-2d25-3526362e210b
以上可以得知,是通過一個位元組陣列建立一個Guid元素,這個元素的值就是這個位元組陣列的值。
繼續介紹第二個構造方法,通過格式化的字串建立:
public Guid (string g);
g表示Guid資料,有以下幾種格式:
- dddddddddddddddddddddddddddddddd 表示32個連續數字
- dddddddd-dddd-dddd-dddd-dddddddddddd 表示 8、4、4、4 和 12 位數字的分組,可以用小括號和大括號包裹起來
- {0xdddddddd, 0xdddd, 0xdddd,{0xdd,0xdd,0xdd,0xdd,0xdd,0xdd,0xdd,0xdd}}8、4 和 4 位數字的分組,和一個 8 組 2 位數字的子集,每組都帶有字首“0x”或“0X”,以逗號分隔
該方法接受以上格式的Guid字串,以下是示例:
string[] guidStrings = { "ca761232ed4211cebacd00aa0057b223",
"CA761232-ED42-11CE-BACD-00AA0057B223",
"{CA761232-ED42-11CE-BACD-00AA0057B223}",
"(CA761232-ED42-11CE-BACD-00AA0057B223)",
"{0xCA761232, 0xED42, 0x11CE, {0xBA, 0xCD, 0x00, 0xAA, 0x00, 0x57, 0xB2, 0x23}}" };
foreach (var guidString in guidStrings)
{
var guid = new Guid(guidString);
Console.WriteLine($"Original string: {guidString}");
Console.WriteLine($"Guid: {guid}");
Console.WriteLine();
}
列印結果如下:
通過指定的整數和位元組陣列初始化:
public Guid (int a, short b, short c, byte[] d);
其中a 表示前四個位元組,也就是第一個分隔符前面的八位,b表示之後兩個位元組,c表示b之後的兩個位元組,d表示其餘八個位元組。
Guid(1,2,3,new byte[]{0,1,2,3,4,5,6,7}) 建立對應於 "00000001-0002-0003-0001-020304050607" 的 Guid。
依次指定各個位置的值:
public Guid (int a, short b, short c, byte d, byte e, byte f, byte g, byte h, byte i, byte j, byte k);
這個方法與上一個類似,不過分的更細緻了,其中int四個位元組,byte一個位元組,與型別的實際位元組長度一致。
1.2 一個空的Guid
C# 為Guid結構體提供了一個靜態只讀屬性:Empty
,其值均為零,表示Guid的零值。很多介面或系統會為Guid型別的欄位提供一個預設零值就是這個值,在一些業務場景中會遇到與零值的相等判斷。
1.3 Guid與字串之間一個轉身
根據Guid建構函式可以看到Guid的列印格式應該有三種,那麼如何生成這三種呢?C#還有沒有更多的格式支援呢?
Guid的ToString方法有以下三個版本:
public override string ToString ();
public string ToString (string format);
public string ToString (string format, IFormatProvider provider);
第一個是預設的轉字串的方法,格式在上文也有介紹。最後一個涉及到國際化,略過不提。第二個,則是用格式確定輸出結果。C# 支援的format值和對應的意義如下:
說明符 | 返回值的格式 |
---|---|
N |
32位數: 00000000000000000000000000000000 |
D |
32的數字,由連字元分隔: 00000000-0000-0000-0000-000000000000 |
B |
32位,用連字元隔開,括在大括號中: {00000000-0000-0000-0000-000000000000} |
P |
32位,用連字元隔開,括在括號中: (00000000-0000-0000-0000-000000000000) |
X |
括在大括號中的四個十六進位制值,其中第四個值是八個十六進位制值的子集(也括在大括號中): {0x00000000,0x0000,0x0000,{0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00}} |
如果fomat為NULL或者空字串,則預設為D。
這裡介紹了Guid生成字串的方法和對應的格式內容,而字串轉Guid除了使用建構函式以外還有兩種方式:
public static Guid Parse (string input);
public static Guid ParseExact (string input, string format);
第一個方法由C#自動解析字串格式,第二種由呼叫方明確指出字串的格式。格式僅支援N/D/B/P/X這五種。
2. 基礎型別的可空化
我們常用的基本資料型別,包括這兩篇介紹的型別除了string是類,其他都是struct
型別。在C#中struct
無法置為NULL,一般情況下並不影響程式的執行。但是,如果涉及到互動,無論是與人還是與其他的系統互動,都會出現資料不可用的情況。舉例來說,一場數學考試,對於每個學生來說都會有一個數字型別的試卷成績。如果有同學因為生病了缺考了,我們直接給他試卷上標記零分顯然是不可取的,所以需要標記為NULL,意思是缺考。這時候如果在系統中簡單的使用 int或者double存成績就會出現NULL無法存入系統。
C#為了解決此類問題,新增了Nullable<T>,這是個結構體,C#為此新增了額外的支援。我們看下如何宣告一個可空的int型別:
Nullable<int> score;
C# 除了以上的宣告方式,還提供了一種特殊的語法,使用?:
int? score;
也就是型別?
表示<型別> 的可空型別。
2.1 可空型別的使用
可空型別可以跟其原型別一樣正常使用,包括原型別支援的算術運算等。不過值得注意的一點是,如果可控型別的值為null,在和其他非null值進行計算後,最終結果只能是null。
C# 為可空型別的值判斷和讀取提供了兩個屬性:
public bool HasValue { get; }
public T Value { get; }
如果HasValue為True,則表示Value可以正確讀取到值,否則這個可控型別就是null。
以上是Nullable的使用介紹,使用起來很簡單,但是這是C#中一個很重要的地方。
3. 總結
這是《C# 基礎知識系列-常見類庫》的最後一篇,但並不意味著C#的常見類只有這麼多,後面還有很多內容。放心吧,都會在以後的篇幅中為大家一一介紹的。
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