【面試準備·2】webpack

我不吃餅乾呀發表於2019-03-17

/** 如果您發現錯誤,請一定要告訴窩,拯救一個辣雞(但很帥)的少年就靠您了!*/

本文基於 webpack4

什麼是 webpack

webpack 是一個打包工具。

本質上,webpack 是一個現代 JavaScript 應用程式的靜態模組打包器(module bundler)。當 webpack 處理應用程式時,它會遞迴地構建一個依賴關係圖(dependency graph),其中包含應用程式需要的每個模組,然後將所有這些模組打包成一個或多個 bundle。

什麼是 loader 和 plugins

loader

loader 用於對模組的原始碼進行轉換。loader 可以使你在 import 或"載入"模組時預處理檔案。通過 loader 可以把其他格式的檔案轉為 webpack 可以打包的模組。

loader 有三種配置方式

  • 配置檔案:通過 module.rules 欄位配置。
  • 內聯:可以在 import 等引入語句中指定 loader。使用 ! 將資源中的 loader 分開。分開的每個部分都相對於當前目錄解析。
  • CLI:通過 CLI 使用 loader

一組鏈式的 loader 將按照相反的順序執行。

常用 loader :babel-loader、style-loader、css-loader、less-loader、postcss-loader、eslint-loader、vue-loader ……

plugins

外掛目的在於解決 loader 無法實現的其他事。

常用 plugins:DefinePlugin(定義全域性常量)、copy-webpack-plugin(複製檔案)、extract-text-webpack-plugin(分離出CSS檔案)IgnorePlugin(忽略檔案)……

webpack 如何解析程式碼模組路徑

webpack 能夠解析三種檔案路徑

  • 絕對路徑

  • 相對路徑

    import/require 中給定的相對路徑,會新增此上下文路徑(context path),以產生模組的絕對路徑(absolute path)。

  • 模組路徑

    模組將在 resolve.modules 中指定的所有目錄(預設是 [node_modules] )內搜尋。

如果路徑指向一個檔案

  • 如果路徑具有副檔名,則被直接將檔案打包。
  • 否則,將使用 [resolve.extensions] 選項作為副檔名來解析,此選項告訴解析器在解析中能夠接受哪些副檔名(例如 .js, .jsx)。

如果路徑指向一個資料夾件

  • 如果資料夾中包含 package.json 檔案,則按照順序查詢 resolve.mainFields 配置選項中指定的欄位。並且 package.json 中的第一個這樣的欄位確定檔案路徑。
  • 如果 package.json 檔案不存在或者 package.json 檔案中的 main 欄位沒有返回一個有效路徑,則按照順序查詢 resolve.mainFiles 配置選項中指定的檔名,看是否能在 import/require 目錄下匹配到一個存在的檔名。
  • 副檔名通過 resolve.extensions 選項採用類似的方法進行解析。

hash 和 chunkhash 的區別

Webpack中hash與chunkhash的區別,以及js與css的hash指紋解耦方案

  • hash:專案中任何一個檔案改動後就會被重新建立,所有的檔名都會使用相同的 hash 指紋。
  • chunkhash:是根據具體模組檔案的內容計算所得的 hash 值,所以某個檔案的改動只會影響它本身的 hash 指紋,不會影響其他檔案。
  • contenthash:代表的是文字檔案內容的 hash 值,是指打包後檔案的內容。

webpack-dev-server

啟動 webpack-dev-server 相當於先通過 webpack 打包,然後,啟動本地靜態伺服器執行打包後的程式碼。通過設定 modedevelopment 可以使用一些 webpack 為 development 模式預設的一些配置。

可以通過 devServer 欄位來配置 webpack-dev-server 。

模組熱替換(HMR, hot module replacement)

模組熱替換功能會在應用程式執行過程中,替換、新增或刪除模組,而無需重新載入整個頁面。主要是通過以下幾種方式,來顯著加快開發速度:

  • 保留在完全重新載入頁面期間丟失的應用程式狀態。
  • 只更新變更內容,以節省寶貴的開發時間。
  • 在原始碼中對 CSS/JS 進行修改,會立刻在瀏覽器中進行更新,這幾乎相當於在瀏覽器 devtools 直接更改樣式。

通過設定 devServer.hot=true 可以在 webpack-dev-server 中使用 HMR 。

手寫 webpack 配置

一個簡單的 react 專案配置。使用了常用外掛和 loader ,完整配置可見 github.com/G-lory/fron…

點選檢視程式碼
const path = require('path');
const webpack = require('webpack');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin');
const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin');
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin');


module.exports = {
  // mode: 'production'
  /**
   * 配置入口檔案
   * 相當於
   * entry { main: './src/index.js' }
   * 可以配置多個入口
   */
  entry: './src/index.js',

  /**
   * 配置輸出路徑和檔名
   */
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
    filename: '[name].[chunkhash].js'
  },

  module: {
    rules: [
      /**
       * 配置 babel-loader 來使用 ES6 和 react 語法
       * test 和 include/exclude 指定作用的檔案
       * use 指定 loader 和相關配置
       */
      {
        test: /\.js$/,
        include: [
          path.resolve(__dirname, 'src') // 指定哪些路徑下的檔案需要經過 babel-loader 處理
        ],
        use: {
          loader: 'babel-loader',
          options: {
            presets: ['@babel/preset-env', '@babel/preset-react']
          }
        }
      },
      /**
       * 將 eslint-loader 設定為前置 loader
       * 因為 eslint 檢查的是未經處理的原始碼
       * 要保證最先進行處理
       * 通過 npx eslint --init 命令初始化一個 eslint 配置檔案
       */
      {
        enforce: "pre",
        test: /\.js$/,
        include: [
          path.resolve(__dirname, 'src')
        ],
        loader: "eslint-loader"
      },
      /**
       * v4 以後使用 mini-css-extract-plugin 代替 extract-text-webpack-plugin
       * style-loader 是把樣式通過 js 生成樣式插入到 html 
       * MiniCssExtractPlugin 是提取樣式到檔案
       * 所以使用 MiniCssExtractPlugin 就不需要 style-loader 了
       * css-loader 處理 css 檔案的引用 @import and url() like import/require()
       * postcss-loader 配置見檔案 postcss.config.js 自動新增瀏覽器字首
       */
      {
        test: /\.css$/,
        use: [
          MiniCssExtractPlugin.loader,
          "css-loader",
          "postcss-loader"
        ]
      },
      /**
       * 處理圖片
       */
      {
        test: /\.(png|jpg|gif)$/,
        use: [
          {
            loader: 'file-loader',
            options: {
              name: '[name].[ext]'
            }
          },
        ],
      }
    ]
  },

  plugins: [
    /**
     * 將打包好的js和css檔案在指定html檔案中自動引入
     */
    new HtmlWebpackPlugin({
      filename: 'index.html',
      template: 'public/index.html'
    }),
    /**
     * 提取css到指定檔案
     */
    new MiniCssExtractPlugin({
      filename: "[name].[contenthash].css",
      // chunkFilename: "[id].css"
    }),
    /**
     * 打包前刪除之前的生成檔案
     * 預設刪除 <PROJECT_DIR>/dist/ 下的所有檔案
     */
    new CleanWebpackPlugin(),
    /**
     * 用於建立一些在編譯時可以配置的全域性常量
     */
    new webpack.DefinePlugin({
      VERSION: JSON.stringify('5fa3b9')
      // 如果指定了 mode 會自動新增變數 process.env.NODE_ENV = mode
      // "process.env.NODE_ENV": JSON.stringify("production")
    }),
    /**
     * 複製檔案 不經過webpack處理 直接複製到指定目錄
     * from 配置來源,to 配置目標路徑
     */
    new CopyWebpackPlugin([
      { from: 'src/assets/favicon.ico', to: 'favicon.ico' }
    ])
  ],

  /**
   * 配置程式碼的解析路徑
   */
  resolve: {
    /**
     * 配置路徑別名
     */
    alias: {
      '@src': path.resolve(__dirname, 'src')
    },
    /**
     * 搜尋模組路徑的目錄
     */
    modules: [
      "node_modules"
    ],
    // 查詢路徑是自動新增的檔案字尾
    // 減少配置以防降低查詢效率
    extensions: [".js", ".jsx"]
  },

  optimization: {
    // mode 為 production 時
    // 預設開啟壓縮
    // minimize: true
    // 可以通過提供一個或多個定製過的 TerserPlugin 例項,覆蓋預設壓縮工具(minimizer)。
    minimizer: [new UglifyJsPlugin()],
  },

}
複製程式碼

webpack 的流程、webpack 的原理、手寫 plugin 和 loader

看了多篇文章之後,確定是我學不起的內容……只找到一篇相對簡單的文章。

乾貨!擼一個webpack外掛(內含tapable詳解+webpack流程)

更深入的以後再學習……

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