本篇文章主要闡述瞭如何使用gulp來構建微信小程式原生開發的工作流。
前言
web開發基本上都是基於webpack或者其他的構建工具來進行開發,大大節約了開發者的時間。目前的微信小程式開發也有很多開源的框架可供選擇,但是如果使用原生開發模式,雖然可以完美使用小程式原生的新特性和功能,但是工作流角度上卻十分簡陋。
19年末的時候公司要開發一個新的小程式,組裡面的大佬同事提議使用gulp來構建下原生開發模式的工作流。一是為了擺脫簡陋的工作流模式以節約開發時間,二是也是把技術用到刀刃上。在大佬的指導開發下,這個工作便進行了。總體來說這個工作並不難,增益可能也沒有那麼大,但是還是收穫了很多。
專案地址:gulp-mp
工作流改進
我們把開發目錄設定在src
,輸出目錄設定在dist
,定義開發與輸出路徑。
檔案複製
微信小程式的page目錄通常包含wxml
,json
,wxss
和js
檔案,與原生開發模式不同的是我們使用sass
前處理器來寫樣式,其他的檔案保持原樣不同。因此,對於wxml
,json
,js
檔案來說,僅僅需要copy就行。因為在專案中已經配置了eslint+prettier
來進行語法檢查和程式碼美化,因此不需要在工作流的js程式碼進行規範檢查。如果沒有配置,可以安裝gulp-eslint
執行eslint規範檢查。
const srcPath = "./src/**";
const distPath = "./dist/";
const wxmlFiles = [`${srcPath}/*.wxml`];
const jsFiles = [`${srcPath}/*.js`, `!${srcPath}/env/*.js`];
const jsonFiles = [`${srcPath}/*.json`];
// copy wxml
const wxml = () => {
return gulp
.src(wxmlFiles, { since: gulp.lastRun(wxml) })
.pipe(gulp.dest(distPath));
};
gulp.task(wxml);
// 其他copy流類似
...
複製程式碼
sass處理
上面我們提到使用sass
預處理來編寫樣式,在輸出的時候我們需要把scss
樣式轉換成wxss
,wxss
就是普通的css
樣式。這裡,我們使用gulp-sass
外掛轉換scss樣式。但是,需要注意的是在scss
檔案中,我們可能會import相關樣式,可能是公共樣式也可能是varibale和minxin。
經過測試發現,當import公共樣式,會把這個公共樣式打包進當前頁面。我們知道小程式的包是有大小限制的,如果在引入公共樣式的時候還打包到當前頁面,無疑是消耗掉了不必要的記憶體。所以,針對公共樣式的import處理為,不交給sass處理,保留import並把字尾的.scss改成.wxss。
當import的是變數和mixin時,我們需要保留對其的sass處理,因此新建獨立的目錄存放以便識別。在這一場景下,變數和mixin的檔案不再遞迴處理。
//存放variable和mixin的sass檔案在被引用時直接匯入,不引入dist目錄中
const DIRECTIMPORT = ["/scss/", "/font/"];
const sassFiles = [`${srcPath}/*.{scss, wxss}`];
const wxss = () => {
return gulp
.src([...sassFiles, ...DIRECTIMPORT.map(item => `!${srcPath}/${item}/*`)], {
since: gulp.lastRun(wxss)
})
.pipe(plumber({ errorHandler: onError }))
.pipe(
tap(file => {
const filePath = path.dirname(file.path);
//console.log("filepath", filePath);
file.contents = new Buffer(
// 匹配@import
String(file.contents).replace(
/@import\s+['|"](.+)['|"];/g,
($1, $2) => {
console.log("$1", $1);
console.log("$2", $2);
//如果不是變數或者mixin則註釋掉
return DIRECTIMPORT.some(item => {
return $2.indexOf(item) > -1;
})
? $1
: `/** ${$1} **/`;
}
)
);
})
)
.pipe(sass())
.pipe(postcss([autoprefixer(["iOS >= 8", "Android >= 4.1"])]))
.pipe(
replace(/(\/\*\*\s{0,})(@.+)(\s{0,}\*\*\/)/g, ($1, $2, $3) => {
//console.log("$1", $1);
//console.log("$2", $2);
//console.log("$3", $3);
//去掉註釋並修改scss字尾為wxss
return $3.replace(/\.scss/g, ".wxss");
})
)
.pipe(rename({ extname: ".wxss" }))
.pipe(gulp.dest(distPath));
};
gulp.task(wxss);
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壓縮圖片檔案
安裝gulp-imagemin外掛壓縮圖片。之前通過npm安裝在使用的時候這個外掛總是報錯,後來發現是沒有正確安裝,瞎倒騰切換到cnpm或者yarn發現可以安裝成功了。
const imageFiles = [
`${srcPath}/images/*.{png,jpg,gif,ico}`,
`${srcPath}/images/**/*.{png,jpg,gif,ico}`
];
const img = () => {
return gulp
.src(imageFiles, { since: gulp.lastRun(img) })
.pipe(imagemin())
.pipe(gulp.dest(distPath));
};
gulp.task(img);
複製程式碼
區分開發環境
正常開發過程中,開發,測試和釋出環境通常會有不同的API介面和其他設定。在每次切換的時候手動去更改內部程式碼是一件很麻煩的事情,也容易遺忘,根據不同的命令自動載入相應的開發環境設定才是我們想要的效果。
在src/env/*
目錄下,配置了三個環境的變數:dev.js
,test.js
,prod.js
。
const envJs = env => {
return () => {
return gulp
.src(`./src/env/${env}.js`)
.pipe(rename("env.js"))
.pipe(gulp.dest(distPath));
};
};
gulp.task(envJs);
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清除dist目錄
在重新編譯的時候我們都需要清除dist目錄的資源,以免導致混亂
/* 清除dist目錄 */
gulp.task("clean", done => {
del.sync(["dist/**"]);
done();
});
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自動建立目錄
使用命令新建page目錄和component目錄,只要把模版檔案拷貝並重新命名即可。
const newfile = done => {
yargs
.example("gulp newfile -p mypage", "建立mypage的page目錄")
.example("gulp newfile -c mycomponent", "建立mycomponent的component目錄")
.example(
"gulp newfile -s srcfile -p mypage",
"以srcfile為模版建立mypage的page目錄"
)
.option({
s: {
alias: "src",
describe: "模板",
type: "string",
default: "template"
},
p: {
alias: "page",
describe: "page名稱",
type: "string"
},
c: {
alias: "component",
describe: "component名稱",
type: "string"
}
})
.fail(msg => {
done();
console.error("建立失敗");
console.log(msg);
console.log("help");
yargs.parse(["--msg"]);
})
.help("msg");
const args = yargs.argv;
//console.log("args", args);
const source = args.s;
const filePaths = {
p: "pages",
c: "components"
};
let name,
type,
hasParam = false;
for (let key in filePaths) {
if (args[key]) {
hasParam = true;
name = args[key];
type = filePaths[key];
}
}
if (!hasParam) {
done();
yargs.parse(["--msg"]);
}
const defaultPath =
source === "template"
? `src/${source}/${type}/*`
: `src/${type}/${source}/*`;
return gulp.src(defaultPath).pipe(gulp.dest(`src/${type}/${name}/`));
};
gulp.task(newfile);
複製程式碼
總結
優化的工作流比較簡單,無非就是複製檔案,scss處理,資源處理,自動建立目錄等。以上只是簡單的示例,如果需要的話可以引入壓縮外掛及其他外掛進行優化。