微信小程式開發系列五:微信小程式中如何響應使用者輸入事件
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微信小程式開發系列五:微信小程式中如何響應使用者輸入事件
透過前面四個章節的介紹,大家對微信小程式的檢視和控制器,以及微信偵錯程式的用法已經有了一個最基本的認識了。在這個基礎上,讓我們進一步學習微信小程式控制器,掌握在小程式控制器中響應使用者輸入的方法。
這個例子很簡單,在微信小程式的檢視index.wxml裡,我定義了一個按鈕,和一個文字元素。
<button bindtap="jerry_increase"> 點我加1 </button>
<text class="user-motto">{{counter}}</text>
文字元素繫結到小程式資料模型的counter欄位上,是一個計數器。按鈕繫結了一個事件處理函式jerry_increase。每點選一次按鈕,微信小程式UI上的計數器加一。
為此,首先需要在控制器index.js的data資料模型裡增添一個counter欄位。
然後實現button的bindtap繫結的函式jerry_increase。可以看到這個事件處理函式有一個輸入引數e:
當事件處理函式被呼叫時,這個輸入引數e是微信框架自動傳入到事件處理函式的。透過微信開發者工具的偵錯程式可以看到這個引數e的明細:tap事件發生的X和Y座標,以及事件型別tap。
我們如果從當前控制器事件處理函式執行棧向外觀察,發現它的前一層,即微信框架層的處理邏輯裡,在呼叫事件處理函式前後分別取兩個當前的時間戳。如果時間戳之差大於1000毫秒,會執行第30365行的Reporter.slowReport。由此我們看出,微信希望開發者實現的事件處理函式要儘可能高效,執行時間不能超過1秒。在手機使用場景裡,1秒的等待時間對於終端使用者來說是一個相當長的時間了。
另一個值得一提的知識點是,如果直接用JavaScript修改資料模型的值,則UI不會有任何變化。
下面是錯誤的做法:
jerry_increase: function(e){ this.data.counter = this.data.counter + 1; },
下面是正確的做法:
jerry_increase: function(e){ this.setData({ counter: this.data.counter + 1}); },
我們可以透過單步除錯正確的做法來理會其中的奧妙:
可以看到this.setData裡面會呼叫微信框架的c.default.emit函式,把最新的資料透過emit函式投遞出去。
繼續檢視emit的實現,可以發現emit又呼叫了微信工具類wx的方法:invokeWebviewMethod。從WAService.js的內部實現,我們能發現其實微信小程式在手機上的執行實際是執行在WebView裡的。
一旦WeixinJSBridge.publish.apply(WeixinJSBridge, e)這一行程式碼執行完畢,UI上的計數器才被重新整理。
本文介紹瞭如果在微信小程式裡編寫JavaScript來響應button的點選事件。
本系列的下一篇文章會介紹微信小程式的button元件提供的一些微信原生功能,比如獲取當前使用者資訊等強大功能的用法。
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