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        儘管充滿炒作,虛擬現實(VR)技術是否和何時達到大眾市場尚不清楚。但是,各行各業已經出現VR應用程式。

        大多數VR應用集中於遊戲、娛樂和體育行業。來自VR Intelligence和VRX Europe的資料發現,未來幾年遊戲仍將是VR的主要用途。該研究還指出,VR技術將對其他行業產生影響,包括醫療保健、零售、旅遊和汽車。

        eMarketer的首席分析師Victoria Petrock表示:“行業正在試驗VR以提高效率,實現規模經濟並提升效能。”

        例如,在零售行業,VR被用於在商店改造專案之前虛擬商店佈局,對固定裝置、顯示器、標牌和流量模式進行視覺化。它也被用於視覺營銷,取代傳統的原型和貨架圖,以加速概念到商店的流程。

        房地產和建築行業也很適合虛擬現實。最常見的應用是讓使用者能夠在購買之前檢視建築並對結構進行概念化。

        同時,醫療保健行業也是採用VR的領導者,將其用於患者治療、手術培訓、醫學研究視覺化。外科培訓專案Osso VR的共同創始人兼執行長Justin Barad博士說:“在這個領域有兩件事促進了VR的發展,第一個是找出需要解決的問題。另一種是技術如此實惠和可擴充套件,以至於你可以做以前無法做到的事情。”

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