5種常見Bean對映工具的效能比對

Guide哥發表於2019-11-14

本文由 JavaGuide 翻譯自 https://www.baeldung.com/java-performance-mapping-frameworks 。轉載請註明原文地址以及翻譯作者。

1. 介紹

建立由多個層組成的大型 Java 應用程式需要使用多種領域模型,如持久化模型、領域模型或者所謂的 DTO。為不同的應用程式層使用多個模型將要求我們提供 bean 之間的對映方法。手動執行此操作可以快速建立大量樣板程式碼並消耗大量時間。幸運的是,Java 有多個物件對映框架。在本教程中,我們將比較最流行的 Java 對映框架的效能。

綜合日常使用情況和相關測試資料,個人感覺 MapStruct、ModelMapper 這兩個 Bean 對映框架是最佳選擇。

2. 常見 Bean 對映框架概覽

2.1. Dozer

Dozer 是一個對映框架,它使用遞迴將資料從一個物件複製到另一個物件。框架不僅能夠在 bean 之間複製屬性,還能夠在不同型別之間自動轉換。

要使用 Dozer 框架,我們需要新增這樣的依賴到我們的專案:

<dependency>
    <groupId>net.sf.dozer</groupId>
    <artifactId>dozer</artifactId>
    <version>5.5.1</version>
</dependency>複製程式碼

更多關於 Dozer 的內容可以在官方文件中找到: http://dozer.sourceforge.net/documentation/gettingstarted.html ,或者你也可以閱讀這篇文章:https://www.baeldung.com/dozer 。

2.2. Orika

Orika 是一個 bean 到 bean 的對映框架,它遞迴地將資料從一個物件複製到另一個物件。

Orika 的工作原理與 Dozer 相似。兩者之間的主要區別是 Orika 使用位元組碼生成。這允許以最小的開銷生成更快的對映器。

要使用 Orika 框架,我們需要新增這樣的依賴到我們的專案:

<dependency>
    <groupId>ma.glasnost.orika</groupId>
    <artifactId>orika-core</artifactId>
    <version>1.5.2</version>
</dependency>複製程式碼

更多關於 Orika 的內容可以在官方文件中找到:https://orika-mapper.github.io/orika-docs/,或者你也可以閱讀這篇文章:https://www.baeldung.com/orika-mapping。

2.3. MapStruct

MapStruct 是一個自動生成 bean mapper 類的程式碼生成器。MapStruct 還能夠在不同的資料型別之間進行轉換。Github 地址:https://github.com/mapstruct/mapstruct。

要使用 MapStruct 框架,我們需要新增這樣的依賴到我們的專案:

<dependency>
    <groupId>org.mapstruct</groupId>
    <artifactId>mapstruct-processor</artifactId>
    <version>1.2.0.Final</version>
</dependency>複製程式碼

更多關於 MapStruct 的內容可以在官方文件中找到:https://mapstruct.org/,或者你也可以閱讀這篇文章:https://www.baeldung.com/mapstruct。

要使用 MapStruct 框架,我們需要新增這樣的依賴到我們的專案:

<dependency>
    <groupId>org.mapstruct</groupId>
    <artifactId>mapstruct-processor</artifactId>
    <version>1.2.0.Final</version>
</dependency>複製程式碼

2.4. ModelMapper

ModelMapper 是一個旨在簡化物件對映的框架,它根據約定確定物件之間的對映方式。它提供了型別安全的和重構安全的 API。

更多關於 ModelMapper 的內容可以在官方文件中找到:http://modelmapper.org/ 。

要使用 ModelMapper 框架,我們需要新增這樣的依賴到我們的專案:

<dependency>
  <groupId>org.modelmapper</groupId>
  <artifactId>modelmapper</artifactId>
  <version>1.1.0</version>
</dependency>複製程式碼

2.5. JMapper

JMapper 是一個對映框架,旨在提供易於使用的、高效能的 Java bean 之間的對映。該框架旨在使用註釋和關係對映應用 DRY 原則。該框架允許不同的配置方式:基於註釋、XML 或基於 api。

更多關於 JMapper 的內容可以在官方文件中找到:https://github.com/jmapper-framework/jmapper-core/wiki。

要使用 JMapper 框架,我們需要新增這樣的依賴到我們的專案:

<dependency>
    <groupId>com.googlecode.jmapper-framework</groupId>
    <artifactId>jmapper-core</artifactId>
    <version>1.6.0.1</version>
</dependency>
複製程式碼

3.測試模型

為了能夠正確地測試對映,我們需要有一個源和目標模型。我們已經建立了兩個測試模型。

第一個是一個只有一個字串欄位的簡單 POJO,它允許我們在更簡單的情況下比較框架,並檢查如果我們使用更復雜的 bean 是否會發生任何變化。

簡單的源模型如下:

public class SourceCode {
    String code;
    // getter and setter
}
複製程式碼

它的目標也很相似:

public class DestinationCode {
    String code;
    // getter and setter
}複製程式碼

源 bean 的實際示例如下:

public class SourceOrder {
    private String orderFinishDate;
    private PaymentType paymentType;
    private Discount discount;
    private DeliveryData deliveryData;
    private User orderingUser;
    private List<Product> orderedProducts;
    private Shop offeringShop;
    private int orderId;
    private OrderStatus status;
    private LocalDate orderDate;
    // standard getters and setters
}複製程式碼

目標類如下圖所示:

public class Order {
    private User orderingUser;
    private List<Product> orderedProducts;
    private OrderStatus orderStatus;
    private LocalDate orderDate;
    private LocalDate orderFinishDate;
    private PaymentType paymentType;
    private Discount discount;
    private int shopId;
    private DeliveryData deliveryData;
    private Shop offeringShop;
    // standard getters and setters
}複製程式碼

整個模型結構可以在這裡找到:https://github.com/eugenp/tutorials/tree/master/performance-tests/src/main/java/com/baeldung/performancetests/model/source。

4. 轉換器

為了簡化測試設定的設計,我們建立瞭如下所示的轉換器介面:

public interface Converter {
    Order convert(SourceOrder sourceOrder);
    DestinationCode convert(SourceCode sourceCode);
}複製程式碼

我們所有的自定義對映器都將實現這個介面。

4.1. OrikaConverter

Orika 支援完整的 API 實現,這大大簡化了 mapper 的建立:

public class OrikaConverter implements Converter{
    private MapperFacade mapperFacade;

    public OrikaConverter() {
        MapperFactory mapperFactory = new DefaultMapperFactory
          .Builder().build();

        mapperFactory.classMap(Order.class, SourceOrder.class)
          .field("orderStatus", "status").byDefault().register();
        mapperFacade = mapperFactory.getMapperFacade();
    }

    @Override
    public Order convert(SourceOrder sourceOrder) {
        return mapperFacade.map(sourceOrder, Order.class);
    }

    @Override
    public DestinationCode convert(SourceCode sourceCode) {
        return mapperFacade.map(sourceCode, DestinationCode.class);
    }
}複製程式碼

4.2. DozerConverter

Dozer 需要 XML 對映檔案,有以下幾個部分:

<mappings xmlns="http://dozer.sourceforge.net"
  xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
  xsi:schemaLocation="http://dozer.sourceforge.net
  http://dozer.sourceforge.net/schema/beanmapping.xsd">

    <mapping>
        <class-a>com.baeldung.performancetests.model.source.SourceOrder</class-a>
        <class-b>com.baeldung.performancetests.model.destination.Order</class-b>
        <field>
            <a>status</a>
            <b>orderStatus</b>
        </field>
    </mapping>
    <mapping>
        <class-a>com.baeldung.performancetests.model.source.SourceCode</class-a>
        <class-b>com.baeldung.performancetests.model.destination.DestinationCode</class-b>
    </mapping>
</mappings>複製程式碼

定義了 XML 對映後,我們可以從程式碼中使用它:

public class DozerConverter implements Converter {
    private final Mapper mapper;

    public DozerConverter() {
        DozerBeanMapper mapper = new DozerBeanMapper();
        mapper.addMapping(
          DozerConverter.class.getResourceAsStream("/dozer-mapping.xml"));
        this.mapper = mapper;
    }

    @Override
    public Order convert(SourceOrder sourceOrder) {
        return mapper.map(sourceOrder,Order.class);
    }

    @Override
    public DestinationCode convert(SourceCode sourceCode) {
        return mapper.map(sourceCode, DestinationCode.class);
    }
}複製程式碼

4.3. MapStructConverter

Map 結構的定義非常簡單,因為它完全基於程式碼生成:

@Mapper
public interface MapStructConverter extends Converter {
    MapStructConverter MAPPER = Mappers.getMapper(MapStructConverter.class);

    @Mapping(source = "status", target = "orderStatus")
    @Override
    Order convert(SourceOrder sourceOrder);

    @Override
    DestinationCode convert(SourceCode sourceCode);
}複製程式碼

4.4. JMapperConverter

JMapperConverter 需要做更多的工作。介面實現後:

public class JMapperConverter implements Converter {
    JMapper realLifeMapper;
    JMapper simpleMapper;

    public JMapperConverter() {
        JMapperAPI api = new JMapperAPI()
          .add(JMapperAPI.mappedClass(Order.class));
        realLifeMapper = new JMapper(Order.class, SourceOrder.class, api);
        JMapperAPI simpleApi = new JMapperAPI()
          .add(JMapperAPI.mappedClass(DestinationCode.class));
        simpleMapper = new JMapper(
          DestinationCode.class, SourceCode.class, simpleApi);
    }

    @Override
    public Order convert(SourceOrder sourceOrder) {
        return (Order) realLifeMapper.getDestination(sourceOrder);
    }

    @Override
    public DestinationCode convert(SourceCode sourceCode) {
        return (DestinationCode) simpleMapper.getDestination(sourceCode);
    }
}複製程式碼

我們還需要向目標類的每個欄位新增@JMap註釋。此外,JMapper 不能在 enum 型別之間轉換,它需要我們建立自定義對映函式:

@JMapConversion(from = "paymentType", to = "paymentType")
public PaymentType conversion(com.baeldung.performancetests.model.source.PaymentType type) {
    PaymentType paymentType = null;
    switch(type) {
        case CARD:
            paymentType = PaymentType.CARD;
            break;

        case CASH:
            paymentType = PaymentType.CASH;
            break;

        case TRANSFER:
            paymentType = PaymentType.TRANSFER;
            break;
    }
    return paymentType;
}複製程式碼

4.5. ModelMapperConverter

ModelMapperConverter 只需要提供我們想要對映的類:

public class ModelMapperConverter implements Converter {
    private ModelMapper modelMapper;

    public ModelMapperConverter() {
        modelMapper = new ModelMapper();
    }

    @Override
    public Order convert(SourceOrder sourceOrder) {
       return modelMapper.map(sourceOrder, Order.class);
    }

    @Override
    public DestinationCode convert(SourceCode sourceCode) {
        return modelMapper.map(sourceCode, DestinationCode.class);
    }
}
複製程式碼

5. 簡單的模型測試

對於效能測試,我們可以使用 Java Microbenchmark Harness,關於如何使用它的更多資訊可以在 這篇文章:https://www.baeldung.com/java-microbenchmark-harness 中找到。

我們為每個轉換器建立了一個單獨的基準測試,並將基準測試模式指定為 Mode.All。

5.1. 平均時間

對於平均執行時間,JMH 返回以下結果(越少越好):

AverageTime

這個基準測試清楚地表明,MapStruct 和 JMapper 都有最佳的平均工作時間。

5.2. 吞吐量

在這種模式下,基準測試返回每秒的運算元。我們收到以下結果(越多越好):

Throughput

在吞吐量模式中,MapStruct 是測試框架中最快的,JMapper 緊隨其後。

5.3. SingleShotTime

這種模式允許測量單個操作從開始到結束的時間。基準給出了以下結果(越少越好):

SingleShotTime

這裡,我們看到 JMapper 返回的結果比 MapStruct 好得多。

5.4. 取樣時間

這種模式允許對每個操作的時間進行取樣。三個不同百分位數的結果如下:

SampleTime

所有的基準測試都表明,根據場景的不同,MapStruct 和 JMapper 都是不錯的選擇,儘管 MapStruct 對 SingleShotTime 給出的結果要差得多。

6. 真實模型測試

對於效能測試,我們可以使用 Java Microbenchmark Harness,關於如何使用它的更多資訊可以在 這篇文章:https://www.baeldung.com/java-microbenchmark-harness 中找到。

我們為每個轉換器建立了一個單獨的基準測試,並將基準測試模式指定為 Mode.All。

6.1. 平均時間

JMH 返回以下平均執行時間結果(越少越好):

平均時間

該基準清楚地表明,MapStruct 和 JMapper 均具有最佳的平均工作時間。

6.2. 吞吐量

在這種模式下,基準測試返回每秒的運算元。我們收到以下結果(越多越好):

在吞吐量模式中,MapStruct 是測試框架中最快的,JMapper 緊隨其後。

6.3. SingleShotTime

這種模式允許測量單個操作從開始到結束的時間。基準給出了以下結果(越少越好):

6.4. 取樣時間

這種模式允許對每個操作的時間進行取樣。三個不同百分位數的結果如下:

SampleTime

儘管簡單示例和實際示例的確切結果明顯不同,但是它們的趨勢相同。在哪種演算法最快和哪種演算法最慢方面,兩個示例都給出了相似的結果。

6.5. 結論

根據我們在本節中執行的真實模型測試,我們可以看出,最佳效能顯然屬於 MapStruct。在相同的測試中,我們看到 Dozer 始終位於結果表的底部。

7. 總結

在這篇文章中,我們已經進行了五個流行的 Java Bean 對映框架效能測試:ModelMapper MapStruct Orika ,Dozer, JMapper。

示例程式碼地址:https://github.com/eugenp/tutorials/tree/master/performance-tests。

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