在程式設計中,我們經常會用到角度或者弧度,但是往往我們所得到的不是角度就是弧度,需要轉換一下才能用到,這裡我總結了角度和弧度之間的轉換,
1、轉換方法:
角度轉弧度 π/180×角度
弧度變角度 180/π×弧度
例:角度轉弧度
//其中a是最開始的角度,現在將它轉換成弧度制a // 4 * atan(1.0)就是我們用到的圓周率π,不管角度還是弧度,都是double型 void CBase::DoubleToAngle(double &a) { a = 4 * atan(1.0) / 180 * a; }
弧度轉角度
a = 180 / 4 * atan(1.0) * a;