- ThreadLocal是什麼?ThreadLocal有什麼好處?
- ThreadLocal會產生記憶體洩漏嗎?
- 當儲存Value的時候發生衝突怎麼辦?
- 為什麼在ThreadLocalMap中弱引用Entry呢?
-
官方描述: 該類提供了執行緒區域性 (thread-local) 變數。這些變數不同於它們的普通對應物,因為訪問某個變數(通過其 get 或 set 方法)的每個執行緒都有自己的區域性變數,它獨立於變數的初始化副本。ThreadLocal 例項通常是類中的 private static 欄位,它們希望將狀態與某一個執行緒(例如,使用者 ID 或事務 ID)相關聯。
-
自己的理解 ThreadLocal執行緒本地變數。為每個執行緒建立一個變數副本。 TODO
內部結構
- ThreadLocal由ThreadLocalMap<ThreadLocal,Object>組成,key為ThreadLocal;
- 本質上:ThreadLocalMap包含了一個Entry陣列;
關鍵方法
1. ThreadLocal#set()
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
//重要:根據執行緒獲取Map
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
複製程式碼
根據當前執行緒獲取Map,如果Map為空,則createMap().
- ThreadLocal#getMap()做了那些事情呢?
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;//返回一個**執行緒繫結**的ThreadLocalMap
}
複製程式碼
- ThreadLocal#createMap()做了那些事情呢?
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
複製程式碼
可以看出,其實Thread本身就內建了一個ThreadLocalMap。
那麼接下來的重點就是看ThreadLocalMap如何初始化了。
1.1 建立ThreadLocalMap過程(初始化過程)
ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
//初始化一個長度=16的物件陣列。Entry extends WeakReference
table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
//確定Hash值
int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
//設值
table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
size = 1;
setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
}
複製程式碼
1.2 建構函式,建立Entry並設值
(重要!所以用截圖)
擴充:
- 為什麼在ThreadLocalMap中弱引用Entry呢?
- 但是隻有Key是弱引用的,當發生下一次GC時,
1.3 如何設值呢?
麻煩點:如果Hash衝突了怎麼辦呢?
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
//
if (k == key) {
e.value = value;
return;
}
if (k == null) {
replaceStaleEntry(key, value, i);
return;
}
}
tab[i] = new Entry(key, value);
int sz = ++size;
if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
rehash();
}
複製程式碼
解決方法: ThreadLocalMap解決Hash衝突的方式就是簡單的步長加1或減1,尋找下一個相鄰的位置。
2. ThreadLocal#get()
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
複製程式碼
應用場景
資料庫連線、Session管理
參考