canvas 1px 畫素模糊現象解決方案
當繪製寬度1px的線條時,可能真正繪製出來的線條並不是1px。
不但在視覺上模糊且寬度明顯大於1px,下面介紹一下出現此問題的原因。
先看一段程式碼例項:
[HTML] 純文字檢視 複製程式碼執行程式碼<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="author" content="https://www.softwhy.com/" /> <title>螞蟻部落</title> <style> canvas { border: 2px dotted #ccc; } </style> <script> window.onload = ()=> { let canvas = document.getElementById('canvas'); let ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.moveTo(50, 50); ctx.lineTo(50, 250); ctx.stroke(); } </script> </head> <body> <canvas id="canvas" width="550" height="450"></canvas> </body> </html>
預設,線條的寬度是1px,很明顯上面的寬度不是1px,並且還是模糊。
如果放大canvas畫布,可以認為畫布是由一個一個的畫素組成。
模擬如下圖:
如果從x軸座標1點繪製一個寬度為1px的線條,我們可能認為將繪製出如下圖案:
然而事實並非如此,canvas繪製的線條會從路徑的中央向兩端擴充套件。
圖示如下:
但計算機並不會僅繪製0-1和1-2的半個畫素,而將繪製0-1和1-2的整個畫素,那麼加起來就是2px。
那麼為何會模糊呢,這是因為0-0.5和1.5-2之間的內容會被更淺顏色的內容填充,所以看到模糊效果。
更多內容參閱canvas 繪製線條 lineWidth 寬度原理一章節。
既然明確導致這個現象的原因,解決方案也就很容得出。
程式碼例項如下:
[HTML] 純文字檢視 複製程式碼執行程式碼<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="author" content="https://www.softwhy.com/" /> <title>螞蟻部落</title> <style> canvas { border: 2px dotted #ccc; } </style> <script> window.onload = ()=> { var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.moveTo(50.5, 50); ctx.lineTo(50.5, 250); ctx.stroke(); } </script> </head> <body> <canvas id="canvas" width="550" height="450"></canvas> </body> </html>
設定繪製路徑起點從一個畫素的中心開始,那麼當向兩端擴充套件的時候,恰好填滿一個畫素。
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