策略模式【Strategy Pattern】

無名_四葉草發表於2020-04-05

參考:http://wsmajunfeng.iteye.com/blog/1160825

            http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7609670

策略模式


策略模式的優缺點:

       策略模式的主要優點有:

  • 策略類之間可以自由切換,由於策略類實現自同一個抽象,所以他們之間可以自由切換。
  • 易於擴充套件,增加一個新的策略對策略模式來說非常容易,基本上可以在不改變原有程式碼的基礎上進行擴充套件。
  • 避免使用多重條件,如果不使用策略模式,對於所有的演算法,必須使用條件語句進行連線,通過條件判斷來決定使用哪一種演算法,在上一篇文章中我們已經提到,使用多重條件判斷是非常不容易維護的。

       策略模式的缺點主要有兩個:

  • 維護各個策略類會給開發帶來額外開銷,可能大家在這方面都有經驗:一般來說,策略類的數量超過5個,就比較令人頭疼了。
  • 必須對客戶端(呼叫者)暴露所有的策略類,因為使用哪種策略是由客戶端來決定的,因此,客戶端應該知道有什麼策略,並且瞭解各種策略之間的區別,否則,後果很嚴重。例如,有一個排序演算法的策略模式,提供了快速排序、氣泡排序、選擇排序這三種演算法,客戶端在使用這些演算法之前,是不是先要明白這三種演算法的適用情況?再比如,客戶端要使用一個容器,有連結串列實現的,也有陣列實現的,客戶端是不是也要明白連結串列和陣列有什麼區別?就這一點來說是有悖於迪米特法則的。

 

適用場景:

        做物件導向設計的,對策略模式一定很熟悉,因為它實質上就是物件導向中的繼承和多型,在看完策略模式的通用程式碼後,我想,即使之前從來沒有聽說過策略模式,在開發過程中也一定使用過它吧?至少在在以下兩種情況下,大家可以考慮使用策略模式,

  • 幾個類的主要邏輯相同,只在部分邏輯的演算法和行為上稍有區別的情況。
  • 有幾種相似的行為,或者說演算法,客戶端需要動態地決定使用哪一種,那麼可以使用策略模式,將這些演算法封裝起來供客戶端呼叫。

       策略模式是一種簡單常用的模式,我們在進行開發的時候,會經常有意無意地使用它,一般來說,策略模式不會單獨使用,跟模版方法模式、工廠模式等混合使用的情況比較多。


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