一.關於影像的無損修復
1.無損修復圖片
新建一個圖層在原有圖片上面-勾選對所有圖層取樣-再用汙點修復工具
原來影像並不改變,但是起了修復的作用
二.移除與人物不相接的背景瑕疵 三.移除與人物相接的背景瑕疵 四.移除人物身體上不需要的瑕疵
1.去除和人物沒有相接的物體或者人(P掉)入門
點修補工具-圈出想去除的物件-拖到背景處
(用汙點修復工具去除不乾淨)
2.去除和人物直接相接的物體或者人(P掉)簡單
用魔術棒或者快速選擇工具選出留下的部分-ctrl+alt+i反選-調整邊緣使邊緣圓滑一點(羽化)-用仿製圖章工具擦除
3.去除和人物直接相接的物體或者人(P掉)普通
用魔術棒或者快速選擇工具選出留下的部分-ctrl+alt+i反選-調整邊緣使邊緣圓滑一點(羽化)-用畫筆工具-alt吸取附近背景顏色-直接塗掉
4.去除和人物直接相接的物體或者人(P掉)困難
選擇一個區域,要把要去除的東西包含進去-選擇蒙版(Q)-用筆再纖細勾畫出要去除物體的邊緣(範圍減小)-再退出蒙版(Q)-用修補工具移除或者用汙點修復工具或者畫筆或者仿製圖章
5.去除混雜在很多物體中間的物體或者人(P掉)特殊
先用套索工具或者其他選區工具選出要取出的物件-點編輯-填充-使用-內容識別
1.把影像還原為之前未作修改的時候(悔棋)
先用套索工具或者其他選區工具選出要取出的物件-點編輯-填充-使用-歷史填充
五.移除棉質衣服上的起球與毛絮
1.去除衣服上的白色小毛
用套索工具選出區域-濾鏡-雜色-蒙塵與滑痕-調整數值到滿意
六.移除人物面部斑點 七.移除人物的抬頭紋 八.移除人物眼部皺紋 九.移除人物眼袋與黑眼圈
十.移除人物面部疤痕 十一.移除眼球上多餘的高光 十二.移除眼球上的血絲 十三.移除人物的白髮
1.移除面斑
汙點修復工具點一點
2.移除抬頭紋
汙點修復工具畫一畫
3.移除眼袋皺紋
汙點畫筆工具-alt取樣所有圖層-順著皺紋畫
畫筆-柔光-硬度0-取高光皮膚-順著皺紋畫
4.修復疤痕
汙點畫筆工具-alt取樣所有圖層要取鄰近的皮膚效果最好
5.修復眼睛高光區域
用套索勾畫出無損的區域-複製一個圖層-拖到有高光的地方-覆蓋-調整位置-給圖層加蒙版-用畫筆-硬度0-柔光-畫出要顯示的區域
6.去除白頭髮
汙點修復工具畫一畫(細)
△注意
如果感覺P的太過,可以降低無損修復圖層的不透明度和填充量
或者用濾鏡-模糊-高斯模糊
或者給圖層加黑蒙版-然後用白筆把要顯示的已修復的地方畫出來
或者新建一個調節圖層(色相/飽和度...)-讓它只作用於無損修復圖層(alt按住後指向那個圖層)
十四.移除頭髮上的環境光
去除頭髮的環境光(或者染髮)
1.第一層
色相飽和度-飽和度調低-明度調高-點蒙版-ctrl+i-白筆畫出要顯現的區域
2.第二層
頭髮顏色-新建純色圖層-隨便選個顏色-點蒙版-ctrl+i-白筆畫出要顯現的區域-換頭髮顏色(原來的或者想要的染色)
3.第三層
曲線-調暗頭髮顏色-點蒙版-ctrl+i-白筆畫出要顯現的區域
十五.增強戴眼鏡後的眼睛神采
增加眼睛的光澤
方法一
1.先處理眼白和一些汙垢
2.銳化眼睛
把處理的所有圖層-全選-ctrl+e打包-濾鏡-銳化-智慧銳化-調整眼睛效果-加蒙版-畫出要顯示的區域
方法二
1.先處理眼白和一些汙垢
2.用高反差保留銳化眼睛
把處理的所有圖層-全選-ctrl+e打包-濾鏡-其他-高反差保留-調整到可以看見毛孔-確定
-圖層模式疊加-用蒙版摳出眼睛
二十一.修改人物眉形 二十二.增強眉毛的濃度
修改人物的眉型
1.用套索工具選擇要修改的區域(眉毛周圍)-用汙點修復畫筆或者仿製圖章工具進行繪畫-
-加蒙版-白底黑筆-勾勒眉毛的形狀
加深人物眉毛的顏色
1.用曲線圖層-調低亮度(把整個曲線下拉)-蒙版-畫出要調暗的地方
-加色相/飽和度調節圖層另它只作用於曲線圖層-把飽和度調低使之不顯示紅色的眉毛
畫眉毛
1.首先在ps中載入你要處理的照片,然後在右下方圖層欄裡新增一個空白圖層,我們之後所要畫的眉毛就全畫在這個空白圖層上了
二十三.製作人物濃密睫毛
畫睫毛
1.新建圖層-模式為柔光-畫筆-不透明度滿-硬度滿-畫筆模式柔光-大小小-取頭髮深色地方的顏色
可以用橡皮擦工具擦除畫不好的地方
二十四.用曲線調整圖層為人物新增脣彩 二十五.用色彩平衡調整圖層為人物新增脣彩
畫脣彩
△如果有光線斜射的要上嘴脣比下嘴脣顏色深,來增加層次感
△如果沒有光線斜射的要中間比四周亮來突出嘴脣的形狀,當然要注意過渡,或者增加陰影效果來增加立體感
方法1
1.曲線調節圖層-RGB曲線往下拖動-紅色通道往上-綠色通道往下-蒙版顯現周圍的區域
複製上一個曲線圖層-RGB往下-蒙版矇蔽中間的區域
降低兩者不透明度
方法2
2.蒙版按q-畫筆-畫嘴脣內部-調畫筆不透明度50%-畫外圍的-按q-ctrl+shift+i反選
-加色彩平衡調節圖層-中間調-紅色方向-洋紅方向-黃色方向-陰影-紅色方向-洋紅方向-黃色方向
-ctrl+j複製上一個圖層-選擇混合方式為正片疊底-降低兩個圖層的不透明度
-再加一個曲線圖層-調高對比度(S型)
增加脣彩色彩
新建圖層-柔光-畫筆-白色-不透明度低-畫嘴脣中間區域
新建圖層-柔光-畫筆-深灰色-不透明度低-畫嘴脣邊沿區域
二十六.為人物新增腮紅
畫腮紅
1.加色彩平衡調節圖層-中間調-紅色方向-洋紅方向-黃色方向
-陰影-紅色方向-洋紅方向-黃色方向-蒙版反選-畫腮紅-濾鏡-高斯模糊
二十七.為人物新增眼影
畫眼影
1.新建圖層-純色-選擇一種顏色的眼影-模式改為顏色-蒙版反選-用畫筆工具畫出眼影
上眼影不透明度低一點(也可以用灰色的筆代替白色的筆)
-再增加曲線圖層-調低亮度-複製上一個圖層蒙版-再用黑筆把這個蒙版的上眼影蒙上(使內眼影深一點)
腮紅之類本身皮膚有帶這種顏色的可以用色彩平衡來單底色
而眼影這種本身沒有那個顏色(藍色,綠色),最好用純色圖層當底色
二十八.調節妝容的光澤與飽和度 二十九.改變人物的妝容顏色
為妝容增加光澤和飽和度
1.蒙版Q-畫筆-畫出要增加的區域-按Q選定-反選-曲線調節圖層-S型增加對比度-可對蒙版羽化
-自然飽和度調節圖層-增強自然飽和度
為妝容改變顏色
1.純色調節圖層(大致顏色)-設定模式顏色-蒙版黑-用筆畫-調節蒙版羽化-調節不透明度
為妝容上色(畫腮紅)
1.純色調節圖層(大致顏色)-設定模式顏色-蒙版黑-用筆畫-調節蒙版羽化-調節不透明度
三十.繪製美白的牙齒
美白牙齒
1.色相飽和度圖層-點手掌-放在牙齒上向一個方向拖動(降低牙齒紅色飽和度)
-提高亮度-切換到全體-調高亮度-用柔邊的筆畫出牙齒-明顯變白
2.複製這個圖層兩次-1個模式選慮色-1個模式選柔光-ctrl+g放在一個組中-降低不透明度
三十一.簡單背景下的頭髮修整 三十二.複雜背景下的碎髮修整 三十三.填補頭髮的間隙 三十四.調整頭髮的顏色
單一背景修整頭髮
1.用汙點修復工具處理單根頭髮
2.用仿製圖章處理多根頭髮-還可以把頭髮用仿製圖章工具多畫
3.先全選圖層-ctrl+j複製全部圖層-ctrl+e-合成一個圖層-濾鏡-液化-壓力20-大小450-修改頭髮形狀
複雜背景修整頭髮(不好用)
1.用套索工具選取頭髮-調整邊緣-羽化7-ctrl+j-圖層模式-顏色加深-移動-蓋住髮絲-alt+蒙版
-用軟邊白畫筆畫出要覆蓋的地方
加頭髮(直接垂下來)
1.仿製圖章工具-不透明度100-再用蒙版-白筆畫出要加的地方
修改頭髮的顏色
1.選擇-色彩範圍-本地化顏色族-勾選選擇範圍-調整容差和範圍-把大部分頭髮選中
-點確定-點套索工具-再按住alt畫出不想要的區域-確定後點加色彩平衡圖層-調整頭髮顏色到滿意-用黑筆把蒙版上多餘的地方不顯示
三十五.用圖層混合模式調整區域性過暗的顏色
調亮嘴巴周圍的暗部
1.用仿製圖章工具-不透明度25-塗暗的地方-降低圖層不透明度
三十六.用曲線和色彩範圍命令調整皮膚高光部分的明度 三十七.用曲線和色彩範圍命令調整皮膚暗部的明度
三十八.用曲線與蒙版調節人物皮膚區域性的明暗與色調 三十九.用陰影高光命令調節人物的皮膚明度
調節皮膚高光部分明暗
1.選擇-色彩範圍-取樣-確定-點增加曲線調節圖層-調高亮度
調節皮膚暗部部分明暗
1.選擇-色彩範圍-取樣-確定-點增加曲線調節圖層-調低亮度
調節皮膚暗部顏色
1.新建曲線調節圖層-調暗亮度-蒙版-白筆不透明度30畫出暗部-調節紅色的亮度高一點-暗部紅潤
調節皮膚明暗
影像-調整-陰影/高光-更多選項-提亮圖片-蒙版畫出要亮的區域
總結
△調節其實就兩種
1.給它一個底色-蒙版畫出需要的部分
2.選出需要的部分-直接調節
四十.用高斯模糊濾鏡磨皮 四十一.用高反差保留濾鏡磨皮
磨皮方法1(必須在其他所有的步驟都做好後磨皮)
1.全選圖層-ctrl+j-ctrl+e-選擇-色彩範圍-選出皮膚-新增蒙版-調整顯示範圍-濾鏡-模糊-高斯模糊
新增雜色使磨皮更真實
選擇磨皮後的圖層-ctrl+j-濾鏡-雜色-新增雜色-數量2
磨皮方法2(必須在其他所有的步驟都做好後磨皮)
1.全選圖層-ctrl+j-ctrl+e-濾鏡-其他-高反差保留-調整到可以看清毛孔後-確定-
-圖層模式為疊加-這時候其實是銳化了整個圖層
-所以要-影像-調整-反相-再新增蒙版-白筆畫出要磨皮的區域
四十二.為影像新增柔和的光暈效果
為人物增加光暈
1.複製圖層-右鍵設定為智慧物件-濾鏡-模糊-高斯模糊-數值7.0-圖層模式設定為柔光
2.降低對比度-用曲線圖層-右上角往下-左下角往下
3.降低飽和度-用色相/飽和度圖層-降低飽和度的數值
4.把對比度和飽和度調到和之前的一樣-但是有光暈的感覺-ctrl+g變成一個組-不透明度把握
四十三.用Lab模式調節出明快的照片色調
使顏色更豔
1.右鍵-複製圖層-選擇新建-切換到複製的那一張圖-影像-模式-LAB模式
-新增曲線圖層-a通道右上方左移半格-b通道左下方右移半格-ctrl+e-模式切換回RGB模式
2.ctrl+a全選這個圖層-ctrl+c複製這個圖層-在原來的那張圖那裡-ctrl+v黏貼圖層
3.新增蒙版-把要弄豔的地方用白筆畫出來-其他地方可以通過調節蒙版的濃度來適當顯示
四十四.用曲線調整圖層調準人物膚色
調節病態的膚色
必須瞭解
R > G > B
R-G=20到50
R-G=2(G-B)
1.視窗-開啟資訊皮膚-用顏色取樣器工具-點一個點-可以看RGB的值
2.新增曲線調節圖層-選擇不正確的顏色-用手指點上面-然後用鍵盤的上下建調節到適當的RGB
四十五.加強男性肌肉效果
增加肌肉質感
圖層皮膚的皮膚選項可以改變蒙版的顯示大小
1.新增曲線調節圖層-降低亮度-蒙版-用柔邊的30透明度的白畫筆畫出肌肉的暗部-蒙版羽化調一下
2.新增曲線調節圖層-提升亮度-蒙版-用柔邊的30透明度的白畫筆畫出肌肉的亮部-蒙版羽化調一下
3.適當調節圖層不透明度
四十六.用變形命令修改人物頭型 四十七.用變形工具修飾人物臉型 四十八.用液化濾鏡改變人物臉型
四十九.用液化工具修飾人物體形 五十.用變形命令修飾人物體形
改變頭型和髮型(變形命令)
1.套索工具-選取要改變的區域-調整邊緣-增加羽化-ctrl+j複製出選擇的部分-ctrl+t-再點那個網格狀的按鈕-調整形狀
改變臉型(變形命令)
1.複製原來圖層-柵格化新圖層-套索工具畫出半邊臉-眼睛和嘴不要碰到-調整邊緣-增加羽化-ctrl+j複製出套索的區域-ctrl+t變化形狀-縮小臉型
改變體型(變形命令)
1.1.套索工具-選取要改變的區域-ctrl+j複製出選擇的部分-ctrl+t-再點那個網格狀的按鈕-調整形狀-新增蒙版-畫筆畫出要顯示的部分-其他地方用仿製圖章修復
套索工具alt是減,shift是加
改變臉型(液化)
1.選擇圖層-複製一個新的-(右鍵為智慧物件)-濾鏡-液化-選擇向前變形工具-畫筆壓力15和密度40調小-畫筆大小大一些-改變臉型
(液化高階設定中的顯示背景調到100可以看前後效果)
改變體型(液化)
1.選擇圖層-複製一個新的-(右鍵為智慧物件)-濾鏡-液化-選擇向前變形工具-畫筆壓力15和密度40調小-畫筆大小大一些-改變體型
(液化高階設定中的顯示背景調到100可以看前後效果)
液化可以用凍結工具讓一些地方不受液化影響
五十一.用動作快速調整畫面色調 五十二.用顏色查詢調整圖層快速改變畫面色調
用動作直接處理影像
1.視窗-動作-選擇相應的動作
用顏色查詢直接處理影像效果
1.新增顏色查詢圖層-切換3DLUT檔案可以獲得不同的效果