守護未成年人這件事,行業都有什麼觀點?
落實保護未成年人要高度重視思想、抓緊落實行動、精準到位舉措
此次論壇立足於今年10月、11月連續釋出的《未成年人保護法(修訂草案)》新增“網路保護”專章與國家新聞出版署釋出的《關於防止未成年人沉迷網路遊戲的通知(下文稱“通知”》的兩項新規。在論壇上,針對如何有效落實新規,中國音像與數字出版協會第一副理事長、中國音數協遊戲工委主任委員張毅君率先提出,面對未成年人保護,遊戲企業需要注意三個“務必”。
企業聯合發表宣言,共同承擔社會責任
“未成年人保護”是遊戲時代開始至今都讓整個社會關注的社會性話題,是整個行業需要共同承擔的社會責任。為有效響應《通知》,加速落實行動,騰訊互動娛樂使用者平臺部總經理鄭磊代表騰訊,與多家遊戲企業代表共同發表了《中國遊戲行業未成年人守護宣言》。
各家企業代表紛紛發言,崔曉春認為,”《通知》的釋出為騰訊的管控策略和遊戲行業自律提供了一個明確而清晰的方向,通過這兩年的摸索和實踐,騰訊非常願意在產品策略、技術能力開發、平臺架構、研究分析、惡意對抗經驗五個層面分享經驗,助力構建行業健康生態。”
對於《通知》中提出“遊戲企業要積極探索和落實適齡提示制度“的要求,崔曉春表示騰訊已迅速採取行動,釋出“給家長的遊戲指引”產品,旨在幫助家長了解遊戲,並開啟以遊戲為契機的親子互動。其次,響應《通知》,賦能家校協同,上線家庭社群,打造數字時代有效溝通基地,用優質的內容和產品化手段賦能家長和學校教師。
崔曉春在發言最後說道,“響應行業新規、踐行科技向善,騰訊必將全力以赴,勇於擔當,踏實向前。”
在企業響應新規的同時,如何發揮家庭、學校的力量,也是守護未成年的重要課題。在隨後的圓桌論壇上,各方也圍繞家校協力共建的主題展開深刻探討。
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