《相片》:用手頭的相機,記錄5個刻骨銘心的故事
因此基本可以說,是因為有了故事我們才能成為人類。那麼今天就來介紹一款說了五個好故事的遊戲:《Photographs(相片)》。
《相片》是一款畫素風格的劇情解謎遊戲,遊戲為開發過《你必須造一艘船》的88工作室的全新作品。遊玩過程中,玩家將用手頭的相機鏡頭探索5個刻骨銘心的故事,並在最後的過程中與自我的道德拔河,選出一名被受困的靈魂後予以救贖。
遊戲替每個故事都設計了專屬於它的玩法。玩家首先在每個故事中,拿著手中的相機並依著線索尋找物品。當出現對應的畫面時,系統就會自動拍下照片,接著進入燒腦的解謎環節,解完才能聽故事。
在煉金術士篇,玩家必須將只能直線移動的人物設法移入指定位置。
在跳水選手篇,玩家則必須調整彈珠的方位,將它跳入水中。
在獄卒篇,玩家必須像是拼放七巧版的方式,將田地拼入。
在記者篇,遊戲提供了一筆畫的玩法給大家挑戰。
在預防者篇,遊戲則有著類似三消的掉落玩法。
設計團隊替每個故事都打造了獨特且切合的玩法,並會在每個故事的開頭循循善誘地教導玩家後,再逐步加深難度。此外,謎題中登場的事物,也會隨著故事的發展而改變,像是人物狀態的變化、場景的轉變都會採用意象的方式呈現,絲絲入扣。
而每則故事真是刻骨銘心,旁白僅是替每張照片加上三言兩語的描述,搭配上場景轉變就將角色的心理變化以及人與人之間細膩流動的情感,在玩家手中的相機鏡頭前一一透露。
隨著故事的推移,你將看到角色的成長與痛苦的抉擇,故事裡沒有絕對的對錯與好壞,只有選擇與承擔。
遊戲將解謎與敘事做了巧妙的融合,但很遺憾依舊產生一個巨大的副作用——那就是你一但卡關太久就會出戲,雖說大部分的關卡都不會太難,但有某幾關真的是令人費神,需要多多嘗試幾次才能通關看故事。
而遊戲裡,每則故事大約需要花費玩家30分鐘的時間看完,搭配上最後的痛苦選擇,總遊戲時數大約 3個小時左右。
至於到底每則故事如何,最後的選擇又是什麼?這裡就不劇透啦~ 有興趣的玩家可以自行體驗。
總的來說,《相片》是一款故事細膩的劇情解謎遊戲,推薦給喜歡解謎遊戲或是劇情遊戲的玩家。遊戲在謎題的設計方面雖說都看似老梗,但設計組在關卡設計上增添了不少新意,同時還緊扣了故事內容。而遊戲裡述說的每則故事則都緊扣人生中最難的主題:
選擇。
那些沒有對錯、好壞,所謂道德上的選擇。
遊戲通過一張張的相片搭配娓娓道來的旁白,帶你看遍人生的難。最後建議,每個故事都使用完整的半小時來遊玩,這樣在體驗上較不容易中斷,解謎也會比較順利。
遊戲可在 Google Play 及 App Store 下載,iOS售價25元。
作者:烏拉拉
來源:TapTap
地址:https://mp.weixin.qq.com/s/1YjuH1Z_hBGA5N301ClI8A
相關文章
- 5.12 | 一個註定讓人銘記的日子
- git相關操作,個人記錄Git
- 抖音中的視訊怎麼使用手機錄製 安卓手機錄屏軟體哪個好安卓
- 一個小白的程式設計自學記錄----相機攝像自動化程式設計
- 貪心模式記錄模式
- 「貪心」做題記錄
- PHP 識別相片是否是顛倒的,並且重新擺正相片PHP
- SQL:查詢每個類別最新的5條記錄SQL
- Laravel 記錄相關Laravel
- ePWM相關記錄
- linux相關記錄Linux
- 5個相見恨晚的Linux命令Linux
- WGLCOUD 使用手冊 - 監控攝像頭的狀態
- VSCode Lite Edit 主題的相關CSS記錄VSCodeCSS
- 記錄一次驚心動魄的誤操作(Oracle)Oracle
- vulnhub-DC:5靶機滲透記錄
- taro使用手記
- 記一次講故事機器人的開發-我有故事,讓機器人來讀機器人
- 5月記錄
- Android效能優化相關的學習記錄(1)Android優化
- Openwrt(LUCI相關記錄1)
- Spring相關問題記錄Spring
- Android application類相關記錄AndroidAPP
- QT/c++相關記錄QTC++
- 個人CSS問題的記錄CSS
- ps/lr如何為一個型號相機的raw使用其他相機的預設
- 檔案包含之銘感目錄
- 講了個好故事又做了個更刺激的模式,《戰爭機器5》這次真是又香又飽模式
- 《Arise:一個平凡故事》Polygon:一個悲喜交加的平凡故事Go
- 機器視覺工程師如何選擇相機與對應的鏡頭視覺工程師
- Beyond Compare 5 記錄
- mysql load 相關實驗記錄MySql
- 記錄一個前端架構的想法前端架構
- 記錄一個批次貼數的vba
- 一個故事看懂機械硬碟原理硬碟
- 記錄資料相關的演算法整理(持續更新)演算法
- [譯] Slidable:一個 Flutter 的故事Flutter
- 一個故事看懂CPU的TLB