簡單工廠模式(Simple Factory Pattern),在工廠類中物件決定建立出哪一種產品類的例項。這些產品類都實現了相同的介面,或者繼承了相同的父類。
結構圖
- Factory(工廠角色):它是核心,負責實現建立所有例項的內部邏輯。在工廠類中,提供了一個靜態方法,可以直接被外界直接呼叫,以建立具體產品物件。
- Product(抽象產品角色):具體產品物件的父類或者介面,具體產品物件都是其子類物件。
- ConcreteProduct(具體產品類):它是建立目標,所有建立的物件都充當這個角色的某個具體類的例項。
簡單工廠程式碼
抽象產品角色
public abstract class Operation {
/**
* 獲取兩個數運算後的值
*
* @param numA 第一個數
* @param numB 第二個數
* @return 結果
*/
public abstract double getResult(double numA, double numB);
}
具體產品類,包括加法、減法、乘法、除法四個運算的具體實現
public class Add extends Operation {
@Override
public double getResult(double numA, double numB) {
return numA + numB;
}
}
public class Sub extends Operation {
@Override
public double getResult(double numA, double numB) {
return numA - numB;
}
}
public class Mul extends Operation {
@Override
public double getResult(double numA, double numB) {
return numA * numB;
}
}
public class Div extends Operation {
@Override
public double getResult(double numA, double numB) {
if (numB == 0) {
System.out.println("除數不能為0");
}
return numA / numB;
}
}
工廠類
public class OperationFactory {
public static Operation createOperation(String operate) {
Operation operation = null;
switch (operate) {
case "+":
operation = new Add();
break;
case "-":
operation = new Sub();
break;
case "*":
operation = new Mul();
break;
case "/":
operation = new Div();
break;
}
return operation;
}
}
客戶端
class Client {
public static void main(String[] args) {
Operation operation = OperationFactory.createOperation("+");
operation.getResult(1, 1);
}
}