一個介面是由眾多元件拼組而成。經常需要將一個元件進行封裝,但此時有一個問題,如何讓多個元件去共享一些值。
比如下面在一個_State中使用了WidgetA元件,傳入_incrementCounter自加的方法和_counter計數值。
WidgetA又是由下面若干個自定義的Widget組成。那麼問題來了,WidgetK點選時如何讓WidgetE中的值+1?
一個最直接的方法就是通過建構函式將變數和函式一層層向下傳遞。你也許會說WTF,你好像在逗我笑?
1.現在來模擬一下這個情景
將計數器的頁面分成五個部分,分別用一個Widget來控制。
WidgetA:控制檢視總體顯示 依賴WidgetB和WidgetF
WidgetB:控制檢視佈局排布 依賴WidgetC
WidgetC:控制檢視內容組成 依賴WidgetD
WidgetD:控制檢視計數器使用
WidgetF:控制檢視觸發計數
複製程式碼
現在要讓WidgetF的點選被WidgetD響應,下面是最笨的解決方案:構造傳參,一層層傳遞。雖然麻煩,但又不是不能用。
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return WidgetA(_counter,_incrementCounter,widget.title);
}
void _incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
});
}
}
class WidgetA extends StatelessWidget {
WidgetA(this.counter,this.increment,this.title);
final int counter;
final VoidCallback increment;
final String title;
@override
Widget build(BuildContext context) {
var result= Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text(title),),
body: WidgetB(counter),
floatingActionButton: WidgetF(increment),
);
return result;
}
}
class WidgetB extends StatelessWidget {
WidgetB(this.counter);
final int counter;
@override
Widget build(BuildContext context) {
var center= Center(
child: WidgetC(counter),
);
return center;
}
}
class WidgetC extends StatelessWidget {
WidgetC(this.counter);
final int counter;
@override
Widget build(BuildContext context) {
var column=Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('You have pushed the button this many times:',),
WidgetD(counter)
],
);
return column;
}
}
class WidgetD extends StatelessWidget {
WidgetD(this.counter);
final int counter;
@override
Widget build(BuildContext context) {
var text= Text('$counter', style: Theme.of(context).textTheme.display1,);
return text;
}
}
class WidgetF extends StatelessWidget {
WidgetF(this.increment);
final VoidCallback increment;
@override
Widget build(BuildContext context) {
var button= FloatingActionButton(
onPressed: increment,
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
);
return button;
}
}
複製程式碼
是不是感覺非常麻煩呢? 如何處理這種情況,能讓需要的引數不這麼跋山涉水?
2.第一個解決方案:InheritedWidget
這裡我們使用一個InheritedWidget來提供資料和方法,讓她們共享與五個元件之中。就像下面這樣,將值儲存於一個InheritedWidget中,隨用隨取。這樣世界終於清靜了,不用構造傳值滿天飛。
/// 資料模型
class CountModel {
final int count;//計數器
final VoidCallback increment;//增長函式
const CountModel(this.count,this.increment);
}
class CountWidget extends InheritedWidget {
final CountModel model;
CountWidget({
Key key,
@required this.model,
@required Widget child,
}) : super(key: key, child: child);
static CountWidget of(BuildContext context) {//提供資料模型方法
return context.inheritFromWidgetOfExactType(CountWidget);
}
//是否重建widget就取決於資料是否相同
@override
bool updateShouldNotify(CountWidget oldWidget) {
return model.count != oldWidget.model.count;
}
}
複製程式碼
再看一下現在每個子元件的實現,就無需把需要的引數一層層往下傳。
如果你的封裝層級較深,InheritedWidget將是你資料傳遞的好幫手。
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return
CountWidget(child: WidgetA(widget.title),model: CountModel(_counter, _incrementCounter),);
}
void _incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
});
}
}
class WidgetA extends StatelessWidget {
WidgetA(this.title);
final String title;
@override
Widget build(BuildContext context) {
var result= Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text(title),),
body: WidgetB(),
floatingActionButton: WidgetF(),
);
return result;
}
}
class WidgetB extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
var center= Center(
child: WidgetC(),
);
return center;
}
}
class WidgetC extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
var column=Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('You have pushed the button this many times:',),
WidgetD()
],
);
return column;
}
}
class WidgetD extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
var counter= CountWidget.of(context).model.count;
var text= Text('$counter', style: Theme.of(context).textTheme.display1,);
return text;
}
}
class WidgetF extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
var increment= CountWidget.of(context).model.increment;
var button= FloatingActionButton(
onPressed: increment,
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
);
return button;
}
}
複製程式碼
結語
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下一篇,將為你帶來如何對當前程式碼進行優化,讓狀態量更容易管理,敬請期待。