新聞
- ML.NET 1.2釋出,包含Model Builder升級
- NuGet.org上現在顯示GitHub的使用情況
- 微基準測試設計準則
- 為執行緒新增mono.wasm支援
- Haskell——經驗總結
- MSBuild二進位制與結構日誌瀏覽器
視訊及幻燈片
- F# MonoGame平臺遊戲系列——轉換側景,新的圖塊集與衝突檢測
- 幾何代數與量子技術
- GraphQL:最佳API贏家!
- Fabulous:用於跨平臺的移動應用函數語言程式設計
- 介紹F#與Fable中使用Elm的Elm架構
部落格
- 使用F#指令碼工作的7個小貼士
- 家用物聯網——簡單的DevOps
- 使用FAKE的基於Git的版本控制
- 使用原子設計,F#與Fabulous建立美麗的Xamarin Forms應用
- 在一個隔離的程式中執行.NET Core函式
F# vNext
GitHub專案
- ionide/Ionide-vim——基於FsAutoComplete與LSP協議的F# Vim外掛
- aaronpowell/DisappointinglyAttributed——通過特性表達你對其他人所寫程式碼的失望之情
- TheAngryByrd/Marten.FSharp——FSharp對Marten的一系列封裝器
- nojaf/fable-reactstrap——用於reactstrap的Fable繫結
- ajwillshire/FSharpGA——使用F#的幾何代數實現
- FStarLang/fstar-mode.el——Emacs對F#的支援
- bcarruthers/garnet——F#遊戲組合類庫
- rspeele/FParsec-Pipes——一系列用於FParsec的操作符,用於簡化鏈式解析