本章和大家分享的內容是使用Signal R框架建立個簡易的群聊功能,主要講解如何在.Net的MVC中使用這個框架,由於這個專案有官方文件(當然全英文),後面也不打算寫分享篇了,主要目的是讓朋友們在需要使用Web實時通訊的時候有更多一種解決方案,畢竟這是微軟主推的一種解決方案之一。
SignalR網上簡介
ASP.NET SignalR 是為 ASP.NET 開發人員提供的一個庫,可以簡化開發人員將實時 Web 功能新增到應用程式的過程。實時 Web 功能是指這樣一種功能:當所連線的客戶端變得可用時伺服器程式碼可以立即向其推送內容,而不是讓伺服器等待客戶端請求新的資料。
SignalR當然也提供了非常簡單易用的高階API,使伺服器端可以單個或批量呼叫客戶端上的JavaScript函式,並且非常 方便地進行連線管理,例如客戶端連線到伺服器端,或斷開連線,客戶端分組,以及客戶端授權,使用SignalR都非常 容易實現。
SignalR將與客戶端進行實時通訊帶給了ASP .NET 。當然這樣既好用,而且也有足夠的擴充套件性。以前使用者需要重新整理頁面或使用Ajax輪詢才能實現的實時顯示資料,現在只要使用SignalR,就可以簡單實現了。最重要的是您無需重新建立專案,使用現有ASP .NET專案即可無縫使用SignalR。
群聊例項效果
咋們先來看看測試用例的效果吧,這裡是線上效果連結:神牛聊天室(http://lovexins.com:1001/home/shenniuchat),效果圖:
介面及其簡單,樣式這裡就不考慮了,主要是展示其用法,這裡涉及到的功能有:
1. 統計線上人數量
2. 顯示線上人數的暱稱和連線方式(本測試用例支援webSockets和longPolling(長連線))
3. 群聊資訊
MVC中如何使用SignalR
首先,我們平常做法建立MVC的Web專案,然後通過Nuget控制檯命令: Install-package Microsoft.AspNet.SignalR 加入SignalR的依賴,自動新增的包如下:
<package id="Microsoft.AspNet.SignalR" version="2.2.2" targetFramework="net45" /> <package id="Microsoft.AspNet.SignalR.Core" version="2.2.2" targetFramework="net45" /> <package id="Microsoft.AspNet.SignalR.JS" version="2.2.2" targetFramework="net45" /> <package id="Microsoft.AspNet.SignalR.SystemWeb" version="2.2.2" targetFramework="net45" />
並且自動往MVC專案中的Script資料夾中增加相關的js檔案:
jquery.signalR-2.2.2.min.js jquery.signalR-2.2.2.js
然後,我們需要在專案一級目錄建立一個檔名稱為Startup.cs的類,裡面主要內容補全不下:
1 [assembly: OwinStartup(typeof(Stage.Api.Extend.Startup))] 2 namespace Stage.Api.Extend 3 { 4 public class Startup 5 { 6 public void Configuration(IAppBuilder app) 7 { 8 app.MapSignalR("/chat", new Microsoft.AspNet.SignalR.HubConfiguration 9 { 10 EnableDetailedErrors = true, 11 EnableJavaScriptProxies = true 12 }); 13 } 14 } 15 }
首先我們從上往下分析注意點:
1. OwinStartup(Type) 建構函式傳遞的是一個型別,而這個型別對應的就是我們建立的Startup類,這個通過這個建構函式類標記起始位置;
2. namespace Stage.Api.Extend 是我專案的名稱空間,這個可以隨便定義;
3. public void Configuration(IAppBuilder app) 函式是固定必須的,這裡程式會首先進入這個方法執行裡面的邏輯程式碼;
4. app.MapSignalR 是擴充套件的IAppBuilder介面方法,他有多種表現形式,這裡我選擇的是 public static IAppBuilder MapSignalR(this IAppBuilder builder, string path, HubConfiguration configuration); ,這裡看有點類似於咋們MVC的路由,這裡主要注意的是這個Path引數,在前端頁面的時候需要用到這個路徑;
到這裡後臺需要的配置其實已經就完成了,下面是具體需要操作的業務邏輯處理類,新建一個類(這裡我取名為ChatHub)並繼承Hub(這是SignalR框架提供),然後裡面的邏輯程式碼如下:
1 public class ChatHub : Hub 2 { 3 // 4 public int Num = 10001; 5 public static List<MoHubUser> _Users = new List<MoHubUser>(); 6 7 /// <summary> 8 /// 新增聊天人 9 /// </summary> 10 /// <param name="user"></param> 11 public void AddUser(MoHubUser user) 12 { 13 14 user.Id = Context.ConnectionId; 15 if (!_Users.Any(b => b.Id == user.Id)) 16 { 17 _Users.Add(user); 18 } 19 20 //Clients.All.newUser(user); 21 Clients.All.userList(_Users); 22 } 23 24 /// <summary> 25 /// 傳送資訊 26 /// </summary> 27 /// <param name="user"></param> 28 /// <param name="message"></param> 29 public void SendAll(MoHubUser user, string message) 30 { 31 Clients.All.addNewMessageToPage(user, message); 32 } 33 34 /// <summary> 35 /// 某個聊天人退出是,通知所有線上人重新載入聊天人數 36 /// </summary> 37 /// <param name="stopCalled"></param> 38 /// <returns></returns> 39 public override System.Threading.Tasks.Task OnDisconnected(bool stopCalled) 40 { 41 var user = _Users.SingleOrDefault(x => x.Id == Context.ConnectionId); 42 if (user != null) 43 { 44 _Users.Remove(user); 45 Clients.All.userList(_Users); 46 } 47 return base.OnDisconnected(stopCalled); 48 } 49 }
上面的3個方法分別做了:新增聊天人到List,傳送資訊到客戶端,某個連線失效後通知各個有效的聊天人重新載入資訊;這裡值得關注的是通過重新 public override System.Threading.Tasks.Task OnDisconnected(bool stopCalled) 方法來實現捕獲並移除失效連線(這裡是聊天人的資訊);整篇測試用例通過Context.ConnectionId來保證連線的唯一性,只要有新的連結請求,那麼服務端就會分配一個唯一串給這個連結,當客戶端關閉頁面或關閉連結這個是有就能在OnDisconnected方法中捕獲到這個失效的連結的ConnectionId,這樣就達到了移除失效聊天人的要求了;為了程式碼的方便性,這裡建立了一個聊天人資訊類:
1 public class MoHubUser 2 { 3 4 public string Id { get; set; } 5 public string NickName { get; set; } 6 public string TransportMethod { get; set; } 7 }
到這裡後臺的聊天室程式碼就完成了就是這麼簡單;我們再來看試圖中如何來寫程式碼,這裡我先給出我的html佈局程式碼:
1 @{ 2 ViewBag.Title = "神牛聊天室 - SignalR"; 3 } 4 <style type="text/css"> 5 .div_left { 6 width: 70%; 7 float: left; 8 } 9 10 .div_right { 11 width: 28%; 12 float: left; 13 } 14 15 .ul { 16 list-style: none; 17 border: 1px solid #ccc; 18 height: 500px; 19 overflow-y: scroll; 20 color: black; 21 } 22 23 .ul li { 24 padding-top: 5px; 25 padding-right: 25px; 26 } 27 28 .ul_user { 29 list-style: none; 30 } 31 32 .ul_user li { 33 padding-top: 5px; 34 } 35 36 .send { 37 position: relative; 38 background: #eae7e7; 39 border-radius: 5px; /* 圓角 */ 40 padding-top: 4px; 41 padding-left: 5px; 42 margin-top: 13px; 43 } 44 45 .send .arrow { 46 position: absolute; 47 top: -16px; 48 font-size: 0; 49 border: solid 8px; 50 border-color: #fff #fff #eae7e7 #fff; 51 } 52 </style> 53 <h3>@ViewBag.Title 線上人數:<span id="sapnUserTotal">0</span>人</h3> 54 <div class="container text-left"> 55 <div class="div_left"> 56 <ul class="ul" id="discussion"></ul> 57 <textarea rows="5" class="form-control" id="message" maxlength="500" placeholder="開始聊天. . ." style="max-width: 100%"></textarea><br /> 58 <input type="button" id="sendmessage" value="發 送" class="btn btn-default" /> 59 <input type="hidden" id="displayname" /> 60 </div> 61 <div class="div_right"> 62 <ul id="users" class="ul_user"></ul> 63 </div> 64 </div> 65 66 <script src="~/Scripts/jquery.signalR-2.2.2.min.js"></script> 67 @*<script src="~/chat/hubs"></script>*@
客戶端這裡寫法大致有兩種選擇,一種直接使用生成的代理來操作,一種不用自動生成的代理採用手動建立代理的方式;為了內容的簡潔性,這裡只簡單講解下自動生成的代理方式,而更多的是分享手動建立代理連結的方式;
使用生成的代理獲取連結
首先,我們需要通過Script標籤來引用一下自動生成代理的路徑: <script src="~/chat/hubs"></script> ,注意啦這裡的路徑/chat對應的就是咋們在前面Startup.cs檔案中配置 app.MapSignalR("/chat" 路徑,而後面/hubs固定的寫法(至少目前我還沒更多的試驗過),只有先應用了這個~/chat/hubs,才能在後面使用生成的代理,先上段程式碼:
1 var chat = $.connection.chatHub; 2 chat.client.newUser = function (user) { 3 $("#users").append(' <li><strong>' + user.NickName + '[' + user.TransportMethod + ']</strong></li>'); 4 }; 5 6 chat.client.userList = function (users) { 7 console.log(users); 8 $("#sapnUserTotal").html(users.length); 9 $.each(users, function (i, item) { 10 $("#users").append(' <li>[' + item.TransportMethod + '] <strong>' + item.NickName + '</strong>(' + item.Id + ')</li>'); 11 }); 12 }; 13 chat.client.addNewMessageToPage = function (user, message) { 14 console.log(user); 15 $("#discussion").append(' <li ><span><strong>' + user.NickName + '[' + user.TransportMethod + ']</strong>:</span><div class="send">' + message + '<div class="arrow"></div></div></li>'); 16 }; 17 //connection.hub.start({ transport: ['webSockets', 'longPolling'] }).done(function () { 18 // my.TransportMethod = connection.hub.transport.name; 19 // chat.server.addUser(my); 20 21 // $('#sendmessage').click(function () { 22 // //console.log(chat); 23 // var content = $.trim($('#message').val()); 24 // if (content.length <= 0) { $('#message').val('').focus(); return; } 25 // chat.server.sendAll(my, content); 26 // $('#message').val('').focus(); 27 // }); 28 //}).fail(function () { 29 // alert("連結聊天室失敗,請重新重新整理頁面。"); 30 //});
咋們逐步來解析下程式碼注意點:
1. var chat = $.connection.chatHub; 這裡的chatHub對應的就是咋們建立的並繼承Hub的ChatHub類,由於js變數開頭都是小寫,所以這裡是chatHub,這句活就表示連結到咋們後端了ChatHub類了,然後就可以使用裡面的方法啦(這種有點類似於早期的webform中某種ajax請求的寫法)
2. 通過chat.client.xxx來接收服務端通知的訊息,而這個xxx對應的方法名稱和咋們後端的Clients.All.xxx,本章例項對應的是:chat.client.userList = function (users){}對應Clients.All.userList(_Users);這樣後端就能直接通知客戶端的對應方法了;注意這裡我後端Clients.All用的是通知全部客戶端的意思,如果您需要通知指定的連結需要用到的是: T Client(string connectionId); 方法
3. chat.client是後端呼叫客戶端,那相對的chat.server就是客戶端請求服務端,和上面一樣通過chat.server.xxx來指定請求的服務端方法,注意這個時候服務端方法指的是繼承類Hub的子類的公共方法(本篇對應的是:chat.server.sendAll(my, content)對應ChatHub.cs檔案中的 public void SendAll(MoHubUser user, string message) 函式)
4. connection.hub.start({ transport: ['webSockets', 'longPolling'] }) 來指定執行的互動協議
以上就是使用生成代理的方式,按照上面的注意點來寫應該不是問題;
使用手動建立反向代理來連結
不採用生成的程式碼的方式,我們只需要修改前端就行了,後臺程式碼不用變或設定不用變動;首先我們把上面說的Script引用自動代理的程式碼去掉,因為這個時候不需要了,我們還是先上程式碼:
1 var my = { NickName: "神牛001", TransportMethod: "" }; 2 var connection = $.hubConnection("/chat/hubs"); 3 var chat = connection.createHubProxy('chatHub'); 4 5 chat.on("userList", function (users) { 6 console.log(users); 7 $("#sapnUserTotal").html(users.length); 8 $("#users").html(""); 9 $.each(users, function (i, item) { 10 $("#users").append(' <li>[' + item.TransportMethod + '] <strong>' + item.NickName + '</strong>(' + item.Id + ')</li>'); 11 }); 12 }); 13 14 chat.on("addNewMessageToPage", function (user, message) { 15 console.log(user); 16 $("#discussion").append(' <li ><span><strong>' + user.NickName + '[' + user.TransportMethod + ']</strong>:</span><div class="send">' + message + '<div class="arrow"></div></div></li>'); 17 18 var div = document.getElementById('discussion'); 19 //div.scrollTop = div.scrollHeight; 20 div.scrollTop = 999999; 21 }); 22 23 var nickName = prompt("請輸入一個暱稱:", my.NickName); 24 my.NickName = nickName.length > 0 ? nickName : my.NickName; 25 $('#displayname').val(nickName); 26 $('#message').focus(); 27 28 29 connection.start({ transport: ['webSockets', 'longPolling'] }).done(function () { 30 31 my.TransportMethod = connection.transport.name; 32 //console.log(my.TransportMethod); 33 chat.invoke("addUser", my); 34 35 $('#sendmessage').click(function () { 36 var content = $.trim($('#message').val()); 37 if (content.length <= 0) { $('#message').val('').focus(); return; } 38 39 chat.invoke("sendAll", my, content); 40 $('#message').val('').focus(); 41 }); 42 });
同樣列出如下注意點:
1. var connection = $.hubConnection("/chat/hubs"); 建立連結,這裡的path同樣對應後端的 app.MapSignalR("/chat" ,路徑保持一致
2. var chat = connection.createHubProxy('chatHub'); 來建立反向代理連結,這裡的name:chatHub對應的是後端的ChatHub類名稱
3. 通過on("xxx",function(){})函式來繫結服務端通知客戶端的事件,xxx對應Clients.All.xxx中的xxx
4. connection.start({ transport: ['webSockets', 'longPolling'] }) 來設定允許的連結方式,並開始連結
5. connection.transport.name來獲取連結的方式名稱,預設start不設定的話有這麼幾種:webSockets,foreverFrame,serverSentEvents,longPolling
6. chat.invoke("xxx", param1, param2)通過invoke來對映繼承類Hub的類的公共方法,這裡例項對應的是: chat.invoke("sendAll", my, content) 對應 public void SendAll(MoHubUser user, string message)
寫在最後
到此如果滿足以上注意點,那麼基本SignalR就能連結使用成功了,注意點比較多不過都是總結的經驗,希望多朋友們有幫助;在寫本文的時候剛好有朋友在看我git開源的LovePicture.Web專案,據說他們也將開始嘗試在公司中使用Netcore來構建應用,我為此感到榮幸也高興,榮幸能夠把我專案當做範例,高興是NetCore也越來越有影響力了哈哈;如果覺得本篇還可以,或給您收穫,不妨點個推薦,謝謝!!!