SignalR來做實時Web聊天

神牛003發表於2017-06-01

本章和大家分享的內容是使用Signal R框架建立個簡易的群聊功能,主要講解如何在.Net的MVC中使用這個框架,由於這個專案有官方文件(當然全英文),後面也不打算寫分享篇了,主要目的是讓朋友們在需要使用Web實時通訊的時候有更多一種解決方案,畢竟這是微軟主推的一種解決方案之一。

SignalR網上簡介

ASP.NET SignalR 是為 ASP.NET 開發人員提供的一個庫,可以簡化開發人員將實時 Web 功能新增到應用程式的過程。實時 Web 功能是指這樣一種功能:當所連線的客戶端變得可用時伺服器程式碼可以立即向其推送內容,而不是讓伺服器等待客戶端請求新的資料。

SignalR當然也提供了非常簡單易用的高階API,使伺服器端可以單個或批量呼叫客戶端上的JavaScript函式,並且非常 方便地進行連線管理,例如客戶端連線到伺服器端,或斷開連線,客戶端分組,以及客戶端授權,使用SignalR都非常 容易實現。

SignalR將與客戶端進行實時通訊帶給了ASP .NET 。當然這樣既好用,而且也有足夠的擴充套件性。以前使用者需要重新整理頁面或使用Ajax輪詢才能實現的實時顯示資料,現在只要使用SignalR,就可以簡單實現了。最重要的是您無需重新建立專案,使用現有ASP .NET專案即可無縫使用SignalR。

群聊例項效果

咋們先來看看測試用例的效果吧,這裡是線上效果連結:神牛聊天室(http://lovexins.com:1001/home/shenniuchat),效果圖:

介面及其簡單,樣式這裡就不考慮了,主要是展示其用法,這裡涉及到的功能有:

1. 統計線上人數量

2. 顯示線上人數的暱稱和連線方式(本測試用例支援webSockets和longPolling(長連線))

3. 群聊資訊

MVC中如何使用SignalR

首先,我們平常做法建立MVC的Web專案,然後通過Nuget控制檯命令: Install-package Microsoft.AspNet.SignalR 加入SignalR的依賴,自動新增的包如下:

  <package id="Microsoft.AspNet.SignalR" version="2.2.2" targetFramework="net45" />
  <package id="Microsoft.AspNet.SignalR.Core" version="2.2.2" targetFramework="net45" />
  <package id="Microsoft.AspNet.SignalR.JS" version="2.2.2" targetFramework="net45" />
  <package id="Microsoft.AspNet.SignalR.SystemWeb" version="2.2.2" targetFramework="net45" />

並且自動往MVC專案中的Script資料夾中增加相關的js檔案:

jquery.signalR-2.2.2.min.js
jquery.signalR-2.2.2.js

然後,我們需要在專案一級目錄建立一個檔名稱為Startup.cs的類,裡面主要內容補全不下:

 1 [assembly: OwinStartup(typeof(Stage.Api.Extend.Startup))]
 2 namespace Stage.Api.Extend
 3 {
 4     public class Startup
 5     {
 6         public void Configuration(IAppBuilder app)
 7         {
 8             app.MapSignalR("/chat", new Microsoft.AspNet.SignalR.HubConfiguration
 9             {
10                 EnableDetailedErrors = true,
11                 EnableJavaScriptProxies = true
12             });
13         }
14     }
15 }

首先我們從上往下分析注意點:

1.  OwinStartup(Type) 建構函式傳遞的是一個型別,而這個型別對應的就是我們建立的Startup類,這個通過這個建構函式類標記起始位置;

2.  namespace Stage.Api.Extend 是我專案的名稱空間,這個可以隨便定義;

3.  public void Configuration(IAppBuilder app) 函式是固定必須的,這裡程式會首先進入這個方法執行裡面的邏輯程式碼;

4.  app.MapSignalR 是擴充套件的IAppBuilder介面方法,他有多種表現形式,這裡我選擇的是 public static IAppBuilder MapSignalR(this IAppBuilder builder, string path, HubConfiguration configuration); ,這裡看有點類似於咋們MVC的路由,這裡主要注意的是這個Path引數,在前端頁面的時候需要用到這個路徑;

到這裡後臺需要的配置其實已經就完成了,下面是具體需要操作的業務邏輯處理類,新建一個類(這裡我取名為ChatHub)並繼承Hub(這是SignalR框架提供),然後裡面的邏輯程式碼如下:

 1 public class ChatHub : Hub
 2     {
 3         //
 4         public int Num = 10001;
 5         public static List<MoHubUser> _Users = new List<MoHubUser>();
 6 
 7         /// <summary>
 8         /// 新增聊天人
 9         /// </summary>
10         /// <param name="user"></param>
11         public void AddUser(MoHubUser user)
12         {
13 
14             user.Id = Context.ConnectionId;
15             if (!_Users.Any(b => b.Id == user.Id))
16             {
17                 _Users.Add(user);
18             }
19 
20             //Clients.All.newUser(user);
21             Clients.All.userList(_Users);
22         }
23 
24         /// <summary>
25         /// 傳送資訊
26         /// </summary>
27         /// <param name="user"></param>
28         /// <param name="message"></param>
29         public void SendAll(MoHubUser user, string message)
30         {
31             Clients.All.addNewMessageToPage(user, message);
32         }
33 
34         /// <summary>
35         /// 某個聊天人退出是,通知所有線上人重新載入聊天人數
36         /// </summary>
37         /// <param name="stopCalled"></param>
38         /// <returns></returns>
39         public override System.Threading.Tasks.Task OnDisconnected(bool stopCalled)
40         {
41             var user = _Users.SingleOrDefault(x => x.Id == Context.ConnectionId);
42             if (user != null)
43             {
44                 _Users.Remove(user);
45                 Clients.All.userList(_Users);
46             }
47             return base.OnDisconnected(stopCalled);
48         }
49     }

上面的3個方法分別做了:新增聊天人到List,傳送資訊到客戶端,某個連線失效後通知各個有效的聊天人重新載入資訊;這裡值得關注的是通過重新 public override System.Threading.Tasks.Task OnDisconnected(bool stopCalled) 方法來實現捕獲並移除失效連線(這裡是聊天人的資訊);整篇測試用例通過Context.ConnectionId來保證連線的唯一性,只要有新的連結請求,那麼服務端就會分配一個唯一串給這個連結,當客戶端關閉頁面或關閉連結這個是有就能在OnDisconnected方法中捕獲到這個失效的連結的ConnectionId,這樣就達到了移除失效聊天人的要求了;為了程式碼的方便性,這裡建立了一個聊天人資訊類:

1  public class MoHubUser
2     {
3 
4         public string Id { get; set; }
5         public string NickName { get; set; }
6         public string TransportMethod { get; set; }
7     }

到這裡後臺的聊天室程式碼就完成了就是這麼簡單;我們再來看試圖中如何來寫程式碼,這裡我先給出我的html佈局程式碼:

 1 @{
 2     ViewBag.Title = "神牛聊天室 - SignalR";
 3 }
 4 <style type="text/css">
 5     .div_left {
 6         width: 70%;
 7         float: left;
 8     }
 9 
10     .div_right {
11         width: 28%;
12         float: left;
13     }
14 
15     .ul {
16         list-style: none;
17         border: 1px solid #ccc;
18         height: 500px;
19         overflow-y: scroll;
20         color: black;
21     }
22 
23         .ul li {
24             padding-top: 5px;
25             padding-right: 25px;
26         }
27 
28     .ul_user {
29         list-style: none;
30     }
31 
32         .ul_user li {
33             padding-top: 5px;
34         }
35 
36     .send {
37         position: relative;
38         background: #eae7e7;
39         border-radius: 5px; /* 圓角 */
40         padding-top: 4px;
41         padding-left: 5px;
42         margin-top: 13px;
43     }
44 
45         .send .arrow {
46             position: absolute;
47             top: -16px;
48             font-size: 0;
49             border: solid 8px;
50             border-color: #fff #fff #eae7e7 #fff;
51         }
52 </style>
53 <h3>@ViewBag.Title 線上人數:<span id="sapnUserTotal">0</span>人</h3>
54 <div class="container text-left">
55     <div class="div_left">
56         <ul class="ul" id="discussion"></ul>
57         <textarea rows="5" class="form-control" id="message" maxlength="500" placeholder="開始聊天. . ." style="max-width: 100%"></textarea><br />
58         <input type="button" id="sendmessage" value="發 送" class="btn btn-default" />
59         <input type="hidden" id="displayname" />
60     </div>
61     <div class="div_right">
62         <ul id="users" class="ul_user"></ul>
63     </div>
64 </div>
65 
66 <script src="~/Scripts/jquery.signalR-2.2.2.min.js"></script>
67 @*<script src="~/chat/hubs"></script>*@

客戶端這裡寫法大致有兩種選擇,一種直接使用生成的代理來操作,一種不用自動生成的代理採用手動建立代理的方式;為了內容的簡潔性,這裡只簡單講解下自動生成的代理方式,而更多的是分享手動建立代理連結的方式;

使用生成的代理獲取連結

首先,我們需要通過Script標籤來引用一下自動生成代理的路徑: <script src="~/chat/hubs"></script> ,注意啦這裡的路徑/chat對應的就是咋們在前面Startup.cs檔案中配置 app.MapSignalR("/chat" 路徑,而後面/hubs固定的寫法(至少目前我還沒更多的試驗過),只有先應用了這個~/chat/hubs,才能在後面使用生成的代理,先上段程式碼:

 1  var chat = $.connection.chatHub;
 2         chat.client.newUser = function (user) {
 3             $("#users").append(' <li><strong>' + user.NickName + '[' + user.TransportMethod + ']</strong></li>');
 4         };
 5 
 6         chat.client.userList = function (users) {
 7             console.log(users);
 8             $("#sapnUserTotal").html(users.length);
 9             $.each(users, function (i, item) {
10                 $("#users").append(' <li>[' + item.TransportMethod + '] <strong>' + item.NickName + '</strong>(' + item.Id + ')</li>');
11             });
12         };
13         chat.client.addNewMessageToPage = function (user, message) {
14             console.log(user);
15             $("#discussion").append(' <li ><span><strong>' + user.NickName + '[' + user.TransportMethod + ']</strong>:</span><div class="send">' + message + '<div class="arrow"></div></div></li>');
16         };
17    //connection.hub.start({ transport: ['webSockets', 'longPolling'] }).done(function () {
18         //    my.TransportMethod = connection.hub.transport.name;
19         //    chat.server.addUser(my);
20 
21         //    $('#sendmessage').click(function () {
22         //        //console.log(chat);
23         //        var content = $.trim($('#message').val());
24         //        if (content.length <= 0) { $('#message').val('').focus(); return; }
25         //        chat.server.sendAll(my, content);
26         //        $('#message').val('').focus();
27         //    });
28         //}).fail(function () {
29         //    alert("連結聊天室失敗,請重新重新整理頁面。");
30         //});

咋們逐步來解析下程式碼注意點:

1.  var chat = $.connection.chatHub; 這裡的chatHub對應的就是咋們建立的並繼承Hub的ChatHub類,由於js變數開頭都是小寫,所以這裡是chatHub,這句活就表示連結到咋們後端了ChatHub類了,然後就可以使用裡面的方法啦(這種有點類似於早期的webform中某種ajax請求的寫法)

2. 通過chat.client.xxx來接收服務端通知的訊息,而這個xxx對應的方法名稱和咋們後端的Clients.All.xxx,本章例項對應的是:chat.client.userList = function (users){}對應Clients.All.userList(_Users);這樣後端就能直接通知客戶端的對應方法了;注意這裡我後端Clients.All用的是通知全部客戶端的意思,如果您需要通知指定的連結需要用到的是: T Client(string connectionId); 方法

3. chat.client是後端呼叫客戶端,那相對的chat.server就是客戶端請求服務端,和上面一樣通過chat.server.xxx來指定請求的服務端方法,注意這個時候服務端方法指的是繼承類Hub的子類的公共方法(本篇對應的是:chat.server.sendAll(my, content)對應ChatHub.cs檔案中的 public void SendAll(MoHubUser user, string message) 函式)

4.  connection.hub.start({ transport: ['webSockets', 'longPolling'] }) 來指定執行的互動協議

以上就是使用生成代理的方式,按照上面的注意點來寫應該不是問題;

使用手動建立反向代理來連結

不採用生成的程式碼的方式,我們只需要修改前端就行了,後臺程式碼不用變或設定不用變動;首先我們把上面說的Script引用自動代理的程式碼去掉,因為這個時候不需要了,我們還是先上程式碼:

 1 var my = { NickName: "神牛001", TransportMethod: "" };
 2         var connection = $.hubConnection("/chat/hubs");
 3         var chat = connection.createHubProxy('chatHub');
 4 
 5         chat.on("userList", function (users) {
 6             console.log(users);
 7             $("#sapnUserTotal").html(users.length);
 8             $("#users").html("");
 9             $.each(users, function (i, item) {
10                 $("#users").append(' <li>[' + item.TransportMethod + '] <strong>' + item.NickName + '</strong>(' + item.Id + ')</li>');
11             });
12         });
13 
14         chat.on("addNewMessageToPage", function (user, message) {
15             console.log(user);
16             $("#discussion").append(' <li ><span><strong>' + user.NickName + '[' + user.TransportMethod + ']</strong>:</span><div class="send">' + message + '<div class="arrow"></div></div></li>');
17 
18             var div = document.getElementById('discussion');
19             //div.scrollTop = div.scrollHeight;
20             div.scrollTop = 999999;
21         });
22 
23         var nickName = prompt("請輸入一個暱稱:", my.NickName);
24         my.NickName = nickName.length > 0 ? nickName : my.NickName;
25         $('#displayname').val(nickName);
26         $('#message').focus();
27      
28 
29         connection.start({ transport: ['webSockets', 'longPolling'] }).done(function () {
30 
31             my.TransportMethod = connection.transport.name;
32             //console.log(my.TransportMethod);
33             chat.invoke("addUser", my);
34 
35             $('#sendmessage').click(function () {
36                 var content = $.trim($('#message').val());
37                 if (content.length <= 0) { $('#message').val('').focus(); return; }
38 
39                 chat.invoke("sendAll", my, content);
40                 $('#message').val('').focus();
41             });
42         });

同樣列出如下注意點:

1.  var connection = $.hubConnection("/chat/hubs"); 建立連結,這裡的path同樣對應後端的 app.MapSignalR("/chat" ,路徑保持一致

2.  var chat = connection.createHubProxy('chatHub'); 來建立反向代理連結,這裡的name:chatHub對應的是後端的ChatHub類名稱

3. 通過on("xxx",function(){})函式來繫結服務端通知客戶端的事件,xxx對應Clients.All.xxx中的xxx

4.  connection.start({ transport: ['webSockets', 'longPolling'] }) 來設定允許的連結方式,並開始連結

5. connection.transport.name來獲取連結的方式名稱,預設start不設定的話有這麼幾種:webSockets,foreverFrame,serverSentEvents,longPolling

6. chat.invoke("xxx", param1, param2)通過invoke來對映繼承類Hub的類的公共方法,這裡例項對應的是: chat.invoke("sendAll", my, content) 對應 public void SendAll(MoHubUser user, string message) 

寫在最後

到此如果滿足以上注意點,那麼基本SignalR就能連結使用成功了,注意點比較多不過都是總結的經驗,希望多朋友們有幫助;在寫本文的時候剛好有朋友在看我git開源的LovePicture.Web專案,據說他們也將開始嘗試在公司中使用Netcore來構建應用,我為此感到榮幸也高興,榮幸能夠把我專案當做範例,高興是NetCore也越來越有影響力了哈哈;如果覺得本篇還可以,或給您收穫,不妨點個推薦,謝謝!!!

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