《星際之門》系列之二:星門到底啥玩意兒?

遊資網發表於2019-06-25
《星際之門》系列之二:星門到底啥玩意兒?

請注意食用:本文當中涉及《星際之門》系列核心設定及其劇透,請讀者們小心食用!

在1994年的電影《星際之門》中,大導演羅蘭德·艾默裡奇(Roland Emmerich)與編劇迪恩·戴佛林(Dean Devlin)向世界展示了能夠方便穿越蟲洞前往不同星球的星際之門(star-gate)。這種方便快捷的星際旅行方式是《星際之門》世界觀故事展開的基礎,在我們介紹《星際之門》的故事、人物、派系等等有趣的東西之前,必須要來了解一下星際之門本身的運作方式。

這個圓形的大門,或者說通道,是故事中正義的主角們探險的必要工具,是連線浩瀚廣袤的星系中不同星球的高速網路通道。在《星際之門SG-1》、《星際之門:亞特蘭蒂斯》、《星際之門:宇宙》中都有著不同的需要了解《星際之門》系列電影和劇集關係的朋友們請轉到本篇文章的前一期:《星際之門》系列的前世今生。

《星際之門》系列之二:星門到底啥玩意兒?
地球星門基地中的——星門

各位看官!

Let's figure out how does the stargate work,shall we?eh?How'aboot'that?

How'aboot'my Canadian accent?eh?

各位看官,我們們在這一篇文章中,先來把星際之門旅行的具體方式“偽科普”一下,並且,作為星際之門世界觀基礎中的基礎,星門也與各種星際之門的冒險故事緊密的聯絡著。

首先,是大門——也就是“星際之門”本身。星際之門,英文是Star加上gate,另一個稱呼是Astria Portal。Portal,我們們玩過V社遊戲《傳送門》的傍友們都知道,Portal就是“門戶”的意思,而Astria,現在如果我們們上外網查的話,網路都會告訴你這是女生的名字,但其詞根來源於拉丁語的“Astra”,本意就是“Stars”,星星。合起來,Astria Portal,也就是“星星的大門”,嗯,通俗易懂,沒的說。

星際之門是由早期人類的祖先——或稱“先人”或“古人”(Acients,古人自稱Alterans),一群擁有超高科技能力並且信仰科學的遠古人類所設計並創造的一種方便快捷的星際旅行技術。而設計星際之門的“古人”科學家,他的名字叫做阿米琉斯(Amelius)。

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阿米琉斯設計星際之門的手稿,在上面我們可以看到古人的文字

星際之門的基本原理是,yes,就如你們所想的那樣,在不同的圓形門洞間以人工方式建立穩定的蟲洞連線,而通過蟲洞,人們就可以安全的在已有星際之門的星球之間進行幾乎瞬間到達的速度(near-instantaneous)而來回旅行。劇中這個蟲洞穿越旅行的理論,也是基於著名的愛因斯坦-羅森橋(Einstein-Rosen bridge portal)的理論假設的科學幻想,有興趣的朋友們可以自行百度。

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《SG-1》中的阿米琉斯,星門系統的設計者與工程師

星際之門堅固無比,為什麼呢?這就要從其製作材料說起了。星門製作的材料正是無比堅固的“振金”!

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????????

如果你看不出來,其實我是開玩笑的!

言歸正傳,星門的製作材料(之一)是一種叫做Naquadah的金屬,目前筆者我在網上能找到的翻譯叫做“矽巖金屬”,由於我比較懶,我們就稱其為“N金”好了。N金是一種極為稀有、密度也炒雞高的礦物質,在星際之門世界觀中被好幾個種族大範圍運用。

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傑克遜博士拿著的就是一坨shi,哦不,是未提煉的N金礦石

N金有獨特的特性,可以吸引並且啟用周圍物質的“微中子”活動,從而獲得大量的能量,同時期擴大能量反應的特質使得其元素與爆炸物配合後,能夠使爆炸能量也擴大數十上百倍。因此“古人”選擇使用N金建造星門,這也讓星門可以穩定地從周邊環境中吸取大量的能量來維持蟲洞在星門上的連線。

同時,N金製造的星門幾乎堅不可摧,就連隕石直接打擊在星門上也無法毀壞星門。不過,“古人”卻製造了能夠毀滅星門的專門儀器——星門毀滅者(Stargate Destroyer)。是一種通過將大量能量從一個星門傳輸到另一個星門之中,讓目標星門的N金吸收,最後因為超載而產生爆炸的武器。由於武器輸出的能量過大,可以輕易的繞過星門“維持蟲洞固定時間後會自動關閉”的規則,這個規則所限定的時間一般是38分鐘(編劇就瞎扯吧)。

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星門毀滅者

N金的運用在星際之門的世界觀當中簡直就是通行全宇宙。在轉化為武器製作材料、宇宙飛船製作材料、甚至N金為核心的某種“核武器”也被製造出來——Naquadah Bomb(N彈)。另一些種族還利用N金開發了核熔爐來為巨大的飛船作為動力。

星門網路基本概念

不過,在“古人”鋪設的星際之門網路中,(可以想象,"古人"也是花了大代價鋪設這個網路的!)如果想要準確的到達指定的目的地,就必須通過星際之門配套的圓形“撥號盤”來撥通那個目的地的定位地址。就如同我們的電話一樣,每一個星際之門都有自己的地址。

在銀河系的星際之門的地址是七位數的符號(Glyph)組成的(說白了就是七位數的號碼),號碼的前六位是用來定位“位於三維空間裡一個特點中間點”的目標,也就是目的地(destination)星球的位置的符號,而第七位符號是初始地(point of origin),也就是撥號人所在的星球位置的符號。

指定目的地星球的六個符號,例如在下圖中所示,分別用的是六個點,但是這些點並非某個星球,而是附近的星群,或者我們更為熟悉的說法——星座(constellations)。六個星群在三維空間中組成三條直線,而三條直線所交叉的中點,就是目標星球的所在位置。第7個符號僅僅是指出蟲洞是從哪個地方撥出並連線的。

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星際之門定位原理的解釋圖

在設計之初,阿米琉斯所創造的星門就有9個倒梯形的V形裝置用來鎖定撥出的符號地址,劇中稱“Chevron”。不過在銀河系,只有7個V形鎖定裝置和符號會被使用到,即可進行定位。到了《SGA》也就是亞特蘭蒂斯的星門上,就會使用到8個,比銀河系多出來的是用來進行跨星系定位的符號。

這就好比說銀河系內部的星門之間撥號,就如同在省內或者國內打電話一樣,開頭的區號是不需要的,但是如果你要往國外打電話,例如美國,你就必須加個“1”,從美國往中國則需要加“86”一樣。

在《宇宙》中,第9個V形鎖定裝置被利用上了,這第9個V形裝置在《SG-1》與《SGA》當中從未解釋過其存在意義。而這第9個“空位”,是為了更加精準的定位某一個星門而留下的鎖定空位,而不是某個固定在某一空間的星門。

固定的星門可以通過星群和星門的網路地圖來定位,但是不斷移動的星門則很難通過星群(星體的位置)來定位,那麼想要撥通這個具體的某一個移動中的星門就需要此星門的符號,我們們姑且可以理解為“專線”。在《宇宙》中,“古人”的宇宙飛船“命運”號(Destiny)載著的第一代星門的符號是目前我們唯一知道的“專線號碼”。

銀河系第二代星門

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銀河系的通用星門,上面刻著銀河系所有的星群/星座符號

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可以看到銀河系星門地址的符號大多以星座為定位標識

上面兩幅圖是地球上以及銀河系中通用的星門樣式與符號表,但是最頂端的“A”形狀符號是地球的初始地(point of origin),也就是說,這個星門一定是地球上的。除了這個符號(Glyph)以外,銀河系內的星門上的符號都是一致的。另外,這個星門實際上是“古人”研製出的第二代星門版本。每一個V形鎖定裝置在鎖定地址後,會顯示出橘紅色的光芒。

七個符號的地址、38個符號,代表著銀河系星門網路地址的組合方式可以達到驚人的數字:

38×37×36×35×34×33=1,987,690,320個有可能的地址

當銀河系星門在有條件情況下撥通八個符號地址時,這個數字又會翻好幾倍:

38×37×36×35×34×33×32=63,606,090,240個有可能的地址

天馬座星系第三代星門

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天馬座星系的通用星門,上面刻畫著其星系中所有星群的符號

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天馬座星系的星門符號

上面兩幅圖是天馬座星系的通用星門以及符號表,如銀河系的星門一樣,除了初始地符號不同外,其他符號都是相同的。天馬座星系中的星門是最為”新穎“的款式和版本,其V字形鎖定裝置在啟用後會發出藍色的光芒。

天馬座星系內部通常情況下也只是需要七個符號來進行星系內部的定位與旅行,而天馬座的符號只有36個,因此七符號撥號組合反而要比銀河系要少一些:

35×34×33×32×31×30=1,168,675,200個可能的地址

八個符號的組合則會產生:

35×34×33×32×31×30×29=33,891,580,800個可能的地址

"命運”號船載第一代星門

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“命運“號上裝載的第一代星門

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第一代星門上的符號

以上兩幅圖是《星際之門:宇宙》劇中“古人”飛船“命運”號上裝載的第一代星門以及其符號表,也是最古老的星門。目前為止其符號到底代表著什麼意思還不得而知,也許劇集製作人本來會在《宇宙》中詳細探討,但是卻因為劇集被砍因此成迷。據稱,第二代與第三代星門之所以有9個V形鎖定裝置也是為了與第一代星門相容。

具體撥號方式

在這裡我簡單的說一下七位數符號的操作:(以你在地球撥號出去為前提,由於星門的符號不容易打出來,我就暫且用26個字母來代替解說,還請各位看官見諒!)

首先,想象一下你在地球上,已知地球的符號為“A”,但地球的符號只在“撥出”時需要,從外線撥號到地球是不需要知道地球的符號的,需要知道的是“地球周圍用來定位地球在三維空間位置的六組星群的符號,以及對方所在地星球的符號”。每個星球上的符號基本是一致的,除了所在地星球的符號——即初始地(point of origin)的符號是不同的。

其次,你得知道你想要去的星球(已存在星門)的六位數符號組合,也就是幫助你定位目的地星球的周圍之六組星群的符號。假設我們想去銀河系的某個已有星門的星球,其六位數號碼為“B,C,G,H,M,X”。

最後在撥號盤上,我們依次按下“B-C-G-H-M-X-A”七位符號,依次按下七位符號時,需要等待星門上的倒梯形鎖定裝置“鎖定並確認”接收位置,並最後按下撥號盤上紅色的大按鈕——即撥出鍵,進行撥出。

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星際之門的“號碼撥盤”,可以隱約看到符號

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撥號中

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通常的星門和撥號裝置的配置,圖中星門已連線完成(話說背景怎麼看怎麼像加拿大)

《SGA》中天馬座星系的星門撥號盤與銀河系星門類似,但是符號與具體的一些設計肯定是有些不同的。但是我們們在電視上看到的,估計也就是顏色不同而已。

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《SGA》中的星門撥號盤

具體使用情況

星際之門的蟲洞在剛剛建立連線的一瞬間,是極其不穩定的,會產生一種叫做“不穩定旋渦”(unstable vortex)類似激流的現象。這是星門撥出連線蟲洞時的正常現象,待旋渦消失,衝動穩定後,人類即可進入蟲洞前往目的地星球。

值得注意的是,“不穩定旋渦”是極其危險的現象,其噴發出來的旋渦理論上可以消解任何物體,包括活物。因此在星門建立安全的蟲洞連線前,是不可以靠近星門的。“旋渦”甚至是星際之門世界觀中某些種族“葬禮”的儀式,將逝去者的遺體放置在星門前,利用連線時的“旋渦”消除遺體的存在的做法,是存在的。

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《星際之門:宇宙》中星門剛連線時產生的不穩定旋渦

在《SG-1》早期的劇集中,訂立了星門旅行的一些基本原理和規則。比如,從A星球撥出的星門連線到B星球,那麼人只可以從A星球的星門進入,到達B星球。B星球上的人是不可以反向進入由A撥打過來的星門連線的,如果B星球上的人希望去A星球,必須等待A星球的人關閉連線,並由B星球重新撥打至A星球的星門。

這種單向旅行的規則是由於星門是通過將物質轉化為能量,儲存在星門的“內建硬碟”當中,然後“傳輸”到目的地星門後,重新“物質化”這三部,來實現所謂的旅行的方式。因此被撥通的星門是不會“儲存”物質能量資訊,並向撥號的星門傳輸資訊的。這其實就可以被總結為星門的“佔線”現象。

除了“分解”(dematerialization)、“傳輸”(transmission)、“再組合”(reintegration)這三部走的規則之外,星門還嚴格按照物體的整體性來進行傳輸。言下之意就是,星門只會分解、傳輸和在組合一個個體,比如一個人、一艘船、一個箱子這樣的單位。如果星門的連線穩定的情況下,一個人在完全穿過星門的蟲洞之前,是肯定不會被分解的,並且可以隨時離開星門蟲洞,從而保證不會出現不必要的危險狀況。

《SG-1》中還對為何地球上的主角們能夠在地球上的星門被荒廢數千年,並且毫無作為的情況下開展到銀河系各星球探險的活動作出了“合理”的解釋:在《SG-1》首播集中,主角們為了營救被綁架的女兵,排除了以主角O'Neill為首的小隊。他們在敵對星球上的敵方基地中,“幸運”滴找到了外星反派收集的星門地址庫(電話簿),並且還找到了一些讓星系的位置資料,從而能夠讓地球的星門基地能夠根據這些資料來計算行星移位所產生的誤差。(呵呵,真方便)

防禦措施

另外,蟲洞是絕對不會在“有明顯的障礙物出現在星門環形內部時”進行蟲洞的連線的。這就給了很多希望遠離星際旅行或者外星人侵擾的星球,“隱藏”自己的方式,比如,將星門埋藏在地下,由於星門環形門洞裡全是泥土與岩石,因此蟲洞就不會產生。這也是劇情設定中,人類能夠安靜不受打擾地生存了數千年的原因。

另外(再一次),由於星門被撥通後,接收方難以直接關掉星門的連線。因此,對於星門萬一在危機情況下受到入侵時,如何防禦自己,《SG-1》和《SGA》中也分別有描述。在《SG-1》中,地球的星門指揮部給星門安裝了一道“捲簾門”,稱為“虹膜”(Iris)。

星門的這道防護“虹膜”,是由20道鋼鐵刀刃組成的圓形防護門,其組合形狀類似於照相機保護鏡頭的螺旋狀保護門,也因此得名。在地球星門指揮部不希望有不明人物隨意踏入地球時,會啟動“虹膜”以阻止任何物體或者生命體在地球上的星門進行“再組合”,若是對方一意孤行,踏入星門試圖抵達關閉“虹膜”的地球,只會撞擊在星門上,連渣滓都不剩。

“虹膜”被置於離星門產生蟲洞(事件視界Event Horizon)只有3微米(micrometre)的地方。因此,星門在“虹膜”的保護下,可以製造蟲洞,並且壓制“不穩定旋渦”的產生,同時還可以在阻止不明人物進入的情況下,容許無線電訊號通過。地球星門一般會給友軍或者有接觸的外星種族配備專門的無線電密碼收發裝置,在撥打地球星門後通過無線電確認其身份後,才會解除“虹膜”,讓其通過。

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“虹膜”關閉狀態下的星門

但是“虹膜”並非不可擊破的保護膜,在一次進攻中,地球的地方運用了一種叫做“質子加速器”的武器(particle accelerater)對”虹膜“進行攻擊。由於“虹膜”只能阻礙原子(atom)級別大小以上的物質的“再組合”,而“質子加速器”發出的能量則遠小於原子的大小,因此可以在撥通地球的星門維持蟲洞的連線的前提下,對虹膜造成持續的傷害。

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遭受質子加速器攻擊而過熱的“虹膜”

《SGA》中,位於亞特蘭蒂斯的星門則有著更為高階的防禦措施————能量護盾!與地球必須使用鋼鐵製作的“虹膜”不同,亞特蘭蒂斯的第三代星門可以展開一道同樣距離蟲洞的事件視界很近的能量護盾,以達到與“虹膜”相似的保護機制。但能量護盾也有其弱點,若是能量護盾的產生裝置出現問題,或者某種攻擊造成能量護盾負荷過重,護盾也有消失的可能。

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被能量護盾包裹著的亞特蘭蒂斯星門

相關配件

除了這些不同之處,《SGA》還在劇中引入了一種叫做“跳坑船”(Puddle Jumper)的小型飛船。這種小型飛行器長8米,高和寬都是4.7米,成圓筒形,正好可以通過星際之門。是一種“古人”專門設計用來穿過星門進行活動的利器!

跳坑船擁有兩個駕駛位,後部有可伸縮的推進器,可以隱形,有能量護盾,有12發可導航飛彈,自帶星門撥號盤裝置,可以裝載20個人,在改裝後甚至可以進行光速飛行!

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跳坑船

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具有隱形功能的船

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正在穿過星門的船

也正是這些小型飛行器的存在,“古人”們才能在太空中放置一些被稱為“太空門”(Spacegate)的特定星門。這些太空星門一般是刻意安置在星球的太空軌道某處,以便飛船的進出,或者是某星球位置很關鍵,但是星球表面不便於人類直接進入。太空星門一般有三個能量模組,一邊為星門提供能量,同時還幫助星門在太空中移動從而重新定位。

星際之門世界觀中,還有別的高科技物種在獲得了星門技術之後,進行改造的情況出現。比如《SG-1》就曾經發現一個叫做Tollan的外星人類文明自行建造了他們自己的星門。與“古人”的星門相比,更小更細。

另外,在《SG-1》後期出現的反派“傲來”(Ori)更是建造了能夠讓巨大宇宙戰艦通過的“超級星門”。由於傲來是“古人”的分支(就是“古人”變邪惡的一派)所以它們掌握了極高的科技技術,這使得它們能夠建造這種超級星門。傲來曾經建造過一個直徑達1.6公里(等於一英里)的超級星門。

《星際之門》系列之二:星門到底啥玩意兒?
建造中的超級星門

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正在通過超級星門的宇宙戰艦

星門是《星際之門》系列的核心元素,沒有它的存在,星際之門的世界觀也無法維繫。正是通過這種快捷安全和方便的星際旅行方式,宇宙中的各種文明和物種得以互相交流與征服,而我們的英雄也得以一次次的戰勝邪惡的外星反派。

本篇結束後,下一篇將會重點介紹星際之門世界觀中最為邪惡和戲份最多的反派——寄生蟲族Goa'uld,“格......格........."算了,我覺得沒法翻譯一個好聽的名字,還是直接就用寄生蟲族這個直接的名稱吧!

上篇:通往星星的大門:《星際之門》系列的前世今生

作者:YST_三民
來源:機核
原地址:https://www.gcores.com/articles/111029

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